Команды администратора (Admin Commands)
На этой странице перечислены все админ-команды, доступные на сервере, с указанием требуемых прав (AdminFlags), описанием и синтаксисом.
Команды разделены по флагам доступа. Некоторые команды требуют нескольких флагов одновременно.
= ADMIN (Базовые админ-права)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
aghost
|
Переключение в режим админ-призрака (Admin Ghost). Позволяет выйти из тела и летать по карте невидимым.
|
aghost [player]
|
camera
|
Открывает окно наблюдения за указанным игроком или сущностью (Camera Overlay).
|
camera <entity/player>
|
warp
|
Телепортирует вас к заданной точке на карте (Warp-точке). Для списка точек используйте warp ?.
|
warp <location/?>
|
tp
|
Телепортирует игрока или сущность в указанные координаты. (Команда движка)
|
tp <target> <x> <y> [mapId]
|
tpto
|
Телепортирует игрока к другой сущности. (Команда движка)
|
tpto <target> <destination>
|
follow
|
Следовать за указанной сущностью (камера прикрепляется к цели).
|
follow <entityUid>
|
showghosts
|
Включить/отключить видимость призраков.
|
showghosts <visible>
|
setoutfit
|
Установить экипировку (outfit) на сущность.
|
setoutfit <entityUid> [outfitId]
|
setmind
|
Устанавливает разум (mind) игрока на указанную сущность.
|
setmind <entityUid> <player> [ghostOverride]
|
forceghost
|
Принудительно отправляет игрока в режим призрака.
|
forceghost <player>
|
playerpanel
|
Открывает панель игрока (Player Panel) с информацией и действиями.
|
playerpanel <player>
|
erase
|
Стирает все данные игрока (персонажа) — удаляет разум и тело.
|
erase <player>
|
addreagent
|
Добавляет или удаляет реагент в раствор.
|
addreagent <target> <solution> <reagent> <quantity>
|
addmechanism
|
Добавляет орган/механизм в часть тела.
|
addmechanism <organUid> <bodyPartUid>
|
addbodypart
|
Прикрепляет часть тела к родительской (например, руку к торсу).
|
addbodypart <childUid> <parentUid> <slot> <partType>
|
rmmechanism
|
Удаляет орган/механизм из части тела.
|
rmmechanism <uid>
|
rmbodypart
|
Удаляет часть тела.
|
rmbodypart <uid>
|
addstorage
|
Добавляет сущность в контейнер/хранилище.
|
addstorage <entityUid> <storageUid>
|
rmstorage
|
Удаляет сущность из контейнера/хранилища.
|
rmstorage <uid>
|
clearbllinks
|
Очищает все связи блюспейс-локера.
|
clearbllinks <storageUid>
|
invokeverb
|
Вызывает верб (действие) на сущности от имени игрока.
|
invokeverb <playerUid/self> <targetUid> <verb>
|
crewmanifest
|
Показывает манифест экипажа для станции.
|
crewmanifest [stationUid]
|
showrules
|
Показывает правила сервера указанному игроку.
|
showrules <player> [seconds]
|
isafk
|
Проверяет, находится ли игрок в AFK.
|
isafk <player>
|
mindinfo
|
Показывает информацию о разуме (mind) игрока.
|
mindinfo <player>
|
makesentient
|
Делает сущность разумной (обладающей сознанием).
|
makesentient <entityUid>
|
makeghostrole
|
Делает сущность ролью для призраков.
|
makeghostrole <uid> <name> <description> [rules]
|
makeghostroleraffled
|
Делает сущность ролью для призраков с розыгрышем (raffle).
|
<initialDur> <extendBy> <maxDur>) [rules]
|
addobjective
|
Добавляет цель (objective) разуму игрока.
|
addobjective <player> <objectiveId>
|
rmobjective
|
Удаляет цель игрока по индексу.
|
rmobjective <player> <index>
|
addrole
|
Добавляет игроку роль (работу).
|
addrole <player> <jobId>
|
rmrole
|
Удаляет у игрока роль.
|
rmrole <player> <jobId>
|
listroles
|
Показывает список всех доступных прототипов ролей.
|
listroles
|
adduplink
|
Добавляет аплинк (синдиката) игроку.
