Контрабанда

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Версия от 18:18, 26 июля 2024; Valeot (обсуждение | вклад) (Подозрительные предметы могут привлечь внимание)

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Контрабанда - это ООС страница c набором IC определений всех предметов антагонистов.

  • Гуманоидные антагонисты, исключая каперов и нулевых пациентов, знают о скрытых свойствах контрабанды и вражеского снаряжения и могут их использовать.
  • В начале игрового раунда, никто на станции не знает о существовании того или иного вражеского снаряжения, а определять подобное должны по свойствам присущим данному типу снаряжения.
  • В статьях 302 и 502 Корпоративного Закона перечислены свойства запрещенного к провозу на территорию НТ снаряжения: контрабандного и вражеского.
  • Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
    1. Оружие военного класса - огнестрельное оружие, запрещённое на станция NanoTrasen из-за своего происхождения.
    2. Энергетическое оружие - энергетическое оружие, запрещённое на станциях NanoTrasen.
    3. Импланты вражеского происхождения - любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen.
    4. Вражеское экипировка - экипировка Ядерных Оперативников, Агентов Синдиката.
    5. Предметы саботажа - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
    6. Маскировка - предметы, обладающие свойствами маскировки, изменения внешнего вида, невидимости.
    7. Магия - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
    8. Снаряжение Клана Паука - модифицированная нанотехнологиями экипировка, произведённая кланом Паука.
    9. Химические вещества и объекты некроморфов - вещества или объекты созданные некроморфами.
  • Cвойства, присущие контрабанде:
    1. Пропаганда вражеских корпораций - предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику вражеской корпорации, но не обладающие опасностью для экипажа. При добровольной сдаче предметов класса "контрабанда" службе безопасности, вы избегаете заключения по 302 статье Корпоративного Закона, в случае отказа сдачи или укрывание предметов, вам грозит 302 статья Корпоративного закона.
    2. Незаконное снаряжение - снаряжение неиспользуемое на станциях NanoTrasen, которое не приносит особо большого вреда экипажу или станции
    3. Незаконные химические вещества - вещества, запрещенные на территории корпорации NanoTrasen.
  • В процессе опознания будут открыты все свойства предметов, на основе открытых свойств будет вынесен приговор по соответствующим статьям.
  • Если вы нашли (или вам передали) предметы, которые ваш персонаж не может определить как контрабанду, отыгрывайте как будто это самый обычный предмет без скрытых свойств.
  • Подозрительно выглядящие предметы могут привлечь внимание Службы Безопасности.

Список контрабанды

Предметы, свойства которых регулируются 302 статьёй Корпоративного Закона.

Универсальный список контрабанды
Незаконное снаряжение
Жёлтые боксёрские перчатки

(свинцовые)

Двоичный ключ шифрования(незаконный)
Игрушечный пистолет(боевой)
Ручка Cybersun
Чёрный боевой противогаз
Очки ниндзя
Чёрные перчатки(воровские)
Кроваво-красные магнитные сапоги
Токопроводящие перчатки
Визор оперативника
Светильник(вспышка)
Пропаганда вражеских корпораций
Воздушный шарик Синдиката
Печать Синдиката
Мыло Синдиката
Ящик Синдиката
Флаг Синдиката
Знамя Синдиката
Кластерное мыло Скользкопокалипсис
Надувной оперативник
Зажигалка с гравировкой Синдиката
Незаконные химические вещества
Вестин
Ноктюрин
Банка нюка-робаст
Мини-инъектор гиперзина
Инъектор гиперзина

Список вражеского снаряжения

Предметы, свойства которых регулируются 502 статьёй Корпоративного Закона.

