Контрабанда

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Версия от 03:15, 20 марта 2024; 4itirka (обсуждение | вклад) (Добавил экстракт заразителя, экстракт порабощения, кровь Некроморфа и Обелиск в вражеску. снарягу(создал отдельную категорию))
Контрабанда - это ООС страница c набором IC определений всех предметов антагонистов.

  • Гуманоидные антагонисты (кроме пиратов и нулевых пациентов), призываемые существа Синдиката и пИИ Синдиката знают все свойства и предназначения данных предметов, если в таблице не указано обратное. Никто иной не знает о существовании данных предметов на начало раунда. Знание ивентовых антагонистов устанавливаются администрацией.

  • В статьях 302 и 502 Корпоративного Закона перечисленны свойства запрещенного к провозу на территорию НТ снаряжения: контрабандного и вражеского.

  • Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
    1. Энергетическое оружие - холодное энергитическое оружие, запрещённое на станциях NanoTrasen.
    2. Импланты вражеского происхождения - любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen.
    3. Вражеское экипировка - экипировка Ядерных Оперативников,Агентов Синдиката.
    4. Предметы саботажа - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
    5. Магия - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
    6. Снаряжение Клана Паука-модифицированная нанотехнологиями экипировка, произведённая кланом Паука.
  • Cвойства, присущие предметам контрабанды:
    1. Пропаганда вражеских корпораций- предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику вражеской корпорации, но не обладающие опасностью для экипажа.
    2. Незаконное снаряжение - снаряжение неиспользуемое на станциях NanoTrasen, которое не приносит особо большого вреда экипажу или станции
    3. Незаконные вещества - вещества, запрещенные на территории корпорации NanoTrasen.

  • В процессе опознания или изучения будет открыта часть или все свойства предметов, на основе открытых свойств будет вынесен приговор по соответствующим статьям.

  • Если вы нашли (или вам передали) предметы, которые ваш персонаж не может определить как контрабанду, отыгрывайте как будто это самый обычный предмет без скрытых свойств.
  • Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств, указанных в статьях 302 и 502 Корпоративного Закона, и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.

Контрабанда

Предметы, свойства которых регулируются 302 статьей Корпоративного Закона

Контрабанда
Незаконное снаряжение
Свинцовые боксерские перчатки
Сверхъяркий светильник
Двоичный ключ шифрования
Фальшивый игрушечный револьвер
Ручка CyberSun
Противогаз Синдиката
Визор ниндзя
Воровские перчатки
Кроваво-красные магнитные сапоги
Визор Синдиката
Токопроводящие перчатки Тактический жилет Кластерное мыло Синдиката
Пропаганда вражеских корпораций
Печать Синдиката
Файл:Syndiebed.png
Одеяло Синдиката
Плащ Синдиката
Зажигалка с гравировкой Синдиката
Файл:Syndiebed.png
Воздушный шарик Синдиката
Флаг Синдиката Знамя Синдиката Набор обманок Мыло Синдиката Плащ Ядерных Оперативников
Незаконные химические вещества
Файл:Bottle.png
Ноктюрин
Файл:Bottle.png
Стимулятор
Нюка Робаст (банка)
Стимпак
Мини-стимпак
Боевой медипен Вестин

Вражеское снаряжение

Предметы, свойства которых регулируются 502 статьей Корпоративного Закона.

