Рейдеры Синдиката: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Новая страница: «ы»)
 
м (Страничка роли дописана.)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
ы
{{AntagHeader
|department=Синдикат
|img=[[Файл:ПехотинецСинди.png|192x192px|link=Рейдеры Синдиката|Рейдер Синдиката]]
|title=Рейдеры Синдиката
|type=Крупный антагонист
|goal=Уничтожение станции, путём взрыва ядерной боеголовки.
|guide=Вы его читаете. [[Правила:Антагонисты #Рейдеры Синдиката|Правила рейдеров синдиката]]
}}
== О роли ==
<span style="color: #FF2400;">'''Рейдеры Синдиката'''</span> - это группа крупных антагонистов, способных появится после 45 минут смены на своём штурмовом шаттле. Они представляют из себя маленький отряд Ядерных Оперативников, но с гораздо худшим снаряжением, аналогичным агентам. Их цель не отличается - уничтожение актива взрывом ядерной боеголовки.
== Арсенал, команда и шаттл ==
=== Арсенал ===
Арсенал рейдеров аналогичен вещам из аплинка [[Предатели|Агента Синдиката]], то есть они имеют такое же снаряжение, но оно у них распределено следующим образом:
* <span style="color: #B00000;">'''Общий бюджет 125 тк'''</span>
** 100 тк в виде 2 ящиков снаряжения агентов
** 25 тк в аплинке
Исходя из написанного выше, можно легко понять, что снаряжение рейдеров в основном случайное, но его можно подкорректировать/дополнить с помощью аплинка.
=== Команда ===
Всего в стандартном отряде рейдеров 3 рейдера: 1 лидер и 2 солдата.
* Лидер имеет при себе меч, а также аплинк на 25 тк.
* Солдаты имеют стандартный комплект брони
=== Шаттл ===
Шаттл рейдеров довольно крупный, имеет пару гранатомётов и немного снарядов. Также на нём присутствует немного снаряжения, такого как энергокинжал, а также 3 комплекта скафандров Оперативников.
== Советы для экипажа и рейдеров ==
*<span style="color: #FF2400;">'''Советы для рейдеров:'''</span>
** Шаттл. Одно из ваших главных преимуществ. Имеет на себе мало снарядов, но среди них есть 4 ЭМИ снаряда, с помощью которых можно легко сбить шаттл Службы Безопаности или даже ОБР.
** Знание карты. Лучший вариант для антагониста со случайным снаряжением - игра от станции и в принципе карты. Если у вас мало оружие - ограбьте каторгу. Оружейная выходит в космос? Ограбьте. Используйте ваше преимущество как неожиданного антагониста по максимуму.
** Работа в команде. Как иначе? У вас даже медикаментов нету! Так что лучший вариант - работать вместе чтобы защищать друг друга и не умереть.
** Арсенал агента. Аплинк агента, хоть и ограничивает в вооружении, но даёт 2 значимых плюса: дешёвый энергетический арбалет и двухклинковый энергомеч. Первый способен легко противостоять бронированным противникам, а второй превосходить на ближней дистанции практически любого.
** Код "Гамма". Данный код позволяет вам действовать как полноценные ядерные оперативники? Шансы на победу слишком низки? Выпустите плазму, сингулярность или отключите свет станции! Почувствуйте власть в своих руках.
*<span style="color: green;">'''Советы для экипажа:'''</span>
** Станнеры и дубинки! В отличие от оперативников, у рейдеров практически нету защиты от них, поэтому лучшим вариантом будет оглушить соперника и добить.
** Щит. Щит это одна из тех вещей, которая способна в большей части сдержать Рейдеров. Единственное чем они его могут пробить - бомбами или энергетическим арбалетом.
** Кровотечение. Так как у вашего противника нету медикаментов, то лучшим вариантом будет вызвать у него такое кровотечение, что он умрёт сам со временем.
== Итог ==
<span style="color: #FF2400;">'''Рейдеры Синдиката'''</span> - это интересные антагонисты, которые доступны всем в отличие от ядерных оперативников. Они доступнее для всех, но и соответственно слабее. Хоть антагонист и слабый по снаряжению, но при работе в команде они способны перевернуть ход раунда. Всё зависит исключительно от вас. <span style="color: #FF2400;">Смерть NanoTrasen!</span>

