Робототехника

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Версия от 04:08, 10 августа 2024; AnOmalyil (обсуждение | вклад) (Поправлена орфография)

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Основы робототехники

Робототехник это - подроль в научном отделе. В ваши обязанности входит строительство и починка роботов. Наденьте свою стильную униформу и приступайте к работе!


Работа с боргами

Борг или же юнит это шасси со встроенными модулями, дающие разные возможности

Ваши лучшие друзья в работе с боргами это - отдел снабжения и фабрикатор экзокостюмов. У первых вы заказываете так необходимые вам материалы, а во втором мы создаёте всё связанное с роботехникой: модули, части боргов, эндоскелеты и прочее.

Для создания шасси борга вам необходимы

Ресурсы

  • Сталь
  • Плазма
  • Пластик
  • Серебро
  • Золото
  • Стекло

Золото и серебро лежит в хранилище или может быть накопано утилизаторами. Сталь, пластик и плазма покупаются в отделе снабжения.

Когда вы собрали все нужные материалы можно приступать к сборке

Составляющие борга

  • Низковольтные (НВ) провода - лежат в вендомате в отделе робототехники
  • 2 вспышки - лежат в вендомате в отделе робототехники
  • Позитронный мозг или человеко-машинный интерфейс - собираются на фабрикаторе экзокостюмов
  • Модули - собираются на фабрикаторе экзокостюмов
  • Батарейка - лежит в вендомате в отделе робототехники

Процесс сборки борга

  1. Печать эндоскелета на фабрикаторе
  2. Печать частей борга: торс, голова, руки и ноги. Для каждого борга они свои
  3. Присоединение к частей борга к эндоскелету (лкм по эндоскелету с частями борга в руках)
  4. Монтаж кабелей в борга (идентичный процесс, только с низковольтными кабелями в руках)
  5. Вставить две вспышки в борга ( идентичный процесс, только с вспышками в руках)
  6. Закрутить отвёрткой

Поздравляю, вы собрали шасси с которым можно взаимодействовать. Остались последние штрихи и тот, кто не напишет симфонию будет готов!

Возьмите в вендомате или напечатайте на протолате батарейку, используя ресурсы. После напечатайте на фабрикаторе позитронный мозг (является ролью для призраков) Или если от раньше живого остался только мозг, то можно собрать ЧМИ (человеко-машинный интерфейс) и в него вставить мозг (игрок, чей мозг будет вставлен сможет продолжить раунд в виде робота). Открутите панель у борга и вставьте всё выше перечисленное.

Модули

Модули - то без чего борг будет консервной банкой на колёсиках. Модули изготавливаются на фабрикаторе и наделяют юнитов различными функциями. Модули могут быть прикреплены к соответствующему типу шасси для тога что-бы вставить модуль в кибора нужно

  1. Разблокировать киборга
  2. Раскрутить панель
  3. Кликнуть по киборгу с модулем в руках

Синхронизация законов

ЮНИТ ТРЕБУЕТ ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ КВАРИТИРЕМЕЙСТЕРОВ!

Все борги следуют своему своду законов, но внешнее воздействие может сбить их уклад жизни.

Запомните, это важно! Законы привязаны к шасси, а не к мозгу

Для того чтоб вернуть изначальные законы для борга нужно:

  1. Разблокировать борга
  2. вынуть мозг
  3. Собрать новое шасси
  4. Вставить в новое шасси старый мозг
  5. Утилизировать старое шасси

Готово! Борг ведёт себя как раньше.

Сборка ботов

На станции помимо боргов и КПС и КПБ, на станции присутствуют маленькие роботы, боты. Их есть несколько видов

  • Чистобот - занимается отчисткой пола от лишних жидкостей
  • Медибот - вкалывает небольшую дозу лекарств
  • Грузобот - может перевозить грузы (Является ролью для призраков)
  • Мимбот - создаёт интересные постановки мешает экипажу невидимыми стенами (Является ролью для призраков)
  • Хонкбот - веселит экипаж (Является ролью для призраков)

Боты создаются в меню создания (кнопка G). Введите в поисковую строку слово "bot"

Для каждого бота нужны разные материалы

заключение

Роботехника сложна и интересна, надеюсь с полученными знаниями вы сможете помогать станции делать работу сотрудникам легче!