Правила:Антагонисты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 114 промежуточных версий 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Антагонисты ==
----{{Alert
Антагонисты - это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем более сложнее её будет выполнить.
|align=left
Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье - [[Знания об антагонистах]]
|text=Антагонисты это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье [[Знания об антагонистах]]}}</div>
----
== Виды антагонистов ==
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
=== Разумность ===
Разумность - определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы - неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов, а тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.


<span style="color: blue;">Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.</span>
== Ваша роль ==
* К неразумным антагонистам относятся:
** Зомби
** Некроморфы
** Космическая фауна
** Слаймы
* К разумным антагонистам относятся:
** Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
** Ревенант
** Космический дракон
** Блоб
** Крысиный король
**Пауки Ужаса
* Особые антагонисты:
**Тарантулы - неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
**Демоны - неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.
=== Влияние на станцию ===
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.


<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> - это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.


В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.
Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию.  
*К <span style="color: green;">мелким антагонистам</span> относятся:
** Космический ниндзя
** Тарантулы
** Крысиный король
** Слаймы
** Космическая фауна
** Агенты синдиката
** Воры
** Юнитологи
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> - это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.


В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.
----
== Виды антагонистов ==
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: <span style="color: red;">'''крупных'''</span> и <span style="color: green;">'''мелких'''</span>. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.


<span style="color: red;">крупным антагонистам</span> относятся:
<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
** Ядерные Оперативники
*Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.
** Блоб
*Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине "свидетели".
** Ревенант
** Это также касается станционного ИИ.
** Зомби
** Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.
** Некроморфы
*Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что "я же плохой парень!".
** Демоны
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.
** Пауки Ужаса
*<span style="color: #166ac2;">В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.</span>
* <span style="color: orange;"> Исключения</span>:
 
** Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции(Открытое противостояние революции и СБ)
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
*Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.
*<span style="color: #166ac2;">В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.</span>
----
----
== Комментарий ==
<span style="color: green;">'''Мелкими антагонистами являются:'''</span>
Антагонисты - это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
* [[Предатели]]
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
* [[Космический ниндзя]]
* Космический ниндзя угрожает члену экипажа, чтобы тот отдал что либо.
* [[Пираты|Космические пираты]]
* Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.
* [[Парадоксальный клон]]
----
<span style="color: red;">'''Крупными антагонистами являются:'''</span>
== Особенные правила антагонистов ==
* [[Ядерные оперативники|Ядерные оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката]]
=== Предатели ===
* [[Террористы отряда "Круг"]]
[[File:Предатель.gif|179px|frameless]]
* [[Космический волшебник]]
* [[Ренегат]]
* [[Блоб]]
* [[Ревенант]]
* [[Демоны|Демоны]]
* [[Космический дракон]]
* [[Пауки ужаса]]
* [[Ксеноборги]]
* [[Тенеморф]]
* [[#Некроморф Левиафан|Некроморф Левиафан]]
<span style="color: orange;">'''Особые случаи:'''</span>
* [[Нулевой пациент|Нулевые пациенты]]
* [[Воры]] - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.
* [[Крысиный король]] и [[Король обезьян]] - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.
* [[Революционеры]], [[Юнитологи]] - считаются мелкими антагонистами до начала активного противостояния с Службой Безопасности.
* [[Нулевой пациент|Зомби]], [[Демоны|демоны]], [[Юнитологи|некроморфы]] и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.


Предатели / Агенты Синдиката — засланные на станцию агенты с определёнными целями, начиная с нейтрализации неугодных людей, заканчивая угоном шаттла эвакуации. Они действуют скрытно и создают большую угрозу командованию и их вещам, из-за чего служба безопасности должна выложится на максимум, для их поимки.
== Категории саботажа ==
<span style="color: green;">'''Мелкий саботаж'''</span> - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.


Будучи агентом синдиката, ваши действия в качестве антагониста, причиняющие вред станции или членам экипажа, должны быть обоснованы самозащитой, выполнением своих целей, или иметь иное, нестандартное IC обоснование. Как агент синдиката, вы должны быть заинтересованы в выполнении своих целей, сохранении секретности своих действий, и своей личности.  
<span style="color: red;">'''Крупный саботаж'''</span> - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.


