Правила:Антагонисты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (Первый пункт запретов ситха! Запрет на саботаж!)
мНет описания правки
(не показано 45 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Антагонисты ==
----{{Alert
Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить.
|align=left
Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}</div>
 
== Ваша роль ==
 
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
 
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию.
 
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.
----
----
== Виды антагонистов ==
== Виды антагонистов ==
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: <span style="color: red;">'''крупных'''</span> и <span style="color: green;">'''мелких'''</span>. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.
=== Разумность ===
Разумность определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы — неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов. Их тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.


<span style="color: blue;">Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.</span>
<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
* К неразумным антагонистам относятся:
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.
** Зомби
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине "свидетели".
** Некроморфы
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что "я же плохой парень!".
** Космическая фауна
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.
** Слаймы
*<span style="color: #166ac2;">В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.</span>
** Тарантулы неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
** Демоны — неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.
* К разумным антагонистам относятся:
** Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
** Ревенант
** Космический дракон
** Блоб
** Крысиный король
**Пауки Ужаса
=== Влияние на станцию ===
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.


<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.
*<span style="color: #166ac2;">В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.</span>
----
<span style="color: green;">'''Мелкими антагонистами являются:'''</span>
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Предатели]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Космический ниндзя]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Пустотник]]
* Космические пираты
* Парадоксальный клон
<span style="color: red;">'''Крупными антагонистами являются:'''</span>
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Космический волшебник]]
* Ренегат
* Адское отродье
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Блоб]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Ревенант]]
* Теневой демон
* Космический дракон
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Пауки ужаса]]<br>
<span style="color: orange;">'''Особые случаи:'''</span>
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Нулевые пациенты]]
* Воры - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.
* Юнитологи - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.
* Крысиный король - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Революционеры]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы (открытое противостояние революции и СБ).
* Зомби, демоны, некроморфы и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Некроморф Левиафан]]


В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.
== Категории саботажа ==
<span style="color: green;">мелким антагонистам</span> относятся:
<span style="color: green;">'''Мелкий саботаж'''</span> - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.
** Космический ниндзя
** Тарантулы
** Крысиный король
** Слаймы
** Космическая фауна
** Агенты синдиката
** Воры
** Юнитологи
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.


В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
<span style="color: red;">'''Крупный саботаж'''</span> - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Саботаж ДАМ/ТЭГ, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации.


*К <span style="color: red;">крупным антагонистам</span> относятся:
<span style="color: orange;">'''Особые случаи крупного саботажа'''</span> - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, и саботаж системы АТМОС.
** Ядерные Оперативники
** Блоб
** Ревенант
** Зомби
** Некроморфы
** Демоны
** Космический дракон
* <span style="color: orange;"> Исключения</span>:
** Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции (открытое противостояние революции и СБ)
** Юнитологи и некроморфы являются крупными антагонистами, но Валидхант в их отношении перестарёт работать только при возведении обелиска.  
** Пауки Ужаса являются крупными антагонистами, но ПГ и Валидхант работают до момента объявления кода "'''<span style="color:#20b2aa">Сьерра</span>'''".
----
----
== Комментарий ==
== Частные правила режимов и антагонистов ==
Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
* Космическому волшебнику <span style="color: green;">'''разрешён'''</span> саботаж любого класса.
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
* Ревенанту <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
* Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.
* Блобу <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.  
----
* Заражённым мидраундом в результате геймрула <span style="color: green;">'''разрешено'''</span> находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.
== Особенные правила антагонистов ==
* Паукам ужаса <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  <span style="color: green;">'''разрешено'''</span> предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития.  
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Предатели</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Особые цели предателей</span>
|-
|-
|'''Предатели'''
|'''Особые цели предателей'''
[[File:Предатель.gif|179px|frameless]]
[[File:Предатель.gif|link=|179px|frameless]]
 
Предатели / Агенты Синдиката — засланные на станцию агенты с определёнными целями, начиная с нейтрализации неугодных людей, заканчивая угоном шаттла эвакуации. Они действуют скрытно и создают большую угрозу командованию и их вещам, из-за чего служба безопасности должна выложиться на максимум для их поимки.
 