Универсальный список вражеского снаряжения
Оружие военного класса
C-20r
Штурмовая винтовка xC-67
Бульдог
China Lake
Энергетическое оружие
Игрушечный меч
Игрушечный двухклинковый меч
Энергощит
Ручка(энерго-клинок)
Отломанная рукоять игрушечной абордажной сабли
Импланты вражеского происхождения
Инъектор голопаразита
Имплант Хранилище
Имплант Свобода
Имплант Аплинк
Имплант ЭМИ
Имплант Миксер ДНК
Имплант Предсмертный хрип
Имплант Микробомба
Вражеское снаряжение
Костюм джаггернаута Cybersun
Кроваво-красный скафандр
Скафандр командира Синдиката
Элитный скафандр Синдиката
Объявитель войны
Ручка(энерго-клинок)
Кроваво-красный ключ шифрования
Полноразмерная кроваво-красная гарнитура
Файл:BorgSyndicateAssaultBattery.png
Штурмовой киборг
Диск ядерной авторизации
Аплинк синдиката
Радио подкреплений
КПК ассистента(аплинк)
Телекристалл
Персональный ИИ
Файл:FaxMachineBase.png
Факс дальнего действия Синдиката
Дротик(с веществом)
ID карта ассистента(модифицированная)
Оружейный модуль киборга
Предметы саботажа
Модифицированная электромагнитная ID карта
Маяк сингулярности
Большое устройство с консолью (Поглотитель энергии)
Глушитель связи
Взрывчатка C-4
Бомба
ЭМИ граната
Граната суперматерии
Граната белой дыры
Минибомба Синдиката
Ромерол
Банановая кожура(мина)
Электротехнический ящик для инструментов(турель)
Святая граната
Знак "мокрый пол"(мина)
Ручка(энерго-клинок)
Ядерная боеголовка
Гатфрукт
Коробка кубиков обезьян
Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.
Маскировка
Картонная коробка(невидимая)
Противогаз(Набор хамелеона)
Чёрные туфли(Набор хамелеона)
Чёрный комбинезон(Набор хамелеона)
Чёрные перчатки(Воровские)
Магия
Магическое вооружение
Пара сине-белых перчаток
Горячая картошка
Священный древний фолиант
Снаряжение Клана Паука
Костюм космического ниндзя
Энергокатана
Подозрительное устройство
Перчатки космического ниндзя

Активация предметов

  • Все гуманоидные игровые сущности умеют активировать предметы с скрытыми свойствами(гипоручка,энергоручка,ID карта агента и так далее).
    • Но знания про скрытые свойства предметов можно получить только активировав его, или узнав про свойства предмета из другого источника.
  • Предметы(поддельный диск ядерной авторизации, токопроводящие перчатки) созданы для введение в заблуждение некоторых членов экипажа станции, про скрытые свойства этих предметов знают только антагонисты.

Опознание предметов

  • Первоначальное знание - это знание при первом столкновении с предметом представителя определенной должности. Если вы перевелись или трудоустроились, ваши познания не изменятся. Пока не будут открыты свойства предмета, для вас познание об этом предмете не измениться.
    1. Если в колонке "первоначальное знание" сказано, что какой-либо сотрудник знает о предмете, то он может опознать его и все его свойства, просто на него взглянув.
    2. Подозрительно выглядящие предметы могут привлечь внимание Службы Безопасности.
  • Опознание свойств - это возможность понять о наличии каких-либо свойств предмета при его использовании (увидев их проявление со стороны, либо в определенных случаях обнаружить лично).
    1. Сотрудник или антагонист, который обладает знаниями о свойствах предмета может передать информацию другому сотруднику, в том числе продемонстрировать, как данные свойства можно использовать. Информация может быть передана любыми способами, позволяющими её правильно воспринять.
    2. Например: по рации священник сказал, что книжка с Ктулху - магическая опасная вещь
    3. Если колонка "изучение" отсутствует - то все свойства предмета можно установить при его использовании.
  • Информированным персоналом являются все сотрудники СБ, все главы, Капитан, сотрудники ЦК, члены корпуса специальных операций (ОБР, РХБЗЗ, Эскадрон смерти).
    1. Узнав о существовании определенного вида предмета с запрещенными свойствами можно предположить, что существуют и другие такие же предметы. Другие такие же предметы все равно нужно будет изучать, если свойства предмета скрыты.
    2. Например: узнав, что существует гипоручка, вы можете предположить, что на станции могут быть еще такие ручки. Но их все равно придется изучать по отдельности.
    3. Умение опознавать предметы контрабанды связано с таблицей навыков. В данной таблице указано, каким навыком вы должны обладать для изучения или опознания предметов.
    4. Если в опознании указана конкретная профессия, то только лица данной профессии, полученной в начале раунда, могут опознать и изучить этот предмет. Информированный персонал должен быть "информирован" также в начале раунда.
    5. Например: пассажир, устроившийся на работу в качестве священника не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, не является информированным персоналом.