|
adduplink [player] [itemUid] [isDiscounted]
|
startsingularityengine
|
Запускает все машины сингулярности (на карте).
|
startsingularityengine
|
salvageruler
|
Переключает линейку шаттла утилизаторов.
|
salvageruler
|
listgamerules
|
Показывает список активных игровых правил (game rules).
|
listgamerules
|
radiationview
|
Переключает отображение радиации.
|
radiationview
|
setmapatmos
|
Устанавливает атмосферу на указанной карте.
|
setmapatmos <mapId> <atmos>
|
deadmin
|
Де-админит вас (снимает права до пере-активации).
|
deadmin
|
= BAN (Управление банами)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
ban
|
Банит игрока по имени или ID.
|
ban <target> <reason> [minutes] [severity]
|
banpanel
|
Открывает UI панели банов.
|
banpanel [player]
|
banlist
|
Показывает активные баны игрока.
|
banlist <player>
|
pardon
|
Снимает бан по ID (разбанивает).
|
pardon <banId>
|
banexemption add
|
Добавляет исключение из бана для игрока.
|
ban_exemption_update <player> <flags...>
|
banexemption remove
|
Удаляет исключение из бана для игрока.
|
ban_exemption_get <player>
|
roleban
|
Банит игрока на конкретную роль (Job ban).
|
roleban <target> <role> <reason> [minutes] [severity]
|
rolebanlist
|
Показывает список роле-банов игрока.
|
rolebanlist <player> [includeUnbanned]
|
roleunban
|
Снимает роле-бан по ID.
|
roleunban <banId>
|
departmentban
|
Банит игрока на весь департамент (все роли отдела).
|
departmentban <target> <department> <reason> [minutes] [severity]
|
whitelist add
|
Добавляет игрока в вайтлист сервера.
|
whitelistadd <player>
|
whitelist remove
|
Удаляет игрока из вайтлиста сервера.
|
whitelistremove <player>
|
whitelist kick
|
Кикает всех не-вайтлистенных игроков.
|
kicknonwhitelisted
|
blacklist add
|
Добавляет игрока в блэклист сервера.
|
blacklistadd <player>
|
blacklist remove
|
Удаляет игрока из блэклиста.
|
blacklistremove <player>
|
jobwhitelist add
|
Добавляет вайтлист на конкретную работу игроку.
|
jobwhitelistadd <player> <jobId>
|
jobwhitelist remove
|
Удаляет вайтлист на работу у игрока.
|
jobwhitelistremove <player> <jobId>
|
jobwhitelist list
|
Показывает вайтлисты на работы у игрока.
|
jobwhitelistget <player>
|
= FUN (Ивенты и развлечения)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
tippy
|
Отправляет типи (всплывающую подсказку) игроку или всем.
|
tippy <player/all> <msg> [prototype] [speakTime] [slideTime] [waddleInterval]
|
tip
|
Отправляет случайную типи всем игрокам.
|
tip
|
explosion
|
Создаёт взрыв с заданными параметрами.
|
explosion <intensity> [slope] [maxIntensity] [x y] [mapId] [prototype]
|
explosionui
|
Открывает UI для создания взрыва.
|
explosionui
|
playglobalsound
|
Проигрывает звук глобально (всем игрокам).
|
playglobalsound <path> [volume] [players...]
|
playmapsound
|
Проигрывает звук всем на вашей карте.
|
playmapsound <path> [volume]
|
owoify
|
Овайфаивает имя/описание сущности.
|
owoify <entityId>
|
controlmob
|
Берёт под контроль указанную моб-сущность.
|
controlmob <entityUid>
|
addpolymorphaction
|
Добавляет действие полиморфа сущности.
|
addpolymorphaction <entityUid> <prototypeId>
|
faxui
|
Открывает интерфейс факса (админ-факс).
|
faxui
|
linkbluespacelocker
|
Связывает два хранилища как блюспейс-локеры.
|
linkbluespacelocker <twoWay> <originUid> <targetUid>
|
setsolutiontemperature
|
Устанавливает температуру раствора.
|
setsolutiontemperature <target> <solution> <temp>
|
setsolutionthermalenergy
|
Устанавливает тепловую энергию раствора.
