Руководство для новичков Фронтира: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Нет описания правки
(Дополнение к гайду)
 
(не показано 20 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Вступление ==
== <big>Введение</big> ==
Приветствую начинающий авантюрист, ты попал на станцию Фронтир — оплот исследования дальнего рубежа космоса. Станция была построена корпорацией НаноТрайзен (НТ) и по сему на ней действует Космический закон. Ознакомься с ним, он вложен в твой КПК и старайся не нарушать его, иначе доблестные сотрудники Департамента Службы Безопасности Фронтира (ДСБФ, НФСБ, СБ) <s>взорвут тебя из рпг</s> применят к тебе санкции.
'''Фронтир''' - режим про свободное исследование сектора, заработок и автономную игру на собственных шаттлах. Здесь нет «одной станции для всех» - вы выбираете путь: от капитана малого утилизаторского судна до владельца большого исследовательского корабля или пиратского капитана. Успех измеряется спесосами, командной работой и умением выживать.


Здесь ты можешь заниматься чем хочешь, от утилизации обломков до выполнения контрактов по поимке пиратов. Будь простым работягой или же капитаном целой мобильной станции. Работай трафик-менеджером на фронтире и выдавай штрафы злостным нарушителям правил стыковки или же летай на экспедиции, выполняй задания из консоли и получай награду.
==Основная информация==
И что же стоит '''ТЕБЕ''' новичку знать впервую очередь? На этой страничке ты об этом узнаешь.


== Баланс персонажа ==
Основные свойства/характеристика фронтира:
При создании персонажа вы могли заметить числа, так вот это ваш баланс, который вы будете тратить на покупку товара в торговых автоматах, на заказы в карго и шаттлов или торгуясь с другими игроками. Начальный капитал составляет 25 тысяч спесос, спесосы это местная валюта. Баланс является виртуальным, будучи привязанным к персонажу, он переносится из раунда в раунд.
Относительная свобода - смены идут по 12 часов
Посмотреть свой баланс в игре можно следующими способами:
Открытый космос
1. Открыть КПК и в самом низу будет виден текущий баланс.
куча секторов
2. Воспользоваться банкоматом.
туча разновидностей шаттлов, должностей, способов заработка, и просто разные игроки, которые приукрашивают этот мир, который находится не на освоенных и "безопасных" секторах под влиянием НТ. Совсем наоборот
3. Воспользоваться любыми торговыми автоматами, консолью верфи и консолью заказа в карго.
Вы находитесь на отдаленных, опасных, не изученных, не освоенных, в пограничных секторах, куда могут залететь вражеские модули, где постоянно идёт борьба за ресурсы, война за территории и влияние в секторе.
Сможешь ли ты в свои 20 лет стать миллионером? Хм.. посмотрим.


=== Банкоматы ===
Ты можешь прочитать [[Фронтир:Руководства|Руководства]] дабы понять и узнать какую-то базу! В игре фигурируют 3 боевых фракции: ДСБФ они же СБ, Пираты и Синдикат.
Через банкоматы можно выводить и пополнять средства на ваш баланс.
Чтобы снять деньги, нужно ввести нужную сумму в поле для вывода средств и нажать «вывести», после этого вы получите наличные спесосы.
Чтобы занести деньги, нужно внести в банкомат наличку и нажать «внести», если хотите забрать деньги нажмите <b>{{key press | Alt + ЛКМ}}</b> или правой кнопку выбрав в контекстном меню нужное действие.


== Консоль верфи ==
Есть так же несколько интересных для тебя аванпостов, а именно:
Вы захотели купить шаттл, чтобы это сделать нужно найти консоль верфи. При взаимодействии с консолью появится окно с ассортиментом доступных для покупки шаттлов и их цена. Для того чтобы купить шаттл, нужно засунуть ID-карту в консоль, делается либо напрямую беря карту и кликая по консоли, либо также держа консоль в руке использовать консоль и нажать «вставить карту», повторное нажатие по этому действию вытащит карту.
МЦ он же медицинский аванпост, тут можно получить мед помощь или купить медицинские расходники.
Консоли верфи делятся на семь типов: обычная консоль верфи, консоль верфи обломков, консоль экспедиционной верфи, консоль верфи пиратов, консоль верфи наёмников и также консоль верфи материнского корабля.<br><br>
АЭ или же аванпост экспедиций тут можно купить шаттл с возможностью летать на экспы! На экспах вы выполняете задание, об лутать, забрать весь лут и полететь продавать весь лут на ТА или оставить что то себе? Решать только тебе!
Теперь по подробнее об первых трёх.
ЭЭ это рай для инженера здесь инженеры могут воплотить все свои мечты и продавать ЭЛЕКТРИЧЕСТВО! ''Но суть ускользает учёного разум не может объять всю вселенную разом''
[[file:MainShipConsole|36px]] Обычная консоль верфи. Множество таких консолей находятся на фронтире. Обладает самым большим ассортиментом.
[[file:FragmentShipConsole|36px]] Консоль верфи обломков. Существует в единственном экземпляре, находится в центре Фронтира. На ней можно купить довольно дешёвые побитые шаттлы.<br>
[[file:ExpeditionShipConsole|36px]] Экспедиционная консоль верфи. Существует две таких консоли, находятся в центре аванпоста экспедиций. На ней можно купить уникальные шаттлы способные совершать экспедиции.


