Правила:Антагонисты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (добавил недостающие ссылки на страницы антагонистов.)
(Добавлен король бибизян)
 
(не показано 20 промежуточных версий 5 участников)
Строка 28: Строка 28:
----
----
<span style="color: green;">'''Мелкими антагонистами являются:'''</span>
<span style="color: green;">'''Мелкими антагонистами являются:'''</span>
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Предатели]]
* [[Предатели]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Космический ниндзя]]
* [[Космический ниндзя]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Пустотник]]
* [[Пираты|Космические пираты]]
* Космические пираты
* [[Парадоксальный клон]]
* Парадоксальный клон
<span style="color: red;">'''Крупными антагонистами являются:'''</span>
<span style="color: red;">'''Крупными антагонистами являются:'''</span>
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Космический волшебник]]
* [[Космический волшебник]]
* Ренегат
* [[Ренегат]]
* Адское отродье
* Адское отродье
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Блоб]]
* [[Блоб]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Ревенант]]
* [[Ревенант]]
* Теневой демон
* [[Демоны|Демоны]]
* Космический дракон
* [[Космический дракон]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Пауки ужаса]]<br>
* [[Пауки ужаса]]
* [[Король обезьян]]
<span style="color: orange;">'''Особые случаи:'''</span>
<span style="color: orange;">'''Особые случаи:'''</span>
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Нулевые пациенты]]
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]
* Воры - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.
* Юнитологи - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.
* [[Крысиный король]] - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.
* Крысиный король - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы.
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Революционеры]] - антагонисты, правила о ПГ и ВХ против которых перестают действовать по началу активной фазы (открытое противостояние революции и СБ).
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.
* Зомби, демоны, некроморфы и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]
* [[#Частные правила режимов и антагонистов|Некроморф Левиафан]]


== Категории саботажа ==
== Категории саботажа ==
<span style="color: green;">'''Мелкий саботаж'''</span> - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.
<span style="color: green;">'''Мелкий саботаж'''</span> - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.


<span style="color: red;">'''Крупный саботаж'''</span> - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Саботаж ДАМ/ТЭГ, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации.
<span style="color: red;">'''Крупный саботаж'''</span> - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.


<span style="color: orange;">'''Особые случаи крупного саботажа'''</span> - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, и саботаж системы АТМОС.
<span style="color: orange;">'''Особые случаи крупного саботажа'''</span> - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.
----
----
== Частные правила режимов и антагонистов ==
== Частные правила режимов и антагонистов ==
Строка 103: Строка 102:
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]


{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.
----
----
'''<span style="color:#ee3d3d">Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.</span>'''
'''<span style="color:#ee3d3d">Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы</span>'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
Строка 113: Строка 112:
'''Одиночный ядерный оперативник и рейдеры'''
'''Одиночный ядерный оперативник и рейдеры'''


Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила.
'''<span style="color:#ee3d3d">Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы</span>'''
----
----
'''Экипаж'''
'''Экипаж'''
Строка 130: Строка 129:


Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пираты</span>
|-
|'''Пираты'''
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Убивать экипаж с целью похищения.
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Не слушать Капитана пиратов
----
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 166: Строка 182:
'''<span style="color:#ee3d3d">Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.</span>'''
'''<span style="color:#ee3d3d">Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.</span>'''


<span style="color: yellow;">'''Первый этап революции - начало раунда.'''</span>
<span style="color: yellow;">'''Первая фаза революции - начало раунда.'''</span>


<span style="color: yellow;">'''Второй этап революции - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.'''</span>
<span style="color: yellow;">'''Вторая фаза революции (активная) - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.'''</span>


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
Строка 196: Строка 212:
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Некроморф Левиафан</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи и левиафан</span>{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}
|-
|-
|'''Некроморф Левиафан'''
|'''Юнитологи и левиафан'''
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]
 
<span style="color: #862ed2;">'''Юнитологи'''</span>
 
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи - это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и активации обелиска. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.
 
'''<span style="color:#ee3d3d">Слушайте старшего юнитолога во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы</span>.'''
 
