Ксеноархеология

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Ксеноархеологией называют направление научной деятельности, заключающееся в изучении инопланетных артефактов. Никому до сих пор не удалось разгадать загадку их появления, но может быть у вас это получится. Каждый их них уникален, и имеет неповторимую структуру, скрытые реакции, и возможно ответы на главные вопросы исследовательсткого сообщества. Это вам и предстоит выяснить, попутно не только повысив их стоимость при продаже, но и заработав так необходимые отделу очки исследований.

Начальная информация

  • В начале смены в отделе имеется уже два артефакта разной сложности.
  • Артефакты можно заказать в карго, запросив через квартирмейстера у утилизаторов, или собрать из четырех кусочков.
  • Для стимулятора, требующего плазму в атмосфере, можно поставить вентилятор в камере для артефактов, и выпустить в клетке с вентилятором газообразную плазму
  1. Ответственному за артефакты рекомендуется помещать все изученные и неизученные артефакты, которые не используются на данный момент в специальные контейнеры, которые так же присутствуют в отделе, либо могут быть заказаны в карго.
  2. Артефакты без какой-либо защиты в виде контейнера могут самопроизвольно активировать узлы, либо вызывать настоящую смерть в виде сингулярности.

Артефакты изначально делятся на два вида, в зависимости от их размеров, а так же визуально различаются друг от друга.

Изучение узлов

Два вида артефактов, встречающихся на станции

Изображение Описание
Стандартные артефакты Стандартные артефакты имеют стандартные реакции, и стимуляторы, так же не могут быть подняты и их нужно тащить за собой.
Переносные артефакты Переносные артефакты могут быть подняты и сложены в сумку или другой контейнер, а так же имеют особые реакции, описанные в таблице ниже.

Воздействие и реакции

Таблица стимуляторов
Глубина нахождения стимулятора Название стимулятора на консоли Необходимые действия
Глубина

0

Физические повреждения Любое взаимодействие с артефактом
Подождите 5 секунд
Внимательное изучение Осмотрите артефакт через Shift + ЛКМ
Использование инструментов Прикрутите, позже открутите артефакт гаечным ключём
Электричество Кликните мультитулом по артефакту, прикрутите к проводам, либо ударьте по нему включённой дубинкой
Глубина

1

Звуковые вибрации Откройте UI музыкального инструмента, сыграйте на нём
Физические повреждения Нанесите 50 механического урона
Активное замедление Бросьте артефакт в сторону (CTRL + Q)
Высокая температура Нагрейте воздух вокруг артефакта, либо ударьте включенным сварочным аппаратом
Водочуствительность Прысните из огнетушителя по артефакту, либо ударьте его из емкости с водой
Глубина

2

Эссенция жизни Убейте живое существо рядом с артефактом
Гематологическая жидкость Ударьте артефакт из емкости с кровью того или иного существа в ней
Магнитное поле Активируйте магнитные ботинки рядом с артефактом
Экстремальное давление Поместите в место с атмосферой ниже 50 кПа (Открыть гермозатворы в камере артефакта)
Стандартные атмосферные газы Выпустите диоксид углерода вблизи артефакта
Глубина

3

Физические повреждения Нанесите 500 механического урона
Радиация Нанесите 50 урона радиацией
Экстремальное давление Поместите артефакт в атмосферу выше 285 кПа (Сжечь газообразную плазму)
Газообразная плазма Отнесите артефакт в место с плазмой в атмосфере


Стандартные (единовременные) реакции
Глубина нахождения реакции Название реакции на консоли Результат реакции
Глубина

0

Мозговое воздействие Базовый РП-Эффект, вызывающий плохие/хорошие голоса в голове
Создание материи Создание всякого рода мусора вокруг артефакта
Создание материи Создание лужи калия и нескольких бананов
Электрическое воздействие Мерцание ламп, находящихся поблизости
Биохимическое воздействие Создание лужи из случайных химикатов
Бросок Отбрасывание ближайших существ и предметоа
Глубина

