Важное для работы

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Правила вашего повышения до Ивент-Мастера!

• Пройти тест на ОЦК - https://docs.google.com/document/d/1md6_wdOFb7y7vSblBDVi-2xyHNRRxlSCohBixQcO2_o/edit#heading=h.ydlq2l2yrtna • Пройти тест на мима (он вам будет выдан после стажировки)

• Проведение как минимум 1 крупного ивента • Проведение как минимум двух средних ивентов

• Проведение как минимум пяти базовых ивентов (без учета геймрулов), из них 3 - вызов ОБР/РХБЗЗ (Для Титана и Союза допускаются исключения), 1 работа ОЦК и 1 обязательный ПЦК (просто провести)

• Придумать и расписать как минимум 1 крупный РДМ ивент (не обязательно проводить, если проводили, то тоже идёт в зачёт)

• Выжить в ивент отделе 21 день • Маппинг своего шаттла (спросить индивидуально у главного ивент-мастера).

Это то что обязательно, но не факт что вы повыситесь. В конечном итоге на повышение влияет:

• Ваш актив
• Ваша адекватность и мотивация
• Хорошая обратная связь от игроков
• Рекомендация от смотрящих, Ивент-Варденов, старшей администрации
Что вы получите став ИМом:
• Возможность не писать отчёты на базовые ивенты (вы можете, но они не будут так сильно учитываться в активности как у мимов)
• Возможность проведения среднего ивента без разрешения
• Нереальный респект и предоставление ощутимых вознаграждений в виде рангов админа.

Что же у вас сейчас?

С момента вашего принятия к нам - у вас наступает стажировка, длительностью в 1 неделю, за это время вы обучаетесь, знакомитесь с кнопками, своими новыми возможностями. Получение вами выговора - приведет, к сожалению, к вашему снятию.

Классы ивентов

Существуют разные классы ивентов, а именно:

• Базовый.
• Средний.
• Крупный.
• Внешний.

Примеры всех этих классов:

Базовый ивент - например Оператор Центрального Командования, Представитель Центрального Командования, Офицер Специальных Операций, молитва, Отряд Быстрого Реагирования, РХБЗЗ, эскадрон, либо же какое-либо минимальное взаимодействие с игроками.

Средний ивент - Все, что использует менее 70% экипажа станции, например, кастомные антагонисты, казино или ресторан, всё в этом духе.

Крупный ивент - Все мероприятия, которые задействуют более 70% экипажа станции, такие как кастомные цели, события класса "РДМ" или аномальная активность, охватывающая всю станцию. Внешний ивент - Например, ивент на Станции Центрального Командования, либо же выживание в пещерах, тёмный лесах. В общем всё, что происходит вне станции и не связанное с ней.

Подробнее о классах ивентов:

• Базовый

Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда. Разрешено: Ивент-отдел и полноценные модераторы.

Одобрение: Не нужно.

Одобряющий: -

Отчёт обязательно пишут: МИМы, только на события из категории крупные. Не нужно писать отчёт на вещи, которые представляют из себя что-то незначительное.

Список базовых ивентов:

 Оператор и Представитель ЦК.
 Отряд Быстрого Реагирования и РХБЗЗ.
 Взаимодействие Центрального Командования и станции.
 Ответ на молитвы.
 Разрешённые геймрулы (от МИМов требуется отчёт на любые, от ИМов только на события из категории "очень редкие"
 В целом, любое взаимодействие в ответ на действия игроков (например, помощь в проведении хирургической операции).

• Средний

Ивент, не являющийся базовым, и при этом не имеющий статус «Крупный» или «РДМ» ивент.

Разрешено: Ивент-отдел.

Одобрение: Необходимо МИМу.

Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела.

Отчёт обязательно пишут: МИМы, ИМы.

Примеры «среднего» ивента:

 Отыгрывание похитителей, без убийства в качестве цели.
 Маги на станции.
 Контрабандисты.

• Крупный

Вокруг данного ивента строится весь раунд, являясь его основой. По окончанию этого ивента, раунд заканчивается. Не более одного такого ивента в раунде. «Средние» ивенты не могут проводиться в раунде с этим ивентом. Игроки не должны умирать в данном ивенте просто по прихоти проводивших его мастеров.

Разрешено: Ивент-мастеру и выше. МИМу под контролем полноценного ивент-мастера.

Одобрение: Необходимо всем.

Одобряющий: Ивент-варден, Смотрящий сервера, помощник ГИМа, ГИМ.

Отчёт пишут: ВСЕ.

Пример «крупного» ивента:

 Особая цель.
 Переговоры со сверхдержавой.
 Особый режим (масштабные изменения в расширенном)

• РДМ

Подкатегория крупного ивента, в которой допускаются безвозвратные смерти игроков.

