Обсуждение участника:Dododonch: различия между версиями

Обсуждение страницы Участник:Dododonch
(аэаэаэ, ну короче перефразировал, поменял СБ на СРБС, чото там еще поменял)
мНет описания правки
 
(не показано 57 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:


{{JobHeader
{{AntagHeader
|department=СРБС
|department=Клан паука
|img=[[Файл:Sheriff.png|link=|248px]]
|img=[[File:ниндзя.gif|link=|196px]]
|title=Полковник СРБС
|title=Космический ниндзя
|duties=Командование СРБС
|type=Мелкий антагонист
|difficulty=Очень сложная
|goal=Выполнить цели, поставленные кланом паука
|supervisors=[[Центральное Командование]]
|guide=Вы его читаете.  [[Правила:Антагонисты #Космический ниндзя|Правила ниндзя]]
|access=Полный доступ
|guides=
|requirements=600 минут на [[Фронтир:Смотритель|Смотрителе СРБС]], 1000 минут общего времени
}}
}}
[[Файл:Ninja_greeting.ogg|1080px]]


''<big>"В карманах Полковника всегда должны быть: аплинк службы безопасности, мультифазовый пистолет и... стоп, откуда у меня РПГ?"</big>''
== <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: none;">О роли</h3> ==


== <big> Описание роли </big> ==
<span style="color: #06a800;">'''Космический ниндзя'''</span> - это мелкий антагонист, способный появится в космосе рядом со станцией вместе с джетпаком, начиная с 45 минуты от начала смены. Имеет значительный арсенал и является опасным противником для любого на станции. Но [[Клан Паука]] воспитал из него своего элитного бойца для выполнения только определённых целей. Без необходимости, он не нападёт ни на кого, да и болтать с вами он точно не будет.


Вы — глава самого грозного (это вам так кажется) отдела сектора. Ваша задача — организовывать работу отдела и устранять любые угрозы безопасности авантюристов  и командования сектором.  
== <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: none;">Снаряжение</h3> ==


== <big> Требования </big> ==
Изначально у космического ниндзя при себе имеется свой полный костюм и вооружение в виде катаны.


От Полковника СРБС Фронтира ожидается полное знание [[Фронтир:Космический Закон|космического закона]] и [[Бумажная работа|бумажной работы]] для эффективного выполнения своих должностных обязанностей. Полковник должен иметь ряд личных качеств: стрессоустойчивость, грамотность, иметь желание помогать сектору и уметь вести переговоры. Помните, что вы не просто представитель СРБС или его маленькая часть — вы и есть СРБС.  
{| class="wikitable"
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #06a800; background-color: #06a800; color: #000000; border-right: 3px solid #06a800; border-left: 3px solid #06a800" |<big>'''Снаряжение'''</big>
|-
! style="border-left: 3px solid #06a800 | '''Изображение''' !! '''Название''' !!  '''Описание''' !! style="border-right: 3px solid #06a800 | '''Характеристики'''
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:ninja_katana.png|link=|48px]]
|Энергокатана
|Катана, подключенная к системе костюма. Очень мощное вооружение ближнего боя.
|style="border-right: 3px solid #06a800 |
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:ninja_visor.png|link=|48px]]
|Визор ниндзя
|Визор, помогающий в выполнении заданий. Имеет 3 режима работы:
* Защитный - защищает от вспышек
* Термальный - термальное зрение
* ПНВ - ночное зрение
|style="border-right: 3px solid #06a800 |
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:ninja_boots.png|link=|48px]]
|Ботинки ниндзя
|Самые совершенные магнитные ботинки в секторе. Не позволяют носителю поскальзываться и ускоряют его.
|style="border-right: 3px solid #06a800 |
* <span style="color: #00f2ff>Скорость передвижения</span> +30%
* Не позволяют поскользнуться
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:ninja_gloves.png|link=|48px]]
|Перчатки ниндзя
|Перчатки для улучшения возможностей вашего обмундирования. При активации позволяют взаимодействовать с источниками питания для зарядки костюма.
|style="border-right: 3px solid #06a800 |
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: 3px solid #06a800 | [[Файл:ninja_hardsuit.png|link=|48px]]
|style="border-bottom: 3px solid #06a800 | Скафандр ниндзя
|style="border-bottom: 3px solid #06a800 | Основа вашего набора. В него вшиты плата с Spider OS, джетпак и анализатор здоровья.  
|style="border-right: 3px solid #06a800; border-bottom: 3px solid #06a800 |
|}


== <big> Начало смены</big> ==
Все остальные элементы одежды имеют свойства костюма хамелеона, но работать могут только при получении способности "Маскировка"


Смена за Полковника начинается с брифинга. Вы объявляете о его начале, даёте своим подчинённым ровно 3 минуты на сборы и приступаете к обсуждению. Вашей задачей будет проследить, чтобы:
=== <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: none;">Костюм космического ниндзя</h3> ===


*Все сотрудники были одеты по форме СРБС;
У космических ниндзя Клана Паука имеются высокотехнологичные костюмы. С помощью такого костюма становится возможно использование способностей Spider OS и некоторых других.
*Все сотрудники переключили датчики в режим "координаты";
*Каждый рядовой был приставлен к наставнику.


В ходе брифинга вы ставите цели на смену, даёте начальные указания своим подчинённым, распределяете их на группы и отправляете в патруль. Цели и указания могут меняться по мере изменения ситуации в секторе, однако брифинг в начале сильно упростит командование отделом.
У костюма есть 2 состояния - активное и неактивное. В активном состоянии:
*Блокируются все элементы костюма
*Становятся доступными все способности, полученные в Spider OS
*Ниндзя перестает быть виден на блюспейс сканере масс


== <big> Обязанности </big> ==
При неактивном состоянии:
*Все элементы костюма становятся доступны
*Навыки Spider OS отнимаются
*Ниндзя становится виден на сканере масс


Так как Полковник не только глава СРБС, но и представитель командования, его задачей является активное участие в работе сектора. Полковник СРБС может заменять Главу персонала в его отсутствие, выдавать заработную плату сотрудникам станции, выплачивать награду за выполнение контрактов, отдавать указания отделам и принимать новых сотрудников.  
Управлять активацией костюма и его внешним видом можно в Spider OS.


Полковник обязан полностью и своевременно исполнять приказы Центрального Командования, формировать отчёты о проделанной работе, уведомлять ЦК о трудоустроенном в отделы персонале, о причинах изменения кода угрозы.
==== <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: none;">Улучшение костюма</h3> ====
{{docexample1
|Название документа = Отчёт о изменении кода угрозы
|Пункты= *Заполняется представителем командования по убыванию: Глава персонала, Шериф, Главный Врач, Трафик Менеджер;
*Указывается код, на который был изменён предыдущий;
*В пункте "действия, предпринятые для нормализации ситуации" указываются распоряжение глав, приказы на трудоустройство, выставленные контракты и прочее.
|Текст документа =
<pre style="background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:'Noto Sans Light'; white-space: pre-wrap">
[head=3]Фронтир[/head]
[head=3]КОМ-ЦК[/head]
═════════════════════════════════════
[bold]Отчёт о изменении кода угрозы[/bold]
═════════════════════════════════════
Время от начала смены и дата:
Составитель документа:
Должность составителя:


Время смены кода:
В вашем костюме есть возможность заменить батарею. Улучшение батареи повышает ёмкость вашего костюма, а следовательно, вашу боевую эффективность.
Причина смены кода:
Действия, предпринятые для нормализации ситуации:
Отделы, задействованные в нормализации ситуации:
═════════════════════════════════════
[italic]Место для печатей[/italic]
</pre>
}}


Полковник СРБС Фронтира может участвовать в боевых вылетах, служа огневой мощью во время схваток с пиратами и штурма шаттлов Синдиката. Это не только в значительной мере упростит командование операциями, но и увеличит боевой дух сотрудников СРБС.
'''Важно!''' В костюм нельзя вставить батарею с меньшей ёмкостью или с равной текущей - возможно лишь улучшить ее.


