Шадовкины

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Шадовкины

Шадовкины - малочисленная раса, относительно недавно появившаяся в секторах Галактики. Шадовкинов внешне легко спутать с млекопитающими из-за их внешности, но таковыми они не являются, больше всего похожи на псовых. Расположение их родного мира известно, но находится в достаточно экстремальных условиях из-за чего исследовать его достаточно сложно. Являются достаточно изолированными от других рас существами, не раскрывающими своё происхождение.

Основная информация

Родной мир - Азуэль-1

Система - Азуэль

Язык - Мар


Средний рост - 160 см

Средний вес - 60 кг

Время жизни - ∞

Дыхание - отсутствует

Игровые механики

на 5% меньше от ушибов

на 25% меньше от обморожения

на 75% меньше клеточного урона

на 20% больше от порезов

на 10% больше от уколов

на 20% больше от термического урона

на 35% больше урона от кровопотери

на 30% больше урона от радиации


Не нуждаются в дыхательной смеси

наносят смешанный урон когтями


Краткое описание расы

Шадовкины - малочисленная раса, относительно недавно появившаяся в секторах Галактики. Изначально не имели собственного названия для расы, но при первом контакте с путешественниками, последние назвали их Шадовкинами за любовь к темноте и способностями связанными с ней.

Шадовкинов внешне легко спутать с млекопитающими из-за их внешности, но таковыми они не являются, больше всего похожи на псовых. Имеют, нестандартные для других рас, две пары ушей, достаточно гибкий и длинный хвост, а также покрыты плотной мягкой шерстью. Самой выделяющейся частью являются большие одноцветные глаза, не имеющие радужки и зрачков. Мужские и женские особи не имеют внешних половых признаков, из-за чего их пол легко спутать.

Расположение их родного мира известно, но находится в достаточно экстремальных условиях из-за чего исследовать его достаточно сложно.

Являются достаточно изолированными от других рас существами, не раскрывающими своё происхождение.

Система имён

Имена Шадовкинов делятся на две части.

Первая часть состоит из слова обозначающего характер, род деятельности или состояние Шадовкина. Шадовкины получают его по совершеннолетию, после прохождения ритуала улучшающего их силы. В течении жизни Шадовкины могут менять его после каких-либо событий произошедших с ними.

Пример: Потерянный, Разбитое сердце, Спокойствие.

Вторая часть состоит из имени. Шадовкин получает его при рождении и остаётся с ним на всю жизнь.

Пример: Атри, Мари, Мико.

Примеры полных имён Шадовкинов: Потерянный Атри, Надежда Найтвиш, Созерцающая Агнез

Советы по отыгрышу

-Вы любите темноту и предпочитаете более тусклый свет. Для вас вполне нормально спрятаться в тёмном углу и при свете фонарика потребовать его выключить или отвести в сторону.

-Зачастую вам без разницы как именно вас называют, могут назвать Шадовкинами, Шедейкинами, Тенями, а могут вообще назвать белкой или ящеркой.

-Несмотря на свою схожесть с Вульпканинами, в основном Шадовкины не имеют их повадок по типу лая, виляния хвостом или охотой на какую-то мышь. Но своё недовольство они могут выражать как словесно, так и рычанием или шипением.

-Не забывайте про свой длинный и достаточно гибкий хвост, это очень хорошо дополняет различные IC ситуации. Вы спокойно можете использовать его для поднятия каких-то мелких вещей либо для обнимашек с коллегами.

-Помните что весь характер персонажа основывается на первом слове его имени. Старайтесь подобрать слово максимально описывающее весь характер и личность вашего Шадовкина. Основывайте свой отыгрыш и поведение персонажа от этого слова.

-Будьте добры к сородичам, ваш вид достаточно малочисленен и лучше держаться вместе помогая друг другу.

-Помните что ваше тело хрупче людского и любых конфликтных ситуаций, либо драк, стоит избегать если вы не уверены что справитесь или не имеете какого то хитрого плана, который даст вам преимущество.

-Не раскрывайте OOC информацию о вашем происхождении, ваш вид ещё недостаточно доверяет корпорациям или другим расам.

-Не относитесь к "Выгоранию" как к обычному явлению, при "Выгорании" Шадовкин теряет все свои способности и теряет связь с тьмой, восстановить их ещё ни у кого не вышло. Поддерживайте "Выгоревших" собратьев и помогайте им в случае беды.

История расы

История Шадовкинов является ООС информацией для полноценного понимания расы и использование её в игре будет считаться нарушением. Другие расы не могут знать подробности об истории Шадовкинов.