Разрешено: Ивент-мастеру и выше.

Одобрение: Необходимо всем.

Одобряющий: Член руководства ивент-отдела.

Отчёт пишут: ВСЕ.

Операция "Яркая звезда" - РДМ ивент, разрешённый к проведению для полноценных ивент-мастеров.

Пример «РДМ» ивента:

• Война с другой сверхдержавой.
• Метеоритный дождь разносит половину станции и у экипажа цель выжить.
• Запланированная сингулярность или кастомные ЯО и т.д. и т.д.

Бсс путь шаттлов

Тоже важная часть ивент-отдела, без этого никак. Начнём с определения БСС-пути. Для этого вам нужно открыть меню, нажав клавишу F7, затем выбрать раздел "Объекты" и далее перейти к "Картам". После этого щёлкните правой кнопкой мыши по карте Центрального Командования и выберите опцию "View Variables".

Затем откройте компоненты сервера и найдите компонент "FTLDestination", который будет находиться на первом месте в списке. Чтобы активировать БСС, необходимо убрать галочку в поле "RequireCoordinateDisk" этого компонента. После вылета шаттла ОБР/РХБЗЗ на ЦК, следует включить галочку, так как БСС путь станет доступен для всех шаттлов. По умолчанию эта галочка включена.


Консоль

1] aghost - команда, позволяющая выйти в так называемый "админ-призрак", где удобно ивентить или модерировать. У призрака будут свои руки, карманный персональный компьютер админа (КПК) и бездонный рюкзак. Ни в коем случае не теряйте что-то из этих вещей! Ни в коем! Ни в коем случае! 2] sendstationgoal - с помощью данной команды, можно отправить дополнительную цель на станцию. Не по теме, но если такое и будет, то вот текст для допольнительной цели. "Внимание командованию станции, в связи с быстрым выполнением цели, Центральное Командование приняло решение о отправке второй цели на станцию. Слава NanoTrasen!" Например, если цель была завершена допустим до вспышки революции, то при такой ситуации нужно отправить дополнительную цель. 3] lsobjectives - проверить цели антагониста. 4] rmobjectives - удалить цели у антагониста 5] addobjective - добавить цели антагонисту. Если игрок, с ролью агента синдиката запрашивает дополнительные цели, то можно выдать максимум одну. Если вас просят цель на диск, не выдавайте, но об этом лучше сказать людям выше вас по иерархии в "ачате", с одобрения смотрящего можно выдать. 6] griddrag - команда, позволяющая двигать любой "грид" левой кнопкой мыши, например для вытаскивания шаттлов со станции, или можно отодвинуть админ-арену. 7] delaystart - пауза/старт раунда. Например, если в "ачате" возник спор, какой же режим поставить, то лучше поставить паузу. Снимать паузу этой же командой. 8] setgamepreset - тоже важная команда. Например, после голосования нужно поменять режим, вот с помощью этой команды и меняются режимы. 9] forcemap - выбор карты для следующего раунда. 10] customvote - кастомное голосование, вопрос и каждые ответы должны находиться в кавычках. [18:26] 11] forcepreset - насильно запускает сразу же раунд, после выбора карты. 12] cancelcout - отменить голосование. 13] setalertlevel - меняет код угрозы на станции. Для кода Сьерра, Гамма и Эпсилон нужно вводить True после кода, для того чтобы станция не смогла сама сменить код. [нужно быть на станции в этот момент призраком своим]. • gamma - гамма. • sierra - сьерра. • epsilon - эспилон. 14] addgamerule - добавить геймрул (ниндзя, дракон, подарки от цк, всё это геймрул). 15] endgamerule - удалить геймрул или просмотреть список геймрулов в раунде. 16] weather - меняет погоду на карте. 17] tpgrid id грида х у id карты на которую нужно тепнуть- телепортация грида, у которого сломан БСС. **Ребятки! Никогда не пишем запятые в координатах!** 18] nukecodepaperstation - отправить коды от ядерной боеголовки на факс капитана. 19] scale - команда позволяющая менять размер модельки. минимальный размер для существа 0,85. максимальный - 1,15. 20] playglobalsound - включить музыку на весь сервер. 21] setmind id сущности сикей - вселить человека в тело.

= Команды для маппинга =

1] mapping - создаёт пустую замороженную карту. 2] mapinit - размораживает карту. 3] savegrid id /Maps/eventMasters/ВАШ НИК/название.yml- сохранить грид. 4] loadgrid - загрузка грида (например сохранённый шаттл). 5] savemap - сохранить как карту, а не грид. (как экспа утилей) 6] loadmap - загрузка карты (работает как планета эксп утилей).