|
setsolutionthermalenergy <target> <solution> <energy>
|
setsolutioncapacity
|
Устанавливает вместимость раствора.
|
setsolutioncapacity <target> <solution> <capacity>
|
godmode
|
Включает/выключает режим бога на сущности.
|
godmode [entityUid]
|
damage (hurt)
|
Наносит урон сущности.
|
damage <type/group> <amount> [ignoreResist] [target]
|
electrocute
|
Ударяет током сущность.
|
electrocute <target> [seconds] [ignoreInsulation]
|
addnpc
|
Добавляет NPC-поведение (HTN) сущности.
|
addnpc <entityId> <rootTask>
|
addgamerule
|
Добавляет игровое правило (ивент).
|
addgamerule <rule1> [rule2...]
|
endgamerule
|
Завершает игровое правило.
|
endgamerule <ruleEnt1> [ruleEnt2...]
|
cleargamerules
|
Очищает все активные игровые правила.
|
cleargamerules
|
weather
|
Устанавливает погоду на карте.
|
null>
|
biome_clear
|
Очищает биом на карте.
|
biome_clear <mapId>
|
biome_addlayer
|
Добавляет слой биома.
|
biome_addlayer <mapId> <layer>
|
biome_addmarkerlayer
|
Добавляет маркерный слой биома.
|
biome_addmarkerlayer <mapId> <layer>
|
generatedungeon
|
Генерирует данж.
|
generatedungeon <dungeonId> <mapId> [x y]
|
addcurrency
|
Добавляет валюту в магазин (store).
|
addcurrency <uid> <currency> <amount>
|
addaction
|
Добавляет действие (action) сущности.
|
addaction <uid> <actionProto> [cooldown]
|
upgradeaction
|
Улучшает действие (повышает уровень).
|
upgradeaction <uid> [level]
|
addhand
|
Добавляет руку сущности.
|
addhand <uid> [handName] [handLocation]
|
removehand
|
Удаляет руку у сущности.
|
removehand <uid> [handName]
|
destroymechanism
|
Уничтожает орган/механизм.
|
destroymechanism <uid>
|
setalertlevel
|
Устанавливает уровень угрозы на станции.
|
setalertlevel <alertLevel>
|
griddrag
|
Включает/выключает перетаскивание гридов.
|
griddrag <enable/disable>
|
lockeyes
|
Блокирует направление взгляда сущности.
|
lockeyes <uid> [degrees]
|
rotateeyes
|
Поворачивает камеру для всех игроков.
|
rotateeyes [degrees]
|
nukearm
|
Взводит/отключает ядерку.
|
nukearm [timer] [bombUid]
|
nukecodes
|
Отправляет коды от ядерки на станцию.
|
nukecodes <stationUid>
|
delayroundend
|
Переключает задержку окончания раунда (для эвакуационного шаттла).
|
delayroundend
|
dockemergencyshuttle
|
Вызывает и стыкует эвакуационный шаттл.
|
dockemergencyshuttle
|
launchemergencyshuttle
|
Запускает эвакуационный шаттл досрочно.
|
launchemergencyshuttle
|
arrivals
|
Управляет шаттлом прибытия.
|
disable|returns|force>
|
ftldisk
|
Создаёт FTL-диски с координатами.
|
ftldisk <destinations...>
|
sendstationgoal
|
Отправляет бумажку с целью станции. (DS14)
|
sendstationgoal <prototypeId>
|
pulseanomaly
|
Заставляет аномалию пульсировать.
|
pulseanomaly <uid>
|
supercriticalanomaly
|
Заставляет аномалию стать суперкритической.
|
supercriticalanomaly <uid>
|
= DEBUG (Отладка)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
rejuvenate
|
Полностью исцеляет и оживляет сущность.
|
rejuvenate [entityUid]
|
stripall
|
Снимает все предметы с сущности.
|
stripall <entityUid>
|
dirty
|
Помечает все компоненты на сущности как "грязные" (dirty).
|
dirty [entityUid]
|
setbatterypercent
|
Устанавливает процент заряда батареи.
|
setbatterypercent <entityUid> <percent>
|
powerstat
|
Показывает статистику энергосети.
