Юнитологи

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!


Юнитология

Юнитологи

Тип: Крупный антагонист.
Цель: Создать красный обелиск.
Руководства: эта страница, Правила игрового режима:«Юнитологи».

Юнитологи


Юнитологи — это религиозная секта в игровой вселенной Dead Space, поклоняющаяся загадочному инопланетному артефакту, известному как Маркер или же некрообелиск (рисунок 1).

Основное убеждение юнитологов заключается в том, что Маркер является божественным объектом, способным принести человечеству бессмертие и вознесение. Они верят, что смерть — это лишь переход к более высокой форме существования, и что Маркер откроет путь к этому новому состоянию.

Юнитология имеет мощное влияние на политические и социальные структуры, обладая значительными финансовыми ресурсами и властью. Это одна из крупнейших и самых влиятельных религий в мире.

Организация юнитологии имеет иерархическую структуру с четким разделением на уровни верующих, начиная от новобранцев и заканчивая высокопоставленными лидерами.

Юнитологи активно занимаются вербовкой новых членов, используя как убеждение, так и принуждение. Они распространяют свои идеи через проповеди, литературу и другие средства массовой информации.

Они стремятся найти и активировать как можно больше Маркеров, веря, что это приведет к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, объединит всё человечество и приведет его к бессмертию.

Юнитологи непонятным образом способны воссоздать подобию некрообелиска – красный обелиск.

На самом деле, активация Маркеров приводит к вспышкам некроморфической инфекции, что противоречит убеждениям юнитологов о благом вознесении.

Юнитологи часто оказываются причиной катастроф, связанных с некроморфами, так как их действия по активации Маркеров приводят к массовым смертям и разрушениям.


Рис. 1. Изображение культа юнитологов

Маркер


Описание Маркера

Маркер или же обелиск может иметь гладкие, симметричные геометрические формы, такие как пирамиды, конусы или призмы. Эти формы могут быть слишком совершенными, чтобы быть созданными природой, что придает им загадочный вид. Обелиск источает безумный фон, он прочный и металлический, его изображение представлено на рисунке 2.


Рис. 2. Изображение обелиска

Чёрный обелиск — это тип Маркера, артефакта инопланетного происхождения, который является центральным элементом в вероисповедании юнитологов. В отличие от обычных Маркеров, Чёрные обелиски известны своей способностью вызывать более масштабные и разрушительные события, когда они активируются или сходятся. Чёрные обелиски считаются более могущественными по сравнению с обычными Маркерами. Их активация может приводить к глобальным катастрофам и инфекционным вспышкам, поражающим целые планеты.

Юнитологи придают Чёрным обелискам особое значение в своей вере. Они убеждены, что активация Чёрного обелиска приведёт к Великому Вознесению — событию, которое, по их мнению, поднимет человечество на новый уровень существования. Схождение, вызванное Чёрным обелиском, часто приводит к появлению или усилению некроморфической инфекции, что делает Чёрные обелиски чрезвычайно опасными для всего человечества.

Красный обелиск — это искусственно созданная конструкция, обычно разработанная юнитологами. Этот Маркер достигает стадии схождения значительно быстрее, чем Чёрный обелиск. Однако схождение, вызванное Красным обелиском, происходит в меньших масштабах по сравнению с Чёрным обелиском.

Возмоности обелиска

  • Воздействие на рассудок: обелиск может наносить урон по рассудку живых существ, тем самым сводя их с ума. Существа без рассудка атакуют остальных существ. Игроки теряют контроль над своими персонажами, если их рассудок отрицателен.
  • Заражение территории: обелиск испускает импульсы, которые меняют структуру станции. Вокруг обелиска появляется зараженный пол, а так же некротические щупальца, которые замедляют не зараженных существ.
  • Схождение: спустя время обелиск начинает схождения, всасывая ближайших существ в себя и образуя Луну.
  • Передача инфекции: при долгом воздействии на существо, обелиск заражает его и наносит дополнительный клеточный урон от заражения.

Противодействие обелиску

Остановитель обелиска – бета001

Остановитель обелиска – бета001 (рисунок 3). Это устройство способно обезвредить или активировать обелиск, одноразовый.

  • Крафт: пластик 500, стекло 500, золото 1000, плазма 1500. Изготавливается на протолате научного отдела.
  • Покупка: Можно купить в отделе снабжения за 10 тысяч, категория: наука.
  • Технология: AdvancedAnomalyResearch
Рис. 3. Остановитель обелиска – бета001

Обелиск наносит урон по рассудку существа. Для восстановления рассудка потребуется вколоть 10 единиц дезоксиэфедрина. Если у вас нет возможности вколоть себе импердразин или остановить обелиск, то лучшим вариантом будет бежать как можно дальше.


Медипены ОПНУ

У отряда есть медипены ОПНУ, которые содержат в себе:

  • Омнизин 10
  • Бикаридин 10
  • Дексалин плюс 10

У лидера отряда имеется бета001.


