Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться! |
Юнитология
Юнитологи
Тип: Крупный антагонист.
Цель: Распространить некроинфекцию.
Руководства: эта страница, Некроморфы, Игровой режим:«Юнитологи», Некроинфекция, Маркер.
Юнитологи
Юнитологи — это религиозная секта в игровой вселенной Dead Space, поклоняющаяся загадочному инопланетному артефакту, известному как Маркер или же некрообелиск (рисунок 1).
Основное убеждение юнитологов заключается в том, что Маркер является божественным объектом, способным принести человечеству бессмертие и вознесение. Они верят, что смерть — это лишь переход к более высокой форме существования, и что Маркер откроет путь к этому новому состоянию.
Юнитология имеет мощное влияние на политические и социальные структуры, обладая значительными финансовыми ресурсами и властью. Это одна из крупнейших и самых влиятельных религий в мире.
Организация юнитологии имеет иерархическую структуру с четким разделением на уровни верующих, начиная от новобранцев и заканчивая высокопоставленными лидерами.
Юнитологи активно занимаются вербовкой новых членов, используя как убеждение, так и принуждение. Они распространяют свои идеи через проповеди, литературу и другие средства массовой информации.
Они стремятся найти и активировать как можно больше Маркеров, веря, что это приведет к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, объединит всё человечество и приведет его к бессмертию.
Юнитологи непонятным образом способны воссоздать подобию некрообелиска – красный обелиск.
На самом деле, активация Маркеров приводит к вспышкам некроморфической инфекции, что противоречит убеждениям юнитологов о благом вознесении.
Юнитологи часто оказываются причиной катастроф, связанных с некроморфами, так как их действия по активации Маркеров приводят к массовым смертям и разрушениям.
Маркер
Описание Маркера
Маркер или же обелиск может иметь гладкие, симметричные геометрические формы, такие как пирамиды, конусы или призмы. Эти формы могут быть слишком совершенными, чтобы быть созданными природой, что придает им загадочный вид. Обелиск источает безумный фон, он прочный и металлический, его изображение представлено на рисунке 2.
Чёрный обелиск — это тип Маркера, артефакта инопланетного происхождения, который является центральным элементом в вероисповедании юнитологов. В отличие от обычных Маркеров, Чёрные обелиски известны своей способностью вызывать более масштабные и разрушительные события, когда они активируются или сходятся. Чёрные обелиски считаются более могущественными по сравнению с обычными Маркерами. Их активация может приводить к глобальным катастрофам и инфекционным вспышкам, поражающим целые планеты.
Юнитологи придают Чёрным обелискам особое значение в своей вере. Они убеждены, что активация Чёрного обелиска приведёт к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, поднимет человечество на новый уровень существования. Схождение, вызванное Чёрным обелиском, часто приводит к появлению или усилению некроморфической инфекции, что делает Чёрные обелиски чрезвычайно опасными для всего человечества.
Красный обелиск — это искусственно созданная конструкция, обычно разработанная юнитологами. Этот Маркер достигает стадии схождения значительно быстрее, чем Чёрный обелиск. Однако схождение, вызванное Красным обелиском, происходит в меньших масштабах по сравнению с Чёрным обелиском.
Возмоности обелиска
- Воздействие на рассудок: обелиск может наносить урон по рассудку живых существ, тем самым сводя их с ума. Существа без рассудка атакуют остальных существ. Игроки теряют контроль над своими персонажами, если их рассудок отрицателен.
- Заражение территории: обелиск испускает импульсы, которые меняют структуру станции. Вокруг обелиска появляется зараженный пол, а так же некротические щупальца, которые замедляют не зараженных существ.
- Схождение: спустя время обелиск начинает схождения, всасывая ближайших существ в себя и образуя Луну.
- Передача инфекции: при долгом воздействии на существо, обелиск заражает его и наносит дополнительный клеточный урон от заражения.
Некроинфекция
Описание инфекции
Некроинфекция представляет собой опасное заболевание, передающееся через контакт с зараженным веществом, газом или путем воздействия специальных некроморфов. Этот инфекционный процесс характеризуется постепенным проникновением в организм жертвы и изменением её тканей под воздействием аномального воздуха или сывороток, выделенных зараженными существами.