Командуя отделом помните, что Ваши подчинённые это подготовленные бойцы и такие же люди, как и вы. Не требуйте от них невозможного и относитесь к ним с должным уважением. Не заставляйте их работать в качестве утилизаторов или кухарок, добывая ресурсы для АСРБС — лучше создать контракт на всё необходимое через ваш КПК.
{| class="wikitable"
 
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #06a800; background-color: #06a800; color: #000000; border-right: 3px solid #06a800; border-left: 3px solid #06a800" |<big>'''Батареи'''</big>
Не забывайте о возможности поощрять хорошо показывающих себя сотрудников и увольнять тех, кто халатно выполняет свою работу.
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#215e21;border-radius:5px;"
!<center> Зарплата рабочих сервисного отдела в час: </center>
|-
!width=40%|Сотрудник
!width=40%|Часовая ставка
|-
| Представитель станции
| 80.000 кредитов
|-
|-
| Трафик менеджер
| 65.000 кредитов
|-
|-
| Охранник
| 40.500 кредитов
|-
|-
| Почтальон 
| 30.000 кредитов
|-
|-
| Уборщик
| 25.000 кредитов
|-
|-
| Слуга
| 25.000 кредитов
|-
|}
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#1560bd;border-radius:5px;"
!<center> Зарплата медицинского отдела в час: </center>
|-
!width=40%|Сотрудник
!width=40%|Часовая ставка
|-
| Главный врач
| 80.000 кредитов
|-
|-
| Парамедик
| 70.000 кредитов
|-
|-
| Химик 
| 45.000 кредитов
|-
|-
| Врач
| 40.000 кредитов
|-
|}
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:left;width:40%;min-width:500px;background-color:#8B0000;border-radius:5px;"
!<center> Зарплата корпуса СБ в час: </center>
|-
!width=40%|Сотрудник
!width=40%|Часовая ставка
|-
| Шериф
| 80.000 кредитов
|-
|-
|-
| Маршал
! style="border-left: 3px solid #06a800 | '''Изображение''' !! '''Название''' !! style="border-right: 3px solid #06a800 | '''Заряд'''
| 65.000 кредитов
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:small_bat.png|link=|48px]]
|Батарея малой ёмкости
|style="border-right: 3px solid #06a800 | 360
|-
|-
| Лейтенант
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:medium_bat.png|link=|48px]]
| 60.000 кредитов
|Батарея средней ёмкости
|style="border-right: 3px solid #06a800 | 720
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:big_bat.png|link=|48px]]
|Батарея большой ёмкости
|style="border-right: 3px solid #06a800 | 1080
|-
|-
| Фельдшер
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:giper_bat.png|link=|48px]]
| 45.000 кредитов
|Батарея гипер ёмкости
|style="border-right: 3px solid #06a800 | 1800
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:atom_bat.png|link=|48px]]
|Малая микрореакторная батарея
|style="border-right: 3px solid #06a800 | 360
|-
|-
| Констебль
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:atom_bat.png|link=|48px]]
| 40.500 кредитов
|Микрореакторная батарея
|-
|style="border-right: 3px solid #06a800 | 720
|-
| Офицер
| 40.000 кредитов
|-
|-
| Кадет
| 35.000 кредитов
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: 3px solid #06a800 | [[Файл:old_bat.png|link=|48px]]
|style="border-bottom: 3px solid #06a800 | Прототип древней батареи
|style="border-right: 3px solid #06a800; border-bottom: 3px solid #06a800 | 1200
|}
|}


== Контракты ==  
== <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: none;">Способности ниндзя</h3> ==


Контракты - один из самых мощных инструментов влияния Полковника. Вы можете назначить контракт практически на всё - начиная от поставок пищи для Фронтира и заканчивая ликвидацией врагов корпорации.
Способности космического ниндзя можно разделить на 2 группы:
* Базовые
* Изучаемые


Однако действуют ограничения - минимальная сумма контрактов за выполнение работы не должна составлять менее 5.000 кредитов. Максимальная сумма контракта за выполнение работы не должна превышать 100.000 кредитов.
Базовые способны доступны всегда, даже если ни один навык из ветки Spider OS еще не выбран.  
В исключительных случаях, когда необходимо увеличить сумму вознаграждения за выполнение контракта, Полковник обязан выслать официальный запрос на ЦК. В запросе должно быть указаны причины превышения допустимых границ оплаты вознаграждения и полная сумма оплаты за выполнение контракта.  


Заказ на ликвидацию врагов NT составляется при соблюдении определённых условий:
Изучаемые же способности получаются при помощи Spider OS. Всего в ней есть 15 способностей, но за раз можно выбрать лишь 5 из них.  
* Контракт должен составляться на каждого врага NT отдельно;
* В контракте указывается полное ФИО врага (при невозможности узнать ФИО указывается последний известный псевдоним);
* В контракте в обязательном порядке указывается список всех преступлений, что совершил враг NT.


Сумма заказа на ликвидацию врага NT не должна быть менее 70.000 кредитов и не более 200.000 кредитов. В случаях, когда ситуация требует повышения награды за голову врага NT, Полковнику необходимо отправить официальный запрос на разрешение повышения суммы награды с детальным указанием причин превышения допустимых границ вознаграждения.
{| class="wikitable " width=100%
 
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a1a1a1; background-color: #a1a1a1; border-right: 3px solid #a1a1a1; border-left: 3px solid #a1a1a1; color: #000000" | <big>'''Базовые способности'''</big>
Полковник может оплачивать контракты со своего личного счета, если контракт не подходит под политику оплаты контрактов Центрального Командования. В таких случаях в тексте самого контракта необходимо делать приписку: "ОИЛС" — оплата из личного счета.
|-
 
! style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Иконка''' !! '''Название''' !! style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | '''Описание способности'''
== Инструменты Полковника ==
 
{|class="wikitable" style="text-align:left;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;"
|-
|-
!width=35%|Предмет
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | [[Файл:Ninja_health_analyzer.png|link=|64px]]
!width=75%|Описание
|Анализатор здоровья
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Встроенный в костюм анализатор здоровья. Позволяет проверить свои ранения.
|-
|-
|[[Файл:MultifazPistol.png|link=|80px|лево]] Мультифазовый пистолет
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | [[Файл:Ninja_spiderOS_icon.png|link=|64px]]
|Легендарное оружие Шерифа, которое всегда должно быть с ним. Имеет серьёзный урон и два режима стрельбы.
|Spider OS
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Система для активации модулей костюма. Подробнее о модулях (способностях) будет расписано ниже.
|-
|-
|[[Файл:AplinkNFSD.png|link=|80px|лево]] Аплинк Шерифа
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | [[Файл:Ninja_jet_icon.png|link=|64px]]
|Карманный аплинк Шерифа. Имеет расширенный арсенал, по сравнению со штатным аплинком и аплинком [[Фронтир:Инструктор|инструктора]]. Содержит 20 ФК.
|Встроенный джетпак
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Встроенный в костюм джетпак. Позволяет свободно перемещаться в открытом космосе.
|-
|-
|[[Файл:SignSherif.png|link=|80px|лево]] Печать Шерифа
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | [[Файл:Ninja_katana_icon.png|link=|64px]]
|Ультимативный инструмент демократии. Слишком часто теряется.
|Возврат катаны
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | При активации возвращает вашу катану вам в руку. Не работает, если костюм не активирован.
|-
|-
|[[Файл:ZipNFSDFab.png|link=|80px|лево]] Охранный ТехФаб СБ
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1; border-bottom: 3px solid #a1a1a1 | [[Файл:Ninja_gloves_icon.png|link=|64px]]
|Упакованный фаб для вашего отдела. Печатает весь спектр инструментов остановки противоправного произвола и может подключаться к серверу РНД.
|style="border-bottom: 3px solid #a1a1a1 | Перчатки
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1; border-bottom: 3px solid #a1a1a1 | Переключаемая способность. Если перчатки активны, то появляется возможность заряжать костюм от источников питания и взламывать двери. Не работает, если костюм не активирован.
|}
|}
----
== [[Стандартные_Процедуры_(СБ)|СП Шерифа]] ==
{{СРП-ГСБ-Фронтир}}


==Аплинк Шерифа==
=== <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: none;">Spider OS и изучаемые способности</h3> ===
{{Шаблон:Аплинк-Шерифа}}


Spider OS имеет 3 школы и 5 уровней. Одновременно возможно иметь лишь 1 способность определенного уровня.


