Запуск локального сервера

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Версия от 09:03, 24 июня 2025; 96flo (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Готовая сборка == Самый простой, быстрый и популярный способ запустить локальную версию игры со всеми административными привилегиями. Обновление готовой сборки происходит автоматически (ежедневно) при наличии изменений и публикуется в общий доступ....»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Готовая сборка

Самый простой, быстрый и популярный способ запустить локальную версию игры со всеми административными привилегиями. Обновление готовой сборки происходит автоматически (ежедневно) при наличии изменений и публикуется в общий доступ.

ℹ Информация

Скачать готовую сборку под вашу операционную систему (ОС) можно по этой ссылке: https://cdn.station14.ru/fork/syndicate-public

  1. Скачайте сборку под вашу ОС;
  2. Разархивируйте все файлы в любом удобном месте;
  3. Запустите Robust.Server.exe (или Robust.Server);
  4. Не закрывайте окно с консолью, это запущенный сервер;
  5. Запустите лаунчер;
  6. На вкладке Home нажмите Direct Connect To Server...;
  7. Укажите адрес сервера - localhost и нажмите Connect;
  8. Profit. Вы на локальном сервере с полными правами (хост).

Если во время инициализации открывается чёрное окно (или на долю секунды мелькает иконка сервера) и сразу пропадает, скорее всего у вас устаревший пакет .NET, попробуйте установить девятую версию программы.

Предупреждение

Для обновления на актуальную версию сборки, необходимо скачать ее заново!

Собственная сборка

Для начала настройки — установите компоненты:

  1. Откройте папку, куда хотите сохранить все файлы локалки;
  2. Откройте терминал (ПКМ -> Открыть в Windows Terminal).
    1. Альтернативный способ: вводим cmd через Win + R, через консоль переходим в папку, где планируется установка сервера (cd C:\);
  3. Клонируем официальный репозиторий git clone https://github.com/space-wizards/space-station-14.git или репозиторий Corvax git clone https://github.com/space-syndicate/space-station-14.git. При необходимости вы можете скопировать любой другой открытый репозиторий;
  4. Переходим в папку репозитория cd space-station-14;
  5. Устанавливаем зависимости для сборки python ./RUN_THIS.py;
  6. Собираем сервер и клиент dotnet build или dotnet build --configuration Release (при необходимости).

Обновление версии

  1. Откройте терминал (ПКМ -> Открыть в Windows Terminal).
    1. Альтернативный способ: введите cmd через Win + R, используя консоль перейдите в папку, где планируется установка сервера (cd C:\);
    2. Ещё один способ: ПКМ в папке со сборкой - git bash here;
  2. Пропишите команды в консоль: git pull и git submodule update --init --recursive
  3. В ту же командную строку ведите: dotnet build

Запуск

  1. Запускаем сервер, открыв Content.Server.exe по пути ..\space-station-14\bin\Content.Server (не путать с Robust.Server.exe);
  2. Запускаем клиент, открыв Content.Client.exe по пути ..\space-station-14\bin\Content.MapRenderer (не путать с Robust.Client.exe);
  3. Используем Direct Connect To Server... в меню лаунчера.

Через IDE

  1. IDE — это интегрированная среда разработки, система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения.
  2. Популярные виды: Visual Studio и Rider.

Установите компоненты:

  1. Обновите подмодули после установки компонентов. Перейдите в папку со скаченным проектом, откройте консоль и введите: git submodule update --init --recursive.
  2. Найдите SpaceStation14.sln в папке сборки и откройте файл с помощью Visual Studio или Rider.
Visual Studio

Откройте проект с помощью Visual Studio. Запустите сборки: Content.Server (отвечающий за поднятие сервера) и Content.Client (отвечающий за игровой клиент).

Выберите специальный режим запуска: нажмите правой кнопкой мыши по Solution, пролистайте вниз и найдите Properties.

Перейдите в подвкладку Startup Project, нажмите на Multiple startup project. Нажмите: start в выпадающих окнах и используйте кнопку применить.

Rider


Запустите сборки: Content.Server (отвечающий за поднятие сервера) и Content.Client (отвечающий за игровой клиент).

Найдите иконку «трёх точек» и разрешите функцию: Allow multiple instances. Подтвердите с помощью функции: Apply.

Запустите Content.Server и Content.Client.