Будучи агентом синдиката, ваши действия в качестве антагониста, причиняющие вред станции или членам экипажа, должны быть обоснованы самозащитой, выполнением своих целей, или иметь иное нестандартное IC обоснование. Как агент синдиката, вы должны быть заинтересованы в выполнении своих целей, сохранении секретности своих действий и своей личности.
 
Все агенты синдиката, вне зависимости от собственных целей, имеют свод правил, которым они должны следовать:
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Добиваться выполнения своих целей, не нарушая правил сервера пункта 5 (об ответственной игре за антагониста);
** Свободно кооперироваться с другими агентами;
** Совершать убийства для выполнения своих целей, и устранять свидетелей (без лишения игрока возможности вернуться в раунд (расчленения/космирования));
** Устраивать локальный саботаж (отключение подстанции/отключение любых каналов связи без уничтожения или сокрытия телекоммуникационных серверов);
** Действовать более открыто, если ситуация это оправдывает;
** Противодействовать ядерным оперативникам, при объявлении войны.
 
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Устраивать любой крупный саботаж (полное отключение света на всей станции/полное лишение станции телекоммуникационных серверов/саботаж системы жизнеобеспечения);
** Лишать убитого возможности клонирования, если он не является вашей целью для убийства;
** Устранять людей по причине "свидетели", если их более 3-х, или если вы начали играть в открытую (но вы всё ещё можете защищаться от нападений);
** Кооперироваться с ядерными оперативниками.
----
----
'''Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации'''
'''Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации'''
Строка 92: Строка 77:
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Украсть любой шаттл для побега;
** Украсть любой шаттл для побега;
** Заранее избавиться от всех пинпоинтеров;
** Действовать более открыто.
----
'''Особые правила при угоне шаттла эвакуации'''
Угон эвакуационного шаттла — цель, которая подразумевает то, что шаттл должен быть угнан с помощью криптографического секвенсора (емага) и взят под контроль. Для агентов при подобной цели предусмотрены следующие правила:
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Заранее заблокировать все стыковочные порты;
** Установить турели на эвакуационном шаттле или в месте стыковки;
** Убить или заковать не агентов, попавших на шаттл;
** Агенты, помогающие в угоне эвакуационного шаттла, защищены от наказания в той же мере, что и сам угонщик, независимо от наличия цели на помощь.
----
----
'''Цель на славную смерть'''
'''Цель на славную смерть'''


Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли. Для поистине славной смерти разрешено унести с собой одномоментным действием несколько человек с помощью взрыва.
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Устроить теракт с самоподрывом;
** Устроить теракт с самоподрывом;
Строка 114: Строка 88:
** Устраивать резню перед смертью;
** Устраивать резню перед смертью;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых сделает станцию полностью нефункциональной ( Медицинский отдел, Атмосферный, комната с ДАМ и т.п.).
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.
----
----
'''Комментарий'''
'''Комментарий'''


Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".  
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".  
Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Воры</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката</span>
|-
|'''Воры'''
[[File:Vor.png|124px|frameless]]
 
Воры — это преступники, обладающие качественным, <s>явно не украденным</s> снаряжением. Их основная задача — похищение самых различных предметов со станции, начиная с фигурок и ID-карт и заканчивая ядерной боеголовкой.
----
'''Правила воров'''
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Подкупать, обманывать и использовать другие хитрости для достижения своих целей;
** Проводить саботажи в определённых отделах для выполнения своих задач;
** Сотрудничать с агентами Синдиката, если это необходимо для достижения целей;
** Противодействовать ядерным оперативникам в случае объявления войны.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Действовать открыто;
** Устраивать крупный саботаж;
** Кооперироваться с революционерами и другими антагонистами (кроме предателей) без разрешения администрации;
** Применять насилие для выполнения своих целей — допускается лишь нелетальное снаряжение.
----
'''Комментарий'''
 
Воры — это антагонисты с необычными задачами и ограниченным выбором снаряжения, что открывает большой потенциал для творчества. Вы можете сыграть как профессионального карманника, который незаметно крадёт вещи, вызывая удивление окружающих, так и более открытого мошенника, подкупая людей и подделывая документы. Главное — следовать правилам. Если вы в чём-то сомневаетесь, лучше проконсультироваться с администрацией!
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Космический ниндзя</span>
|-
|'''Космический ниндзя'''
[[File:Космический_ниндзя.png|124px|frameless]]
 
'''Космический ниндзя''' — член тайной группировки ассасинов, известной как Клан Паука. Этот клан отправляет своих шпионов на крупные корпоративные объекты с целью кражи технологий и совершения саботажей.
 
