Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистах
Ваша роль
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию.
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.
Виды антагонистов
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: крупных и мелких. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.
Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
- Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.
- Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине "свидетели".
- Это также касается станционного ИИ.
- Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.
- Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что "я же плохой парень!".
- Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.
- В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.
Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
- Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.
- В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
Мелкими антагонистами являются:
Крупными антагонистами являются:
- Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката
- Космический волшебник
- Ренегат
- Адское отродье
- Блоб
- Ревенант
- Демоны
- Космический дракон
- Пауки ужаса
- Король обезьян
Особые случаи:
- Нулевые пациенты
- Воры - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.
- Крысиный король - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.
- Революционеры, Юнитологи - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.
- Зомби, демоны, некроморфы и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.
- Некроморф Левиафан
Категории саботажа
Мелкий саботаж - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.
Крупный саботаж - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.
Особые случаи крупного саботажа - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.
Частные правила режимов и антагонистов
- Космическому волшебнику разрешён саботаж любого класса.
- Ревенанту запрещено саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
- Блобу запрещено отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.
- Заражённым мидраундом в результате геймрула разрешено находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.
- Паукам ужаса запрещено атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.
- Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц разрешено предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития.
| Особые цели предателей |
|---|
| Особые цели предателей
Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.
Цель на славную смерть Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли.
Но при этом, для вас есть и запреты:
Комментарий Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели". |
| Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката |
|---|
| Ядерные Оперативники
Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки. Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы
Одиночный ядерный оперативник и рейдеры Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы Экипаж
Комментарий Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде. |
| Пираты |
|---|
| Пираты
Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.
|
| Нулевые пациенты |
|---|
| Нулевые пациенты
Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.
|
| Режим "Революция" |
|---|
| Революционеры
Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором. Главы революции Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели. Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции. Первая фаза революции - начало раунда. Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.
Революционеры Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны. Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.
|
| Юнитологи и левиафан |
|---|
| Юнитологи и левиафан
Юнитологи Юнитологи - это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и активации обелиска. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции. Слушайте старшего юнитолога во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы. Первая фаза - начало раунда. Вторая фаза (активная) - момент активации обелиска юнитологами.
Левиафан Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с Блобом или ИИ станции, а именно способен создавать постройки, а также обладает "нематериальным" и материальным телом.
|
Дополнительно
Об объединении:
- Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям.
- Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:
- Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
- Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.
- Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).
О порабощении:
- Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.
- За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.
- За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.
О разумности:
- Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.
- Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.
О скрытности:
- Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.
- Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).
- С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки "открытой игры" регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.
О подчинение:
- Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.
- Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.
- Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.
- К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.
- Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.
- К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.

