Космический волшебник

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Версия от 06:21, 7 июня 2025; 96flo (обсуждение | вклад) (Лорная составляющяя + Уточнение по поводу роли)

Антагонист

Космический волшебник

Тип: Крупный антагонист.
Цель: Уничтожение станции путём использования заклинаний из гримуара.
Руководства: Вы его читаете.

О роли

Космический волшебник — это персонаж, намеренно отправленный на один из кораблей-астероидов, чья миссия перешла в режим «Маг» на космической станции. Ваше руководство выделило вам гримуар, шаттл, а также единственное поручение: "Раздробить всю станцию к чёртовой матери!" Вы же — злобный гений, чёрт возьми!

Снаряжение

Переместившись с помощью последнего заклинания у вас остаётся на борту несколько занятных вещей:

Изображение Описание
Гримуар волшебника

Гримуар оснащённый внутренним волшебным магазином. Всего доступно 5 категорий заклинаний которые расписаны в магазине гримуара. Гримуар использует Wiz€oin™ в качестве оплаты.
Скафандр волшебника

Причудливый скафандр, инкрустированный драгоценными камнями и излучающий магическую энергию.
Характеристики
Понижает вашу скорость на 20%.
Обеспечивает следующую защиту:
- Ударный урон снижается на 40%.
- Режущий урон снижается на 40%.
- Колющий урон снижается на 60%.
- Высокотемпературный урон снижается на 75%.
- Радиационный урон снижается на 75%.
- Кислотный урон снижается на 25%.
- Взрывной урон снижается на 50%.
Пояс для палочек

Пояс, предназначенный для хранения различных волшебных палочек. Вмещает в себя 8 палочек суммарно.
Консоль связи волшебника

Консоль, позволяющая магическим образом проецировать вашу речь на станцию. Если вы сделаете объявление, станция узнает о вашем присутствии. Данное действие не даёт вам дополнительных Wiz€oin™

Дальнейшие действия

После небольшого ознакомления со снаряжением перед вами открывается полная свобода действий. Вас никто не обязывает использовать консоль связи волшебника для объявления войны — вы можете отправить факс с любыми условиями, чтобы гадкие корпораты содрогнулись от вашего величия.

Wiz$hop©

Оригинальный Гримуар волшебника имеет 10 Wiz€oin™ однако администрация в праве выдать вам дополнительные Wiz€oin™ за определённые действия (например за объявление войны) просьба согласовывать данные действия с самой администрацией в Ахелп нажав F1.

В магазине волшебников продаются три вида специализированных вещей:

  • Заклинания - Бесконечные способности которые появляются у вас в хотбаре.
  • Волшебные палочки - Боевое оружие которое расходует волшебные использования в качестве патронов.
  • События - Это одноразовый вид Заклинаний которые отключают возврат средств при покупке.

Для некоторых заклинаний потребуется иметь дополнительные предметы в виде шляпы и робы волшебника В таблице ниже она будет указана как Доп.Атрибутика

Wiz$hop©

Изображение Стоимость Тип Доп.Атрибутика Описание
Огненный Шар
2 Заклинание

Создаёт круговой взрыв наносящий колосальный по области.
Скользкая дорожка
2 Заклинание

Заставляет цель спотыкаться и скользить от взаимодействия с предметами.
Проклятие Клувня
2 Заклинание

Превращает выбранного гуманоида в клувеня.
Полиморф-жезл
3 Заклинание

Превращает вас в неподвижный жезл (объект который сносит любые преграды на своём пути вне зависимости от их плотности и статуса) на три секунды.
Дым
1 Заклинание

Выпускает облако дыма на 10 секунд.
Оттолкнуть
2 Заклинание

Вы отталкиваете все объекты от себя.
Силовой барьер
3 Заклинание

Создаёт три барьера через которые может пройти только их создатель.
Кара
3 Заклинание

Моментально разрывает гуманойда вне зависимости от экипировки.
Прыжок
1 Заклинание