Геймрулы

Геймрулы - это различные меж-раундовые события, мелкие ивенты по типу крысы и тарантулов, также и могут перевернуть раунд зомби.

Разрешённые игровые режимы: Их можно менять с помощью команды: setgamepreset Расширенный (Extended) Спокойный режим с обычным количеством игровых событий, без антагонистов на старте. Спокойная смена. Гриншифт (Greenshift) Режим без событий, спокойный, либо используемый для ивентов. Выживание (Survival) Похож на расширенный, но время событий увеличено, в резутате чего на станции будет творится хаос. (От 50 готовых) Предатели (Traitor) Режим с мелкими антагонистами на старте, также с ним идут воры в раунде (Thief). (От 30 готовых)

Революционеры (Revolutionary) Начинается режим с тремя главами революции, цель которых убить командование, СБ, юридический отдел и захватить власть. (От 40 готовых) Юнитологи (Unitology) Начинается режим с 1 главным юнитологом и 3-4 обычных, цель которых сделать 3 порабощённых, добыть 1 труп и взвести обелиск, по итогу воевать с РХБЗЗ, захватить станцию и продержаться до появления Луны. (От 40 готовых) Ядерные оперативники (Nukeops) Режим с крупными антагонистами на старте, цель которых убить всех и взвести ядерную боеголовку. (От 50 готовых) Зомби (Zombie) Режим с крупными антагонистами на старте, которые автоматически выдаются на 15й минуте смены, цель скушать мозги. (От 50 готовых) Блоб (Blob) Начинается режим на старте с крупными антагонистами, выдаётся автоматически 3 носителя блоба людям, их цель разрастись, блоббировать экипаж и закончить раунд захватив 400 тайлов. (От 50 готовых) Пауки ужаса (SpiderTerror) Начинается режим с крупными антагонистами на старте, которые автоматически раздаются игрокам, заражённые яйцами паука члены экипажа. Цель пауков захватить станцию и нарастить потомство. (От 50 готовых) Секрет (Secret) Режим выбирается случайно.

Подарочные наборы: GiftsJanitor - снаряжение для уборки. GiftsSecurityRiot - Нелетальное снаряжение. GiftsSecurityGuns - Летальное оружие. GiftsPizzaPartyLarge - Большой набор пицц. GiftsPizzaPartySmall - Маленький набор пицц. GiftsMedical - Медицинские припасы. GiftsEngineering - Снаряжение инженерному отделу. GiftsVendingRestock - Наборы пополнения торгоматов. GiftsSpacingSupplies - Средства защиты от космоса. GiftsFireProtection - Средства защиты от огня. GiftsGunsSpiderTerror - Летальное оружие против пауков ужаса. GiftsMedicalSpiderTerror - Медицинские припасы против пауков ужаса.

Частые события: ClosetSkeleton - скелет в рандомном шкафу на станции. BreakerFlip - отключает свет некоторых ЛКП на станции. CockroachMigration - тараканы, таракомоли и жуки кровопийцы. BluespaceLocker - Блюспейс шкаф.

Редкие события (от 30 минут раунда): UnknownShuttleSyndieEvacPod - Жертвы катастрофы синдиката. UnknownShuttleTravelingCuisine - Путешествующие повара. UnknownShuttleTravelingCuisineUnitology - Путешествующие повара юнитологи. UnknownShuttleCargoLost - Потерявшиеся грузчики. UnknownShuttleTravelingMedWard - Странствующие доктора. UnknownShuttleTravelingMedWardUnitology - Странствующие доктора юнитологи. UnknownShuttleDisasterEvacPod - Жертва катострофы (рандомная глава). UnknownShuttleHonki - Странствующие клоуны. RandomSentience - Делает разумными рандомные существа на станции. PowerGridCheck - Выключает свет на неопределённый срок. IonStorm - Ионный шторм (добавляет рандомные сломанные законы киборгам). AnomalySpawn - Создаёт случайную аномалию на станции. BluespaceArtifact - Создаёт артефакт в рандомном месте на станции. SpiderClownSpawn - Агрессивные пауки клоуны. SpiderSpawn - Агрессивные обычные пауки. SlimesSpawn - Агрессивные слаймы. SleeperAgents - Спящие агенты синдиката (Рандомно выдаёт примерно трём людям спящего агента с оповещением). SolarFlare - Солнечная вспышка (Рандомное отключение каналов связи). GameRuleMeteorSwarmSmall - Маленький рой метеоритов. GameRuleMeteorSwarmMedium - Средний рой метеоритов. GameRuleMeteorSwarmLarge - Большой рой метеоритов. GameRuleUristSwarm - Обстрел станции метеоритными уристами. GameRuleSpaceDustMajor - Обломки, как рой метеоритов. GasLeak - Создаёт в случайном месте случайный газ. KingRatMigration - Король крыс. KudzuGrowth - Появляется кудза в рандомном месте на станции. ClericalError - Удаление записей о членах экипажа. VentClog - Выброс жидкостей из вентиляции. MimicVendorRule - Создаёт из рандомного торгомата на станции мимика.