Задачи каждого ассасина определяются нуждами клана и могут включать диверсии, шпионаж или даже призыв угроз из глубин космоса.
 
Члены Клана Паука обязаны действовать скрытно, избегая лишнего внимания. Выполнение миссии, назначенной грандмастерами, всегда является приоритетом для ассасина, поэтому необходимо избегать ненужных жертв.
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Устраивать мелкий саботаж для эффективного выполнения целей. Например, отключить подстанцию в отделе или проломить стену в помещение. Важно, чтобы для саботажа была веская причина.
** Убивать '''неразумных''' существ, если на то есть необходимость. Например, устранить слайма, который мешает ниндзя уйти в фазовый покров.
 
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Устраивать крупный саботаж. К этому относятся разгерметизация по всей станции путём взломом шлюзов, подрыв серверов связи и РНД, выпуск сингулярности и подобное.
** Помогать другим гуманоидным антагонистам. ''Ниндзя должен сохранять нейтралитет в конфликтах между экипажем станции и другими антагонистами (например, ядерными оперативниками или агентами синдиката), если только ситуация не приносит ему личную выгоду.''
** Убивать '''разумных''' существ, если они не угрожают или не являются целью, а также пытаться легитимизировать убийство. ''В случае выбора между нападением на человека (который не представляет угрозы и не является целью) и побегом, предпочтение следует отдавать бегству.''
** Вербально воздействовать на экипаж станции или раскрывать своё существование. Это включает любые сообщения в радиоэфире, объявления через консоль связи, прямое общение с членами станции, просьбы, угрозы и т.д. В том числе взламывать консоли для совершения диверсий, если экипаж станции не приступил к намеренной охоте за ниндзя.
** Использовать подозрительный заряд без наличия соответствующей цели (<span style="color: grey">''при возникновении такой ситуации, рекомендуется обратиться в АХелп''</span>).
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ситх</span>
|-
|'''Ситх'''
[[File:Sith.png|124px|frameless]]
 
<span style="color: yellow;">'''Правила данного антагониста находятся в разработке. На данный момент, руководствуйтесь логикой и разумностью антагониста.'''</span>
----
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Устраивать крупный саботаж, такой как взрыв ДАМ/ТЭГ, выпуск теслы/сингулярности, а также саботажи системы АТМОС.
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники</span>
|-
|-
|'''Ядерные Оперативники'''
|'''Ядерные Оперативники'''
[[File:Ядерный оперативник.gif|193px|frameless]]
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=|193px|frameless]]


Ядерные оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
----
----
Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный.
'''<span style="color:#ee3d3d">Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.</span>'''
'''<span style="color:#ee3d3d">Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.</span>'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы),а также выпуск сингулярности или теслы;
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;
** Убивать всех, кого посчитаете нужным.


----
----
'''Одиночный ядерный оперативник'''
'''Одиночный ядерный оперативник и рейдеры'''
 
Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. В зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться разные правила.
 
'''<span style="color:#ee3d3d">При объявлении войны или взведении боеголовки:</span>'''
К вам применяются такие же правила, как и к группе ядерных оперативников.
 
'''<span style="color:#6e59ff">При нападении без объявления войны:</span>'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Устраивать крупный саботаж (например, полное отключение света и связи, множество разгерметизаций по всей станции).
**


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила.
** Саботировать систему жизнеобеспечения (пускать плазму в дистру и так далее);
** Выпускать теслу и сингулярность.
----
----
'''Экипаж'''
'''Экипаж'''
'''<span style="color:#ee3d3d">При объявлении войны или взведении боеголовки:</span>'''
Вы понимаете, что если не приложите все усилия для противостояния нависшей над станцией угрозе, то скорее всего смерть ждёт каждого. 