Древняя нация

Предками Шадовкинов являются Люмилеи - давно мёртвая космическая цивилизация, существовавшая множество тысяч лет назад. Из-за древней войны, в которой Люмилеи оказались на грани вымирания, они были вынуждены скрываться любыми методами, вследствии чего ими было создано карманное измерение - Тьма, в которое они могли спокойно убежать и не волноваться о своей безопасности.

Тьма

Тьма - это некая область между пространствами, созданная для сокрытия Люмилеев от полного уничтожения. Она является скорее некой концепцией, нежели полноценным пространством. Она состоит из радикальной энергии блюспейс пространства основываясь на ожиданиях и наблюдениями тех, кто туда попадает. Между Тьмой и реальностью существуют барьеры, которые достаточно сложно пересечь, однако Шадовкины способны проходить сквозь эти барьеры, попадая во Тьму и из неё, в реальное пространство. Через Тьму можно путешествовать контролируя свои желания, она всегда приводит туда, куда вы желаете попасть.

Сокрытие во Тьме

Потеряв все свои ресурсы и инфраструктуру, Люмилеи не могли поддерживать своё общество на том же уровне что и раньше. Десятки, а может и сотни тысяч лет проведённых во Тьме сильно повлияли на строение и сознание Люмилеев. Из-за отсутствия течения времени они перестали стареть, а их кости, из-за постоянной невесомости, стали более гибкими и хрупкими. Спустя множества поколений, их истинное происхождение было полностью забыто, оставив лишь легенды и мифы. Прошло уже достаточно много времени чтобы не осталось никого, кто бы знал эти истории. Со временем, они начали осваивать Тьму, сбиваясь в одну более устойчивую область, в итоге создав центральный узел, названный "Хабом" - местом, куда можно было вернуться вне зависимости от прежней точки пространства и не иметь сомнений что тебе там будут рады. Со временем, вместе с их пониманием Тьмы, Хаб менялся, но всё также оставался в одной и той же точке, и любой, кто хоть немного знал об этом месте, мог туда попасть. Несмотря на своё долгое существование во Тьме, их жажда к знаниям и интерес ко всему что находится вне Тьмы, оставалась прежней. Так и была создана цивилизация, знакомая сейчас как "Шадовкины".

Дом, или же "Хаб"

Достаточно долгое пребывание Шадовкинов во Тьме привело к их осознанию и полному пониманию того, как устроена Тьма. Шадовкины научились перемещаться во Тьме контролируя свои желания, делая их проще, стараясь думать о том что будет действовать всегда знакомо. Например, представляя о том, что в месте куда они направляются, будет земля, знакомые растения и животные, и что они будут вести себя привычно. Полностью изучив Тьму, они создали свой стабильный и защищённый от хаотичный Тьмы фрагмент, образовав в нём Хаб. Для Шадовкинов Хаб - это легкодоступное место, в которое они могут вернуться после своих путешествий в реальном пространстве и поторговать, рассказать свои истории или новый опыт, ну или же просто отдохнуть.

Особые способности

Прожив достаточно долго во Тьме, Шадовкины стали замечать редкие и резкие телепортации в случайном направлении. Спустя время, они изучили эти телепортации и научились их контролировать, по описанию самих Шадовкинов, это ощущалось как отдельный орган, который они прозвали “Ядром”. Телепортации могли быть как короткими и весьма быстрыми, так и длинными, но для этого требовалась подготовка, которая могла длится несколько недель. На деле, для полноценного контроля своих новых сил, Шадовкинам необходимо было пройти некий ритуал, в котором они сознательно перегружали своё ядро, накапливая как можно больше энергии и расширяя его вместительность. Во время ритуала, слишком слабые и неподготовленные Шадовкины могли выгореть, навсегда утратив свои силы, цвет глаз или даже умерев. Взрослые, прошедшие ритуал Шадовкины точно также могут выгореть если будут часто использовать свои способности не делая никакой передышки.

"Азуэль-1", или же новый дом

Азуэль-1, планета в системе Азуэль. По галактическим стандартам, эта планета считается "мёртвым миром", в котором не способно выжить ни одно живое существо. Несмотря на это, на планете присутствует различная флора и фауна. Планета крайне нестабильна и опасна для исследователей. Различные штормы уничтожающие и опустошающие земли, тектоническая активность, создающая и уничтожающая горы в течении века, гейзеры постоянно выпускающие из под земли опасный газ, а радиоактивные дожди являются обычным явлением. В добавок ко всему, на этой планете почти нет света, потому что единственным источником света является небольшая чёрная дыра заменяющая солнце в системе Азуэль.