== Обломки и астероиды. ==
==Я всё прочитал что мне делать?!==
В космосе периодично появляются обломки станций или шаттлов. Обломки бывают маленькие и большие, через некоторое время они исчезают и от их размера зависит продолжительность пребывания. На них можно найти кучу полезного и дорого хлама, но также и опасную фауну.  
Не бойся, всё просто сделай первые шаги в твоей истории, бери авантюриста(Исследователя) иди к верфи покупай шаттл. Для первого шаттла подойдёт сабина, утильский шаттл где есть всё необходимое, ищи астероиды с рудой, копай, перерабатывай, можешь использовать полученные ресы для создания вещей для себя или продавать другим. Так же на синих обломках сможешь найти артефакты, попробуй продать их тем кто занимается РнД(Исследованиями) за примерно 10-20 тысяч.
Астероиды — это огромная булыга в космосе, из него можно добыть драгоценную руду, артефакты и драгоценные камни. Также от породы из которой состоит астероид, зависит тип ресурса добываемого из него.
 
Потом когда ты немного уже освоился обменяй или продай полученный артефакт РнДшникам на сканер масс или алмазный бур! Когда ты заработал 70-90 тысяч продавай сабину и покупай Викторию(РнД шатлл). Ищи артефакты, исследуй, покупай или сам добывай ресурсы.
Так же остерегайся коричневых шаттлов...
 
==Я сделал что было раньше, что сейчас?!!==
Вторая часть твоей жизни, сыграя пару смен ты возможно откроешь роль кадета СБ, тут уже у тебя есть автоматическая ЗП в размере 35к, но для большинства активностей надо иметь капитал размером 300-700к, что же можно с таким капиталом сделать?
Первое: купить тинию и открыть бар, кухню, просто шаттл для отдыха
Второе: Дальше РнД
Третье: Если ты хочешь ПВП то тебе на кадета СБ
 
 
== Кредиты и банкоматы ==
'''Спесосы''' - единая валюта. У вас есть постоянный банковский счёт NT. Деньги сохраняются между раундами только если '''внесены через банкомат'''.
 
[[Файл:ATM-01.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] [[Файл:ATM-02.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] • Вносить наличные можно на Станции Фронтир и в Tinnia's Rest. Снимать - в любом банкомате Галактического банка.
 
• Баланс доступен в банкоматах и кпк
 
• Перед концом смены не забудьте внести наличные и завершить аренду корабля продав его - иначе потеряете деньги.
 
'''Важно:''' сохраняются только спесосы на счёте. Лут и корабли между сменами не сохраняются.
 
== Шаттлы и верфь ==
Шаттл '''арендуется''' через консоль верфи. Аренда действует одну смену; при корректном возврате стоимость возвращается на счёт.
 
[[Файл:Computer-02.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] Процедура аренды:
 
# Извлеките ID из КПК и вставьте в свободную консоль верфи.
# Откройте интерфейс, выберите корабль и подтвердите аренду.
# Заберите ID и верните её в КПК.
 
Возврат аренды:
 
# Пришвартуйте корабль к Станции Фронтир, убедитесь, что на борту никого нет.
# Вставьте '''ту же''' ID в консоль верфи.
# Нажмите «Продать» - средства вернутся на ваш счёт.
 
[[Файл:Computer-01.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] Типы верфей различаются набором судов (включая экспедиционные). Описание и характеристики смотрите на странице [[Фронтир:Суда|Шаттлы]].
 
== Стартовый набор и датчики ==
В рюкзаке новичка лежит '''Коробка для выживания''' и '''дыхательная маска'''.
 
Настройте датчики комбинезона: • Выкл. / Бинарный / Жизненные показатели / '''Координаты''' (рекомендуется для шансов на спасение, ведь именно этот режим отправит медикам сообщение о вашей смерти и даст им данные). Меняется ПКМ по комбинезону → «Датчик > …».
 
== Пилотирование и стыковка ==
[[Файл:Computer-01.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] • Сообщайте в радиоканал трафика (``:д``) об отстыковке и манёврах. Указывайте позывной корабля (виден на экране навигации).
 
