


Убийство или нанесение урона игрокам на территории их появления запрещено. Данное правило касается также и локаций появления антагонистов. Это значит, что, например, при игре за СБ вы не можете найти координаты пиратской базы и выжидать там их появления с целью последующего убийства.
Запрещается намеренно выжидать (кемперить) игроков у их зон появления для последующего убийства и грабежа.
В случае нахождения зоны спавне вне своего основного сектора, запреты на ее разрушения снимаются.
В случае объявления войны Основному сектору, запрет на разрушение так же снимается.
Запрещается намеренно выжидать (кемперить) игроков у их зон появления для последующего убийства и грабежа.
Зонами спавна являются:
1) Аванпост Наёмников
2) Станция Фронтир
3) Аванпост Службы Безопасности (АСБ)
4) Аванпост Экспедиций
5) Пиратская база
6) Медицинский центр
7)Электростанция эдисона

2) Авантюристам и наёмникам запрещено так или иначе влиять на фракционную принадлежность секторов и каким-либо образом взаимодействовать с флагами фракций, за исключением контрактов.
3) На все сектора, за исключением основных: Сектор Фронтир, Пиратский Сектор, Сектор Нордфолд, Сектор Наемников, действует правило ПА о логике персонажей и политике эскалации конфликта.
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.
Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.
Нападение на Оперативников Нордфолла, Пиратов, без цели самозащиты, отсутствия мобилизации или контракта за их головы в основных секторах, так же запрещено.
Мародёрство шаттла, принадлежащего игроку в критическом состоянии, либо мёртвому, а также угон его имущества наказываются более строго.
Случайное столкновение шаттлов с гибелью игрока является косвенным убийством.

Сотрудник NFSD не может убивать коллег, а пират – других пиратов. И слабо вооружённый авантюрист едва ли захочет устранить своего товарища по команде, лишившись таким образом поддержки. Основными секторами являются: Сектор Фронтир, Сектор Пиратов, Сектор Нордфолда и Сектор Наёмников.
Неосновные сектора признаны зоной фракционного конфликта, и на них действует правила Пояса Астероидов.
Говорите и действуйте в соответствии с миром игры. Используйте LOOC чат для общения вне персонажа.
Переименовывать шаттлы в выбивающиеся из атмосферы имена так же запрещено и будет наказываться более строго.
Запрещена постройка шаттлов в неестественных формах, в том числе: Различных нецензурных и просто уродливых со всех точек зрения формах С какими-либо длинными "шестами" на половину сектора Кубы стали без какой либо обтекаемости Если вы модифицируете шаттл, то делайте его красивым или хотя бы логичным (с точки зрения: "а я смог бы и захотел ли вообще построить такой проект в реальной жизни?").
Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода смерти.
После клонирования или реанимации путем дефибрилляции ваш персонаж забывает причину смерти и убийцу (если был), также последние минуты (~5 минут) перед смертью.
Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни. Это правило работает точно так же, когда игрок пересаживается с призрачной роли на обычную.

Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.

Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры. Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.

Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.

Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.

Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.

NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.
Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.
Оперативникам Нордфолла запрещенно ходить на экспедиции с фауной “Синдикат”. Грабить точки интереса принадлежащие фаркции, ваша цель их защищать.
Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
Оскорбления в OOC чатах, направленные на игрока и не скрывающие это, также попадают под это правило.

Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.

Для этого есть несколько способов: Если вы станционный работник, то увольтесь через ГП и после положите своего персонажа в криопод в медицинском отделе. Если вы вольный работник и не имеете станционных доступов, то вам нужно сперва продать свой арендованный шаттл и после положить персонажа в криопод.
Существует два вида криоподов: - Капсула криогенного сна. Удаляет тело персонажа и его имя из манифеста, освобождая занимаемую им должность. Выбор тех, кто не собирается возвращаться в раунд. Также, предпочтительно для игроков, занимающих ключевые должности - Капсула криосна. Персонаж просто замораживается на время вашего отсутствия. Если вы захотите вернуться в игру, то вы сможете выйти из криопода. Такие капсулы вы можете создать и установить самостоятельно. Если вы установили криопод на своем шаттле, позаботьтесь о консоли опознавания, отлетите далеко от станции там где вас не найдут, ложитесь в криопод и выходите из игры, Консоль опознавания шаттла продается в ПлатТехе на Аванпосте Экспедиций в ограниченном кол-ве(3).
Если не отправиться в криопод, то велика вероятность, что вас могут убить или обворовать.
Все игроки, которые наняты в состав команды на станцию в качестве сотрудников департамента обороны или обслуживания, или на другой прямой работе, работающей за зарплату со станции, не могут быть и считаться антагонистами, они считаются сотрудниками корпорации NanoTrasen. Участие в любых враждебных антагонистических действиях или злоупотребление оборудованием, предоставленным во время работы на этих должностях, строго запрещено.
Персонажи, присоединившиеся к раунду в качестве представителей командования и сотрудников СБ наделены имплантом MindShield. Носители данного импланта защищены от гипноза, а так же не могут идти на сотрудничество с врагами корпорации, будь то пираты или представители синдиката. Использование вражеского снаряжения так же ограничивается: оно может применяться лишь в ситуациях угрозы жизни, после чего должно быть сдано.
Ваш баланс переносится из раунда в раунд, поэтому кража баланса станции на личный счёт карается КРАЙНЕ СТРОГО. Снятие суммы выше зарплатного листа без согласования с центральным командованием карается обнулением баланса.