Как и было сказано, Азуэль вместо солнца имеет небольшую чёрную дыру, единственный и слабый источник света в этой системе. По всей видимости, эта чёрная дыра находится в центре, где барьер между Блюспейс пространством и реальным миром, особенно тонок. Вся система наполнена высоким уровнем радиации и огромным количеством энергии Блюспейс пространства. Учёные считают, что именно комбинация суровых условий, радиации и Блюспейс энергии стала причиной появления столь необычной флоры и фауны на Азуэле-1.

Многие представители флоры и фауны на Азуэле-1 приспособились к жизни в опасных условиях и темноте. Большая часть флоры либо вырастают очень широкими и крепкими оставаясь приближёнными к земле, либо очень тонкими и высокими, стараясь ухватить как можно больше того малого света, что исходит от чёрной дыры. Многие другие представители флоры используют биолюминесценцию для выживания, привлекая животных, которые разносят семена и споры этих растений, либо, в сочетании с Блюспейс энергией, в качестве защитного механизма. Например, у одного подобного растения плоды круглые и испускают мягкое свечение привлекающее животных, после употребления этого плода существо, съевшее его, телепортируется на несколько метров в случайном направлении. У другого подобного растения плоды длинные, но узкие. После прикосновения к плоду, остальная часть растения телепортируется. Съев или наступив на этот плод, существо, сделавшее это, также телепортируется на несколько метров в любом направлении, куда бы он не посмотрел.

Местная фауна также использует биолюминесценцию и энергию Блюспейс пространства. Некоторые животные используют биолюминесценцию для привлечения других, более мелких животных. Другие используют её для отпугивания хищников, светясь яркими цветами, показывая что они опасны или ядовиты. Одним из самых известных представителей фауны Азуэля-1 является прыгун - маленькое животное, похожее на грызуна, использующее способность к блюспейс телепортации, чтобы спасаться от хищников.

Племена

Как и было ранее сказано, оказавшись в неизведанном и опасном мире, Шадовкины стали объединятся в группы образуя небольшие кочевые племена. В племенах Шадовкинов, каждый член специализируется на определённых задачах, чтобы каждый мог извлечь пользу из опыта друг друга. В основном, специализация Шадовкина зависела от его цвета глаз, но это не являлось главным фактором в её выборе. Например, если красноглазый охотник будет действовать открыто и напрямую преследовать жертву, то желтоглазый будет действовать из укрытий, нанося удары сразу как появится возможность. В основном, во главе племени стоял один или несколько Шадовкинов - старейшин, живших дольше и развивших свои способности лучше других сородичей.

Из-за высокой тектонической активности на Азуэле, племена Шадовкинов были вынуждены вести кочевой образ жизни. Благодаря своей долгожительности, они понимали что постройка постоянных поселений не имеет смысла, ведь всего лишь за век, могла подняться или опуститься гора полностью снеся построенный город. Зачастую строения Шадовкинов были простыми и быстрыми, чтобы в случае чего, они могли быстро покинуть своё поселение и возвести новое уже в другом месте. Чаще всего использовались палатки, а сельского хозяйства как такового у Шадовкинов не было, вместо этого они просто оставляли семена в местах, где могло взойти новое растение.

Новый мир, новые горизонты

Первые изменения в жизни Шадовкинов произошли, когда старейшины некоторых племён развили своё ядро до возможности телепортации между планетами, и эти племена переместились с Азуэля-1 на другие планеты системы, изучая их и ища новый, более пригодный для жизни дом. В системе Азуэль, помимо Азуэль-1, были ещё 4 планеты, скалистая и безжизненная, лишённая атмосферы Азуэль-2, саванна подобную и наполненную океанами Азуэль-3, газовый гигант Азуэль-4 и самую далёкую и холодную, каменистую Азуэль-5. Азуэль-3 как раз-таки и стала самым лучшим вариантом, флора и фауна была более спокойной, а тектоническая активность гораздо слабее чем на прошлой планете. Именно на Азуэле-3 Шадовкины построили свои первые долговечные поселения из камня и дерева. Обнаружив что растения не владеют способности телепортироваться при контакте, первые земледельцы начали выращивать и собирать их, используя как первый постоянный источник пищи. Вслед за земледелием последовало и первое одомашнивание животных дав основу животноводству.

