Frantyk (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Frantyk (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
{{Global/RuleBox | {{Global/RuleBox | ||
|title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП | |title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП | ||
|content = | |content = Сервер МК: Луна [18+] является проектом со средним уровнем отыгрыша - MRP. Это значит, что от вас требуется быть немного посерьёзнее и при создании персонажа и своих действиях хотя бы минимально соответствовать сеттингу, в котором происходят события на сервере и ситуациям, в которых находится ваш персонаж. Веселиться никто не запрещает, но помните о мере и о необходимости минимального отыгрыша. | ||
Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Мы понимаем, что ситуации могут быть разные и все не могут быть друг с другом крайне вежливы и добры. Но в случае внутриигровых конфликтов - помните о том, что не нужно перегибать палку с действиями или словами, направленными на унижение другого персонажа и игрока, владеющего им. Этот же пункт правил регламентирует действия и слова, которые могут быть сочтены как нарушение атмосферы сервера, но не направленные против кого-то конкретно. Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера. | |||
}} | }} | ||
| Строка 34: | Строка 36: | ||
|title = 2.3 Метапрогрессия | |title = 2.3 Метапрогрессия | ||
|content = - Между раундами и внутри: | |content = - Между раундами и внутри: | ||
Ваш персонаж может помнить | Ваш персонаж может помнить о других персонажах и их действиях в прошлом в тех границах, пока это не создает несправедливое преимущество или не дает повод к инициации насилия без должных поводов к таковому в текущем раунде. Как пример - выдача за главу или должностное лицо доступов, особо ценных предметов или оружия только на основании того, что вы знаете этого игрока и симпатизируется ему - будет считаться нарушением. | ||
Ваш персонаж может больше доверять персонажу другого игрока или быть предвзятым к нему, но это не должно отменять важность и ответственность вашей должности или должности игрока, с которым вы взаимодействуете. Например, отказ за сотрудника ДСБФ арестовывать преступника только на основании хороших взаимоотношений между вашими персонажами будет считаться нарушением. | |||
}} | }} | ||
| Строка 46: | Строка 48: | ||
{{Global/Rulebox | {{Global/Rulebox | ||
|title = 4.1 Убийство/Вред - RDM | |title = 4.1 Убийство/Вред - RDM | ||
|content = | |content = Убийства, косвенные убийства и нападения, совершаемые без должной на то причины - запрещены. Помните о том, что у вашего персонажа есть работа и свобода, которые он не желает терять из-за спонтанно совершенного тяжкого преступления и что действия вашего персонажа должны быть логичны и иметь внутриигровую причину. Потому для нанесения тяжкого вреда или убийства другому персонажу у вас должна быть крайне веская причина, обусловленная действиями жертвы в текущем раунде. | ||
Для ролей, связанных с насилием или отыгрышем "по ту сторону закона" (ДСБФ, Пираты, Синдикат и Наёмники) - дополнительные поводы для убийства или нанесения вреда регламентированы в их кодексах и инструкциях. | |||
}} | }} | ||
{{Global/Rulebox | {{Global/Rulebox | ||
|title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера | |title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера | ||
|content= | |content= Под уничтожением тела (также известным как "гиб") подразумеваются действия, при которых тело игрока удаляется и пропадает возможность реанимации без вмешательства администрации. | ||
Под выводом из игры подразумевается: | |||
В случае смерти игрока | уничтожение мозга игрока | ||
умышленная утрата тела без его прямого уничтожения (как пример: оставление мертвой жертвы на экспедиции или выброса в космос тела или контейнера с ним) | |||
оставление тела в условиях, в которых ему наносится постоянный посмертный урон, затрудняющий возможные лечение и реанимацию | |||
намеренное выключение датчиков или снятие одежды и экипировки с датчиками и оставление тела | |||
В случае смерти игрока - поместите его тело в морг/мешок для трупов/холодильник, чтобы предотвратить возможное гниение и сохранить возможность его возврата в игру в адекватные временные рамки. | |||
Попытка уничтожения тела/вывода из игры или действия, которые могли бы с высокой долей вероятности привести к таковым последствиям - также считается нарушением, но меньшей степени. Наказание определяется исходя из последствий для погибших ранее игроков. | |||
Уничтожение тела или вывод из игры допустимы лишь в случае наличия вескрй ролевой причины и обязательного одобрения администрацией данного действия. Исключением является процедура казни преступника сотрудниками ДСБФ в случае подтвержденного нарушения им соответствующей статьи КЗ. | |||
}} | }} | ||
{{Global/Rulebox | {{Global/Rulebox | ||
|title = 4.3 Безопасный выход из игры | |title = 4.3 Безопасный выход из игры | ||
