Правила:Антагонисты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Написаны правила воров)
м (Малая правка)
Строка 1: Строка 1:
== Антагонисты ==
== Антагонисты ==
Антагонисты - это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем более сложнее её будет выполнить.
Антагонисты это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем более сложнее её будет выполнить.
Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье - [[Знания об антагонистах]]
Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье [[Знания об антагонистах]]
----
----
== Виды антагонистов ==
== Виды антагонистов ==
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
=== Разумность ===
=== Разумность ===
Разумность - определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы - неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов, а тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.
Разумность определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов, а тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.


<span style="color: blue;">Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.</span>
<span style="color: blue;">Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.</span>
Строка 14: Строка 14:
** Космическая фауна
** Космическая фауна
** Слаймы
** Слаймы
** Тарантулы - неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
** Тарантулы неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
** Демоны - неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.
** Демоны неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.
* К разумным антагонистам относятся:
* К разумным антагонистам относятся:
** Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
** Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
Строка 26: Строка 26:
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.


<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> - это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.


В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.
В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.
Строка 38: Строка 38:
** Воры
** Воры
** Юнитологи
** Юнитологи
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> - это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.


В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
Строка 56: Строка 56:
----
----
== Комментарий ==
== Комментарий ==
Антагонисты - это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
Антагонисты это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
* Космический ниндзя угрожает члену экипажа, чтобы тот отдал что либо.
* Космический ниндзя угрожает члену экипажа, чтобы тот отдал что либо.
Строка 98: Строка 98:
'''Особые правила при угоне шаттла эвакуации'''
'''Особые правила при угоне шаттла эвакуации'''


Угон эвакуационного шаттла - цель, которая подразумевает то, что шаттл должен быть угнан с помощью криптографического секвенсора (емага), и взят под контроль. Для агентов при подобной цели предусмотрены следующие правила:
Угон эвакуационного шаттла цель, которая подразумевает то, что шаттл должен быть угнан с помощью криптографического секвенсора (емага), и взят под контроль. Для агентов при подобной цели предусмотрены следующие правила:
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Заранее заблокировать все стыковочные порты.
** Заранее заблокировать все стыковочные порты.
Строка 119: Строка 119:
'''Комментарий'''
'''Комментарий'''


Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс - лучшее решение, ведь предназначение антагониста - внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".  
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс лучшее решение, ведь предназначение антагониста внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".  


Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 131: Строка 130:
[[File:Vor.png|124px|frameless]]
[[File:Vor.png|124px|frameless]]


Воры - это преступники с хорошим <s>явно не украденным</s> снаряжением, в задачи которых входит кража самых различных вещей со станции, начиная с фигурок и айди карт, заканчивая ядерной боеголовкой.
Воры это преступники, обладающие качественным, <s>явно не украденным</s> снаряжением. Их основная задача — похищение самых различных предметов со станции, начиная с фигурок и ID-карт и заканчивая ядерной боеголовкой.
----
----
'''Правила воров'''
'''Правила воров'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Подкупать людей, обманывать и совершать подобные действия для своих целей.
** Подкупать, обманывать и использовать другие хитрости для достижения своих целей.
** Устраивать саботажи определённых отделов для выполнения своих целей.
** Проводить саботажи в определённых отделах для выполнения своих задач.
** Кооперироваться с агентами синдиката, если это необходимо для выполнения ваших целей.
** Сотрудничать с агентами Синдиката, если это необходимо для достижения целей.
** Противодействовать ядерным оперативникам, при объявлении войны.
** Противодействовать ядерным оперативникам в случае объявления войны.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Действовать открыто
** Действовать открыто.
** Устраивать крупный саботаж
** Устраивать крупный саботаж.
** Кооперироваться с революционерами и другими антагонистами кроме предателей без разрешения администрации.
** Кооперироваться с революционерами и другими антагонистами (кроме предателей) без разрешения администрации.
** Применять насилие для выполнения своих целей, ваш максимум - нелетальное снаряжение.
** Применять насилие для выполнения своих целей — допускается лишь нелетальное снаряжение.
----
----
'''Комментарий'''
'''Комментарий'''