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Игнорировать правила о валидханте и повергейминге (таблица навыков при этом остаётся в силе).
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Перемещать ядерную боеголовку;
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;
** Угонять шаттл ядерных оперативников;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой "грид" (скажем, на трейдпост);
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции (если под вами нет пола и вы находитесь за стенами станции, это является выходом за пределы станции);
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.


'''<span style="color:#6e59ff">При нападении без объявления войны:</span>'''
Правила о повергейминге и валидханте остаются в силе. Не гонитесь за ядерным оперативником, если вы не сотрудник службы безопасности. Не нападайте на оперативника, если не можете дать ему достойного отпора. Цените свою жизнь.
----
----
'''Комментарий'''
'''Комментарий'''
Строка 241: Строка 129:
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span>
|-
|-
|'''Нулевые пациенты'''
|'''Нулевые пациенты'''
[[File:Нулевой пациент.png|126px|frameless]]
[[File:Нулевой пациент.png|link=|126px|frameless]]


Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности для этого: возможность превращения в зомби в любой момент и ряд возможностей, которые разрешаются для эффективного заражения.
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
Строка 254: Строка 142:
** Устроить "резню" в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );
** Устроить "резню" в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).
** Кооперироваться с другими нулевыми пациентами.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.
** Кооперироваться зомби(работает в обе стороны).
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).
----
----
=== Комментарий ===
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Революционеры</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Режим "Революция"</span>
|-
|-
|'''Революционеры'''
|'''Революционеры'''
[[File:Революционер.png|126px|frameless]]
[[File:Революционер.png|link=|126px|frameless]]


Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором.
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором.


----
----
Строка 279: Строка 162:
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.


'''<span style="color:#ee3d3d">Ответственность за приказы, нарушающие правила сервера, понесёте и вы. Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.</span>'''
'''<span style="color:#ee3d3d">Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.</span>'''
 
<span style="color: yellow;">'''Первый этап революции - начало раунда.'''</span>
 
<span style="color: yellow;">'''Второй этап революции - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.'''</span>


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Убить членов командного состава, сотрудников службы безопасности, сотрудников отряда быстрого реагирования и офицера синего щита;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;
** Отключать датчики, а также прятать тела глав и Службы Безопасности;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.
** Устраивать мелкий саботаж;
** Устраивать мелкий саботаж.
** Применять летальную силу ко всем, кто оказывает сопротивление революции. По возможности, такие люди должны быть завербованы;
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.
** Свободно вербовать людей с помощью вспышки. Глава революции в праве самостоятельно выбрать принципы вербовки. Молчаливая беготня по коридорам с избиением всех попавшихся людей вспышкой запрещена;
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;
** Устраивать крупный саботаж;
** Устраивать крупный саботаж;
** Лишать возможности клонирования, выкидывать в космос тела глав и Службы Безопасности;
** Начинать активную фазу революции на эвакуационном шаттле или СЦК. Если революция была начата до прилета шаттла, то в таком случае вести боевые действия на шаттле разрешено;
----
----
<span style="color: red;">'''Революционеры'''</span>
<span style="color: red;">'''Революционеры'''</span>


Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.


'''<span style="color:#ee3d3d">Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы, а не глава революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.</span>'''
'''<span style="color:#ee3d3d">Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.</span>'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.
 
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Действовать против революции.
 
----
----
'''Экипаж'''
Вы слышали о революциях на объектах Нанотрейзен. Как и о том, что ничем хорошим для бунтовщиков это не кончилось.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Оказывать сопротивление революции в активной фазе.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Некроморф Левиафан</span>
|-
|-
|'''Юнитологи'''
|'''Некроморф Левиафан'''
[[File:Юнитолог.png|126px|frameless]]
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает "нематериальным" и материальным телом.
 