|
powerstat [gridUid]
|
power_validate
|
Проверяет и валидирует энергосеть.
|
power_validate [gridUid]
|
setatmostemperature
|
Устанавливает температуру атмосферы на тайле.
|
setatmostemperature <temperature>
|
settemperature
|
Устанавливает температуру сущности.
|
settemperature <entityUid> <temperature>
|
addatmos
|
Добавляет атмосферу на грид.
|
addatmos <gridUid> [xenon]
|
addgas
|
Добавляет указанный газ на тайл.
|
addgas <x> <y> [uid] <gas> <amount>
|
removegas
|
Удаляет указанный газ с тайла.
|
removegas <x> <y> [uid] <gas> <amount>
|
deletegas
|
Удаляет весь газ с тайла.
|
deletegas <x> <y> [uid]
|
fillgas
|
Заполняет тайл указанным газом.
|
fillgas <x> <y> [uid] <gas> <amount>
|
listgases
|
Показывает список газов на тайле.
|
listgases <x> <y> [uid]
|
showatmos
|
Включает/выключает отладку атмосферы (оверлей).
|
showatmos
|
pauseatmos
|
Приостанавливает симуляцию атмосферы.
|
pauseatmos [uid]
|
substepatmos
|
Выполняет один подшаг симуляции атмосферы.
|
substepatmos [uid]
|
fixgridatmos
|
Исправляет атмосферу на гриде.
|
fixgridatmos <gridUid>
|
showfluids
|
Включает/выключает отладку жидкостей.
|
showfluids
|
tubeconnections
|
Показывает соединения диспоуз-труб.
|
tubeconnections <uid>
|
tilepry
|
Сдирает тайлы до plating в радиусе.
|
tilepry <radius>
|
npc
|
Открывает отладку NPC.
|
npc
|
npcdomain
|
Показывает домен HTN compound-задачи.
|
npcdomain <compoundTask>
|
hungry
|
Делает сущность голодной.
|
hungry <player>
|
thirsty
|
Делает сущность жаждущей.
|
thirsty <player>
|
setnutrit
|
Устанавливает уровень питания сущности.
|
setnutrit <player> <amount>
|
statvalues
|
Показывает значения статистики.
|
statvalues [player]
|
feedback
|
Управляет фидбек-системой (показ/добавление/удаление).
|
add|remove> [args...]
|
appraisegrid
|
Оценивает стоимость грида.
|
appraisegrid <gridUid>
|
unlocknode
|
Разблокирует узел ксено-артефакта.
|
unlocknode <artifactUid> <nodeUid>
|
dumpreagentguidetext
|
Выводит текстовое описание эффектов реагентов.
|
dumpreagentguidetext <reagentId>
|
playtime_flush
|
Сбрасывает трекеры наигранного времени.
|
playtime_flush [username]
|
DEBUG (Команды движка)
Следующие команды движка (из RobustToolbox) также требуют флаг DEBUG:
delete, inrangeunoccluded, lsgrid, lsmap, loc, mem, netaudit, querymappaused, physics, showislands, showtime, showspritebb, cldbglyr, togglefov, togglehardfov, togglelight, togglelightbuf, toggleshadows, lightbb, szr_stats, addview, removeview, hwid, showaudio, showpos, showvel, showrot, showangvel, showray, showchunkbb, showgridnodes, entfo, sggcell, ldrsc, rldrsc, rldshader, rldloc, guidump, uitest, chunkinfo, showanchored, dmetamem, launchauth, lsmonitor, monitorinfo, watch, sendgarbage, setinputcontext, showplayervelocity, tilelookup, net_entityreport, scene, replay_recording_stats, print_pvs_ack, pvs_override_info, merge_grids
DEBUG (Клиентские команды)
fuckrules, atvrange, atvmode, atvcbm, debugai, notify, pathfinder, entitymenug, hidemechanisms, showmechanisms, menuvis, resetent, resetallents, showhealthbars, toggledecals, nodevis, showbiome, net_draw_interp, showmeleespread, showgunspread, showambient, showemergencyshuttle, zoom, showsubfloor, showmarkers, detachent, localdelete, fullstatereset, dumpentities, showwallmounts, showaccessreaders, quickinspect
= MAPPING (Картография)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
variantize
|
Рандомизирует варианты тайлов на гриде (разные спрайты).