В секторе Пояса Астероидов и не принадлежащих фракции секторах сотрудники, Шериф и его подчинённые могут применять уровни силы на своё усмотрение, однако, общие правила поведения на роли остаются те же.
Поскольку сектор Пояса Астероидов и не принадлежащие Фракции сектора являются нейтральной территорией, то законы НТ на него не распространяются, а Служба безопасности не имеет права задерживать людей, не состоящей во враждебной фракции. Службе безопасности в секторе Фронтир запрещено без веской причины или без наличие ордера на обыск - проникать на чужие шаттлы. Службе безопасности разрешено проводить обыски без ордера в захваченных не основных секторах.
В секторе Фронтира, СБ должны проводить процедуру опознавания для шаттлов НЕОПОЗНАННЫХ в зеленый код, в кода выше, сб вправе стрелять по НЕОПОЗНАННЫМ шаттлам без предупреждения В СЛУЧАЕ ОТКАЗА ОТ ОПОЗНОВАНИЯ. Конечно же до первого огня с их стороны. СБ могут свободно атаковать Пиратов в поясе астероидов. Так же запрещенно грабить Хранилища НТ/LuaTech, ваша цель прежде всего их защищать! Сотрудники ДСБФ не имеет права изымать контрабанду у кого-либо в секторе, не принадлежащим их Фракции. До этого момента сотрудники могут лишь проявить интерес и, при наличии визуального подтверждения контрабанды класса T3 у Исследователи/Пилоты, Наёмников, подать запрос на ордер на обыск. Обыск и изьятие возможно только при наличии фракционной принадлежности сектора к фракции Службы Безопасности.
В случае объявления войны Служба Безопасности в праве провести мобилизацию среди Авантюристов сектора, предварительно вколов имплант МайндЩилд.
При наличии возможности выкупа сотрудника (При отсутсвии военного положения) служба командования обязана выкупить сотрудника станции.
Командованию сектора разрешено применение любых штрафов и санкций за стыковку, связанных со стыковкой в терминале шаттлов, которые простаивали в доках станции более 10 минут без уважительной причины, вплоть до принудительной отстыковки или эвакуации шаттлов. Собранные таким образом денежные средства разрешаются использовать в качестве заработной платы или приобретения обмундирования и т.п. для станции. Время, проведенное в стоянке и в ожидании на станции, должно быть сведено к минимуму.
Вы не имеете права облагать налогом, сдавать в аренду или иным образом ограничивать свободное и справедливое использование ресурсов станции в ущерб обществу. Это включает, помимо прочего, взимание платы за стыковку, базовые услуги клонирования, торговый доступ и перемещение ресурсов станции за запертые двери для ограничения доступа и т.д.
Авантюристы и сотрудники, мобилизованные Службой Безопасности в рамках защиты сектора так же в праве получать заработную плату и премию в случае удачной защиты сектора.
Наёмник не должен убивать кого-либо без весомой причины. Если вам ничего не угрожает, персонаж перед вами не заказан и вы можете обойтись без кровопролития, так и сделайте. Убийства понапрасну лишь испортят вашу репутацию, помните об этом.
Наёмник не обязан слепо исполнять приказ. Смотрите на ситуацию здраво и со стороны выгоды. Вы всегда можете договориться и стать на сторону того, кто вам больше заплатит. Наёмник — это не положительный и не негативный персонаж, вам никто не мешает спасти пирата или просто незаконопослушного гражданина, если вам за это заплатят.
Наёмник не обязан подчиняться СБ или же придерживаться правил, установленных на станции. Помните, что вы не служба безопасности, вы не пират, но вы и не простой член экипажа или авантюрист. Вам никто не указ, кроме выгоды и вас самих, но не стоит и забывать о последствиях ваших деяний.
Наёмники могут соблюдать анонимность и не называть вам своего настоящего имени. Вы, как наёмник, вольны называть себя, как вам нравится, соблюдать анонимность и даже убить кого-то, если он грозиться раскрыть ваши личные данные. Вы можете вписать вместо стандартного имени и фамилии ваш позывной. Но не забывайте о банальной логике и здравом смысле. Ваш позывной должен хоть немного вам подходить и иметь за собой хоть какое-то основание. Также не забывайте о том, что хоть ваше имя и неизвестно, оно всё же должно быть.
Любой контракт должен быть заключен в письменном виде, с указанием времени и даты, и подписями заказчика и исполнителя. Если ваш заказчик или же командир отказывается платить вам за выполненную работу, вы вольны сделать с ним что пожелаете, но только в случае письменного заключения контракта.
Наёмник должен придерживаться нейтралитета и не устраивать прямой конфронтации с силами NanoTrasen или пиратами. Основной целью должен быть заработок денег, вы не имеете права устраивать полномасштабную войну с СБ или пиратами.