По мере того как племена Шадовкинов переходили к более постоянному образу жизни и постройке долговечных поселений, они стали уделять больше внимания добыче более качественных инструментов и материалов. Благодаря хорошо развитым способностям к телепортации у некоторых Шадовкинов-старейшин, межпланетные перемещения не составляли труда, к примеру на Азуэль-1 для лёгкой добычи полезных ископаемых, которые, из-за высокой тектонической активности, лежали практически у самой поверхности. Начав работать с ранними металлами по типу меди и бронзы, Шадовкины смогли создавать более совершенные инструменты, оружие и доспехи. Насчёт одежды Шадовкины особо не заботились, их природная защита в виде густого меха обеспечивала достаточно хорошую терморегуляцию. Благодаря своей биологической защите, Шадовкины носили в основном только полезные вещи, такие как, пояса с карманами, которые они также могли крепить на свой гибкий хвост, или же обеспечивающую защиту одежду, доспехи.

Новое, это хорошо забытое старое

- Выход в космос

- Настоящее

Физиология

Внешний вид

Шадовкины, как и было ранее упомянуто, больше всего похоже на псовых, например тех же Вульпканинов. Хоть по природе они больше всего похожи на млекопитающих, таковыми они не являются. Точно определить их происхождение невозможно, строение тела не поддаётся стандартным законам биологии. Самой главной отличительной чертой Шадовкинов можно назвать их одноцветные глаза, не имеющие зрачков и радужки, а также занимающих большую часть морды. Для них также характерны две пары, достаточно длинных, ушей, длинный и гибкий хвост, более подвижный чем у других рас, а также плотный и мягкий мех покрывающий всё тело.

Анатомия

-Тело Шадовкинов покрыто плотным и достаточно мягким и приятным на ощупь мехом. Кости гораздо хрупче человеческих, но из-за их гибкости, они достаточно хорошо амортизируют различные прыжки и падения.

-Лёгкие, как орган, полностью отсутствуют, вместо них присутствуют лёгочные мешки, позволяющие Шадовкинам набирать воздух для общения между собой. (???)

-Рост Шадовкинов часто не превышает 160 см, но изредка бывают отклонения от нормы в районе 30 см, как в вверх, так и вниз.

-Голова Шадовкинов больше всего схожа с псовой, имеет морду с носом, ряд острых зубов с клыками и пару достаточно длинных, вытянутых ушей длиной от 25 до 40 см. Под двумя имеющимися ушами присутствует ещё одна пара поменьше. Две пары ушей обеспечивают Шадовкинов способностью с точностью различать звуки в достаточно широком диапазоне.

-Как и было сказано ранее, глаза занимают большую часть морды и не имеют различимых зрачков или радужки, представляют из себя сплошные, светящиеся цветные шары. Выделяются больше всего на фоне остальных необычных черт Шадовкинов.

-Хвост Шадовкинов намного гибче и больше поддаётся контролю, нежели у тех же Вульпканинов. Из-за дополнительной опорно-двигательной системы, они способны управлять своим хвостом как пятой конечностью, используя её как третью руку.

-За всё время существования Шадовкинов после их обнаружения, ни разу не было замечено признаков старения у представителей расы. Они живут намного дольше других известных нам рас и возможно, даже бесконечно.

-Хоть тело Шадовкинов и перестаёт стареть по достижению 21 года, оно всё ещё может менять свои формы. Может поменяться рост или длина конечностей, может поменяться Цвет шерсти или глаз. Если произойдёт какое-то значимое событие, сильно повлиявшее на характер Шадовкина, то цвет глаз может поменяться почти сразу же.

Репродукция

-Шадовкины делятся на два пола, мужской и женский, и размножаются половым путём.

-Шадовкины практически не имеют полового диморфизма, самцы и самки имеют схожую форму тела и голос. Самцы не имеют видимых гениталий, а у самок нет груди. И у тех, и у тех отсутствуют соски и пупок.

-У самцов Шадовкинов яйца находятся внутри тела. Половой орган плотно прилегает к телу и остаётся невидимым до момента эрекции.

-У самок Шадовкинов, хоть они и не являются млекопитающими, нет клоаки.

-После полового акта и оплодотворения самки, она, примерно через 2 месяца, откладывает от 1 до 3 яиц с твёрдой скорлупой белого цвета. Зародыш Шадовкина развивается в яйце 12 месяцев, после чего вылупляется.

Диета

Чаще всего Шадовкины не привередливы к пище и рацион у них схож с человеческим.