Текущая версия от 18:00, 18 ноября 2024

Синдикат

Рейдер Синдиката

Рейдеры Синдиката

Тип: Крупный антагонист.
Цель: Уничтожение станции, путём взрыва ядерной боеголовки..
Руководства: Вы его читаете. Правила рейдеров синдиката.

О роли

Рейдеры Синдиката - это группа крупных антагонистов, способных появится после 45 минут смены на своём штурмовом шаттле. Они представляют из себя маленький отряд Ядерных Оперативников, но с гораздо худшим снаряжением, аналогичным агентам. Их цель не отличается - уничтожение актива взрывом ядерной боеголовки.

Арсенал, команда и шаттл

Арсенал

Арсенал рейдеров аналогичен вещам из аплинка Агента Синдиката, то есть они имеют такое же снаряжение, но оно у них распределено следующим образом:

  • Общий бюджет 125 тк
    • 100 тк в виде 2 ящиков снаряжения агентов
    • 25 тк в аплинке

Исходя из написанного выше, можно легко понять, что снаряжение рейдеров в основном случайное, но его можно подкорректировать/дополнить с помощью аплинка.

Команда

Всего в стандартном отряде рейдеров 3 рейдера: 1 лидер и 2 солдата.

  • Лидер имеет при себе меч, а также аплинк на 25 тк.
  • Солдаты имеют стандартный комплект брони

Шаттл

Шаттл рейдеров довольно крупный, имеет пару гранатомётов и немного снарядов. Также на нём присутствует немного снаряжения, такого как энергокинжал, а также 3 комплекта скафандров Оперативников.

Советы для экипажа и рейдеров

  • Советы для рейдеров:
    • Шаттл. Одно из ваших главных преимуществ. Имеет на себе мало снарядов, но среди них есть 4 ЭМИ снаряда, с помощью которых можно легко сбить шаттл Службы Безопаности или даже ОБР.
    • Знание карты. Лучший вариант для антагониста со случайным снаряжением - игра от станции и в принципе карты. Если у вас мало оружие - ограбьте каторгу. Оружейная выходит в космос? Ограбьте. Используйте ваше преимущество как неожиданного антагониста по максимуму.
    • Работа в команде. Как иначе? У вас даже медикаментов нету! Так что лучший вариант - работать вместе чтобы защищать друг друга и не умереть.
    • Арсенал агента. Аплинк агента, хоть и ограничивает в вооружении, но даёт 2 значимых плюса: дешёвый энергетический арбалет и двухклинковый энергомеч. Первый способен легко противостоять бронированным противникам, а второй превосходить на ближней дистанции практически любого.
    • Код "Гамма". Данный код позволяет вам действовать как полноценные ядерные оперативники? Шансы на победу слишком низки? Выпустите плазму, сингулярность или отключите свет станции! Почувствуйте власть в своих руках.
  • Советы для экипажа:
    • Станнеры и дубинки! В отличие от оперативников, у рейдеров практически нету защиты от них, поэтому лучшим вариантом будет оглушить соперника и добить.
    • Щит. Щит это одна из тех вещей, которая способна в большей части сдержать Рейдеров. Единственное чем они его могут пробить - бомбами или энергетическим арбалетом.
    • Кровотечение. Так как у вашего противника нету медикаментов, то лучшим вариантом будет вызвать у него такое кровотечение, что он умрёт сам со временем.

Итог

Рейдеры Синдиката - это интересные антагонисты, которые доступны всем в отличие от ядерных оперативников. Они доступнее для всех, но и соответственно слабее. Хоть антагонист и слабый по снаряжению, но при работе в команде они способны перевернуть ход раунда. Всё зависит исключительно от вас. Смерть NanoTrasen!