Юнитология известна как религия и является запрещенной биотеррористической организацией в корпорации NT. Возведите обелиск любой ценой.
----
'''Юнитологи'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Сделать всё, что в ваших силах, для возведения обелиска.
** Саботировать систему АТМОС, путём создания выделителей некро-газа в камере с воздухом.
** Создавать волокна в любой точке станции
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Саботировать систему жизнеобеспечения, выпускать теслу или сингулярность.
** Саботировать ДАМ/ТЭГ и выпускать Сингулярность/Теслу
 
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации
<span style="color: blue;">Порабощённые члены экипажа обязаны подчиняться юнитологам. На них также распространяются все их правила</span>
----
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пауки Ужаса</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пустотник</span>
|-
|-
|'''Пауки Ужаса'''
|'''Пустотник'''
[[Файл:Running_spider.gif|250x250px|frameless]]
[[File:1̶͖͖̀5̵͖̙̅̕_̶̨͔̔͌8̶͖̪̽̅_̷̤̆͗9̵̡͚̌.png|126px|frameless|link=Пустотник]]


Пустотник имеет ряд особых установок в своём отыгрыше, которые пока что будут перечислены здесь:


Пауки Ужаса - это крупные антагонисты, главная цель которых - превращение станции в свой улей, а если говорить проще - её захват. В начале появляются лишь заражённые яйцами люди, после пауки вылупляются, начинают убивать экипаж и питаться.... Со временем развиваясь до такого состояния, что даже РХБЗЗ иногда не может с ними справиться. Хотя в начале их можно убить даже ломом.
----
'''Правила начальных заражённых'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Подготовить место для вылупления яиц(застроить определённый участок станции и т.п.);
** Убить/Пленить нескольких человек для пищи будующих пауков.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Идти против пауков;
** Устраивать резню и саботажи.
----
'''Правила пауков ужаса'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Паукам уничтожителям, взрывать стратегические точки, такие как химическая лаборатория или инженерный отдел шаттла РХБЗЗ;
** Отыгрывать знания о базовых устройствах, таких как устройство системы электропитания, а также откуда поступает кислород на тот же шаттл.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Атаковать заражённых, если они не причиняют вреда;
** Не слушать королеву;
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения.
----
----
'''Правила заражённых'''
*Вы можете звать себя "Пустотником" или "Армутантом". Первое имя вам дал Синдикат, а второе - Нанотрейзен.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
*Вы знаете о станции "Тайпан" так же, как и персонал "Тайпана" знает про вас, но они запретили вам разглашать данную информацию.
** Выбрать себе сторону и стать союзником пауков, или же остаться обычным человеком;
*Несмотря на вашу необычную природу, вы не лишены человеческих чувств, как и чувства боли во время пыток.
** Изменять свою сторону после выбора, обусловлено это сопротивлению влиянию яиц пауков.
*Единственные люди, которым вы можете доверять - персонал "Тайпана" и другие пустотники, ваша семья.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
*Все прочие - это чужаки. Незнакомцы с неизвестными намерениями, которым нельзя подставлять свою спину.  
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения.
----
----
'''Правила экипажа'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Охотиться на пауков ужаса после объявления кода "Сьерра".
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Охотиться на пауков до кода "Сьерра";
** Намеренно становиться заражённым без сопротивления.
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Блоб</span>
|-
|'''Блоб'''
[[Файл:Blob.gif|250x250px|frameless]]
Блоб - это крупный антагонист, который является угрозой для существования самой станции. Он постепенно захватывает станцию, со временем, становясь всё сильнее. Из-за него даже может быть активирована боеголовка. Основная цель блоба - захватить станцию.
----
'''Правила носителя блоба'''
Носитель блоба - роль, которая выдаётся в начале раунда. Это члены экипажа, которые через 4 минуты после начала смены могут превратиться в Блоба.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Устраивать мелкий саботаж, например отключение света участка станции;
** Застраивать место будущего развития до превращения в Блоба.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Убивать членов экипажа станции;
** Создавать Блоба на солнечных панелях и в космосе.
'''<span style="color:orange> Носители Блоба обладают всеми навыками</span>'''
----
'''Правила Блоба'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Саботировать АТМОС, а именно отключать или выводить из строя подачу кислорода. Плазмафлуд и иное запрещено.
** Приказывать своим зомби деактивировать боеголовку.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Уничтожать ДАМ и ТЭГ;
** Выпускать Теслу и Сингулярность.
----
----
'''Правила зомби'''
== Дополнительно ==
 