Существующие школы ниндзя:
* <span style="color: #2f37de">Школа призрака</span>
* <span style="color: #06a800">Школа змея</span>
* <span style="color: #b51d2a">Школа стали</span>


Способности можно брать независимо от школы (т.е. у вас одновременно могут быть навыки всех трех школ, просто разных уровней)


Ниже приведены списки способностей школ.


== срп ==
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Данный отдел является щитом всего сектора. Отдел призван обеспечить должный уровень поддержания порядка и закона в секторе, а так же доброжелательного правосознания работников и разумных существ.
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #2f37de;background-color: #2f37de; border-right: 3px solid #2f37de; border-left: 3px solid #2f37de; color: #000000" | <big>'''Школа призрака'''</big>
 
==Общие СРП Службы Разведки и Безопасности Сектора==
{{СРП-СРБС-Фронтир}}
 
==Полковник==
{{СРП-Полковник-СРБС-Фронтир}}
 
==Смотритель==
{{СРП-Смотритель-Фронтир}}
 
==Лейтенант==
{{СРП-Лейтенант-СРБС-Фронтир}}
 
==Инженер==
{{СРП-Инженер-СРБС-Фронтир}}
 
==Фельдшер==
{{СРП-Фельдшер-СРБС-Фронтир}}
 
==Сержант==
{{СРП-Сержант-СРБС-Фронтир}}
 
==Рядовой==
{{СРП-Рядовой-СРБС-Фронтир}}
 
==Процедуры отдела==
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура личного досмотра</span>
! style="border-left: 3px solid #2f37de | '''Иконка''' !! '''Название''' !! '''Цена''' !! style="border-right: 3px solid #2f37de | '''Описание способности'''
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #2f37de | [[Файл:Ninja_smoke.png|link=|64px]]
|Дым
|
|
{{h3|text=Личный досмотр}}
|style="border-right: 3px solid #2f37de | Создает под ниндзя облако дыма
''Личный досмотр — процедура проверки имущества, которое находится в непосредственном распоряжении у обыскиваемого лица.''
#В ходе данной процедуры досматривающий имеет право осмотреть любое имущество, которое в данный момент имеется в распоряжении досматриваемого.
#Сотрудник СРБС имеет право выбрать, каким способом будет проводится процедура досмотра:<br>2.1 Досматриваемый самостоятельно предъявляет необходимое имущество.<br>2.2 Сотрудник СРБС принудительно изымает требуемые для досмотра предметы.<br>2.3 В случае оказания сопротивления обыску, допустимо ограничить свободу перемещения обыскиваемого.<br>
# В рамках процедуры досмотра сотрудник СРБС уполномочен снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК с любой вещи обыскиваемого.<br>
# В рамках процедуры досмотра допускается взятие образца ДНК и отпечатков пальцев у досматриваемого лица.<br>
# При выявлении у досматриваемого лица незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лицо задержано.<br>
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.<br>
 
Основания для проведения личного досмотра
# В рамках обыска шаттла, если в момент начала процедуры лицо находилось в пределах зоны, подлежащей обыску.<br>
# В рамках процедуры задержания.<br>
# В случае пребывания лица на территории, к которой лицо не имеет доступов, полученных законным путем.<br>
# В отношении лиц, освобожденных из места заключения по процедуре УДО.<br>
# При наличии свидетельских показаний о совершении лицом правонарушения.<br>
# На основании приказа, заверенного Полковником, Смотрителем или Лейтенантом.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура обыска шаттла</span>
|style="border-left: 3px solid #2f37de | [[Файл:Ninja_smoke_auto.png|link=|64px]]
|Дым (Авто)
|
|style="border-right: 3px solid #2f37de | Переключаемая способность. Создает под ниндзя облако дыма при активации любой способности школы "Призрак". Облако меньше, чем при активации способности "Дым"
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #2f37de | [[Файл:Ninja_smoke_invision.png|link=|64px]]
|Невидимость
|
|
{{h3|text=Обыск шаттла}}
|style="border-right: 3px solid #2f37de | При активации делает носителя костюма полностью невидимым. Со временем костюм перегревается и начинает искрить, а после маскировка выключается и костюм уходит в режим защиты от перегрева.
''Обыск шаттла — процедура обыска территории целого шаттла, включающая в себя доскональное исследование всей территории шаттла и находящимся на нём имущества.''
# При проведении обыска шаттла сотрудники СРБС в праве изъять у всех членов экипажа обыскиваемого судна оружие любого рода, сложить его в отдельный ящик и исключить досягаемость до этого ящика членов экипажа.<br>1.1 В случае обнаружения оружия у членов экипажа обыскиваемого судна, после требования сдачи оного, сотрудник СРБС в праве провести арест.
# На время проведения обыска все выходы из шаттла могут быть заблокированы.<br>
# При проведении обыска весь экипаж шаттла обязан исполнять правомерные приказы сотрудников СРБС и содействовать в проведении процедуры.<br>
# В рамках процедуры обыска, сотрудники СРБС уполномочены снять отпечатки пальцев и изучить образцы ДНК на любом обыскиваемом предмете.<br>
# При выявлении незаконного имущества, оно должно быть незамедлительно изъято, а лица причастные к этому должны быть арестованы.<br>
# При наличии подозрений касательно законности какого-либо предмета, он может быть временно изъят для подтверждения его законности.<br>
 
Основания для проведения обыска шаттла
# Неподчинение экипажа шаттла к правомерным требованиям сотрудника СРБС.
# Несоблюдение шаттлом правил космического движения.
# Письменный приказ Полковника, Смотрителя или Лейтенанта.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура опознавания</span>
|style="border-left: 3px solid #2f37de | [[Файл:Ninja_clones.png|link=|64px]]
|Клоны
|
|style="border-right: 3px solid #2f37de | Создает клонов ниндзя и телепортирует ниндзя на место одного из них. Клоны агрессивны ко всем кроме ниндзя и имеют шанс скопироваться при атаке.
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #2f37de | [[Файл:Ninja_camouflage.png|link=|64px]]
|Маскировка
|
|
{{h3|text=Опознавание}}
|style="border-right: 3px solid #2f37de | Позволяет ниндзя полностью скопировать внешний вид одного из членов экипажа.
''Опознание — процедура, направленная на подтверждение личности определенного лица.''
|-
# При проведении процедуры опознания сотрудник СРБС уполномочен получить у опознаваемого лица образец ДНК и отпечатки пальцев.<br>
|style="border-left: 3px solid #2f37de; border-bottom: 3px solid #2f37de | [[Файл:Ninja_ghost.png|link=|64px]]
# В рамках процедуры опознания сотрудник СРБС имеет право потребовать снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого.<br>2.1 В случае неподчинения заковать подозреваемого и самостоятельно снять любые предметы одежды, скрывающие лицо и прочие отличительные признаки опознаваемого. В случае заковывания допускается проведения процедуры досмотра.<br>
|style="border-bottom: 3px solid #2f37de |Призрачная форма
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемое лицо должно быть задержано и подвергнуто протоколу работы с незарегистрированными лицами.<br>
|style="border-bottom: 3px solid #2f37de |
 
|style="border-right: 3px solid #2f37de; border-bottom: 3px solid #2f37de | Позволяет проходить через любые препятствия, разрывая ткань пространства. Не работает с невидимостью.
Основания для проведения процедуры опознания
# В рамках проведения процедуры обыска и ареста. <br>
# При условии, если лицо скрывает свою личность и не носит ID карту на поясе.<br>
# В рамках установления личности неопознанных трупов.<br>
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.<br>
# На основании приказа, заверенного Полковником, Смотрителем или Лейтенантом.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}