Культура и особенности

Политика

Каких то больших или известных фракций у Шадовкинов нет. Некоторые племена Шадовкинов проживают среди других рас в городах, станциях или планетах, но эти племена редко преследуют какие-то политические идеалы и вместо этого просто интегрируются в общество. Известных Шадовкинов достаточно мало и в основном они исходят из поп-культуры и каких-то особых действий, таких как Роуз, известная за свою женскую роль во многих романтических, драматических фильмах и боевиках. Блинк, Шадовкин кинозвезда, известная по трилогии "Call B for Blink", классическому нуар-детективу, где Блинк с помощью своих сил, револьвера и остроумия пытается раскрыть межгалактический заговор, победить коррумпированных лидеров и спасти Галактику. Азраиль, пират Шадовкин, каким-то образом связавшийся с воксами. Получил своё имя от тех кто видел его атаки где он с помощью своих сил телепортировался на шаттл и резко начинал рубить всех своим мечом. Когда он, как обычно, телепортировался на шаттл, оказавшийся приманкой, шаттл пиратов был взорван, а Азраиль был обстрелян шокерами и лазерами, но смог телепортироваться, из-за чего существует мнение что он всё ещё жив.

Являясь новой, неизвестной и плохо адаптировавшейся к другим видам расой, корпорации открыто принявшие Шадовкинов в качестве сотрудников, организовали курсы обучения. На этих курсах Шадовкинов обучали жизни в других обществах, от общегалактических языков до правил обращения с деньгами. Курсы также обучали различным специальностям: инженерии, медицине, кулинарии, юриспруденции и т. д., рассказывали что телепортироваться внутрь дома, чтобы оставить посылку, недопустимо. Во время обучения, Шадовкинов изучали учёные, собирая как можно больше данных о новой расе.

Язык

Ещё до выхода из Тьмы Шадовкины имели свой собственный язык, состоящий из сложных Блюспейс частиц, находящихся в их теле. Такой способ общения позволял общаться и чувствовать эмоции своих собратьев на огромном расстоянии. После выхода из Тьмы это привело к созданию интересного языка, основанного на слове "Мар", произносимого с разной интонацией и эмпатией. Для стороннего наблюдателя, два общающихся Шадовкина будут звучать как-будто они просто говорят "Мар" разными способами, но Шадовкины могут понимать смысл, эмоции и идеи заложенные в одном слове. Общение также может проходить на больших дистанциях, в виде некой телепатии. Дальность подобного общения может варьироваться в зависимости от Шадовкина.

Цвет глаз и их значение

Глаза Шадовкинов представлены в виде одноцветных шаров. Каждый цвет обозначает их характер и может

поменяться в течении жизни точно также как и первая часть имени.

Красные: Целеустремлённые и жаждущие власти. Гордые и будут отстаивать свою точку зрения. В случае конфликта будут действовать агрессивно. Предпочитают силу и действуют хитро. Прямолинейны и своих целей стараются достичь наиболее лёгким способом.

Синие/Голубые: Более стабильные и спокойные, стремятся к знаниям. Более дружелюбны к другим расам и открыто идут с ними на контакт. Стрессоустойчивы и любознательны. Самый распространённый вид.

Жёлтые: Осторожные и замкнутые. Живут во тьме, редко показываясь в реальном пространстве. Избегают любой опасности, стараясь держаться от неё как можно дальше. Предпочитают общество Шадовкинов и в основном не пойдут на контакт с другими расами.

Зелёные: Смесь характеров Синих и Жёлтых. Такие же спокойные как и синие, но более сдержанные и осторожные. Могут спокойно пойти на контакт с представителем другой расы.

Фиолетовые: Смесь характеров Красных и Синих. Ведут себя относительно спокойно, но более активные и могут вести себя безрассудно. Не настроены враждебно, но в случае конфликта, могут спокойно отомстить.

Оранжевые: Смесь характеров Красных и Жёлтых. Ведут себя скрытно и показываются в крайних случаях. Никогда не пойдут первыми на контакт. Действуют незаметно и хитро, используя всевозможные лазейки. Достаточно редкий вид и встречается не часто.

Белые: Точный характер установить не удалось, каждая особь ведёт себя по разному. Могут вести себя как открыто, так и скрываясь по отношению к другим расам. Являются крайне редкими и стараются скрыть цвет своих глаз от посторонних.

Чёрные: Выгоревшие, утратившие свои силы. Часто, живут среди других рас и приспособились к ним больше всего.

Шадовкины утратившие свои силы будут всегда иметь чёрные глаза вне зависимости от их характера.

Религия (Если есть)

- Основная религия

- Незаконные религии и движения

Пинать xkttty по поводу лора