Воры - это те антагонисты, которые благодаря своим в основном странным целям, а также ограниченным выбором разного по специализации снаряжения имеет большой потенциал. Вы можете как отыграть профессионального вора-карманника, который будет всё незаметно красть и все будут в шоке, а можете играть чуть более открыто, подкупая людей и подделывая документы. Главное - руководствуйтесь правилами. Если вы в чём-то не уверены, лучше обратиться к администрации!
Воры это антагонисты с необычными задачами и ограниченным выбором снаряжения, что открывает большой потенциал для творчества. Вы можете сыграть как профессионального карманника, который незаметно крадёт вещи, вызывая удивление окружающих, так и более открытого мошенника, подкупая людей и подделывая документы. Главное — следовать правилам. Если вы в чём-то сомневаетесь, лучше проконсультироваться с администрацией!
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 158: Строка 156:
[[File:Ядерный оперативник.gif|193px|frameless]]
[[File:Ядерный оперативник.gif|193px|frameless]]


дерные оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включен. Специальная подготовка лишила оперативников страха к смерти. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
Ядерные оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включен. Специальная подготовка лишила оперативников страха к смерти. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
----
----
Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный.  
Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный.  
Строка 207: Строка 205:


Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 231: Строка 228:
=== Комментарий ===
=== Комментарий ===
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 284: Строка 280:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 303: Строка 298:
<span style="color: blue;">Порабощённые члены экипажа обязаны подчиняться юнитологам. На них также распространяются все их правила</span>
<span style="color: blue;">Порабощённые члены экипажа обязаны подчиняться юнитологам. На них также распространяются все их правила</span>
----
----
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 346: Строка 340:
** Охотиться на пауков до кода "Сьерра".
** Охотиться на пауков до кода "Сьерра".
** Намеренно становиться заражённым без сопротивления.
** Намеренно становиться заражённым без сопротивления.
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 401: Строка 394:


Блоб - это активно разрастающийся антагонист, в прямом и переносном смыслах. Он очень быстро становится сильной угрозой для станции, но и на начальных этапах он очень слаб. При столкновении с Блобом будучи, например, учёным, не забывайте, что ваш персонаж обычный сотрудник станции, который явно не хочет рисковать жизнью сражаясь с бесформенной массой.
Блоб - это активно разрастающийся антагонист, в прямом и переносном смыслах. Он очень быстро становится сильной угрозой для станции, но и на начальных этапах он очень слаб. При столкновении с Блобом будучи, например, учёным, не забывайте, что ваш персонаж обычный сотрудник станции, который явно не хочет рисковать жизнью сражаясь с бесформенной массой.
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}

Версия от 17:14, 8 сентября 2024

Антагонисты

Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем более сложнее её будет выполнить. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистах


Виды антагонистов

Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.

Разумность

Разумность — определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы — неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов, а тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.

Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.

  • К неразумным антагонистам относятся:
    • Зомби
    • Некроморфы
    • Космическая фауна
    • Слаймы
    • Тарантулы — неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
    • Демоны — неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.
  • К разумным антагонистам относятся:
    • Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
    • Ревенант
    • Космический дракон
    • Блоб
    • Крысиный король
    • Пауки Ужаса

Влияние на станцию

В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.

Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.

В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.

  • К мелким антагонистам относятся:
    • Космический ниндзя
    • Тарантулы
    • Крысиный король
    • Слаймы
    • Космическая фауна
    • Агенты синдиката
    • Воры
    • Юнитологи

Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.

В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.

  • К крупным антагонистам относятся:
    • Ядерные Оперативники
    • Блоб
    • Ревенант
    • Зомби
    • Некроморфы
    • Демоны
    • Космический дракон
  • Исключения:
    • Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции(Открытое противостояние революции и СБ)
    • Юнитологи и некроморфы являются крупными антагонистами, но Валидхант в их отношении перестарёт работать только при возведении обелиска.
    • Пауки Ужаса являются крупными антагонистами, но ПГ и Валидхант работают до момента объявления кода "Сьерра".

Комментарий

Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:

  • Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
  • Космический ниндзя угрожает члену экипажа, чтобы тот отдал что либо.
  • Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.

Особенные правила антагонистов