1. Внутренний устав и дисциплина
- Вы прошли через десятки фильтраций, вы верны своему делу. Сотрудники Нордфолл обязаны подчиняться своему командованию и выполнять вверенные вам задачи. - Недопустимо устраивать бунты и конфликты. Запрещено игнорировать командование и пропускать брифинги. - Если вам надоело отыгрывать свою роль, то увольнение и отбытие для вас невозможно. Вы должны просто лечь в криокапсулу. - Роли Офицера Телекоммуникаций и сотрудников требуют от игроков высокого уровня отыгрыша и ответственности. Игроки должны быть готовы к импровизации и взаимодействию чтобы сделать игровой процесс максимально увлекательным.
2. Протоколы операций и ресурсы
- При покидании сектора Нордфолл необходимо отчитаться о этом Командованию. Сотрудник не имеет права ослушаться при запрете вылета. В случае отсутствия Офицера Телекоммуникаций или Директора Боевых Операций это правило становится недействительным. - У вас есть право на вербовку авантюристов и иных лиц, но знайте, что подобные люди менее надежны, чем ваши товарищи. - В Нордфолл разрешены биологические опыты и пытки, но ваши персонажи не психи и не должны себя вести как невменяемые. Вы должны принести приятный опыт не только себе, но и игрокам. - Сотрудникам Нордфолл запрещено распродавать имущество и снаряжение Синдиката без разрешения ОВРС или Офицера Телекоммуникаций. В том числе и диски с местоположением Сектора. - Все ресурсы или трофеи, полученные в заданиях, должны быть поделены согласно установленным долям или переданы нуждающимся сотрудникам. - Если цели от Руководства Синдиката не поступают в течение продолжительного времени, Офицер Телекоммуникаций получает право самостоятельно назначить цели. При этом назначенные цели не должны подразумевать геноцид и похищения.
3. Внешняя политика и правила ведения боя
- Нордфолл имеет напряженные отношения со всеми фракциями, а также ведет прямой конфликт со службой безопасности. - Рядовые сотрудники не имеют права заключать союзы или перемирия. Только ОВРС имеет право дать разрешение заключать мир с различными фракциями. - Оперативники Нордфолл имеют право нападать на пиратские суда и шаттлы службы безопасности вне зеленых зон, а также облагать налогом любые суда и места в секторах. Максимальный размер налогообложения составляет 15000 Кредитов за одну стыковку (то есть если на шатле 4 человека берём только с одного деньги). - Кража с шаттлов разрешена только в случае крайней необходимости. Беспричинная кража запрещена. - Запрещается без указаний и разрешения ОВРС проникать на АСБ, Фронтир, Медицинский Центр, Тортуга(Сектор Пиратов), Электростанция Эдисон. Исключения: Уничтожения захваченных шаттлов Нордфолла в ЗЗ или же угон их в тихую(без бойни)
4. Условия доминирования в секторе
- В случае полной гибели службы безопасности и сил Корпуса Специальных Операций — Нордфолл с разрешения ОВРС имеет право установить контроль над сектором Фронтир, захватив все важные корпоративные станции и установив свою администрацию. - Нордфолл будет иметь полное право устанавливать любые разумные законы, не подразумевающие геноцид, контролировать торговлю и выдачу контрактов.
- При наличии прямого захваченного пути из неосновных секторов до сектора Фронтир, Нордфолд имеет право объявить войну и начать вторжение в Основной Сектор Фронтир.
Минимальные награды за контракты должны начинаться от 5000 до 25.000 спесос, в зависимости от сложности выполнения контракта. Максимальная награда начинается от 70.000 до 700.000 спесос и выше, в зависимости от сложности выполнения контракта и времени его выполнения.
Сотрудники Nanotrasen и Пираты не могут заказывать контракт на убийство своих же коллег.