Все агенты синдиката, вне зависимости от собственных целей, имеют свод правил, которым они должны следовать::
<span style="color: orange;">'''Особые случаи крупного саботажа'''</span> - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
----
** Добиваться выполнения своих целей, не нарушая правил сервера пункта 5 (об ответственной игре за антагониста).
== Частные правила режимов и антагонистов ==
** Свободно кооперироваться с другими агентами.  
* Космическому волшебнику <span style="color: green;">'''разрешён'''</span> саботаж любого класса.
** Совершать убийства для выполнения своих целей, и устранять свидетелей (без лишения игрока возможности вернуться в раунд (расчленения/космирования)).
* Ревенанту <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
** Устраивать локальный саботаж (отключение подстанции/отключение любых каналов связи без уничтожения или сокрытия телекоммуникационных серверов).
* Блобу <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.  
** Действовать более открыто, если ситуация это оправдывает.
* Заражённым мидраундом в результате геймрула <span style="color: green;">'''разрешено'''</span> находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.
* Паукам ужаса <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  <span style="color: green;">'''разрешено'''</span> предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития.  
* Малыш дракона является агрессивной фауной, а не <span style="color: red;">'''крупным антагонистом'''</span>.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
** Устраивать любой крупный саботаж (полное отключение света на всей станции/полное лишение станции телекоммуникационных серверов/саботаж системы жизнеобеспечения).
|-
** Лишать убитого возможности клонирования, если он не является вашей целью для убийства.
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Особые цели предателей</span>
** Устранять людей по причине "свидетели", если их более 3-х, или если вы начали играть в открытую (но вы всё ещё можете защищаться от нападений).
|-
|'''Особые цели предателей'''
[[File:Предатель.gif|link=Предатели|179px|frameless]]
----
----
'''Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации'''
'''Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации'''
Строка 85: Строка 79:
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Украсть любой шаттл для побега.
** Украсть любой шаттл для побега;
** Заранее избавиться от всех пинпоинтеров.
** Действовать более открыто.
----
----
'''Особые правила при угоне шаттла эвакуации'''
'''Цель на славную смерть'''


Угон эвакуационного шаттла - цель, которая подразумевает то, что шаттл должен быть угнан с помощью криптографического секвенсора (емага), и взят под контроль. Для агентов при подобной цели предусмотрены следующие правила:
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Заранее заблокировать все стыковочные порты.
** Устроить теракт с самоподрывом;
** Установить турели на эвакуационном шаттле или в месте стыковки.
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.
** Убить или заковать не агентов, попавших на шаттл.
** Агенты, помогающие в угоне эвакуационного шаттла, защищены от наказания в той же мере, что и сам угонщик. Вне зависимости от наличия цели на помощь.
----
'''Цель на славную смерть'''
 
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли. Для поистине славной смерти разрешено унести с собой одномоментным действием несколько человек с помощью взрыва.  
Но при этом, для вас есть и запреты:
Но при этом, для вас есть и запреты:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Устраивать резню перед смертью.
** Устраивать резню перед смертью;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования.
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых сделает станцию полностью нефункциональной ( Медицинский отдел, Атмосферный, комната с ДАМ и т.п.)
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.
----
----
'''Комментарий'''
'''Комментарий'''


Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс - лучшее решение, ведь предназначение антагониста - внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".  
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс лучшее решение, ведь предназначение антагониста внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".  
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники, Одиночный оперативник, Рейдеры Синдиката</span>
|-
|'''Ядерные Оперативники'''
[[File:Ядерный оперативник.gif|link=Ядерные оперативники|193px|frameless]]


Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации путём штурма с последующей активацией на станции боеголовки.
----
----
=== Ядерные Оперативники ===
'''<span style="color:#ee3d3d">Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены. Слушайте своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы</span>'''
[[File:Ядерный оперативник.gif|193px|frameless]]
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;


дерные оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включен. Специальная подготовка лишила оперативников страха к смерти. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
----
----
Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный.
'''Одиночный ядерный оперативник и рейдеры'''


'''<span style="color:#ee3d3d">Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.</span>'''
'''<span style="color:#ee3d3d">Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила. В случае с рейдерами, слушайтесь своего командира, приложите все усилия чтобы выполнить отданные Командиром приказы</span>'''
----
'''Экипаж'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы),а также выпуск сингулярности или теслы.
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.
** Убивать всех, кого посчитаете нужным.
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.
 