{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #06a800; background-color: #06a800; color: #000000; border-right: 3px solid #06a800; border-left: 3px solid #06a800" |<big>'''Школа змея'''</big>
|-
! style="border-left: 3px solid #06a800 | '''Иконка''' !! '''Название''' !! '''Цена''' !! style="border-right: 3px solid #06a800 | '''Описание способности'''
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура опознавания шаттла</span>
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:Ninja_gun.png|link=|64px]]
|Дожхье
|
|style="border-right: 3px solid #06a800 | При активации в руках появляется дожхье, притягивающее к атакующему любого, в кого он попадет.
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:Ninja_heal_cocktail.png|link=|64px]]
|Исцеляющий коктейль
|
|
{{h3|text=Опознавание шаттла}}
|style="border-right: 3px solid #06a800 | Позволяет восстановиться после схватки. При использовании носителю костюма вводится доза чьюризина размером в 10u.
''Опознание шаттла — процедура, направленная на установление принадлежности шаттла к каким-либо формированиям, установления законности владения шаттла.''
# При проведении процедуры опознания шаттла сотрудник СРБС уполномочен потребовать остановиться неизвестное судно, а так же потребовать включить опознавательные признаки.<br>1.1 Сотрудники СРБС всегда в праве требовать суда включать системы опознания, останавливать движение шаттла, требовать стыковку.<br>1.2 В случае неподчинения и/или попытке шаттла скрыться – шаттл будет расцениваться как воюющее/враждебное судно.<br>
# В случае несоответствия каких-либо данных опознаваемого шаттла, (оное лицо представляется владельцем судна, но таковым не является) и при проявления сопротивления, допускается применение корабельных оружий, прочих средств выведения судна из строя, абордаж.<br>
 
Основания для проведения процедуры опознания шаттла
# Нарушение правил космического движения. <br>
# В случае неподчинения экипажем судна правомерным приказам сотрудникам СРБС. <br>
# На основании приказа, заверенного Полковником, Смотрителем или Лейтенантом. <br>
# Выключены системы опознавания шаттла.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура хирургического вмешательства</span>
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:Ninja_tp.png|link=|64px]]
|Экстренная телепортация
|
|style="border-right: 3px solid #06a800 | Позволяет сбежать от любой проблемы. При активации телепортирует носителя в случайное место на станции в пределах от (WIP) до (WIP) клеток.
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #06a800 | [[Файл:Ninja_energy_spikes.png|link=|64px]]
|Электро-чеснок
|
|
{{h3|text=Хирургическое вмешательство}}
|style="border-right: 3px solid #06a800 | Поможет уйти от преследования. При использовании за носителем появится дорожка из зеленых шипов с парализующим нейротоксином и кислотой.
''Принудительное хирургическое вмешательство — процедура направленная на выявление и удаление незаконных имплантов, а также на внедрение определенных имплантов.''
|-
 
|style="border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: 3px solid #06a800 | [[Файл:Ninja_second_life.png|link=|64px]]
Общие положения проведения хирургического вмешательства
|style="border-bottom: 3px solid #06a800 |Второй шанс
# Проведение процедуры возможно исключительно на основании приказа, заверенного Полковником.
|style="border-bottom: 3px solid #06a800 |
#* Для проведения хирургических процедур в отношении лиц, осужденных по статьям со степенью тяжести 3 и выше, разрешение не требуется.
|style="border-right: 3px solid #06a800; border-bottom: 3px solid #06a800 | Воскрешение из пепла. После растворения с костюмом позволяет 1 раз возродиться в додзё со стартовым снаряжением.
#* Внедрение импланта "Трекер" лицам, освобожденным по УДО, является добровольной процедурой и не требует приказа.
#* Внедрение импланта "Щит разума" лицам, поступившим на службу в СРБС или получившим доступы СРБС, является добровольной процедурой и не требует приказа.<br>
# Проведение данной процедуры возможно непосредственно в месте заключения, лазарете аванпоста СРБС или в операционной медицинского отдела аванпоста Фронтира или шаттлов.<br>
# Лицо, подвергаемое процедуре, должно быть ограничено в свободе перемещения, а при необходимости, возможно введение анестезии.<br>
# При извлечении голопаразитов допускается временное умертвление владельца с последующей реанимацией.<br>4.1 Допускается не реанимировать оперируемого, если в отношении него был вынесен приговор о высшей мере наказания.<br>
# Для данной процедуры может быть привлечен любой сотрудник медицинского отдела, обладающий достаточной квалификацией.<br>
# До начала процедуры и по ее завершению медицинский работник может быть подвергнут личному досмотру.<br>
 
Основания для проведения принудительного извлечения имплантов
# В рамках протокола работы с незарегистрированными лицами.<br>
# В случае, если имеются явные основания полагать, что задержанный хранит при себе незаконное имущество, однако в ходе досмотра оно не было обнаружено.<br>
# В случае, если лицо совершало действия, возможные благодаря применению незаконных имплантов.<br>
# При наличии на неопознанных имплантерах отпечатков пальцев/следов ДНК какого-либо лица.<br>
# В отношении врагов корпорации.
 
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Трекер»
# В отношении лиц, приговоренных к длительному заключению или каторжным работам.<br>
 
Основания для проведения принудительного внедрения импланта «Щит разума»
# В отношении лиц, подвергнутых гипнозу или иным методам внушения.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}


{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b51d2a; background-color: #b51d2a; color: #000000; border-right: 3px solid #b51d2a; border-left: 3px solid #b51d2a" |<big>'''Школа стали'''</big>
|-
! style="border-left: 3px solid #b51d2a |'''Иконка''' !! '''Название''' !! '''Цена''' !! style="border-right: 3px solid #b51d2a | '''Описание способности'''
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура подачи в розыск</span>
|style="border-left: 3px solid #b51d2a | [[Файл:Ninja_shurikenes.png|link=|64px]]
|Сюрикены
|
|style="border-right: 3px solid #b51d2a | Второй тип вооружения. У ниндзя появляется эмиттер сюрикенов, который выпускает 3 сюрикена за выстрел.
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #b51d2a | [[Файл:Ninja_adrenalyne.png|link=|64px]]
|Адреналин
|
|
{{h3|text=Подача в розыск}}
|style="border-right: 3px solid #b51d2a | Модуль костюма с иньектором стимулятора. При активации носителю вводится 15u Велаксина и 2.5u радия.
''Розыск – законное и обоснованное обвинение в преступлении, с требованием к нахождению преступника и его задержании.''
#Обвиняемый может быть подан в розыск в ходе прочих следственных процедур, при наличии письменного приказа о розыске от Полковника или Смотрителя.<br>1.1 в праве заверять приказы о розыске, назначать за обвиняемых награду, и рассылать приказ о розыске всем членам Фронтира.<br>
#Статус подозреваемого в консоли криминальных записей должен быть изменён на “Розыск” с указанием нарушенных статей, состава правонарушения и рекомендации к действиям с подозреваемым.<br>
#После объявления в розыск в отношении подозреваемого должна быть инициирована процедура задержания.<br>
 
