Антагонисты
Антагонисты - это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем более сложнее её будет выполнить. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье - Знания об антагонистах
Виды антагонистов
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
Разумность
Разумность - определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы - неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов, а тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.
Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.
- К неразумным антагонистам относятся:
- Зомби
- Некроморфы
- Космическая фауна
- Слаймы
- Тарантулы
- Демоны
- К разумным антагонистам относятся:
- Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
- Ревенант
- Космический дракон
- Блоб
- Крысиный король
- Пауки Ужаса
Влияние на станцию
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: мелкие и крупные.
Мелкие антагонисты - это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.
- К мелким антагонистам относятся:
- Космический ниндзя
- Тарантулы
- Крысиный король
- Слаймы
- Космическая фауна
- Агенты синдиката
- Воры
Крупные антагонисты - это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
- К крупным антагонистам относятся:
- Ядерные Оперативники
- Блоб
- Ревенант
- Зомби
- Демоны
- Пауки Ужаса
- Космический дракон
- Исключения:
- Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции (Открытое противостояние революции и СБ)
- Юнитологи и некроморфы являются крупными антагонистами, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при возведении обелиска.
Комментарий
Антагонисты - это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
- Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
- Космический ниндзя угрожает члену экипажа, чтобы тот отдал что либо.
- Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.
Особенные правила антагонистов
Предатели |
---|
Предатели
Предатели / Агенты Синдиката — засланные на станцию агенты с определёнными целями, начиная с нейтрализации неугодных людей, заканчивая угоном шаттла эвакуации. Они действуют скрытно и создают большую угрозу командованию и их вещам, из-за чего служба безопасности должна выложится на максимум, для их поимки. Будучи агентом синдиката, ваши действия в качестве антагониста, причиняющие вред станции или членам экипажа, должны быть обоснованы самозащитой, выполнением своих целей, или иметь иное, нестандартное IC обоснование. Как агент синдиката, вы должны быть заинтересованы в выполнении своих целей, сохранении секретности своих действий, и своей личности. Все агенты синдиката, вне зависимости от собственных целей, имеют свод правил, которым они должны следовать::
Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.
Особые правила при угоне шаттла эвакуации Угон эвакуационного шаттла - цель, которая подразумевает то, что шаттл должен быть угнан с помощью криптографического секвенсора (емага), и взят под контроль. Для агентов при подобной цели предусмотрены следующие правила:
Цель на славную смерть Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли. Для поистине славной смерти разрешено унести с собой одномоментным действием несколько человек с помощью взрыва. Но при этом, для вас есть и запреты:
Комментарий Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс - лучшее решение, ведь предназначение антагониста - внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели". Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen! |
Ядерные Оперативники |
---|
Ядерные Оперативники
Ядерные оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включен. Специальная подготовка лишила оперативников страха к смерти. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки. Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный. Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.
Одиночный ядерный оперативник Вы можете как объявлять, так и не объявлять войну. В зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться разные правила. При объявлении войны или взведении боеголовки: К вам применяются такие же правила, как и к группе ядерных оперативников. При нападении без объявления войны:
Экипаж При объявлении войны или взведении боеголовки: Вы понимаете, что если не приложите все усилия для противостояния нависшей над станцией угрозе, то скорее всего смерть ждёт каждого.
Правила о повергейминге и валидханте остаются в силе. Не гонитесь за ядерным оперативником, если вы не сотрудник службы безопасности. Не нападайте на оперативника, если не можете дать ему достойного отпора. Цените свою жизнь. Комментарий Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде. |
Нулевые пациенты, Носители блоба, Переносчики пауков |
---|
Нулевые пациенты, Носители блоба, Переносчики пауков
Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Они имеют две особенности для этого: возможность превращения в зомби в любой момент и ряд действий, которые разрешаются для эффективного заражения.
КомментарийРежим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа.... |
Революционеры |
---|
Революционеры
Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором. Главы революции Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели. Ответственность за приказы, нарушающие правила сервера, понесёте и вы. Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.
Революционеры
Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы, а не глава революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.
Экипаж Вы слышали о революциях на объектах Нанотрейзен. Как и о том, что ничем хорошим для бунтовщиков это не кончилось.
|
Юнитологи |
---|
Юнитологи
Юнитология известна, как религия, и является запрещенной биотеррористической организацией в корпорации NT. Возведите обелиск любой ценой. Юнитологи
Порабощённые члены экипажа обязаны подчиняться юнитологам. На них также распространяются все их правила |
Пауки Ужаса |
---|
Пауки Ужаса
Правила данного режима и антагонистов находятся в разработке. На данный момент, руководствуйтесь логикой и разумностью антагониста. |