Возможности некроинфекции
- Передача инфекции: - Некроинфекция может передаваться игрокам через вещество – экстракт заразителя.
- Постепенный урон: Зараженные игроки начинают постепенно терять здоровье из-за некроинфекции. Урон может быть временным и прогрессивно увеличиваться, если инфекция не будет остановлена или вылечена. Тип урона – клеточный, статичный в 15 единиц.
- Превращение в некроморфа: После смерти зараженного игрока его организм становится основой для появления нового некроморфа. Этот процесс может происходить немедленно или после определенного периода времени после смерти, создавая новую угрозу для остальных игроков.
- Некроинфекция может передаваться игрокам через газ – некроинфекция. Для заражения достаточно 2-3 моли газа в пространстве.
Некроморфы
Некроморфы - это существа, возникающие из мертвых организмов, подвергшихся экспериментам или инфицированных мало известным вирусом - некроинфекцией. Их тела искажены и изувечены, превращаясь в чудовищные формы, лишенные человеческой природы. Они обладают огромной силой и выносливостью, а также непрекращающимся жаждой крови.
Классификация
Известные и часто встречающиеся виды некроморфов изображены ниже:
Существуют особые и очень опасные некроморфы, такие как:
Игровой режим: "Юнитологи"
Описание режима
В начале раунда определенные игроки получают антагонистическую роль "Юнитолог".
По сюжету, игровые персонажи попадают под влияние черного обелиска из далекого космоса, который дает им миссию: воссоздать красный обелиск, а также знания для достижения этой цели. Существ, попавших под влияние обелиска, называют культистами юнитологии. Задачей антагонистов будет создание специальной сыворотки порабощения, с помощью которой они должны завербовать минимум трех игровых персонажей-гуманоида. Затем им предстоит найти труп гуманоида и использовать его для создания красного обелиска.
После завершения этих этапов "Юнитологи" становятся некроморфами и получают новую цель: защитить красный обелиск в течение определенного времени. В это время обелиск находится в процессе активации, и его защита от игроков становится необходима. Если обелиск успешно активируется, "Юнитологи" побеждают, и раунд завершается. Однако, если обелиск будет уничтожен или захвачен другими игроками, то "Юнитологи" проиграют.
Помощь новичкам
- Экстракт заразителя: Даётся в шприце в начале раунда. Добывается путём разделки заразителя с помощью ножа, с него выпадут железы, их нужно будет измельчить в блендере. Для заражения существа нужно вколоть 5+ единиц экстракта. Экстракт заразителя не действует на скелетов, дион, КПБ.
- Сыворотка порабощения: Крафт: 1 ед. кровь некроморфа + 1 ед. кровь + 1 ед. экстракт заразителя = 3 ед. сыворотки порабощения. Для порабощения существа нужно вколоть 15+ единиц. Поработить можно только гуманойда.
Правила режима
-
Правила игрового режима изложены на этой странице:Правила Юнитологов
- Некроморфы не атакуют юнитологов.
Если игрок становится некроморфом, он должен избегать нападения на других игроков, которые играют за юнитологов. - Порабощенные игроки обязаны выполнять поставленные юнитологами задачи.
Если игрок был заражен и стал служить юнитологам, он обязан выполнить их приказы, такие как сбор определенных ресурсов или защита определенной территории. - Основная задача юнитологов – воссоздать красный обелиск. Отклонение от этой цели запрещено.
Юнитологи не могут отклоняться от цели создания красного обелиска. Все их действия и усилия должны быть направлены на достижение этой цели. - Юнитологам запрещено убивать людей без осознания того, что они в будущем станут некроморфами.
Юнитологи не могут убивать других игроков без явного понимания, что погибшие могут стать некроморфами в будущем. - Игровые персонажи могут быть знакомы с культом юнитологии, они знают, что это вражеская организация.
Игровые персонажи, которые не являются членами культа юнитологии, должны осознавать, в случаи осведомлённости о культе, что они имеют дело с враждебной организацией, и должны действовать осторожно вокруг них. - Врачи знают симптомы инфекции и как она передается, чем лечить.
Врачи, играющие в режиме, могут уметь распознавать признаки некроинфекции, знать способы её передачи и правильные методы лечения зараженных игроков.