• Базовые клавиши: страфинг вперёд/назад/влево/вправо, поворот, тормоз; удержание тормоза даёт точное движение.
 
• Перед стыковкой со станцией - остановитесь за 50-100 м и запросите разрешение у диспетчера трафика в канале ``:д``.
 
• Для стыковки подведите шлюз к цели и используйте вкладку DOCK.
 
== Экспедиции ==
Экспедиция - прыжок на планету с миссией и таймером возврата. Корабли, купленные на Станции Фронтир, '''не участвуют''' в экспедициях; подходят корабли с [[Фронтир:Аванпост экспедиций|Аванпоста экспедиций]].
 
Ключевые правила: • Выберите миссию на консоли экспедиции, учитывайте врагов, модификаторы среды и время.
 
• Пристегнитесь перед прыжком; держите связь через гарнитуру и телеком-сервер.
 
• Начинайте с простых миссий, подбирайте броню и медикаменты под тип противника и опасности.
 
== Криосон ==
[[Файл:Cryo-1-export.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] Используйте эту капсулу, если хотите временно уйти и вернуться позже.
 
[[Файл:Cryo-2-export.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] Используйте эту капсулу, если покидаете смену окончательно - роль освободится.
 
== Выживание (кратко) ==
• Экстренный медипен из аварийного набора спасает в критическом состоянии; помогает и реанимировать лежащих.
 
• Интерналы (маска + баллон) обязательны при утечках/вакууме и токсичных атмосферах.
 
• Кровотечение остановите бинтами/материей; лечитесь нормальной едой и отдыхом на кровати, а лучше у медиков.
 
• При возгорании кликните по иконке огня, чтобы лечь и кататься, до полной остановки огня.
 
== Полезно новичку ==
• [[Фронтир:Глоссарий|Глоссарий]] - сленг и термины.
 
• [[Фронтир:Должности|Должности]] - чем занимаются отделы и куда обращаться.
 
• [[Фронтир:Руководство по экспедициям|Экспедиции]] - подготовка, экипировка и тактика.
 
• [[Фронтир:Выживание|Выживание]] - расширенные советы.
 
== Итог ==
Фронтир - это про инициативу, деньги и командную работу. Планируйте маршруты, вкладывайтесь в корабль и экипаж, держите связь и берегите себя - сектор награждает подготовленных.
 
<span style="color: white">'''''Страница в процессе написания!'''''</span>

Текущая версия от 18:05, 9 ноября 2025

Введение

Фронтир - режим про свободное исследование сектора, заработок и автономную игру на собственных шаттлах. Здесь нет «одной станции для всех» - вы выбираете путь: от капитана малого утилизаторского судна до владельца большого исследовательского корабля или пиратского капитана. Успех измеряется спесосами, командной работой и умением выживать.

Основная информация

И что же стоит ТЕБЕ новичку знать впервую очередь? На этой страничке ты об этом узнаешь.

Основные свойства/характеристика фронтира: Относительная свобода - смены идут по 12 часов Открытый космос куча секторов туча разновидностей шаттлов, должностей, способов заработка, и просто разные игроки, которые приукрашивают этот мир, который находится не на освоенных и "безопасных" секторах под влиянием НТ. Совсем наоборот Вы находитесь на отдаленных, опасных, не изученных, не освоенных, в пограничных секторах, куда могут залететь вражеские модули, где постоянно идёт борьба за ресурсы, война за территории и влияние в секторе. Сможешь ли ты в свои 20 лет стать миллионером? Хм.. посмотрим.

Ты можешь прочитать Руководства дабы понять и узнать какую-то базу! В игре фигурируют 3 боевых фракции: ДСБФ они же СБ, Пираты и Синдикат.

Есть так же несколько интересных для тебя аванпостов, а именно: МЦ он же медицинский аванпост, тут можно получить мед помощь или купить медицинские расходники. АЭ или же аванпост экспедиций тут можно купить шаттл с возможностью летать на экспы! На экспах вы выполняете задание, об лутать, забрать весь лут и полететь продавать весь лут на ТА или оставить что то себе? Решать только тебе! ЭЭ это рай для инженера здесь инженеры могут воплотить все свои мечты и продавать ЭЛЕКТРИЧЕСТВО! Но суть ускользает учёного разум не может объять всю вселенную разом

Я всё прочитал что мне делать?!

Не бойся, всё просто сделай первые шаги в твоей истории, бери авантюриста(Исследователя) иди к верфи покупай шаттл. Для первого шаттла подойдёт сабина, утильский шаттл где есть всё необходимое, ищи астероиды с рудой, копай, перерабатывай, можешь использовать полученные ресы для создания вещей для себя или продавать другим. Так же на синих обломках сможешь найти артефакты, попробуй продать их тем кто занимается РнД(Исследованиями) за примерно 10-20 тысяч.