Основания для объявления лица в розыск
# Сообщение о правонарушении со стороны свидетелей. Правонарушение может быть обнаружено непосредственно, либо при помощи средств связи.<br>1.1 Для объявления лица в розыск требуются показания как минимум двух свидетелей.<br>1.2 Достаточно показаний одного свидетеля, если он является членом командования, сотрудником СРБС, сотрудником юридического департамента, центрального командования или корпуса специальных операций.<br>
# На месте преступления обнаружены следы подозреваемого — личное имущество, отпечатки пальцев, образцы ДНК или иные следы, указывающие на причастность к преступлению.<br>
# Лицо отказалось прибыть в назначенный пункт на законный вызов от сотрудника СРБС в течении 15 минут.<br>
# Имеется обвинительное заключение заверенное Полковником или Смотрителем.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура задержания</span>
|style="border-left: 3px solid #b51d2a | [[Файл:Ninja_emp.png|link=|64px]]
|ЭМИ импульс
|
|style="border-right: 3px solid #b51d2a | Иногда опасная вещь как для ниндзя, так и для его противников. При активации создает ЭМИ импульс радиусом в (WIP) клеток
|-
|-
|style="border-left: 3px solid #b51d2a | [[Файл:Ninja_energy_net.png|link=|64px]]
|Энергосеть
|
|
{{h3|text=Задержание}}
|style="border-right: 3px solid #b51d2a | Заставит противника остановиться. При использовании у носителя появляется эмиттер энергосети, стреляющий энергетическими сетями. Сети обездвиживают и висят на цели 10 секунд.
''Задержание – кратковременное ограничение свободы подозреваемого для проведения иных следственных мероприятий.''
|-
# Перед началом задержания оценить ситуацию и руководствуясь регламентом применения силы выбрать наиболее эффективные меры воздействия.<br>
|style="border-left: 3px solid #b51d2a; border-bottom: 3px solid #b51d2a | [[Файл:Ninja_pochti_arkalis.png|link=|64px]]
# В случае отсутствия прямой угрозу со стороны подозреваемого сотрудник СРБС обязан огласить намерения задержания и причину задержания. Так же назвать статью по которой подозреваемый задерживается, и рассказать что включает в себя озвученная статья.<br>2.1 В случае добровольно согласия подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СРБС вправе как ограничить свободу передвижения, так и не ограничивать оную.<br>2.2 В случае отказа подозреваемого к сотрудничеству, сотрудник СРБС обязан:
|style="border-bottom: 3px solid #b51d2a | Боевое искусство "Черная вдова"
#*В случае применения сдерживающих средств применить их без предупреждения.
|style="border-bottom: 3px solid #b51d2a |
#*В случае применения летального воздействия - предупредить первый и последний раз приказом к содействию перед применением тех или иных мер воздействия.<br>
|style="border-right: 3px solid #b51d2a; border-bottom: 3px solid #b51d2a | Древнее боевое искусство клана паука. При получении у владельца появляется концентрация.
# Ситуации, в которых сотрудник СРБС имеет право сообщать о причинах задержания уже после нейтрализации правонарушителя:<br>3.1 Правонарушитель находиться в нетрезвом состоянии.<br>3.2 Правонарушитель был устранён согласно ситуациям оправдывающим применение летального воздействия.<br>3.3 Сотрудник СРБС непосредственно был свидетелем совершения преступления, несущего общественно опасный характер. (нанесение вреда имуществу и/или здоровью)<br>
При активной концентрации:
# После задержания сотрудник СРБС обязан отвести подозреваемого в место для допроса и прочих процедур следствия.<br>4.1 Допускается проведения допроса в "полевых" условиях, в случае невозможности и/или долгим сроком доставки в место.<br>
* Появляется возможность быстро казнить лежачие цели. Потеря концентрации - 2 минуты.
* Появляется возможность гарантированного выбивания оружия из рук при ударе кулаком. Потеря концентрации - 30 секунд.
* Катана начинает отражать снаряды с шансом в 50%


Основания для задержания
Концентрация постоянна, но пропадает при использовании первых двух способностей.
# Лицо находиться в розыске.<br>
# Сотрудник СРБС лично освидетельствовал нарушение.<br>
# Лицо нарушает приказы сотрудника СРБС .<br>
# Лицо не является зарегистрированным, либо его невозможно опознать.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}


{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
=== <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #06a800; border-bottom: none;">Цели ниндзя</h3> ===
 
Клан паука выдает всем своим бойцам определенные задачи для выполнения на станциях. Задачи всегда разные и могут сочетаться как угодно.
 
Ниже приведен список всех возможных задач от клана паука:
 