=== Об объединении: ===
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям.
** Использовать оружие, медикаменты и другие устройства;
** Пустотнику запрещено объединяться с кем-то, кроме других пустотников.
** Деактивировать боеголовку.
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
** Намеренно идти на смерть, не оказывая сопротивления;
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.
** Отказываться от выполнения приказа Блоба/Идти против Блоба.
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).
'''<span style="color:orange> Зомби Блоба обладают всеми навыками</span>'''
=== О порабощении: ===
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.
=== О разумности: ===
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.
=== О скрытности: ===
* Упоминание скрытности у некоторых антагонистов - это рекомендация. Конечно, в зависимости от роли, вам бы следовало придерживаться более аккуратной игры, например будучи космическим ниндзя. Однако, абсолютный стелс вреден для интересного раунда. Потому такие вещи должны регулироваться IC в рамках раунда, а не администрацией.
* Скрытность для мелких антагонистов не является оправданием неоправданного выведения не-целей из раунда. Либо достигните скрытности другими методами, либо столкнитесь с последствиями своей неосторожной игры.
----
----
'''Правила для экипажа станции'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Предпринимать попытки уничтожения Блоба после объявления кода "Сьерра";
** Предпринимать попытки намеренно найти Блоба после объявления о биологической угрозе.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Использовать самоподрыв при борьбе с Блобом;
** Охотиться на Блоба до объявления кода "Сьерра", не будучи сотрудником СБ.
----
'''Комментарий'''
Блоб - это активно разрастающийся антагонист, в прямом и переносном смыслах. Он очень быстро становится сильной угрозой для станции, но и на начальных этапах он очень слаб. При столкновении с Блобом будучи, например, учёным, не забывайте, что ваш персонаж обычный сотрудник станции, который явно не хочет рисковать жизнью сражаясь с бесформенной массой.
|}

Версия от 01:29, 11 апреля 2025


Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистах

Ваша роль

Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.

Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию.

Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.


Виды антагонистов

В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: крупных и мелких. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.

Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.

  • Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.
  • Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине "свидетели".
  • Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что "я же плохой парень!".
  • Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.
  • В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.

Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.

  • Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.
  • В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.

Мелкими антагонистами являются:

Крупными антагонистами являются:

Особые случаи:

  • Нулевые пациенты
  • Воры - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.
  • Юнитологи - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.
  • Крысиный король - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.
  • Революционеры - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы (открытое противостояние революции и СБ).
  • Зомби, демоны, некроморфы и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.
  • Некроморф Левиафан

Категории саботажа

Мелкий саботаж - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.

Крупный саботаж - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Саботаж ДАМ/ТЭГ, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации.

Особые случаи крупного саботажа - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, и саботаж системы АТМОС.


Частные правила режимов и антагонистов

  • Космическому волшебнику разрешён саботаж любого класса.
  • Ревенанту запрещено саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
  • Блобу запрещено отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.
  • Заражённым мидраундом в результате геймрула разрешено находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.
  • Паукам ужаса запрещено атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.
  • Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц разрешено предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития.

Дополнительно

Об объединении:

  • Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям.
    • Пустотнику запрещено объединяться с кем-то, кроме других пустотников.
  • Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:
    • Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
    • Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.
  • Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).

О порабощении:

  • Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.
  • За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.
  • За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.

О разумности:

  • Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.
  • Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.

О скрытности:

  • Упоминание скрытности у некоторых антагонистов - это рекомендация. Конечно, в зависимости от роли, вам бы следовало придерживаться более аккуратной игры, например будучи космическим ниндзя. Однако, абсолютный стелс вреден для интересного раунда. Потому такие вещи должны регулироваться IC в рамках раунда, а не администрацией.
  • Скрытность для мелких антагонистов не является оправданием неоправданного выведения не-целей из раунда. Либо достигните скрытности другими методами, либо столкнитесь с последствиями своей неосторожной игры.