Условия при которых вы имеете право на мародёрство шаттла без хозяина:
1) На шаттле отсутсвует команда.
2) Шаттл находится дальше 500 метров от Зелёных зон.
3) Пираты исключения из данного правила.

Пират - не РДМ-роль, а в первую очередь - РП-роль. Ваша цель - обогащение через грабеж, а не бессмысленное насилие. Ваши жертвы должны получать яркие эмоции и запоминающийся игровой опыт.
2. Правила агрессии и ведения боя
Приоритет грабежа: Агрессивные действия (нападение, захват) допускаются только с целью ограбления или для самозащиты. Беспричинные убийства запрещены.
Запрет на нападение на СБ: В секторе Фронтир пиратам запрещено первыми атаковать суда Службы Безопасности. Вы можете только защищаться и открывать ответный огонь.
При объявлении войны в Секторе Фронтир со стороны пиратов - данный запрет снимается. Вы можете атаковать судна службы безопасности в секторе пояса астероидов и неосновных секторах, без предупреждения. Так же Нордфолл ваш враг, атаковать их суда и работников можно без предупреждения(так же допускаеться полный вывод из раунда данных фракций).
Отношение к несопротивляющимся: Запрещено убивать или тяжело ранить (класть в крит) членов экипажа, которые не оказывают сопротивления.
3. Обращение с пленными и имуществом
Захват судов: Вы имеете право полностью захватить шаттл, если его команда оказывала активное вооруженное сопротивление.
Заложники и пленные: Брать заложников разрешается в поясе астероидов. Вы обязаны оказывать им медицинскую помощь. В случае, если выкуп не выплачен, пленного необходимо отпустить, обеспечив ему минимальные средства для выживания (например, баллон с кислородом, ручной сканер и джетпак).
4. Территориальные и фракционные ограничения
Зеленые зоны: Пираты не имеют права приближаться к станции Фронтир и Аванпосту Экспедиций, Медицинский Центр, Электростанция Эдисон, ближе чем на 300 метров. Разрешен расстрел захваченных шаттлов своей фракции которые стоят в ЗЗ, дабы исключить возможность владения захваченным шаттлом. Данное правило перестает работать при объявлении Войны со стороны пиратов.
Пиратское братство: Запрещено предавать, грабить или убивать других пиратов. Члены одной команды обязаны действовать сообща.
Запрет на союзы: Игрокам, не являющимся пиратами, запрещено принимать их сторону и действовать с ними заодно без согласования с администрацией. Исключение: Наёмники по контракту
5. Политика объявления Войны Сектору фронтир: -Необходимо иметь прямой путь из захваченных неосновных секторов до фронтира.
-Попросить администраторов Сделать объявление об этом.
Это означает, что вы не должны, избегая конфронтации, устраивать ловушки на корабле игроков. Что не мешает вам догонять их и пробираться на шаттл, когда они отступают.
Техника, такая, как ДАМ, двигатели или консоли шаттлов не должна представлять интереса для созданий с примитивным разумом. Это значит, что вы не должны намеренно саботировать их работу.
Так же, вы не можете вести себя дружелюбно и переходить на сторону игроков. Здесь исключение составляют существа, подвергшиеся воздействию когнизина и обретшие разумность.

В секторе астероидов игроки любой фракции кроме NFSD имеют право грабить других игроков, а так же составлять претензии на хранилища и другие точки интереса.

1) Станция Фронтир
2) Аванпост Службы Безопасности (АСБ)
3) Аванпост Экспедиций
4) Медицинский аванпост
5) Электростанция Эдисона
В зелёных зонах категорически запрещенно:
1) Кража в любом объёме, начиная с одежды и заканчивая шаттлом, как у игроков в КРС (SSD), так и у обычных.
2) Любые конфликты должны решаться мирно или без пролития крови и смерти игроков.

Непристойный контент - распространение в раунде рисунков, фанфиков и т.п. на любой поверхности, в которых непосредственно есть контент эротического и/или непристойного характера запрещено.
IC и OOC/LOOC высказывания - высказывания с содержанием эротического и/или непристойного характера запрещены. Но использование оскорбительных фраз по типу "пошёл на**й" относятся к ругательству и может наказываться по иному правилу нежели по ERP.
К нарушениям данного правила относится:
Абуз протолата/техфабов для быстрого заработка кредитов.
Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.
Копирование, сохранение, распространение персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.



Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.
Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.
За попытку обхода блокировки путём использования мультиаккаунта вас ожидает "Перманентная Блокировка"
Спам запрещается в любом его проявлении.
Ведите уважительный диалог с администрацией, не старайтесь вывести на конфликт или оскорбить администратора в АХелпе, в противном случае вас ждёт за это наказание.