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой "грид" (скажем, на трейдпост);
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.


----
----
'''Одиночный ядерный оперативник'''
'''Комментарий'''


Вы можете как объявлять, так и не объявлять войну. В зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться разные правила.
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пираты</span>
|-
|'''Пираты'''
[[Файл:pirate.png|126px|link=|frameless]]


'''<span style="color:#ee3d3d">При объявлении войны или взведении боеголовки:</span>'''
{{Anchor|Пираты}}Пираты - командные антагонисты, цель которых - получить как можно больше наживы. У них есть собственный шаттл в котором оборудовано почти всё что нужно для жизни. Даже клетка для пленных.
К вам применяются такие же правила, как и к группе ядерных оперативников.


'''<span style="color:#6e59ff">При нападении без объявления войны:</span>'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Устраивать крупный саботаж (например, полное отключение света и связи, множество разгерметизаций по всей станции).
** Убивать экипаж с целью похищения.
**
** Грабить торговый аванпост или отделы на станции


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Саботировать систему жизнеобеспечения (пускать плазму в дистру и так далее).
** Не слушать Капитана пиратов
** Выпускать теслу и сингулярность.
----
----
'''Экипаж'''
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span>
|-
|'''Нулевые пациенты'''
[[File:Нулевой пациент.png|link=Нулевой пациент|126px|frameless]]


'''<span style="color:#ee3d3d">При объявлении войны или взведении боеголовки:</span>'''
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.
Вы понимаете, что если не приложите все усилия для противостояния нависшей над станцией угрозе, то скорее всего смерть ждёт каждого.


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Игнорировать правила о валидханте и повергейминге (таблица навыков при этом остаётся в силе).
** Умереть "славной смертью", унеся с собой несколько человек;
 
** Устроить "резню" в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).
** Перемещать ядерную боеголовку.
** Угонять шаттл ядерных оперативников.
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции (если под вами нет пола и вы находитесь за стенами станции, это является выходом за пределы станции).
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).
----
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Тенеморф</span>
|-
|'''Тенеморф и его слуги'''
[[File:Тенеморф.gif|link=Тенеморф|126px|frameless]]


'''<span style="color:#6e59ff">При нападении без объявления войны:</span>'''
{{Anchor|Тенеморф}}Тенеморф - антагонист, чья задача поработить экипаж на станции и достичь <span style="color: red">вознесения</span>. Тенеморфы боятся света и получают урон при долгом нахождение вне тени, старайтесь ломать источники освещения для эффективного выполнения цели. Слуги Тенеморфа полностью подчиняются приказам Тенеморфа.


Правила о повергейминге и валидханте остаются в силе. Не гонитесь за ядерным оперативником, если вы не сотрудник службы безопасности. Не нападайте на оперативника, если не можете дать ему достойного отпора. Цените свою жизнь.
<span style="color: yellow;">'''Первая фаза - начало раунда.'''</span>
----
* <span style="color: green;">'''Тенеморфу разрешено''':</span>
'''Комментарий'''
** Убивать обладателей импланта защиты разума, при этом не лишая их возможности клонирования или реанимации.
** Убить существо при неудачной вербовке, при этом не лишая его возможности клонирования или реанимации. (Учтите, если цель мертва или находится в критическом состоянии - завербовать её будет невозможно).
** Убивать других Тенеморфов или же наоборот сотрудничать с ними.
* <span style="color: red;">'''Тенеморфу запрещено''':</span>
** Начинать активные боевые действия.
*** Исключение: допустима защита своего логова и жизни, если угроза неизбежна.
** Устраивать крупные саботажи.


Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
* <span style="color: green;">'''Слугам Тенеморфа разрешено''':</span>
** Устраивать мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.
* <span style="color: red;">'''Слугам Тенеморфа запрещено''':</span>
** Устраивать крупные саботажи.
** Начинать активные боевые действия.
*** Исключение: допустима защита Тенеморфа и его логова, однако слуги обязаны сразу отступить, как только опасность для Тенеморфа минует.
** Атаковать других Тенеморфов или их слуг без соответствующего приказа от хозяина.
** Наносить вред своему Тенеморфу, не подчиняться его приказам или раскрывать информацию о нём другому экипажу.
----
----
=== Нулевые пациенты ===
<span style="color: yellow;">'''Вторая фаза - после объявления ЦК о тенеморфе.'''</span>
[[File:Нулевой пациент.png|126px|frameless]]
 
Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности для этого: возможность превращения в зомби в любой момент и ряд возможностей, которые разрешаются для эффективного заражения.
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Умереть "славной смертью", унеся с собой несколько человек.
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
* <span style="color: green;">'''Тенеморфу разрешено''':</span>
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения.
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности.
** Устраивать резню перед обращением.
** Устраивать крупные саботажи.


----
* <span style="color: green;">'''Слугам Тенеморфа разрешено''':</span>
** Вступать в активные противостояния с Службой Безопасности по приказу Тенеморфа.
** Устраивать крупные саботажи по приказу Тенеморфа.


=== Комментарий ===
<span style="color: yellow;">'''Третья фаза - после вознесения тенеморфа.'''</span>
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
* <span style="color: green;">'''Тенеморфу разрешено''':</span>
** Устраивать саботаж любого класса.
** Убивать экипаж, включая собственных слуг, в любых масштабах.
* Вступать в активный боевой контакт без ограничений.
* <span style="color: green;">'''Слугам Тенеморфа разрешено''':</span>
* Убивать экипаж в любых масштабах.
* Устраивать крупные и мелкие саботажи без приказа Тенеморфа.
Помните: <br>
За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.<br>
За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.<br>
Активными боевыми действиями/активным боевым контактом считается открытое противостояние службе безопасности с целью навредить станции.
----
----
=== Революционеры ===
|}
[[File:МараRev.png|126px|frameless]]
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Режим "Революция"</span>
|-
|'''Революционеры'''
[[File:Революционер.png|link=Революционеры|126px|frameless]]


Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором.
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором.


----
----
Строка 194: Строка 234:
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.


'''<span style="color:#ee3d3d">Ответственность за приказы, нарушающие правила сервера, понесёте и вы. Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.</span>'''
'''<span style="color:#ee3d3d">Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.</span>'''
 
= <span style="color: red;">'''В данный момент правила режима на переработке.'''</span> =


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Убить членов командного состава, сотрудников службы безопасности, сотрудников юридического отдела, сотрудников отряда быстрого реагирования и офицера синего щита.
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;
** Устраивать мелкий саботаж.  
** Устраивать мелкий саботаж.
** Применять летальную силу ко всем, кто оказывает сопротивление революции. По возможности, такие люди должны быть завербованы.
** Убивать и лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции.
** Свободно вербовать людей с помощью вспышки. Глава революции в праве самостоятельно выбрать принципы вербовки. Молчаливая беготня по коридорам с избиением всех попавшихся людей вспышкой запрещена.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Устраивать крупный саботаж.
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;
** Лишать возможности клонирования.
** Убивать гражданский экипаж станции и посетителей, если они не представляют угрозы революции;
** Начинать активную фазу революции на эвакуационном шаттле или СЦК. Если революция была начата до прилета шаттла, то в таком случае вести боевые действия на шаттле разрешено.
** Устраивать крупный саботаж;
----
----
<span style="color: red;">'''Революционеры'''</span>
<span style="color: red;">'''Революционеры'''</span>


Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.


'''<span style="color:#ee3d3d">Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы, а не глава революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.</span>'''
'''<span style="color:#ee3d3d">Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.</span>'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции
----
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи и левиафан</span>{{Anchor|Юнитологи и левиафан}}
|-
|'''Юнитологи и левиафан'''
[[File:Юнитолог.png|link=Юнитологи|126px|frameless]]
<span style="color: #862ed2;">'''Юнитологи'''</span>
{{Anchor|Юнитологи}}Юнитологи - это командные антагонисты, целью которых является захват всей станции путём распространении некроинфекции и активации обелиска. Находите сторонников и порабощайте членов экипажа ради достижения этой цели. Используйте доступные вам ресурсы в виде линии связи и устраивайте саботажи в работе станции.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
'''<span style="color:#ee3d3d">Слушайте старшего юнитолога во всём, приложите все усилия чтобы выполнить отданные приказы</span>.'''
** Действовать против революции.