|
variantize <gridUid>
|
removeextracomponents
|
Удаляет компоненты, отсутствующие в прототипе сущности.
|
removeextracomponents [prototypeId]
|
ertui
|
Открывает интерфейс вызова ОБР (ERT). (DS14)
|
ertui
|
tilewalls
|
Устанавливает plating под стенами на гриде.
|
tilewalls [gridId]
|
tilereplace
|
Заменяет один тип тайла другим.
|
tilereplace [gridId] <srcTile> <dstTile>
|
fixrotations
|
Исправляет повороты сущностей на гриде.
|
fixrotations [gridId]
|
dock
|
Стыкует два шлюза/грида вместе.
|
dock <airlock1> <airlock2>
|
planet
|
Создаёт планету на карте.
|
planet <mapId> <planetConfig>
|
adddecal
|
Создаёт декаль на карте.
|
adddecal <id> <x> <y> <gridId> [angle= deg zIndex=n color=name]
|
editdecal
|
Редактирует существующую декаль.
|
editdecal <gridId> <uid> <mode> <params...>
|
rmdecal
|
Удаляет декаль.
|
rmdecal <uid> <gridId>
|
dungeonpackvis
|
Визуализирует комнаты данж-пака.
|
dungeonpackvis <pack>
|
dungeonpresetvis
|
Визуализирует пресет данжа.
|
dungeonpresetvis <preset>
|
applyworldgenconfig
|
Применяет конфигурацию worldgen к карте.
|
applyworldgenconfig <mapId> <config>
|
MAPPING (Команды движка)
addmap, loadgrid, loadmap, pausemap, querymappaused, rmgrid, rmmap, mapinit, savegrid, savemap, setambientlight, tpgrid, gridtc, togglespritenetsync
MAPPING (Клиентские команды)
mapping, mappingclientsidesetup, showsubfloor, showsubfloorforever, toggleautosave, toggledecals, showwallmounts, showaccessreaders
= SERVER (Управление сервером)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
panicbunker
|
Включает/выключает Panic Bunker (блокирует новичков).
|
panicbunker [true/false]
|
panicbunker_disable_with_admins
|
Panic Bunker отключается, если есть админы онлайн.
|
panicbunker_disable_with_admins [true/false]
|
panicbunker_enable_without_admins
|
Panic Bunker включается, если нет админов онлайн.
|
panicbunker_enable_without_admins [true/false]
|
panicbunker_count_deadminned_admins
|
Учитывать деадминенных админов в подсчёте.
|
panicbunker_count_deadminned_admins [true/false]
|
panicbunker_show_reason
|
Показывать причину блокировки Panic Bunker.
|
panicbunker_show_reason [true/false]
|
panicbunker_min_account_age
|
Минимальный возраст аккаунта (в минутах) для входа.
|
panicbunker_min_account_age <minutes>
|
panicbunker_min_overall_minutes
|
Минимальное общее наигранное время для входа.
|
panicbunker_min_overall_minutes <minutes>
|
persistencesave
|
Сохраняет карту в файл персистенции.
|
persistencesave <mapId> [path]
|
osay
|
Заставляет указанную сущность сказать сообщение в игровой чат.
|
osay <uid> <chatType> <message>
|
setooc
|
Включает/выключает OOC чат. (Требует также CHATTOGGLE)
|
setooc [true/false]
|
setlooc
|
Включает/выключает LOOC чат. (Требует также CHATTOGGLE)
|
setlooc [true/false]
|
SERVER (Команды движка)
delete, pausemap, unpausemap, restart, shutdown, tippy
= SPAWN (Спавн объектов)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
deletecomponent
|
Удаляет все компоненты указанного типа со всех сущностей.
|
deletecomponent <componentName>
|
spawnentitylist
|
Спавнит сущности из EntityList прототипа.
|
spawnentitylist <entityListId> [coordinates]
|
ert_spawn_shuttle
|
Спавнит и стыкует шаттл ОБР к Центкомму. (DS14)
|
ert_spawn_shuttle <shuttlePrototype>
|
SPAWN (Команды движка)
spawn / cspawn — спавн сущностей по прототипу.
delete — удаление сущностей.
