ОБР/РХБЗЗ/ЭСКАДРОН

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Подготовка к спавну ОБР/РХБЗЗ

  • Заспавните ОСО в комнате для брифинга. Как его сделать вы можете узнать на странице Работа за Центральное Командование
  • Заболтируете лишние шлюзы, которые вам не нужны, чтобы какие-нибудь гении не убежали гулять по ЦК. (Такие шлюзы указаны ниже)
  • Заболтируйте шлюзы ОБР/РХБЗЗ, в зависимости от того, кого вы делаете. Если ОБР - болтируйте РХБЗЗ и наоборот. Заболтируете проходы к ненужным шаттлам.
  • Подготовьте речь для брифинга. Если режим те же Оперативники, вы можете это делать в самом начале раунда.
  • Игнорируйте любые виды факсов присланные со станции после одобренного ответа на силы КСО, далее информацию вы получаете только через бойцов ОБР/РХБЗЗ/Эскадрон.

Все текста указаные ниже для ОБР/РХБЗЗ/Эскадрон Смерти нужно вставлять в чат отдельно по линиям (Дважды кликнув по тексту нажав Ctrl + C)

ОБР

ОБР Эмбер - против слабых угроз, поддержания работы СБ, и для разведки, если на станции куча разгерметизаций то не стоит их отправлять, или давать скафандры пилотов.

ОБР "Красный" - для большого количества угроз какой нибудь фауны или если снаряжение эмбера слишком слабое для угроз.
ОБР "Гамма" - грозящая полному уничтожению станции, по типу оперативников, революцию, нападение на станцию каких то лиц с целью завладеть станцией. После смерти отряда Эскадрон Смерти.
ОБР "Инженер" - против слабых угроз, поддержания энерго-работы станции, ситуативные ОБР вызываемые только по запросу.
ОБР "Уборщик" - против слабых угроз, поддержания чистоты станции, ситуативные ОБР вызываемые только по запросу.

Состав:

  • Список из ролей которые вы спавните


РХБЗЗ

РХБЗЗ - отправляете на лёгкие угрозы но обязательно вводите Сьерру, лёгкие угрозы это слабые зомби, слабый блоб, это из часто встречаемых
РХБЗЗ "Сьерра" - на крупные угрозы по типу мощных зомби или мощного блоба, после Сьерры отряды не отправляются, уже ЭС
РХБЗЗ ОППУ - против пауков ужаса, после смерти отряда - Эскадрон смерти. Не трогайте РХБЗЗ когда стоит режим "пауки ужаса", режим сделали автономным.
РХБЗЗ ОПНУ - против некроморфов, после смерти отряда - Эскадрон смерти.

Состав:

  • Список из ролей которые вы спавните


Эскадрон смерти имеют право делать состав Менторского отдела (Ивентеры имеют право проводить данное событие включительно)

Эскадрон Смерти

Условия начала операции "Яркая звезда"

Для начала операции, должны быть выполнены следующие условия (ОБА СРАЗУ!):

  • Станция находится под контролем мятежников (вы должны знать об этом OOC, как администратор).
  • Подтверждение отрядом быстрого реагирования факта из первого пункта.

Таким образом, отряд смерти может быть направлен разве что в режиме "революция", или же в похожих по характеру ситуациях.

Алгоритм ваших действий

  • Делаем объявление:
    Внимание оставшимся сотрудникам Корпуса Специальных Операций, мы начинаем операцию "Яркая звезда". Ожидайте дальнейших указаний.
    • Никакие эвакуации не проводятся. Если на станции есть кто-то очень важный, прикажите отряду смерти захватить и вывезти труп VIP'а.
  • Загружаем планету: loadmap 500 eventMasters/Annsanla/Planet/deathsquadplanet.yml
  • Размораживаем планету и делаем на ней погоду: mapinit 500, weather 500 Storm
  • Также, из-за того что планета сломана. Когда вы загрузите планету эскадрона, вам необходимо найти её в объектах (Maps), она будет называться как 25, нажать на неё пкм, трюки и поставить паузу и снять её и только после этого прописать mapinit.
  • Переносим ОСО на планету
  • Возле криокапсул создаём 6 бойцов эскадрона смерти. Больше при особых ситуациях
  • Приказываем ЭСу вылетать на станцию
  • Опционально делаем объявление: Внимание станция! К вам прибывает шаттл с командой спасателей. Подойдите к зоне его прибытия, сложите оружие, встаньте на колени и ожидайте. Отряд проведёт процедуру эвакуации.
  • При стыковке Эскадрона объявляем код "Эпсилон"
  • Начинаем сбивать все шаттлы с БСА

Блюспейс Артиллерия

Для осуществления блюспейс артиллерии нам нужно 2 команды:

  1. Звук БСА, по окончанию которого должен быть выстрел: playglobalsound /Audio/DeadSpace/TauCeti/artillery.ogg 3 (звук услышит ВЕСЬ сервер)
  2. Залетаем на место попадания. Пишем в консоль: explosion 2000. По введению команды произойдёт взрыв.

БСА проводится по трём причинам: Запрос БСА по шаттлу, нарушение карантина кода "Сьерра", код "Эпсилон".

Во все коды кроме Эпсилон, вы обязаны предупреждать в объявление о том, что по тому или иному шаттлу будет нанесён удар Блюспейс Артиллерии. Например:

Внимание шаттл - "ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕ ШАТТЛА" вы будете сбиты БСА ударом за не соблюдение СРП кода "Сьерра", немедленно пристыковаться к станции.
При коде "Эпсилон" предупреждение давать не нужно.
Любые шаттлы, что попали на Центральное Командование без разрешения могут и должны быть сбиты без предупреждения.