Некроинфекция


Описание инфекции

Некроинфекция представляет собой опасное заболевание, передающееся через контакт с зараженным веществом, газом или путем воздействия специальных некроморфов. Этот инфекционный процесс характеризуется постепенным проникновением в организм жертвы и изменением её тканей под воздействием аномального воздуха или сывороток, выделенных зараженными существами.

Возможности некроинфекции

  • Передача инфекции:
  • - Некроинфекция может передаваться игрокам через вещество – экстракт заразителя.
    - Некроинфекция может передаваться игрокам через газ – некроинфекция. Для заражения достаточно 2-3 моли газа в пространстве.
  • Постепенный урон: Зараженные игроки начинают постепенно терять здоровье из-за некроинфекции. Урон может быть временным и прогрессивно увеличиваться, если инфекция не будет остановлена или вылечена. Тип урона – клеточный, статичный в 15 единиц.
  • Превращение в некроморфа: После смерти зараженного игрока его организм становится основой для появления нового некроморфа. Этот процесс может происходить немедленно или после определенного периода времени после смерти, создавая новую угрозу для остальных игроков.

Противодействие инфекции

Вещество ZetaOne

Вещество ZetaOne уничтожает инфекцию в зараженном организме. Медипены с лекарством можно купить в отделе снабжения за 2000 в категории медицины.

Специальный отряд РХБЗ ОПНУ

Для противодействия инфекции NanoTrasen создала специальный отряд РХБЗ ОПНУ. Отряд снаряжён скафандрами с сопротивлением урону, наносимым некроморфами. В их скафандры встроен автоинъектор медикаментов:

  • Транекс. Кислота 10
  • Дексалин плюс 5
  • Эфедрин 15
  • Омнизин 10

Автоинъектор срабатывает при падении носителя в критическое состояние, перезарядка - 120 секунд.


Некроморфы


Некроморфы - это существа, возникающие из мертвых организмов, подвергшихся экспериментам или инфицированных мало известным вирусом - некроинфекцией. Их тела искажены и изувечены, превращаясь в чудовищные формы, лишенные человеческой природы. Они обладают огромной силой и выносливостью, а также непрекращающейся жаждой крови.

Классификация

Известные и часто встречающиеся виды некроморфов изображены ниже:

Изображение Описание
Расчленитель Описание некроморфа расчленителя - один из самых опасных видов некроморфов, с длинными острыми конечностями.
Твитчер Описание некроморфа твитчера - быстрый и агрессивный некроморф, способный на молниеносные атаки.
Беременный Описание некроморфа беременного - крупный некроморф, способный выпускать небольших некроморфов из своего тела.

Существуют особые и очень опасные некроморфы, такие как:

Изображение Описание
Зверь Описание некроморфа зверя - огромный и чрезвычайно сильный некроморф, способный выдерживать значительный урон и наносить мощные атаки. Появляется при заражении крупных существ: Горилла (игровая условность).
Заразитель Описание некроморфа заразителя - летающий некроморф, способный заражать мёртвых существ. Появляется при заражении некоторых питомцев среднего размера (игровая условность).
Собиратель трупов Описание некроморфа собирателя трупов - некроморф, способный поглощать тела других некроморфных особей, образуя с ними симбиот и становясь сильнее. Так же способен отделять поглащенных некроморфов. Изначальные юнитологи превращаются в собирателей трупов после создании обелиска.

Игровой режим: "Юнитологи"


Описание режима

В начале раунда определенные игроки получают антагонистическую роль "Юнитолог".

По сюжету, игровые персонажи попадают под влияние черного обелиска из далекого космоса, который дает им миссию: воссоздать красный обелиск, а также знания для достижения этой цели. Существ, попавших под влияние обелиска, называют культистами юнитологии. Задачей антагонистов будет создание специальной сыворотки порабощения, с помощью которой они должны завербовать минимум трех игровых персонажей-гуманоида. Затем им предстоит найти труп гуманоида и использовать его для создания красного обелиска.

После завершения этих этапов "Юнитологи" становятся некроморфами и получают новую цель: защитить красный обелиск в течение определенного времени. В это время обелиск находится в процессе активации, и его защита от игроков становится необходима. Если обелиск успешно активируется, "Юнитологи" побеждают, и раунд завершается. Однако, если обелиск будет уничтожен или захвачен другими игроками, то "Юнитологи" проиграют.

Помощь новичкам

  • Экстракт заразителя: Даётся в шприце в начале раунда. Добывается путём разделки заразителя с помощью ножа, с него выпадут железы, их нужно будет измельчить в блендере. Для заражения существа нужно вколоть 5+ единиц экстракта. Экстракт заразителя не действует на скелетов, дион, КПБ.
  • Сыворотка порабощения: Крафт: 1 ед. кровь некроморфа + 1 ед. кровь + 1 ед. экстракт заразителя = 3 ед. сыворотки порабощения. Для порабощения существа нужно вколоть 15+ единиц. Поработить можно только гуманойда.

Правила режима

Правила игрового режима изложены на этой странице: Правила Юнитологов


Рис. 3. Диаграмма стадий режима

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!