Космический дракон

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Версия от 21:48, 8 марта 2024; KKR Femboy (обсуждение | вклад) (Полная переработка страницы.)

Космическая фауна

Космический дракон

Тип: Мелкий антагонист.
Цель: Открыть на станции разломы космических карпов и выжить.
Руководства: Вы его читаете.

Появление

Космический дракон - призрачная роль, которая может появится самостоятельно в большинстве игровых режимов. Появляется он после 1 часа с начала раунда на случайном шаттле, которым считается так же спасательная шлюпка. После пробуждения, вы получится свои 2 цели, которые должны будите выполнить - открыть 3 или более карповых разлома, а так же выжить при всём этом. При вашей смерти, разломы пропадают и ваши цели будут провалены.

Способности

Первой и основной вашей способностью, которая поможет в выполнении цели с карповыми разломами - это собственно их создание. Разлом создаётся на клетке, на которой вы стоите в данный момент. Он будет порождать разумных космических карпов, за которых могут зайти призраки, пока он существует.

Вторая способность - пожирание. Очень удобная способность и имеет 2 функции: 1. Поедание трупов восстанавливает вам здоровье; 2. Пожирать можно не только существ, а так же стены, двигатели и многое другое. Это не даёт вам здоровья, но может помочь вам забраться куда-либо или же создать разгерметизацию.

Сам игровой процесс

Вот вы появились на одном из шаттлов станции. Предположим на пристыкованном шаттле снабжения, но есть проблема! Вы впервые на роли и не знаете как правильно играть, чтобы победить. Благо на такие случаи и существуют рекомендации.

Рекомендации для космического дракона

  1. После появления найти безопасное место на станции, где при создании карпового разлома, его сразу же не обнаружат.
  2. Держитесь рядом с разломом, пока он создаёт карпов и заряжается.
  3. При зарядке до 50%, станция получит оповещение о том, что он присутствует на станции, а так же его точные координаты.
  4. Используйте карпов как защиту портала и действуйте аккуратно, чтобы вы не погибли и не получили слишком много урона.
  5. При зарядке разлома на 100%, он становится неуязвимым. Есть 2 дальнейших пути. Первое, если вы успешно отбились от большей части СБ и они у вас в желудке, или же вы имеете очень выгодную позицию, создавайте новый разлом рядом с первым. Второй вариант, по космосу перелететь в другую часть станции и создать портал там, тем самым "открывая второй фронт" для станции.
  6. Продолжайте в том же духе до открытия 3 разломов. Далее вы можете действовать на своё усмотрение, либо улететь со станции и веселится в космосе, не беспокоясь за вашу жизнь, либо остаться на станции, создавая новые разломы и потихоньку уничтожая станцию, но при этом вы можете погибнуть и все ваши труды пойдут в никуда....

Как же защититься?

Вы член экипажа станции и вдруг вы получаете объявление о появлении разлома на станции. Что же вам делать? Зависит от того, кем вы являетесь.

Командование станции

Капитан должен немедленно объявить красный код на станции и предупредить экипаж об опасности. Глава Службы Безопасности же должен скоординировать работу отдела, для получения вооружения со скафандрами с последующим устранение угрозы в лице карпов.

Будучи главой, постарайтесь обезопасить свой отдел. Если в вашем отделе появился разлом, то позаботьтесь о том, чтобы жертвы были минимальны и отдайте отдел как фронт для Службы Безопасности и ОБР.

Гражданский

Вам, как гуманоиду, который не намерен умереть от карпов, а позаботится о своей жизни следует сделать несколько простых вещей, таких как: избегать отдел, в котором находятся дракон и карпы; получить хоть какое-то оружие для самообороны от карпов, в случае большой активности дракона; если дракон распространил своё влияние на всю станцию, из-за чего карпов очень много, а всё в разгерметизациях, то следует обзавестись скафандром и покинуть станцию до прибытия эвакуационного шаттла или ОБР. Можете использовать джетпак или же попасть на один из шаттлов станции.

Советы по борьбе

Лучший способ борьбы с космическим драконом - использование огнестрельного оружия. В отличие от лазерного вооружения, пули оставляют после себя кровотечение, с которым дракон с трудом справляется. Оно действует на него так же - головокружение, потеря значительной части здоровья, медлительность.

Вспышки способны дезориентировать дракона. Поэтому использование светошумовых гранат, вспышек и иных преспособлений, сделает из дракона и карпов лёгкую мишень.

На дракона работают препараты, поэтому вы можете обзавестись самодельным копьём, намазать его каким либо препаратом, кинуть в дракона и ввести тем самым препарат. Лучшим вариантом будет ноктюрин, хлорольгидрат и пакс. Первые 2 при определённых дозировках замедлят или усыпят дракона, а пакс уберёт возможность у дракона атаковать.

Полностью заряженные неуязвимые разломы можно застроить стенами, которые карпы не смогут сломать. Это обеспечит какую-никакую защиту станции и экипажу.

Итог

Космический дракон - довольно сильный антагонист, который при наличии тактики способен уничтожить целую станцию, но если экипаж знает как правильно ему противостоять, то может получится интересное сражение между экипажем и дракон с его армией карпов. Всё зависит исключительно от вас.