{| class="wikitable"
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a1a1a1; background-color: #a1a1a1; color: #000000; border-right: 3px solid #a1a1a1; border-left: 3px solid #a1a1a1" |<big>'''Цели'''</big>
|+
!style=";border-left:3px solid #a1a1a1 | '''Название''' !! style=";border-right:3px solid #a1a1a1 | '''Описание'''
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура допроса</span>
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Кража технологий'''
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Ваша задача состоит в том, чтобы взломать сервер РНД своими перчатками. Это занимает много времени и крадёт часть технологий. Если технологий нет - вам придётся работать вместо учёных.
|-
|-
|
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Призыв угрозы'''
{{h3|text=Допрос}}
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Ваша задача состоит в том, чтобы взломать консоль связи. После долгого взлома, будет призвана случайная угроза: [[Демоны|демон вестник]], [[Космический дракон|дракон]] или [[Ревенант|ревенант]].
''Допрос — процедура установления обстоятельств преступления и установления виновности подозреваемого.
|-
# Процедура допроса может быть пропущена при следующих условиях:<br>1.1 Задержанный полностью признает факт правонарушения и согласен с вменяемым ему наказанием.<br>1.2 Ситуация на Фронтире требует непосредственного участия сотрудников СРБС. Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований.<br>2. Активная фаза конфронтации.(Корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла).<br>
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Взлом криминальных записей'''
# С момента доставки в помещение допроса подозреваемого у сотрудника СРБС есть по 5 минут на доказательство вины допрашиваемого за каждую степень тяжести нарушения
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Аналогично двум предыдущим, но необходимо взломать консоль криминальных записей. Вся станция будет объявлена в розыск.
<br>2.1 Сокращение срока не предусмотрено, если итоговый срок заключения, к которому может быть приговорён подозреваемый, составляет более 90 минут.<br>2.2 Если в результате сокращения срока заключения фактический срок равен 0, подозреваемый должен быть признан как отбывший срок заключения в полном объёме.
# В процедуре допроса принимают участие задержанный, допрашиваемый, а также адвокат, свидетели и эксперты, если таковые имеются.<br>3.1 В роли допрашивающего может выступать Полковник, Смотритель, Лейтенант или иной сотрудник службы безопасности — с разрешения ранее упомянутых лиц.<br>3.2 В роли адвоката может выступать непосредственный Представитель станции/наниматель обвиняемого.
#*3.3 Адвокат должен быть приглашен на допрос непосредственно перед началом процедуры.
#*3.4 При допросе лиц с юридической неприкосновенностью обязан присутствовать Полковник и/или представитель Фронтира.<br>3.5 В роли свидетелей выступают лица, которые могут дать показания, подтверждающие причастность либо непричастность задержанного к совершению преступления.<br>3.6 В роли экспертов могут выступать лица, профессиональные навыки которых способствуют установлению виновности или невиновности задержанного.<br>3.7 Личное присутствие экспертов и свидетелей может быть исключено, если данные ими показания представлены в виде документа, заверенного личной подписью эксперта/свидетеля.<br>
Порядок проведения допроса
# Подозреваемый может быть закован в наручники на весь период допроса, а также обязан быть подвергнутым личному досмотру.<br>
# Подозреваемому должны быть предложены услуги адвоката. Отказ от адвоката не лишает подозреваемого права в дальнейшем требовать адвоката к участию на допросе.
#* Вне зависимости от присутствия адвоката процедура допроса проводится в штатном режиме.<br>
# Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы, касающиеся рассматриваемого дела. Подозреваемый имеет право не свидетельствовать против самого себя. <br>
# При установлении всех деталей дела допрашивающий обязан приступить к процедуре вынесения вердикта.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура анализа</span>
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Взрыв паучьего заряда'''
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Взорвать Паучий заряд из вашего кармана в определённой комнате.
|-
|-
|
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Выживание'''
{{h3|text=Анализ дела}}
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Просто не умрите, всё просто!
''Анализ дела — промежуточная стадия между допросом и вынесением вердикта, представляет собой сбор всех материалов дела, их анализ и подготовку к вынесению вердикта на основании полученных материалов.''
# Для вынесения обвинительного приговора в отношении подозреваемого должны быть собраны доказательства его виновности.
#*При рассмотрении дела учитываются не только прямые, но и косвенные доказательства.
#*Доказательства всегда считаются состоятельными, если подтверждают факт совершения преступления, вне зависимости от способа их получения.
#*Доказательства должны быть логичными и дополнять друг друга. Противоречащие друг другу материалы не могут расцениваться как доказательства.<br>
#Прямыми доказательствами являются:
#*Объект или субъект, в отношении которого было совершено преступление.
#*Вещественные доказательства: орудие преступления, украденное имущество и т.д.
#*Показания свидетелей, заключения экспертов, явка с повинной от самого задержанного.
#*Биологические следы: отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, орудиях преступления, украденных вещах и т.д.<br>
#Косвенными доказательствами являются:
#*Наличие мотива.
#*Отсутствие алиби.
#*Напряженные личные отношения между жертвой и подозреваемым.
#*Тяжелое материальное положение подозреваемого.
#*Наличие у подозреваемого дисциплинарных взысканий.
#*Наличие у подозреваемого судимостей.
#*Нахождение подозреваемого в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.<br>
#Если собранной доказательной базы недостаточно для вынесения обвинительного приговора, то подозреваемый не может быть признан виновным.<br>
#Если сотрудник СРБС не уполномочен вынести вердикт, который должен быть вынесен в отношении подозреваемого, он обязан предоставить все материалы дела лицу, уполномоченному вынести требуемый вердикт.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура вердикта</span>
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Убийство'''
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Клану паука очень сильно не угодила какая-то личность со станции. Вы знаете, что с ней делать.
|-
|-
|
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Взлом ИИ'''
{{h3|text=Вердикт}}
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Клан паука считает ИИ станции угрозой и приказал вам его взломать. При взломе ИИ будет видеть оповещение о внедрении в его систему.
''Вердикт — решение уполномоченного сотрудника о виновности или невиновности подозреваемого.''
Иерархия вынесения вердиктов:
''В зависимости от должности сотрудника, он уполномочен выносить вердикты разного уровня. Стоит отметить, что вышестоящий по иерархии сотрудник уполномочен пересмотреть вердикт, вынесенный нижестоящим лицом. Иерархия вынесения вердиктов от высшего к низшему:''
# магистрат;<br>
# сотрудники центрального командования и корпус специальных операций;<br>
# Полковник;<br>
# Смотритель;<br>
# Лейтенант;<br>
# иные сотрудники службы безопасности, исключая рядовых.<br>
Уровни наказаний:
''В зависимости от тяжести совершенного правонарушения, осужденному лицу могут быть назначены различные виды наказания. В зависимости от тяжести наказания, одобрить его вынесение могут лишь лица, занимающие определенные должности.''
# Предупреждение. Вынести приговор о выдаче предупреждения может любой сотрудник СРБС, исключая рядовых, а также все вышестоящие лица.<br>
# Временное заключение. Вынести приговор о временном заключении могут Лейтенант, Смотритель и все вышестоящие лица.<br>
# Длительное заключение. Вынести приговор о пожизненном лишении свободы могут Смотритель и все вышестоящие лица.<br>
# Высшая мера наказания. Вынести приговор о высшей мере наказания могут Полковник и все вышестоящие лица.<br>
Порядок оглашения вердикта:
''Порядок, согласно которому выносится вердикт по делу.''
# Запрещено выносить вердикт в отношении лиц, обладающих юридической неприкосновенностью. Ей обладают Представитель Фронтира, все сотрудники юридического департамента, ЦК, КСО. до момента ее лишения.<br>
# Вынести вердикт о наказании имеет право лишь лицо, наделенное правом вынесения вердикта соответствующего уровня.<br>
# При вынесении вердикта, оглашающий его сотрудник должен сообщить осужденному о составе совершенного им правонарушения, огласить статьи КЗ, модификаторы, а также тип наказания и срок заключения.<br>
# После оглашения вердикта приговор вступает в силу и осужденного подвергают вынесенному наказанию.
#* В случае, если задержанный был признан невиновным, он должен быть немедленно освобожден, а все его законное имущество должно быть возвращено.<br>
# Возможно вынесение вердикта на месте задержания на основании следующих пунктов:
#* Задержанный полностью признает свою вину.
#* У задержанного были изъяты все незаконные предметы.
#* Наказанием, предусмотренным за совершенное преступление, является предупреждение.<br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура реализация</span>
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Кража с целью допроса'''
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Воруйте людей со станции и сканируйте их мозги в своем додзё с помощью сканера разума, ведь они хранят очень ценную информацию!
|-
|-
|
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Охрана'''
{{h3|text=Реализация наказания}}
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Клан паука приметил одного влиятельного человека на станции. Не дайте ему погибнуть любой ценой!
Предупреждение:
''Порядок работы с лицами, получившими предупреждение.''
# После объявления предупреждения, осужденному должны быть возвращено все его законное имущество.<br>
# После возврата имущества осужденный должен быть отпущен.<br>
# Статус осужденного в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён», а также должна быть добавлена запись о получении предупреждения с указанием статьи, которая была нарушена.
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.<br>
Временное заключение:
''Порядок работы с лицами, временно лишенными свободы.''
# Осужденный должен быть доставлен одиночную камеру и помещен в нее на весь срок заключения.<br>
# Все имущество заключенного, за исключением гарнитуры, должно быть изъято, заключенному должны быть предоставлены тюремная роба и обувь.
#* Допускается изъятие гарнитуры, если заключенный использует ее для засорения радиоэфира.
#* Допускается оставить заключенному личное имущество, которое не будет способствовать побегу из места заключения, если срок заключения составляет 20 и менее минут.<br>
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должнен быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания, нарушенные статьи Космического Закона и срок заключения.
#* Рекомендуется дополнительно составить письменный вариант приговора.<br>
# После окончания срока заключения осужденный должен быть освобожден, законное имущество должно быть возвращено, а статус в консоли криминальных записей должен быть изменен на «Освобождён».
#* Если срок заключения не завершился к моменту прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.<br>
Пожизненное лишение свободы:
''Порядок работы с лицами, приговоренных к пожизненному решению свободы.''
# После размещения заключенного в камере, его статус в консоли криминальных записей должны быть установлен на «Арестован», также должна быть добавлена запись, характеризующая тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.
#* Полковник или Смотритель обязаны подготовить письменный вариант приговора.
#* В условиях '''<span style="color: darkred">красного кода</span>''' составление приговора может быть отложено до снижения угрозы.<br>
# При завершении смены заключенный должен быть конвоирован на эвакуационный шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.<br>
Высшая мера наказания:
''Порядок работы с лицами, приговоренными к казни или изгнанию.''
# По решению лица, выносящего приговор, мерой наказания могут быть избраны казнь либо изгнание.
#* Казнь — санкционированное лишение жизни осужденного с последующей утилизацией тела или запретом на клонирование.
#* Изгнание — выдворение осужденного на незаселенную планету без возможности возвращения обратно.<br>
# Реализация приговора возможна лишь при наличии письменного приговора, заверенного печатью уполномоченного лица.
#*2.1 В ситуациях требующего непосредственного участия сотрудников СРБС:<br>2.2 Подтверждённая угроза вторжения вражеских формирований. <br>2.3 Активная фаза конфронтации.(Долгие корабельные, сухопутные бои, преследование шаттла, эти ситуации так же могут быть основанием для введения красного кода.), вражеские единицы могут быть приговорены к казни на месте ведения боёв без суда и следствия.
# Перед реализацией наказания статус заключенного должен быть изменен на «Арестован», дополнительно должны быть указаны тип наказания и нарушенные статьи корпоративного закона.<br>
# До момента исполнения приговора заключенный должен находиться в карцере или одиночной камере.<br>
# В случае, если мерой наказания было избрано изгнание, осужденный должен быть доставлен на незаселенную планету в сопровождении минимум двух сотрудников службы безопасности, после чего оставлен на этой планете. Осуждённому должны быть предоставлены лишь тюремная роба и обувь.<br>
# Если мерой наказания избрана казнь, с разрешения Шерифа заключенному могут быть сделаны следующие предложения:
#* Последний обед, включающий в себя блюда по выбору заключённого, если это возможно.
#* Способ казни, если имеется несколько возможных вариантов.
#* Присутствие священника во время казни.
#* Последнее слово перед свершением казни.<br>
# После исполнения приговора осужденному в консоли криминальных записей требуется добавить запись «Приговор исполнен».
#* Если приговор не был исполнен до момента прибытия эвакуационного шаттла, то заключенный должен быть конвоирован на шаттл и доставлен на станцию Центрального Командования.<br><br>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
 
