Космический волшебник

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!


Антагонист

Космический волшебник

Тип: Крупный антагонист.
Цель: Уничтожение станции путём использования заклинаний из гримуара.
Руководства: Вы его читаете.

О роли

Космический волшебник - это намерено высланый на один из кораблей-астеройдов чья миссия перепала на режим "Маг" на космической станции 14. Ваше руководство было сильно занято заковыванием феленидов в магических шкафах поэтому вы сами выбрали себе цель - разрушить станцию до последней щепки.

Снаряжение

Переместившись с помощью последнего заклинания у вас остаётся на борту несколько занятных вещей:

Изображение Описание
Гримуар волшебника

Гремуар оснащённый внутренним волшебным магазином. Всего доступно 5 категорий заклинаний которые расписаны в магазине гремуара. Гремуар использует Wiz€oin™ в качестве оплаты.
Скафандр волшебника

Причудливый скафандр, инкрустированный драгоценными камнями и излучающий магическую энергию.
Характеристики
Понижает вашу скорость на 20%.
Обеспечивает следующую защиту:
- Ударный урон снижается на 40%.
- Режущий урон снижается на 40%.
- Колющий урон снижается на 60%.
- Высокотемпературный урон снижается на 75%.
- Радиационный урон снижается на 75%.
- Кислотный урон снижается на 25%.
- Взрывной урон снижается на 50%.
Пояс для палочек

Пояс, предназначенный для хранения различных волшебных палочек. Вмещает в себя 8 палочек суммарно.
Консоль связи волшебника

Консоль, позволяющая магическим образом проецировать вашу речь на станцию. Если вы сделаете объявление, станция узнает о вашем присутствии. Данное действие не даёт вам дополнительных Wiz€oin™

Дальнейшие действия

После небольшого ознакомления с вашим снаряжением у вас открывается свобода действий. Никто не обязует вас использовать консоль связи волшебника в качестве объявителя войны, вы вольны отправить факс с любыми условиями дабы гадостные корпораты ужаснулись от вашего величия. Ваша главная цель - уничтожение станции и вам не обязательно объявлять о своём приходе.

Wiz$hop©

Оригинальный Гримуар волшебника имеет 10 Wiz€oin™ однако администрация в праве выдать вам дополнительные Wiz€oin™ за определённые действия (например за объявление войны) просьба согласовывать данные действия с самой администрацией в Ахелп нажав F1.

В магазине волшебников продаются три вида специализированных вещей:

  • Заклинания - Бесконечные способности которые появляются у вас в хотбаре.
  • Волшебные палочки - Боевое оружие которое расходует волшебные использования в качестве патронов.
  • События - Это одноразовый вид Заклинаний которые отключают возврат средств при покупке.

Для некоторых заклинаний потребуется иметь дополнительные предметы ввиде шляпы и робы волшебника В таблице ниже она будет указана как Доп.Атрибутика

Wiz$hop©

Изображение Стоимость Тип Доп.Атрибутика Описание
Огненый Шар
2 Заклинание

Создаёт круговой взрыв наносящий колосальный по области.
Скользкая дорожка
2 Заклинание

Заставляет цель спотыкатся и скользить от взаимодействия с предметами.
Проклятие Клувеня
2 Заклинание

Превращает выбранного гуманойда в клувеня.
Полиморф-жезл
3 Заклинание

Превращает вас в неподвижный жезл (объект который сносит любые приграды на своём пути вне зависимости от их плотности и статуса) на три секунды.
Дым
1 Заклинание

Выпускает облако дыма на 10 секунд.
Оттолкнуть
2 Заклинание

Вы отталкиваете все объекты от себя.
Силовой барьер
3 Заклинание

Создаёт три барьера через которые может пройти только их создатель.
Кара
3 Заклинание

Моментально разрывает гуманойда вне зависимости от экипировки.
Прыжок
1 Заклинание

Телепортация в указаное место.
Хлопок Пустоты
1 Заклинание

Вы меняетесь местами с выбраной целью.
Отозвать Предмет
1 Заклинание

Возращает предмет заданый заклинанию вам в руки. Примечание: Если у вас не будет свободна ни одна из рук заклинание не будет активировано
Подзарядка
1 Заклинание

Добавляет один заряд к палочке которая находится в выбраной руке.
Полиморф-Паук
2 Заклинание

Превращает вас в паука (Вы сможете вернутся назад в тело)
Эфирная прогулка
2 Заклинание

Превращает вас в призрака на несколько секунд.
Обмен телами
2 Заклинание

Перемещает ваш разум в тело выбраного гуманойда При обмене телами игрок не утрачивает никаких из своих навыков, так же маг не утрачивает свои заклинания как и знания о них.
Молот Сингулярности
3 Волшебная палочка

При ударе создаёт мини-версию чёрной дыры которая раскидывает всё вокруг нанося небольшой урон, имеет перезарядку в 7 секунд.
Мьёльнир
3 Волшебная палочка

При ударе оглушает и откидывает нанося небольшой урон, имеет перезарядку в 7 секунд.
Волшебная палочка полиморфа карпа
3 Волшебная палочка

При выстреле превращает жертву в космического карпа. Карп может бить своего создателя. Вернуть гуманойда в обратный облик можно лишь убив его.
Волшебная палочка шкафчика
3 Волшебная палочка

При выстреле вылетает магический шкаф. Если во время полёта шкаф коснулся любого вида гуманойда он запирается в нём. Шкаф не имеет колизии.
Волшебная палочка входа
3 Волшебная палочка

При выстреле в стену создаёт бумажную дверь без доступов.
Посох Оживления
3 Волшебная палочка

При выстреле в любую структуру (кроме стен и гуманойдов) оживляет её делая агресивным существом.
Призыв Призраков
0 Событие

При активации забирает возможность возращать Wiz€oin™, взамен все начинают видеть призраков.
Призыв Оружия
2 Событие

При активации забирает возможность возращать Wiz€oin™, взамен перед всеми гуманойдными сущностями появляется случайное огнестрельное оружие.
Призыв Магии
2 Событие

При активации забирает возможность возращать Wiz€oin™, взамен перед всеми гуманойдными сущностями появляется случайная магическая вещь.