= VAREDIT (View Variables)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
rename
|
Переименовывает сущность.
|
rename <entityUid/player> <name>
|
throwscoreboard
|
Показывает финальную таблицу очков раунда.
|
throwscoreboard
|
VAREDIT (Команды движка)
addcomp, addcompc, rmcomp, rmcompc, vv, vvread, vvwrite, vvinvoke, spin
= ROUND (Управление раундом)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
callshuttle
|
Вызывает эвакуационный шаттл.
|
callshuttle [time]
|
recallshuttle
|
Отзывает эвакуационный шаттл.
|
recallshuttle
|
readyall
|
Переключает готовность всех игроков в лобби.
|
readyall [true/false]
|
delaystart
|
Задерживает старт раунда.
|
delaystart [seconds]
|
endround
|
Завершает текущий раунд.
|
endround
|
forcemap
|
Принудительно устанавливает карту для следующего раунда.
|
empty>
|
forcepreset
|
Принудительно устанавливает игровой режим.
|
forcepreset <preset>
|
golobby
|
Отправляет всех игроков обратно в лобби.
|
golobby [preset]
|
restartround
|
Перезапускает раунд.
|
restartround
|
restartroundnow
|
Немедленно перезапускает раунд.
|
restartroundnow
|
startround
|
Начинает раунд немедленно.
|
startround
|
toggledisallowlatejoin
|
Запрещает/разрешает позднее подключение к раунду.
|
toggledisallowlatejoin <bool>
|
setgamepreset
|
Устанавливает игровой режим на N раундов.
|
setgamepreset <preset> [rounds] [decoy]
|
customvote
|
Создаёт кастомное голосование.
|
customvote <title> <option1> [option2...]
|
cancelvote
|
Отменяет текущее голосование.
|
cancelvote <voteId>
|
loadgamemap
|
Загружает игровую карту. (Требует ROUND + SPAWN)
|
loadgamemap <mapId> <prototype> [x y] [stationName]
|
listgamemaps
|
Показывает список доступных игровых карт. (Требует ROUND + SPAWN)
|
listgamemaps
|
= MODERATOR (Модерация)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
dsay
|
Отправляет сообщение в мёртвый чат (Dead Chat).
|
dsay <message>
|
announce
|
Делает объявление всем игрокам.
|
announce <message>
|
announceui
|
Открывает UI для создания объявления.
|
announceui
|
setmotd
|
Устанавливает сообщение дня (MOTD).
|
set-motd [text]
|
ghostkick
|
Призрачит и кикает игрока.
|
ghostkick <player> [reason]
|
listverbs
|
Показывает список вербов (действий) на сущности.
|
listverbs <playerUid/self> <targetUid>
|
grant_connect_bypass
|
Выдаёт временный обход блокировки подключения.
|
grant_connect_bypass <player> [minutes]
|
votecallui
|
Открывает окно создания голосования.
|
votecallui
|
playtime_getoverall
|
Показывает общее наигранное время игрока.
|
playtime_getoverall <username>
|
playtime_getrole
|
Показывает наигранное время за роль.
|
playtime_getrole <username> [role]
|
playtime_save
|
Сохраняет наигранное время игрока.
|
playtime_save <username>
|
MODERATOR (Команды движка)
kick — кик игрока с сервера.
respawn — респавн игрока.
= LOGS (Логи)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
adminlogs
|
Открывает UI просмотра логов администратора.
|
adminlogs
|
lsobjectives
|
Показывает список целей игрока.
|
lsobjectives [player]
|
= QUERY (BQL/Toolshed запросы)
| Команда
|
Описание
|
uploadfile
|
Загрузка файла на сервер.
|
loadprototype
|
Загрузка прототипа.
|
uploadfolder
|
Загрузка папки на сервер.
|
exec (клиент)
|
Выполнение скрипта. (DS14)
|
Toolshed-команды с флагом QUERY: entities, nearby, map, physics, player, splat, bin, extremes, reduce, sortby, sort, sortdownby, sortdown, sortmapby, sortmapdownby, iota, rep, to
= ADMINCHAT (Админ-чат)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
asay
|
Отправляет сообщение в админ-чат.
|
asay <message>
|
achatwindow (клиент)
|
Открывает окно админ-чата.
|
achatwindow
|
= ADMINHELP (Система помощи)
Флаг ADMINHELP не даёт отдельных консольных команд, но открывает доступ к системе Bwoink (AHelp) — возможность отправлять и получать сообщения от игроков, обратившихся за помощью. Панель игрока (PlayerPanel) также показывает доступность AHelp.