= [[#contents|Регламент применения силы]] =
 
#Сотрудник  СРБС обязан применять уровни воздействия от меньшего к большему, и повышать их по мере того – какого рода сопротивление оказывает подозреваемый.
#Сотрудник СРБС обязан снизить уровень применения силы в любой ситуации, где это целесообразно.
#Сотрудник СРБС самостоятельно оценивает степень тяжести ситуации и самостоятельно принимает решение о применении тех или иных средств, но руководствуется регламентом применения силы и действующими СРП и несёт ответственность за причинение вреда здоровью вследствие ошибочной оценки ситуации.<br>
 
== [[#contents|Вербальное воздействие]] ==
'' Ясные и понятные устные распоряжения сотрудника СРБС подозреваемому.''
 
{{h3|text=Меры воздействия}}
# Вербальное обращение к лицу с прямым приказом о сдаче, сообщением о задержании, указанием следовать куда либо и т.д.
# Использование оружия и средств подавления с угрозой их применения, но без фактического применения.
 
{{h3|text=Основания для применения}}
# Стандартный уровень воздействия. Всегда следует начинать именно с него, если нет рекомендаций к применению более серьезных мер воздействия.
 
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}
# Рекомендуется применять всегда, если для конкретного случая не рекомендован иной уровень применения силы.
 
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}
# Проявляет содействие, не оказывает любого рода сопротивление.
 
== [[#contents|Сдерживающие воздействие]] ==
''Применяется с целью удержания, без или с нанесением вреда здоровью подозреваемого, для удержания подозреваемого на месте инцидента и для проведения процедур ареста.''
 
{{h3|text=Меры воздействия}}
# Использование шоковой дубинки и станнера.
# Использование вспышек, светошумовых гранат, слезоточивых гранат, травматических гранат, использование иных видов гранат нелетального характера.
# Использование стяжек, наручников, смирительных рубах, болы.
# Применение физической силы и подручных средств.
# Использование травматических/резиновых патронов и транквилизаторов.
 
{{h3|text=Основания для применения}}
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.
# Применяется в ситуациях, когда цель оказывает физическое сопротивление.
# Применяется в отношении лиц, отказавшихся от сотрудничества с сотрудниками СРБС при проведении процедур обыска и следствия.
 
{{h3|text=Рекомендуемые случаи}}
# В отношении лиц, ранее скрывшимся при задержании или обыске.
# В отношении лиц в состоянии наркотического или алкогольного опьянения.
# В отношении лиц, которые в момент встречи причиняют имущественный ущерб.
 
{{h3|text=Поведение подозреваемого}}
# Отказ от содействия, попытки побега от законных процедур, неподчинение сотруднику СРБС.
== [[#contents|Летальное воздействие]] ==
''Применение любых эффективных средств по устранению, с целью введения в критическое состояния/убийства подозреваемого.''
{{h3|text=Меры воздействия}}
# Использование энергетического/лазерного/стрелкового оружия заряженного любыми летальными патронами.
# Использование оружия ближнего боя, имеющего летальный характер.
# Использование гранат, поражающий эффект которых оказывает летальное воздействие.<br><br>
 
{{h3|text=Основания для применения}}
# Применяется в ситуациях, когда предыдущий уровень воздействия не оказал должного влияния на цель.
# Применяется в ситуациях, оправдывающие применения летального воздействия.<br><br>
 
{{h3|text=Ситуации оправдывающие применение летального воздействия.}}
#Угроза жизни сотрудника СРБС: Любые действия, направленные на применение летальных или не летальных средств, включая рукоприкладство (удары, толчки, бросание предметов), создание опасных ситуаций, а также явные угрозы.
#Задержание под угрозой и преступления с тяжёлым вооружением: Преступник, удерживающий заложников или совершающий преступления тяжести 3.
#Преступник, владеющий голопаразитом, и совершающий действия, угрожающие жизни других членов Фронтира.
#Абордаж и буйство: Абордаж враждебного, воюющего или неопознанного судна, а также постоянное буйство заключённого.
#Попытки побега и неподчинение законам: Попытка побега или успешный побег из мест временного и длительного заключения, а также отказ подчиниться ограничениям зон, безлётным зонам и законным требованиям СРБС (включая отказ к сдаче оружия при задержании).
{{h3|text=Уточнение}}
# После применения летального воздействия находящиеся рядом сотрудники СРБС, обязаны оказать первую медицинскую помощь сотрудникам СРБС(если они не потребовали обратного), далее жертвам конфликта, далее раненому/убитому подозреваемому.<br>
# Все сотрудники применившие летальное воздействие обязаны дать отчётность о применении летального воздействия, в устном виде старшему по званию.<br>
 
 
==Захват секторов==
''Захватывай ради таможенных кредитов.''
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Захват</span>
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1 | '''Наказание'''
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1 | Клану паука не понравился один из представителей станции. Сделайте так, что бы он об этом пожалел, но погибнуть он не должен.
|-
|-
|
|style="border-left: 3px solid #a1a1a1; border-bottom:3px solid #a1a1a1 | '''Кража денег'''
Захват секторов дело не простое и довольно опасное, так что бери с собой пару человек и лети.
|style="border-right: 3px solid #a1a1a1; border-bottom:3px solid #a1a1a1 | Клан паука иногда жалеет о том, что не имеет инвесторов, так что приходится воровать деньги прямо со станций NanoTrasen!
Вам нужно:
Первое-купить за пару ТК секториальное знамя иначе ничего не выйдет!
Второе: Прилететь в сектор, убрать знамя противника если оно там было, поставить своё знамя.
Третье: Выждать 5 минут и сектор ваш! Можете лететь дальше боец.
|}
|}
== Советы для ниндзя ==
# Обувь ниндзя. Обувь ниндзя не даёт ему поскользнуться, ускоряет, а также является магнитными сапогами. Используйте мыло чтобы сбить преследователей с ног, отключайте гравитацию, если ваша цель на убийство довольно сложна.
# Саботажи. Вы в праве создавать не серьёзные саботажи, такие как саботажи связи или скажем гравитации для выполнения ваших целей. Не забывайте про эту возможность.
# Платы консолей. Для целей по призыву угрозы и взлома сервера криминальных записей, вы можете обворовать хранилище плат, а после собрать нужные вам консоли в укромном месте.
# Убийство и оборона. Ваши перчатки позволяют без особых трудностей убить любого противника. Вам достаточно просто оглушить человека, заковать его, а после казнить катаной. Ничего сверх сложного.
== Комментарий ==
<span style="color: #32CD32;">'''Космический ниндзя'''</span> - это скрытный антагонист. Не играйте на нём открыто и не болтайте с экипажем. Старайтесь по минимуму раскрывать себя и играть через скрытность. Космический ниндзя в правильных руках практически непобедим, поэтому у него есть и множество ограничений, например на использование огнестрельного оружия. Ну и да, помните что вы не танк и не маньяк, всегда лучше убежать, чем создать кучу трупов. <span style="color: #32CD32;">'''Слава Клану Паука!'''</span>

Текущая версия от 13:31, 13 сентября 2026

Клан паука

Космический ниндзя

Тип: Мелкий антагонист.
Цель: Выполнить цели, поставленные кланом паука.
Руководства: Вы его читаете. Правила ниндзя.