Крайне редкие события: LoneOpsSpawn - Спавнит одиночного ядерного оперативника (от 90 минут раунда). NinjaSpawn - Спавнит ниндзю (От 45 минут раунда). RevenantSpawn - Спавнит ревенанта (От 45 минут раунда). BlobSpawn - Спавнит мышь носителя блоба (От 45 минут раунда). SpiderTerrorSpawn - Спавнит пауков ужаса, 4 стража и 1 королевской крови (От 45 минут раунда). DragonSpawn - Спавнит дракона в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда). DemonInvasion - Спавнит вестника демонов в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда). ImmovableRodSpawn - Спавнит жезл, который делит станцию на пополам (От 60 минут раунда). SithSpawn (От 60 минут раунда). Младшим Ивент-Мастерам отчёты писать на них обязательно (крайне редкие события).


Подарочные наборы: GiftsJanitor - снаряжение для уборки. GiftsSecurityRiot - Нелетальное снаряжение. GiftsSecurityGuns - Летальное оружие. GiftsPizzaPartyLarge - Большой набор пицц. GiftsPizzaPartySmall - Маленький набор пицц. GiftsMedical - Медицинские припасы. GiftsEngineering - Снаряжение инженерному отделу. GiftsVendingRestock - Наборы пополнения торгоматов. GiftsSpacingSupplies - Средства защиты от космоса. GiftsFireProtection - Средства защиты от огня. GiftsGunsSpiderTerror - Летальное оружие против пауков ужаса. GiftsMedicalSpiderTerror - Медицинские припасы против пауков ужаса.


Чтобы создать все вышеперечисленные события, нужно прописать команду:addgamerule, а потом сам гейм-рул.

удалить, команда: endgamerule

Замена целей

addobjective, далее желаемая цель. Снизу написаны цели для всех антагонистов. (Добавить цель) lsobjectives, далее сикей. (Просмотр цели) rmobjectives, далее сикей и индекс цели. (Удаление цели)

[Ниндзя] StealResearchObjective DoorjackObjective SpiderChargeObjective TerrorObjective NinjaSurviveObjective

[Предатели] Кража CaptainIDStealObjective CMOHyposprayStealObjective RDHardsuitStealObjective NukeDiskStealObjective MagbootsStealObjective CorgiMeatStealObjective ClipboardStealObjective CaptainGunStealObjective CaptainJetpackStealObjective HandTeleporterStealObjective SecretDocumentsStealObjective WeaponX01StealObjective CMOCrewMonitorStealObjective

Убийства KillRandomPersonObjective KillRandomHeadObjective Состояние EscapeShuttleObjective DieObjective HijackShuttleObjective

Сотрудничество RandomTraitorAliveObjective RandomTraitorProgressObjective

[ Вор ]

Коллекционные HeadCloakStealCollectionObjective HeadBedsheetStealCollectionObjective StampStealCollectionObjective DoorRemoteStealCollectionObjective TechnologyDiskStealCollectionObjective FigurineStealCollectionObjective IDCardsStealCollectionObjective CannabisStealCollectionObjective LAMPStealCollectionObjective

Предмет ForensicScannerStealObjective FlippoEngravedLighterStealObjective ClothingHeadHatWardenStealObjective ClothingOuterHardsuitVoidParamedStealObjective MedicalTechFabCircuitboardStealObjective ClothingHeadsetAltMedicalStealObjective FireAxeStealObjective AmePartStealObjective ExpeditionsCircuitboardStealObjective CargoShuttleCircuitboardStealObjective SalvageShuttleCircuitboardStealObjective ClothingEyesHudBeerStealObjective BibleStealObjective ClothingNeckGoldmedalStealObjective ClothingNeckClownmedalStealObjective

Структура NuclearBombStealObjective FaxMachineCaptainStealObjective VehicleSecwayStealObjective ChemDispenserStealObjective XenoArtifactStealObjective FreezerHeaterStealObjective TegStealObjective BoozeDispenserStealObjective AltarNanotrasenStealObjective PlantRDStealObjective

Питомцы IanStealObjective BingusStealObjective McGriffStealObjective WalterStealObjective MortyStealObjective RenaultStealObjective HamletStealObjective ShivaStealObjective SmileStealObjective PunPunStealObjective TropicoStealObjective EscapeThiefShuttleObjective