Потом когда ты немного уже освоился обменяй или продай полученный артефакт РнДшникам на сканер масс или алмазный бур! Когда ты заработал 70-90 тысяч продавай сабину и покупай Викторию(РнД шатлл). Ищи артефакты, исследуй, покупай или сам добывай ресурсы. Так же остерегайся коричневых шаттлов...

Я сделал что было раньше, что сейчас?!!

Вторая часть твоей жизни, сыграя пару смен ты возможно откроешь роль кадета СБ, тут уже у тебя есть автоматическая ЗП в размере 35к, но для большинства активностей надо иметь капитал размером 300-700к, что же можно с таким капиталом сделать? Первое: купить тинию и открыть бар, кухню, просто шаттл для отдыха Второе: Дальше РнД Третье: Если ты хочешь ПВП то тебе на кадета СБ


Кредиты и банкоматы

Спесосы - единая валюта. У вас есть постоянный банковский счёт NT. Деньги сохраняются между раундами только если внесены через банкомат.

• Вносить наличные можно на Станции Фронтир и в Tinnia's Rest. Снимать - в любом банкомате Галактического банка.

• Баланс доступен в банкоматах и кпк

• Перед концом смены не забудьте внести наличные и завершить аренду корабля продав его - иначе потеряете деньги.

Важно: сохраняются только спесосы на счёте. Лут и корабли между сменами не сохраняются.

Шаттлы и верфь

Шаттл арендуется через консоль верфи. Аренда действует одну смену; при корректном возврате стоимость возвращается на счёт.

Процедура аренды:

  1. Извлеките ID из КПК и вставьте в свободную консоль верфи.
  2. Откройте интерфейс, выберите корабль и подтвердите аренду.
  3. Заберите ID и верните её в КПК.

Возврат аренды:

  1. Пришвартуйте корабль к Станции Фронтир, убедитесь, что на борту никого нет.
  2. Вставьте ту же ID в консоль верфи.
  3. Нажмите «Продать» - средства вернутся на ваш счёт.

Типы верфей различаются набором судов (включая экспедиционные). Описание и характеристики смотрите на странице Шаттлы.

Стартовый набор и датчики

В рюкзаке новичка лежит Коробка для выживания и дыхательная маска.

Настройте датчики комбинезона: • Выкл. / Бинарный / Жизненные показатели / Координаты (рекомендуется для шансов на спасение, ведь именно этот режим отправит медикам сообщение о вашей смерти и даст им данные). Меняется ПКМ по комбинезону → «Датчик > …».

Пилотирование и стыковка

• Сообщайте в радиоканал трафика (``:д``) об отстыковке и манёврах. Указывайте позывной корабля (виден на экране навигации).

• Базовые клавиши: страфинг вперёд/назад/влево/вправо, поворот, тормоз; удержание тормоза даёт точное движение.

• Перед стыковкой со станцией - остановитесь за 50-100 м и запросите разрешение у диспетчера трафика в канале ``:д``.

• Для стыковки подведите шлюз к цели и используйте вкладку DOCK.

Экспедиции

Экспедиция - прыжок на планету с миссией и таймером возврата. Корабли, купленные на Станции Фронтир, не участвуют в экспедициях; подходят корабли с Аванпоста экспедиций.

Ключевые правила: • Выберите миссию на консоли экспедиции, учитывайте врагов, модификаторы среды и время.

• Пристегнитесь перед прыжком; держите связь через гарнитуру и телеком-сервер.

• Начинайте с простых миссий, подбирайте броню и медикаменты под тип противника и опасности.

Криосон

Используйте эту капсулу, если хотите временно уйти и вернуться позже.

Используйте эту капсулу, если покидаете смену окончательно - роль освободится.

Выживание (кратко)

• Экстренный медипен из аварийного набора спасает в критическом состоянии; помогает и реанимировать лежащих.

• Интерналы (маска + баллон) обязательны при утечках/вакууме и токсичных атмосферах.

• Кровотечение остановите бинтами/материей; лечитесь нормальной едой и отдыхом на кровати, а лучше у медиков.

• При возгорании кликните по иконке огня, чтобы лечь и кататься, до полной остановки огня.

Полезно новичку

Глоссарий - сленг и термины.

Должности - чем занимаются отделы и куда обращаться.

Экспедиции - подготовка, экипировка и тактика.

Выживание - расширенные советы.

Итог

Фронтир - это про инициативу, деньги и командную работу. Планируйте маршруты, вкладывайтесь в корабль и экипаж, держите связь и берегите себя - сектор награждает подготовленных.

Страница в процессе написания!