О роли

Космический ниндзя - это мелкий антагонист, способный появится в космосе рядом со станцией вместе с джетпаком, начиная с 45 минуты от начала смены. Имеет значительный арсенал и является опасным противником для любого на станции. Но Клан Паука воспитал из него своего элитного бойца для выполнения только определённых целей. Без необходимости, он не нападёт ни на кого, да и болтать с вами он точно не будет.

Снаряжение

Изначально у космического ниндзя при себе имеется свой полный костюм и вооружение в виде катаны.

Снаряжение
Изображение Название Описание Характеристики
Файл:Ninja katana.png Энергокатана Катана, подключенная к системе костюма. Очень мощное вооружение ближнего боя.
Файл:Ninja visor.png Визор ниндзя Визор, помогающий в выполнении заданий. Имеет 3 режима работы:
  • Защитный - защищает от вспышек
  • Термальный - термальное зрение
  • ПНВ - ночное зрение
Файл:Ninja boots.png Ботинки ниндзя Самые совершенные магнитные ботинки в секторе. Не позволяют носителю поскальзываться и ускоряют его.
  • Скорость передвижения +30%
  • Не позволяют поскользнуться
Файл:Ninja gloves.png Перчатки ниндзя Перчатки для улучшения возможностей вашего обмундирования. При активации позволяют взаимодействовать с источниками питания для зарядки костюма.
Файл:Ninja hardsuit.png Скафандр ниндзя Основа вашего набора. В него вшиты плата с Spider OS, джетпак и анализатор здоровья.

Все остальные элементы одежды имеют свойства костюма хамелеона, но работать могут только при получении способности "Маскировка"

Костюм космического ниндзя

У космических ниндзя Клана Паука имеются высокотехнологичные костюмы. С помощью такого костюма становится возможно использование способностей Spider OS и некоторых других.

У костюма есть 2 состояния - активное и неактивное. В активном состоянии:

  • Блокируются все элементы костюма
  • Становятся доступными все способности, полученные в Spider OS
  • Ниндзя перестает быть виден на блюспейс сканере масс

При неактивном состоянии:

  • Все элементы костюма становятся доступны
  • Навыки Spider OS отнимаются
  • Ниндзя становится виден на сканере масс

Управлять активацией костюма и его внешним видом можно в Spider OS.

Улучшение костюма

В вашем костюме есть возможность заменить батарею. Улучшение батареи повышает ёмкость вашего костюма, а следовательно, вашу боевую эффективность.

Важно! В костюм нельзя вставить батарею с меньшей ёмкостью или с равной текущей - возможно лишь улучшить ее.

Батареи
Изображение Название Заряд
Батарея малой ёмкости 360
Батарея средней ёмкости 720
Батарея большой ёмкости 1080
Батарея гипер ёмкости 1800
Малая микрореакторная батарея 360
Микрореакторная батарея 720
Прототип древней батареи 1200

Способности ниндзя

Способности космического ниндзя можно разделить на 2 группы:

  • Базовые
  • Изучаемые

Базовые способны доступны всегда, даже если ни один навык из ветки Spider OS еще не выбран.

Изучаемые же способности получаются при помощи Spider OS. Всего в ней есть 15 способностей, но за раз можно выбрать лишь 5 из них.

Базовые способности
Иконка Название Описание способности
Анализатор здоровья Встроенный в костюм анализатор здоровья. Позволяет проверить свои ранения.
Spider OS Система для активации модулей костюма. Подробнее о модулях (способностях) будет расписано ниже.
Встроенный джетпак Встроенный в костюм джетпак. Позволяет свободно перемещаться в открытом космосе.
Файл:Ninja katana icon.png Возврат катаны При активации возвращает вашу катану вам в руку. Не работает, если костюм не активирован.
Файл:Ninja gloves icon.png Перчатки Переключаемая способность. Если перчатки активны, то появляется возможность заряжать костюм от источников питания и взламывать двери. Не работает, если костюм не активирован.

Spider OS и изучаемые способности

Spider OS имеет 3 школы и 5 уровней. Одновременно возможно иметь лишь 1 способность определенного уровня.

Существующие школы ниндзя:

  • Школа призрака
  • Школа змея
  • Школа стали

Способности можно брать независимо от школы (т.е. у вас одновременно могут быть навыки всех трех школ, просто разных уровней)

Ниже приведены списки способностей школ.

Цели ниндзя

Клан паука выдает всем своим бойцам определенные задачи для выполнения на станциях. Задачи всегда разные и могут сочетаться как угодно.

Ниже приведен список всех возможных задач от клана паука:

Цели
Название Описание
Кража технологий Ваша задача состоит в том, чтобы взломать сервер РНД своими перчатками. Это занимает много времени и крадёт часть технологий. Если технологий нет - вам придётся работать вместо учёных.
Призыв угрозы Ваша задача состоит в том, чтобы взломать консоль связи. После долгого взлома, будет призвана случайная угроза: демон вестник, дракон или ревенант.
Взлом криминальных записей Аналогично двум предыдущим, но необходимо взломать консоль криминальных записей. Вся станция будет объявлена в розыск.
Взрыв паучьего заряда Взорвать Паучий заряд из вашего кармана в определённой комнате.
Выживание Просто не умрите, всё просто!
Убийство Клану паука очень сильно не угодила какая-то личность со станции. Вы знаете, что с ней делать.
Взлом ИИ Клан паука считает ИИ станции угрозой и приказал вам его взломать. При взломе ИИ будет видеть оповещение о внедрении в его систему.
Кража с целью допроса Воруйте людей со станции и сканируйте их мозги в своем додзё с помощью сканера разума, ведь они хранят очень ценную информацию!
Охрана Клан паука приметил одного влиятельного человека на станции. Не дайте ему погибнуть любой ценой!
Наказание Клану паука не понравился один из представителей станции. Сделайте так, что бы он об этом пожалел, но погибнуть он не должен.
Кража денег Клан паука иногда жалеет о том, что не имеет инвесторов, так что приходится воровать деньги прямо со станций NanoTrasen!

Советы для ниндзя

  1. Обувь ниндзя. Обувь ниндзя не даёт ему поскользнуться, ускоряет, а также является магнитными сапогами. Используйте мыло чтобы сбить преследователей с ног, отключайте гравитацию, если ваша цель на убийство довольно сложна.
  2. Саботажи. Вы в праве создавать не серьёзные саботажи, такие как саботажи связи или скажем гравитации для выполнения ваших целей. Не забывайте про эту возможность.
  3. Платы консолей. Для целей по призыву угрозы и взлома сервера криминальных записей, вы можете обворовать хранилище плат, а после собрать нужные вам консоли в укромном месте.
  4. Убийство и оборона. Ваши перчатки позволяют без особых трудностей убить любого противника. Вам достаточно просто оглушить человека, заковать его, а после казнить катаной. Ничего сверх сложного.

Комментарий

Космический ниндзя - это скрытный антагонист. Не играйте на нём открыто и не болтайте с экипажем. Старайтесь по минимуму раскрывать себя и играть через скрытность. Космический ниндзя в правильных руках практически непобедим, поэтому у него есть и множество ограничений, например на использование огнестрельного оружия. Ну и да, помните что вы не танк и не маньяк, всегда лучше убежать, чем создать кучу трупов. Слава Клану Паука!