1

Потребление энергии Снижение температуры вокруг артефакта до 50K
Высвобождение энергии Повышение температуры вокруг артефакта до 500K
Биохимическое воздействие Выделение малого количества пены с плазмой/кровью/кислородом/этанолом и т.д
Создание материи Создание случайного музыкального инструмента
Создание материи Создание живую обезьяну с шансом 95%, либо гориллу с шансом 5%
Высвобождение энергии Зарядка всех ближайших батарей/Излучение радиации до изменения узла
Глубина

2

Создание материи Создание космического карпа/мэджикарпа
Создание материи Создание случайного дерева
Воздействие на окружение Создание взрыва вокруг артефакта, наносящего радиационный урон
Создание материи Создание редких материалов в виде золотой, серебрянной, или плазменной руды/Создание случайного кол-ва кредитов в виде купюр
Воздействие на окружение Нанесение 200 урона близлежащим окнам/Выделение случайного газа
Биохимическое воздействие Выделение лужи редких химикатов (дермалин/келотан/когнизин и т.д)
Электрическое воздействие Выделение электромагнитного импульса, который выключает всю электронику поблизости
Трансмогрификационная активность Превращение случайного существа поблизости в гуманоида, создаваемого цветочной аномалией
Глубина

3

Воздействие на окружение Исцеление 200 механического и физического урона ближайшим существам
Создание материи Создание 30 листов стали, стекла, или пластика
Высвобождение энергии Воспламенение всех ближайших игроков в радиусе артефакта
Создание материи Создание артефакта случайной сложности/случайной аномалии
Воздействие на окружение Создание мощного взрыва вокруг артефакта
Высвобождение энергии Мощное радиационное излучение до изменения узла
Метафизическое перемещение Перетасовка ближайших к артефакту игроков
Глубина 5 Полномасштабные разрушения Создание сингулярности или теслы
Вспомогательные (постоянные) реакции
Уровень опасности реакции Название реакции на консоли Результат реакции
Уровень

1

Дистанционная связь Получение свойств интеркома, и доступа ко всем каналам шифрования, помимо частоты КСО, ЦК, Синдиката, Тайпана, и Независимой частоты
Мозговое воздействие Получение свойств случайного музыкального инструмента
Внутренняя камера Получение хранилища предметов внутри артефакта с вместимостью 50/хранилища жидкостей с вместимостью 150
Структурное фазирование Получение призрачных свойств, дающие возможность артефакту проходить через стены
Метафизическое перемещение Бесконтрольное перемещение в разных направлениях
Уровень

2

Визуальное исчезновение Активация невидимости артефакта
Зазубренный вращатель Получение свойств бура
Конгломерат устройств Получение свойств омнитула
Неврологическая активность Получение артефактом разума, создание призрачной роли артефакта
Маленький ускоритель частиц Артефакт получает свойства револьвера, с магазином в 7 пуль

Древнее оружие

Существует старая и непроверенная информация о вооружении древних воинов, дошедшая до наших дней. Никто не знает кем они были, но NanoTrasen заинтересованы в любых технологиях, которые так или иначе возможно применять в своих интересах. Настоятельно рекомендуется соблюдать все необходимые меры предосторожности для избежания несчастных случаев, и уведомлять Научного руководителя при обнаружении образца. На данный момент известно следующее:


  • Объект состоит из двух частей, это сам корпус устройства и зеленый камень.
  • Для сборки артефакта следует проанализировать компоненты сканером артефактов.
  • Имеет низкую скорострельность и всего один восстанавливаемый заряд, временно отключающийся при промахе.
  • Присутствует слабая регенерация у владельца, если привязать к камню свою ДНК.
  • Урон и регенерация здоровья усиливаются с каждым попаданием по живым существам.
  • В том числе увеличивается скорость владельца, но уже временно.
  • Наносит 44 единицы термического урона, восстановление здоровья на уровне 0.2/сек