= VIEWNOTES (Просмотр заметок)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
adminnotes
|
Открывает UI заметок об игроке.
|
adminnotes <player>
|
= EDITNOTES (Редактирование заметок)
Флаг EDITNOTES не даёт отдельных команд, но позволяет создавать, редактировать и удалять заметки через UI, открытый командой adminnotes.
= PERMISSIONS (Права администраторов)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
permissions
|
Открывает UI редактирования прав администраторов.
|
permissions
|
= STEALTH (Стелс)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
stealthmin
|
Включает/выключает режим невидимости для /adminwho.
|
stealthmin
|
= NAMECOLOR (Цвет ника)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
setadminooc
|
Устанавливает цвет ника в OOC чате.
|
setadminooc <color_hex>
|
= CHATTOGGLE (Вкл/выкл чата) (DS14)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
setooc
|
Включает/выключает OOC чат. (Требует также SERVER)
|
setooc [true/false]
|
setlooc
|
Включает/выключает LOOC чат. (Требует также SERVER)
|
setlooc [true/false]
|
= PII (Персональные данные)
| Команда
|
Описание
|
listplayers (движок)
|
Показывает список игроков с IP/HWID.
|
Флаг также открывает IP и HWID в интерфейсе списка банов (BanListEui).
= HOST (Хост-права)
| Команда
|
Описание
|
Использование
|
adminlogbulk
|
Добавляет отладочные логи в базу данных (только DEBUG).
|
adminlogbulk <amount> [parallel]
|
resave
|
Пересохраняет все карты.
|
resave [mapId]
|
playtime_addoverall
|
Добавляет общее наигранное время игроку.
|
playtime_addoverall <username> <minutes>
|
playtime_addrole
|
Добавляет наигранное время за роль.
|
playtime_addrole <username> <role> <minutes>
|
HOST (Команды движка)
gc_mode, gc, saveconfig, testlog, sudo, scsi, csi, lsasm, cvar, gcf, getcomponentregistration, fuck, replay_recording_start, replay_recording_stop, transfer_test
= ADMINWHO (Список админов)
Команда adminwho доступна всем игрокам (AnyCommand). Флаг ADMINWHO зарезервирован, но в текущей версии кодом не проверяется.
Флаг ADMIN позволяет видеть AFK-статус админов в выводе команды.
= Доступные всем (AnyCommand)
Следующие команды доступны вообще всем игрокам (без каких-либо флагов):
| Команда
|
Описание
|
adminwho
|
Показывает список онлайн-администраторов.
|
adminremarks
|
Открывает ваши собственные заметки/нарушения.
|
createvote
|
Создаёт голосование (стандартное).
|
vote
|
Голосует в активном голосовании.
|
listvotes
|
Показывает список активных голосований.
|
changecvar
|
Меняет CVar (только те, что разрешены для смены).
|
ghost
|
Войти в режим призрака.
|
ghostroles
|
Открыть окно ролей для призраков.
|
joingame
|
Войти в игру за указанную работу.
|
observe
|
Войти в режим наблюдателя.
|
toggleready
|
Переключить статус готовности в лобби.
|
say/whisper/me/ooc/looc
|
Стандартные чат-команды.
|
suicide
|
Совершить суицид.
|
motd
|
Показать/установить сообщение дня.
|
colornetwork
|
Покрасить трубы атмосферной сети.
|
= MAPPING + SERVER (Комбинированные флаги)
| Команда
|
Флаги
|
Описание
|
mapping
|
SERVER + MAPPING
|
Открывает карту для редактирования.
|
mapping [mapId] [path] [isGrid]
|
toggleautosave
|
SERVER + MAPPING
|
Включает автосохранение карты.
|
toggleautosave <mapId> [path]
|
= См. также