----
<span style="color: yellow;">'''Первая фаза - начало раунда.'''</span>
'''Экипаж'''


Вы слышали о революциях на объектах Нанотрейзен. Как и о том, что ничем хорошим для бунтовщиков это не кончилось.
<span style="color: yellow;">'''Вторая фаза (активная) - момент активации обелиска юнитологами.'''</span>


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Оказывать сопротивление революции в активной фазе.
** Убивать экипаж в любых масштабах.
 
** Устраивать крупные саботажи (заражение системы АТМОС, уничтожение всех телекоммуникационных серверов, полное лишение станции света).
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
** Саботировать работу сингулярности или теслы
----
----
=== Юнитологи ===
<span style="color: #9B2D30;">'''Левиафан'''</span>
[[File:Юнитолог.png|126px|frameless]]


Юнитология известна, как религия, и является запрещенной биотеррористической организацией в корпорации NT.
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает "нематериальным" и материальным телом.
----
'''Юнитологи'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Убить члена экипажа, если он представляет угрозу или же это нужно для создания Обелиска
** Устраивать крупные саботажи
** Устранить и разделать заразителя для получения экстракта
** Создавать волокна в любой точке станции
** Использовать инфекцию для достижения своих целей, но должны постараться не допустить её неконтролируемого распространения до появления обелиска
** Защищать обелиск всеми доступными средствами
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Отклоняться от цели создания обелиска
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации
** Убивать без причины
|}
** Провоцировать некроморфов
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border="0" width="100%"
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ксеноборги</span>
|-
|'''Ксеноборги'''
[[Файл:Ксеноборги.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]


<span style="color: blue;">Порабощённые члены экипажа обязаны подчиняться юнитологам. На них также распространяются все их правила</span>
{{Anchor|Ксеноборги}}Ксеноборги - это крупный командный антагонист, цель которого - бесконечное самовоспроизведение себе подобных. Все ксеноборги подчиняются Ядру материнского корабля.
----
'''Некроморфы'''


Некроморфы - это мутировавшие трупы существ, которые появились из-за воздействия некроинфекции на труп.
От вас ожидается должный уровень РП отыгрыша синтетика и следование вашим законам. Так, например, помните, что киборг всегда говорит о себе в 3-ем лице. Несоблюдение данного положения повлечёт наказание за нарушение [[Правила:Правила сервера|правила]] 4 Логика персонажа.  


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Использовать любые доступные средства для защиты обелиска
** Устраивать крупные саботажи.
** Увеличивать собственную численность за счет разумных гуманоидов станции любыми способами.
** Разбирать станцию и шаттлы для получения материалов.
 
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Атаковать Юнитологов
** Намеренно или косвенно создавать угрозу материнскому кораблю и Ядру.
** Не слушать приказы создавших вас юнитологов
** Ослушиваться приказов Ядра, если приказы не нарушают законов ксеноборгов.
** Намеренно лишать возможности клонирования члена экипажа без последующего превращения в ксеноборга.
 
----
----
=== Пауки Ужаса ===
|}
[[Файл:Running_spider.gif|250x250px|frameless]]
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border="0" width="100%"
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Террористы отряда "Круг"</span>
|-
|'''Террористы отряда "Круг"'''
[[Файл:КРУГ_гифка.gif|ссылка=|безрамки|213x213пкс]]
 
{{Anchor|Террористы_отряда_"Круг"}}Террористы отряда "Круг" - крупные антагонисты с одной единственной целью - спровоцировать схождение Луны.
<!--
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
-->


<span style="color: yellow;">'''Правила данного режима и антагонистов находятся в разработке. На данный момент, руководствуйтесь логикой и разумностью антагониста.'''</span>
* <span style="color: red;">'''Экипажу запрещено''':</span>
** Уничтожать или выносить некрообелиск со станции.
 
