Отдел Службы Безопасности
Детектив
Обязанности: Расследование преступлений.
Сложность: Выше средней.
Руководитель: Глава службы безопасности.
Доступ: Детектив, Служба безопасности, Бриг, Сервис, Техобслуживание.
Руководства: Стандартные Рабочие Процедуры, Стандартные Рабочие Процедуры (Командование), Стандартные Рабочие Процедуры (СБ).
Условия для открытия роли: 20 часов в отделе СБ.
"То есть вы хотите сказать, что всю смену сидели в баре?"
Детектив — уникальная в своем роде должность, имеющая уникальные навыки: может снимать и сверять отпечатки, проводить анализы крови и курить сигару, цитируя детективов и героев нуарных романов.
Кто такой детектив и с чем его едят.
И так, начало смены на детективе, вас наверно интересует вопрос "а что мне делать-то?" Самое первое, что надо понять, играя за детектива, что в первую очередь вы занимаетесь выявлением преступников, а не сидением в баре их поимкой, это дело оставьте офицерам. Также не помешало бы знать корпоративный закон и стандартные рабочие процедуры в придачу перед началом работы.
Работа криминалиста
Вы имеете уникальные механики и отличия в работе от стандартных офицеров и кадетов СБ. Бить клоуна палкой по голове может каждый, а вот профессионально вести допросы и расследовать преступления — только Вы и никто другой.
Вы — уникальная единица под названием "детектив": у вас есть крутые сигары, зажигалка и фляга с виски, которой злоупотреблять не стоит. Если за всю смену вы поймаете двух преступников, то из вас это сделает максимум хорошим офицером и плохим детективом, не более. Снизу будет предоставлен список вашего супер уникального снаряжения.
Криминальный сканер
- С любого предмета в игре можно снять отчет об отпечатках и волокнах перчаток сотрудников, которые косунилсь этого объекта.
- Криминалистический сканер записывает отпечатки, волокна и ДНК в прямой последовательности, когда создаёт отчёт.
- Например, игрок "А" потрогал тело, а потом приходит игрок "Б" и тоже трогает тело. Первые отпечатки будут игрока "А", а вторые/последние - игрока "Б". То же самое с волокнами и ДНК.
- Сканер запоминает эту последовательность и не обновляет её при новых прикосновениях тех же игроков.
- Например, игрок "А" трогает тело, после игрок "Б" трогает тело тоже, игрок "А" приходит и трогает тело снова. Сканер в таком случае покажет, что последний, кто трогал тело - был игрок "Б", а не "А".
- Слаймолюды не имеют ДНК в крови (в слизи).
- ДНК передаётся на поверхность какой-либо ёмкости, если кто-то из неё выпил.
- ДНК можно снять с рвоты.
Пластинки криминалистического сканера
С помощью криминалистической пластинки можно:
- Снять отпечатки пальцев, если нажать ей на сотрудника.
- Снять волокна перчаток, если нажать ей на перчатки.
- Проверить сходство отпечаток в сканере и на пластинке, если кликнуть пластинкой с отпечатками по криминалистическому сканеру.
Консоль станционного учёта
- Консоль станционного учета может находиться в бриге, в кабинете детектива, на мостике и в комнате ГП.
- На консоли станционного учета вы можете узнать • имя • фамилию • возраст • должность • расу • пол • отпечатки пальцев • ДНК всех сотрудников, прибывших с СЦК.
Инспектор
Вам доступно летальное оружие вне зависимости от кода угрозы. Вы можете попросить смотрителя распечатать вам дополнительные резиновые и/или летальные патроны.
Общее СРП сотрудников службы безопасности
Сотрудник Службы Безопасности обязан
- Обеспечить безопасность и соблюдение правопорядка на станции и в космическом пространстве в рамках своих установленных процедур. Быть примером добропорядочного, честного, верного сотрудника службы безопасности, который всегда придёт на помощь.
1.1. Исполнять установленные процедуры отдела службы безопасности в рамках своей должности. - Оперативно отвечать на вызовы и обращения экипажа станции. Сообщать об обнаруженных угрозах по радиоканалу Службы Безопасности.
2.1. Вызовы не касаются Смотрителя, Пилота или Бригмедика, если они за пределами исполнения их рабочих обязанностей. - Носить при себе и использовать только вооружение/снаряжение/экипировку, согласно общим положениям о вооружении и экипировке.
3.1. Необходимо сдать все полученное ранее снаряжение и вооружение в течении десяти минут после изменения Кода Угрозы. - Соблюдать субординацию и использовать уставную речь при общении с другими сотрудниками Службы Безопасности, Капитаном, сотрудниками ЦК. Использовать уважительную речь по отношению к экипажу.
4.1. B Красный Код и выше допускается пренебрежение этим пунктом в угоду скорости доклада. - При заступлении на смену в течении трёх минут явиться к ГСБ и получить указания, либо к Смотрителю при его отсутствии.
5.1. Вы не можете приступить к исполнению своих должностных обязанностей, пока вам не поступят указания. - В полной мере сотрудничать с должностными лицами NanoTrasen, прибывшими с целью помочь станции.
Сотрудник Службы Безопасности имеет право
- Получить расширенный доступ в Синий Код с устного разрешения Капитана , либо без данного разрешения в Красный код.
Полный доступ позволяется получить в Гамма Код или Сьерра код.