<span style="color: yellow;">'''Первая фаза - начало раунда.'''</span>
 
<span style="color: yellow;">'''Вторая фаза (активная) - момент активации обелиска юнитологами.'''</span>
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Убивать экипаж в любых масштабах.
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Кооперироваться с некроморфами.
** Саботировать работу сингулярности или теслы
----
<span style="color: #9B2D30;">'''Левиафан'''</span>
 
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает "нематериальным" и материальным телом.
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает "нематериальным" и материальным телом.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Саботировать систему АТМОС, путём создания выделителей некро-газа в камере с воздухом.
** Устраивать крупные саботажи
** Создавать волокна в любой точке станции
** Создавать волокна в любой точке станции
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Саботировать ДАМ/ТЭГ и выпускать Сингулярность/Теслу
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пустотник</span>
|-
|'''Пустотник'''
[[File:1̶͖͖̀5̵͖̙̅̕_̶̨͔̔͌8̶͖̪̽̅_̷̤̆͗9̵̡͚̌.png|126px|frameless|link=Пустотник]]
Пустотник имеет ряд особых установок в своём отыгрыше, которые пока что будут перечислены здесь:
----
*Вы можете звать себя "Пустотником" или "Армутантом". Первое имя вам дал Синдикат, а второе - Нанотрейзен.
*Вы знаете о станции "Тайпан" так же, как и персонал "Тайпана" знает про вас, но они запретили вам разглашать данную информацию.
*Несмотря на вашу необычную природу, вы не лишены человеческих чувств, как и чувства боли во время пыток.
*Единственные люди, которым вы можете доверять - персонал "Тайпана" и другие пустотники, ваша семья.
*Все прочие - это чужаки. Незнакомцы с неизвестными намерениями, которым нельзя подставлять свою спину.
----
|}
|}
----
----
Строка 228: Строка 247:
=== Об объединении: ===
=== Об объединении: ===
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям.  
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям.  
** Пустотнику запрещено объединяться с кем-то, кроме других пустотников.
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
Строка 241: Строка 259:
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.
=== О скрытности: ===
=== О скрытности: ===
* Упоминание скрытности у некоторых антагонистов - это рекомендация. Конечно, в зависимости от роли, вам бы следовало придерживаться более аккуратной игры, например будучи космическим ниндзя. Однако, абсолютный стелс вреден для интересного раунда. Потому такие вещи должны регулироваться IC в рамках раунда, а не администрацией.
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.
* Скрытность для мелких антагонистов не является оправданием неоправданного выведения не-целей из раунда. Либо достигните скрытности другими методами, либо столкнитесь с последствиями своей неосторожной игры.
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки "открытой игры" регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.
=== О подчинение: ===
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.
----
----

Текущая версия от 11:28, 7 декабря 2025


Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистах

Ваша роль

Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.

Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию.

Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.


Виды антагонистов

В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: крупных и мелких. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.

Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.

  • Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.
  • Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине "свидетели".
    • Это также касается станционного ИИ.
    • Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.
  • Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что "я же плохой парень!".
  • Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.
  • В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.

Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.

  • Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.
  • В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.

Мелкими антагонистами являются:

Крупными антагонистами являются:

Особые случаи:

Категории саботажа

Мелкий саботаж - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.

Крупный саботаж - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.

Особые случаи крупного саботажа - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.


Частные правила режимов и антагонистов

  • Космическому волшебнику разрешён саботаж любого класса.
  • Ревенанту запрещено саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
  • Блобу запрещено отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.
  • Заражённым мидраундом в результате геймрула разрешено находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.
  • Паукам ужаса запрещено атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.
  • Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц разрешено предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития.

Дополнительно

Об объединении:

  • Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям.
  • Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:
    • Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
    • Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.
  • Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).

О порабощении:

  • Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.
  • За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.
  • За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.

О разумности:

  • Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.
  • Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.

О скрытности:

  • Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.
  • Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).
  • С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки "открытой игры" регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.

О подчинение:

  • Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.
    • Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.
  • Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.
    • К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.
  • Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.
    • К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.