Вашингтонское Братство Стали
Командир Вашингтонского Братства Стали
Обязанности: Координация сил Братства..
Сложность: Очень сложная.
Руководитель: Кодекс Братства Стали.
Доступ: Доступ в Бункер.
Руководства: Кодекс Братства Стали,.
Условия для открытия роли: ~~ часов.
Вы наш лидер, ведите нас в будущие, ведите нас к звездам»/big>
Командир Вашингтонского Братства Стали – Один из самых высших чинов Братства. Командирами становятся только самые умные и сильныекапитанаы. Командиры управляют базами и бункерами. Командир управляет всеми силами Братства в регионе, он может делать какие угодно отряды, также он может устанавливать любые отношение с фракциями. Командира может убрать только старейшина, им же подчиняются все остальные, включая писцов и скриптеров. Командиры, это самые важные члены братства, именно они отвечают за управления.
Начало смены
Для начала вам следует провести брифинг. На брифинге вам следует провести инструктаж, следует распределить отряды и поставить цели. После краткого брифинга, вам нужно вооружится, можете взять все что угодно. Вы в праве заниматься чем угодно, можете отправится в патруль, заниматься разведкой и снабжением. Можете делать любые отряды для любых целей.
Кодекс Братства стали
Братства как и любая военизированная структура имеет свои правила. Каждый человек обязан следовать правила, за их нарушение могут выгнать или расстрелять. Кодекс как конституция страны, вы не имеете права давать противоречивые приказы. Вы должны следить за соблюдением заветов кодекса, также вы обязаны судить нарушителей, это от понижения, до изгнания и расстрела.
==Уничтожение мелких групп==.
Вы можете отбирать технологии у людей, эти грязные дикари не должны мешать нашим целям. Вы можете легко отобрать любую технологии, вы легко можете уничтожить мелкие группы за технологии, но только при сопротивление. Вы в праве и уничтожить их в других целях, или причинах, никто не должен помешать идеям братства.
Отношение ко фракциям
Вы можете обустраивать и устанавливать любые отношения, ни один Дикань не должен помешать нам, ни одна фракция не в праве мешать нашим целям и интересам (можно вести войны, но только с одобрения модерации). Никто не запрещает вести торговые отношения, но вы должны понимать, что для этого вам следует выстраивать хорошие отношения с другими фракциями. Вы не можете заключать союзы или мир с Анклавом или Рейдерами. Но вы можете заключать перемирие или союзы с Легионом, но не доверяйте им в полной мере, они всегда могут предать вас. Можно заключать союзы с обычными жителями пустоши, жителями убежища и жителями племени.
Возможности главного паладина 1. В одиночку или с отрядом пойти на разведку.
2. Открывать ответный огонь по бойцам НКР.
3. Взять рыцаря в напарники.
4. Выбрасывать довоенные технологии.
5. Отобрать оруженосца у рыцаря.
6. Взять оруженосца.
7. Распускать любые отряды.
8. Создавать любые отряды и патрули
9. Повышать и понижать бойцов.
10. Распределять силы и отряды как угодно.
11. Отдать приказ о казне бойца (только в случае нарушением кодекса).
12. Изгнать любого бойца (по веской причине).
13. Объявлять войны фракция (по веской причине, и одобрения модеров).
Главному паладину запрещено.
1. Отдавать приказы противоречивейшие кодексу.
2. Открывать огонь по мирным жителям пустоши.
3. Изгонять бойцов без веской причины.
4. Убивать бойцов без веской причины.
Итог
Вы ознакомились с основными обязанностями своей должности. От ваших умений и знаний зависит положения Братства Стали в регионе, поэтому вам следует как можно лучше распределять обязанности и цели.