Вражеское снаряжение
Огнестрельное оружие вражеских корпораций
"C-20r" "xC-67" "Бульдог" "Сhina-Lake" "L6 Saw"
Энергетическое оружие
Энергетический меч
Двухклинковый энергетический меч
Энергетический щит
Файл:Edagger.gif
Энергетическая ручка
Подозрительный пожарный топор
Энергетический кортик
Импланты вражеского происхождения
Файл:Injector holoparasite.png
Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)
Имплант хранилища
Имплант свободы
Имплант аплинка
Импланты макро и микро бомбы
Имплант ЭМИ
ДНК миксер
Имплант предсмертный хрип
Вражеская экипировка
Костюм джаггернаута CyberSun
Кроваво-красный скафандр
Скафандр командира Синдиката
Элитный скафандр Синдиката
ID карта Синдиката
Гипоспрей Горлекса
Гипоручка
Объявление войны
Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)
Ящики припасов Синдиката
Штурмовой борг Синдиката
Голосовая маска
Нескользящие ботинки
Набор хамелеона
Коробка невидимости
Поддельный диск ядерной авторизации
Телепорт подкрепления
Телепорт обезьяньего подкрепления
Аплинк-радио
Файл:Id regular.png
ID карта агента
Аплинк-КПК
Телекристалл
Кроваво-красный ключ шифрования
пИИ Синдиката
СиндиКот
Факс дальнего действия Синдиката Улучшенные кроваво-чёрные магнитные ботинки Оружейный модуль киборга Гиподротик
Предметы саботажа
Криптографический секвенсор
Перчатки ниндзя
Поглотитель энергии
Глушитель связи
Файл:Syndicate Minibomb.gif
Минибомба Синдиката
Взрывчатка С4
Бомба Синдиката
ЭМИ граната
Граната суперматерии
Граната белой дыры
Пингвин гренадёр
Ядерная бомба
Файл:Bottle.png
Ромерол
Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.
Банановая кожура-мина
Тулбокс-турель
Маяк сингулярности
Святая граната
Мина уборщика
Взрывная ручка
Магия
Файл:Wizard-weapons.gif
Магическое вооружение
Перчатки Кулака Северной Звезды
Горячая картошка
Некрономикон
Гатфрукт (семена, растение и плоды)
Снаряжение клана Паука
Костюм космического ниндзя
Энергетическая катана
Бомба клана Паука
Перчатки космического ниндзя Ботинки космического ниндзя
Химические вещества и объекты некроморфов
Экстракт заразителя Экстракт порабощения Кровь Некроморфа Обелиск

Опознание и изучение предметов

  1. Первоначальное знание - это знание при первом столкновении с предметом представителя определенной должности. Если вы перевелись или трудоустроились, ваши познания не изменятся. Пока не будут открыты свойства предмета, для вас познание об этом предмете не измениться.

  2. Если в колонке "первоначальное знание" сказано, что какой-либо сотрудник знает о предмете, то он может опознать его и все его свойства, просто на него взглянув.

  3. Подозрительно выглядящие предметы могут привлечь внимание Службы Безопасности.

  4. Опознание свойств - это возможность понять о наличии каких-либо свойств предмета при его использовании (увидев их проявление со стороны, либо в определенных случаях обнаружить лично).

  5. Скрытое свойство - это свойство предмета, наличие которого нельзя предположить по его внешнему виду или предназначению, а также случайно найти при осмотре.

    • Например: свойство поглощать световые вспышки противогаза Синдиката можно предложить по его модифицированным линзам. Однако предположить возможность инъекции веществ у гипоручки нельзя

  6. Полное изучение - это установка путём проведения экспертизы и изучения специализированным персоналом всех возможностей предмета, в том числе и скрытых (замаскированных). Без изучения предмета, пользоваться его скрытыми свойствами невозможно.

  7. Сотрудник или антагонист, который обладает знаниями о скрытых свойствах предмета может передать информацию другому сотруднику, в том числе продемонстрировать, как данные свойства можно использовать. Информация может быть передана любыми способами, позволяющими её правильно воспринять.

    • Например: по рации священник сказал, что книжка с ктулху - магическая опасная вещь

    • Если колонка "изучение" отсутствует - то все свойства предмета можно установить при его использовании.

    • Вы вольны отыгрывать процесс изучения предмета любыми способами. Инженер может просто приложить емаг к сканеру двери, а может с умным видом замкнуть контакты отверткой.

  8. Информированным персоналом являются все сотрудники СБ, все главы, АВД, Капитан, сотрудники ЦК, КСО(ОБР,РХБЗЗ,Эскадрон Смерти).

  9. Узнав о существовании определенного вида предмета с запрещенными свойствами можно предположить, что существуют и другие такие же предметы. Другие такие же предметы все равно нужно будет изучать, если свойства предмета скрыты.

    • Например: узнав, что существует гипоручка, вы можете предположить, что на станции могут быть еще такие ручки. Но их все равно придется изучать по отдельности.

  10. Умение изучать и опознавать предметы контрабанды весьма тесно связано с таблицей навыков. В данной таблице указано, каким навыком вы должны обладать для изучения или опознания предметов.

  11. Если в изучении или опознании указана конкретная профессия, то только лица данной профессии, полученной в начале раунда, могут опознать и изучить этот предмет. Информированный персонал должен быть "информирован" также в начале раунда.

    • Например: пассажир, устроившийся на работу в качестве священника не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, не является информированным персоналом.