1.1. Сдать неположенные доступы при понижении кода в течении десяти минут. Расширенный сдается в Зелёный, полный сдается в Синий. - Запросить у Главы Службы Безопасности разрешение на обыск или обвинительное заключение.
- Отдавать правомерные приказы вверенным в подчинение сотрудникам, в том числе кадетам.
Сотруднику Службы Безопасности запрещено
- Посещать технические тоннели в Зеленый Код при отсутствии прямой угрозы экипажу, или в случае погони за подозреваемым.
1.1. Остальные Коды Угрозы позволяют сотрудникам СБ игнорировать данный пункт запрета. - Выполнять процедуры Службы Безопасности, которые находятся за рамками собственной компетенции.
- Изымать вещи из пермабрига, оставленные с прошлой смены. (Иначе рискуете получить блокировку)
3.1. За исключением опасных предметов, если было замечено их использование заключенными. - Исполнять должностные обязанности и процедуры в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения.
4.1. Наркотические вещества допустимы к применению только с письменного разрешения Главного Врача или Психолога. - Переодевать свою рабочую форму, носить закрывающие её элементы гардероба, в том числе плащи.
5.1. Сотрудники обязаны соблюдать дресс-код в виде стандартных элементов одежды и экипировки, отдельных для каждой должности.
5.2. Детективу под прикрытием положено исключение, согласно его четвёртому пункту прав.
5.3. Глава Службы Безопасности может носить свой плащ, который предоставлен ему как главе отдела, вместо нательной камеры. - Получать разрешение на ношение оружия.
- Насильно вживлять в члена экипажа имплант Защиты Разума.
7.1. При неопровержимых доказательствах того, что член экипажа является врагом корпорации или членом революции, этот пункт утрачивает свою силу.
7.2. При Гамма Коде разрешена имплантация при подозрении члена экипажа в составе революционеров.
Общее положение о вооружении и экипировке
- Общим снаряжением и вооружением считается: вспышки, наручники, стяжки, шоковая дубинка, станнер, доминатор, MK 58, боевой нож, телескопическая дубинка, соответствующая должности экипировка, не более четырех светошумовых/слезоточивых/травматических гранат.
1.1. Щиты разрешены только в Красный код и выше.
1.2. Противоударное и пуленепробиваемое снаряжение 2(второго уровня) защиты и выше, разрешено только в Красный код и выше. - Сотрудник службы безопасности имеет право получить бронированный скафандр только в Красный код и выше.
2.1. При работе в условиях экстремального давления или безвоздушного пространства, разрешается получить его в любой код. - В Зеленый код разрешается открыто держать оружие только при непосредственном применении.
3.1. В Синий еще и при аресте, обыске или задержании, а в Красный код и выше открытое ношение. - ГСБ и Смотритель имеют право выдавать разрешение на хранение оружия, и изымать его в случаях неправомерного использования.
4.1. Наличие разрешения не снимает ответственности за связанное с оружием нарушение закона. - Смотритель в Зеленый и Синий Код обязан выдать, по запросу сотрудника службы безопасности, из арсенала: вооружение, снаряжение, экипировку, дополнительные боеприпасы, только в соответствии с таблицей вооружения, и соответствующей должности.
5.1. Смотрителю и ГСБ разрешено проводить личный досмотр сотрудников с целью выявления несданного оружия. - Поддерживать датчики костюма в режим координат.
- Носить перчатки, оставляющие чёрный тип волокон. Позволяется менять их при необходимости взлома, и только на короткое время.
7.1 Детектив обязан носить перчатки, не оставляющие волокон. - Поддерживать ношение нательной камеры на туловище, во время исполнения своих должностных процедур.
8.1. Следует указать название камеры в формате - "Должность Фамилия".
8.2. Детектив и ГСБ могут не поддерживать ношение данной камеры. - Пилот во время работы в космическом пространстве, может иметь при себе лазерное вооружение при любом уровне угрозы.
- Глава службы безопасности обязан носить Мультифазовый пистолет постоянно.
- Бригмедик имеет право иметь МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки.
Зелёный код | Синий код | Красный код | |
---|---|---|---|
Смотритель | |||
Детектив | |||
Инструктор | |||
Офицер | |||
Кадет | |||
Пилот | |||
Глава службы безопасности | |||
Бригмедик |
СРП Детектива
Детектив обязан
- Заниматься расследованием преступлений, проводить следственные мероприятия.
- Оказывать содействие офицерам службы безопасности, в поддержании правопорядка на станции.
Детектив имеет право
- Проводить процедуры обыска, изъятия контрабанды и улик, задержания.
- Снимать отпечатки пальцев с любого члена экипажа и вещей, независимо от Кода Угрозы.
- Оцепить место преступления во избежание помех со стороны экипажа. Для оцепления часто посещаемых мест или целых отделов, требуется устное разрешение Главы Службы Безопасности или Капитана.
- В целях проведения скрытых расследований и следственных мероприятий, запросить у Капитана дополнительную ID карту для маскировки, а так же переодеться в гражданского.
4.1. Проводить свои должностные процедуры можно только после размещения ID-карты Детектива на положенном месте на поясе.
4.1. Капитан, Глава Службы Безопасности и Смотритель, в любой момент могут запретить скрытую деятельность. Если детективу была выдана ID-карта, её следует вернуть Капитану.