Телепортация в указанное место.
Хлопок Пустоты
1 Заклинание

Вы меняетесь местами с выбранной целью.
Отозвать Предмет
1 Заклинание

Возращает предмет заданный заклинанию вам в руки. Примечание: Если у вас не будет свободна ни одна из рук заклинание не будет активировано
Подзарядка
1 Заклинание

Добавляет один заряд к палочке которая находится в выбранной руке.
Полиморф-Паук
2 Заклинание

Превращает вас в паука (Вы сможете вернутся назад в тело)
Эфирная прогулка
2 Заклинание

Превращает вас в призрака на несколько секунд.
Обмен телами
2 Заклинание

Перемещает ваш разум в тело выбранного гуманоида При обмене телами игрок не утрачивает никаких из своих навыков, так же маг не утрачивает свои заклинания как и знания о них.
Молот Сингулярности
3 Волшебная палочка

При ударе создаёт мини-версию чёрной дыры которая раскидывает всё вокруг нанося небольшой урон, имеет перезарядку в 7 секунд.
Мьёльнир
3 Волшебная палочка

При ударе оглушает и откидывает нанося небольшой урон, имеет перезарядку в 7 секунд.
Волшебная палочка полиморфа карпа
3 Волшебная палочка

При выстреле превращает жертву в космического карпа. Карп может бить своего создателя. Вернуть гуманоида в обратный облик можно лишь убив его.
Волшебная палочка шкафчика
3 Волшебная палочка

При выстреле вылетает магический шкаф. Если во время полёта шкаф коснулся любого вида гуманоида он запирается в нём. Шкаф не имеет колиззии.
Волшебная палочка входа
3 Волшебная палочка

При выстреле в стену создаёт бумажную дверь без доступов.
Посох Оживления
3 Волшебная палочка

При выстреле в любую структуру (кроме стен и гуманоидов) оживляет её делая агрессивным существом.
Призыв Призраков
0 Событие

При активации забирает возможность возращать Wiz€oin™, взамен все начинают видеть призраков.
Призыв Оружия
2 Событие

При активации забирает возможность возращать Wiz€oin™, взамен перед всеми гуманоидными сущностями появляется случайное огнестрельное оружие.
Призыв Магии
2 Событие

При активации забирает возможность возращать Wiz€oin™, взамен перед всеми гуманоидными сущностями появляется случайная магическая вещь.

Лор

Федерация Магов - это объединение магов и исследователей, которые считают Блюспейс ключом к эволюции человечества и расширению сознания. Маги используют неизвестные свойства Блюспейс-пространства для создания заклинаний, манипуляций материей и даже перемещением между точками в пространстве. Эта связь даёт им уникальные возможности, недоступные нынешней науке и технологиям.

Сама компания NanoTrasen видит в Федерации Магов финансовую и технологическую угрозу. Маги регулярно проводят диверсии, кражи и саботаж на объектах NanoTrasen, что приводит к их признанию террористами со стороны корпорации и властей. Конфликт носит глубокий идеологический и экономический характер: маги стремятся освободить знания и ресурсы Блюспейса от корпоративного контроля, а NanoTrasen - сохранить свою власть и прибыль.

Вторым противником Федерации Магов является Союз Советских Социалистических Планет (СССП). Маги ненавидят Редспейс и всё что с ним связано, в то время как СССП активно проводят исследования в нём. Причин по которой маги ненавидят Редспейс несколько: постоянные нападения фауны этого пространства, переворачивающие всё вверх-дном законы, а также возможность обуздать нестабильные силы Редспейса, многократно превышающие силы Блюспейса.

Сторонниками же Федерации Магов являются объединение Syndicate. Что одни, что другие, считают, что сотрудничество намного выгоднее, нежели чем открытая вражда. Не стоит забывать и о поговорке: «Враг моего врага – мой друг», что так же на руку обоим сторонам. Syndicate не берут в свои ряды представителей Федерации Магов, но активно с ними торгуются, делают заказы на предметы и людей.