----
|}
----
== Дополнительно ==
=== Об объединении: ===
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям.
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.
** Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками "Круга" и наоборот
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).
=== О порабощении: ===
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.
=== О разумности: ===
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.
=== О скрытности: ===
* Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.
* Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).
* С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки "открытой игры" регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.
=== О подчинение: ===
* Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.
** Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.
* Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.
* Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.
** К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.
----

Текущая версия от 13:08, 10 июня 2026


Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы разнообразить спокойную смену на космической станции. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистах

Ваша роль

Цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.

Если вы взяли на себя роль антагониста, исполняйте её. Ваш персонаж может испытывать неоднозначные чувства по поводу своих действий, однако предатель должен стремиться достичь своих целей, дракон - поедать экипаж, а ядерный оперативник - стараться подорвать станцию.

Роль антагониста - это в первую очередь роль источника каких-либо проблем для экипажа, а не роль их друга.


Виды антагонистов

В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: крупных и мелких. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.

Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.

  • Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей и самозащиты.
  • Вы не должны препятствовать возвращению человека в раунд (гиб/отключение датчиков), если только это не ваша цель для убийства. Даже по причине "свидетели".
    • Это также касается станционного ИИ.
    • Всем разрешено беспрепятственно избавляться от станционных боргов, вплоть до гиба.
  • Ваши действия в качестве мелкого антагониста должны быть весомо оправданы IC выполнением цели или сохранением своей жизни. Условный предатель не может убивать случайных людей или устраивать саботаж просто потому что "я же плохой парень!".
  • Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.
  • В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.

Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.

  • Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.
  • В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.

Мелкими антагонистами являются:

Крупными антагонистами являются:

Особые случаи:

Категории саботажа

Мелкий саботаж - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.

Крупный саботаж - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Взрыв ДАМа, саботаж камеры сгорания, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации. Уничтожение частей ТЭГа запрещено.

Особые случаи крупного саботажа - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или привести к множеству смертей. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, уничтожение частей ТЭГа, и саботаж системы АТМОС.


Частные правила режимов и антагонистов

  • Космическому волшебнику разрешён саботаж любого класса.
  • Ревенанту запрещено саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
  • Блобу запрещено отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.
  • Заражённым мидраундом в результате геймрула разрешено находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.
  • Паукам ужаса запрещено атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.
  • Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц разрешено предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития.
  • Малыш дракона является агрессивной фауной, а не крупным антагонистом.

Дополнительно

Об объединении:

  • Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям.
  • Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За исключением:
    • Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
    • Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.
    • Некроморфы могут кооперироваться с юнитологами и оперативниками "Круга" и наоборот
  • Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби).

О порабощении:

  • Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.
  • За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.
  • За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.

О разумности:

  • Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.
  • Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.

О скрытности:

  • Скрытность является обязательной для мелких антагонистов, за исключением космических пиратов. Агент синдиката не должен вырезать всю службу безопасности и совершать лишних убийств, он должен действовать скрытно и пытаться максимально тихо устранить свою жертву без лишнего шума.
  • Допускается убийство до трёх игроков если они напрямую мешают выполнению цели или в целях самообороны (К примеру, капитан постоянно находится в своей каюте когда у вас цель на кражу карты; Рядом с вашей целью постоянно ходит друг цели).
  • С разрешением администрации Вы можете отыграть более открыто, но рамки "открытой игры" регулируются следящим администратором, Вы можете получить наказания за нарушения поставленных рамок.

О подчинение:

  • Мелкие антагонисты руководствуются только своими целями. У них нету главы, действуют они сами по себе и никто им не указывает.
    • Не распространяется на мелких антагонистов при объединение. В случае объединения мелких антагонистов выбор командира не обязателен.
  • Командные антагонисты обязаны слушать своего командира. Ваш командир более опытный боец чем вы и знает гораздо больше, для вас он царь и бог, его приказы нужно слушать.
    • К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.
  • Объединившиеся антагонисты должны так же подчиняться командирам.
    • К примеру, одиночный ядерный оперативник должен подчиняться командиру полноценного отряда ядерных оперативников при объединении.