|content = | |content = Игрокам на определенных ролях (командование, ДСБФ, сотрудники Фронтира, МЦ и Электростанции Эдисона) запрещено выходить из игры в месте, не защищенном доступами. Выход из игры нужно осуществлять таким образом, чтобы вашими вещами и доступами не могли завладеть лица, которым они не положены по роли. Данное правило также относится к игрокам, которые получили дополнительные доступы законным путем для выполнения тех или иных задач. | ||
Для безопасного выхода из игры остановите свой шаттл в Зеленой Зоне (например, около станции Фронтир, на парковке или у аванпоста Экспедиций) и поместите своё тело в зелёную капсулу криогенного сна. Также допускается поместить своё тело в зелёную капсулу криогенного сна на самом аванпосте, если она там имеется. | |||
Для всех игроков без исключения не рекомендуется оставлять свой шаттл и выходить из игры вне Зеленой Зоны - есть риск мародёрства вашего шаттла или его повреждения боевым ИИ-шаттлом. Наиболее лучший вариант - воспользоваться станцией парковки, затем - Зеленой Зоной станции Фронтир или аванпоста Экспедиций. При этом во втором случае оставлять шаттлы пристыкованными к станциям не рекомендуется - так как на время вашего отсутствия они будут занимать стыковочный шлюз. Также перед выходом из игры - не забудьте проверить, выключили ли вы автоудаление шаттла. | |||
}} | }} | ||
Версия от 23:51, 23 января 2026
Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой. Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.
Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "[Имя Фамилия] меня убил" или "клонируйте меня". Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры. Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.
- Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.
Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.Ваш персонаж может помнить о других персонажах и их действиях в прошлом в тех границах, пока это не создает несправедливое преимущество или не дает повод к инициации насилия без должных поводов к таковому в текущем раунде. Как пример - выдача за главу или должностное лицо доступов, особо ценных предметов или оружия только на основании того, что вы знаете этого игрока и симпатизируется ему - будет считаться нарушением.
Ваш персонаж может больше доверять персонажу другого игрока или быть предвзятым к нему, но это не должно отменять важность и ответственность вашей должности или должности игрока, с которым вы взаимодействуете. Например, отказ за сотрудника ДСБФ арестовывать преступника только на основании хороших взаимоотношений между вашими персонажами будет считаться нарушением.Под выводом из игры подразумевается: уничтожение мозга игрока умышленная утрата тела без его прямого уничтожения (как пример: оставление мертвой жертвы на экспедиции или выброса в космос тела или контейнера с ним) оставление тела в условиях, в которых ему наносится постоянный посмертный урон, затрудняющий возможные лечение и реанимацию намеренное выключение датчиков или снятие одежды и экипировки с датчиками и оставление тела
В случае смерти игрока - поместите его тело в морг/мешок для трупов/холодильник, чтобы предотвратить возможное гниение и сохранить возможность его возврата в игру в адекватные временные рамки.
Попытка уничтожения тела/вывода из игры или действия, которые могли бы с высокой долей вероятности привести к таковым последствиям - также считается нарушением, но меньшей степени. Наказание определяется исходя из последствий для погибших ранее игроков.
Уничтожение тела или вывод из игры допустимы лишь в случае наличия вескрй ролевой причины и обязательного одобрения администрацией данного действия. Исключением является процедура казни преступника сотрудниками ДСБФ в случае подтвержденного нарушения им соответствующей статьи КЗ.Для безопасного выхода из игры остановите свой шаттл в Зеленой Зоне (например, около станции Фронтир, на парковке или у аванпоста Экспедиций) и поместите своё тело в зелёную капсулу криогенного сна. Также допускается поместить своё тело в зелёную капсулу криогенного сна на самом аванпосте, если она там имеется.
Для всех игроков без исключения не рекомендуется оставлять свой шаттл и выходить из игры вне Зеленой Зоны - есть риск мародёрства вашего шаттла или его повреждения боевым ИИ-шаттлом. Наиболее лучший вариант - воспользоваться станцией парковки, затем - Зеленой Зоной станции Фронтир или аванпоста Экспедиций. При этом во втором случае оставлять шаттлы пристыкованными к станциям не рекомендуется - так как на время вашего отсутствия они будут занимать стыковочный шлюз. Также перед выходом из игры - не забудьте проверить, выключили ли вы автоудаление шаттла.Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у потерпевшей стороны есть разумные основания. Если с вами поступили несправедливо, ожидается, что вы, по возможности, справитесь с конфликтом без летального исхода, обостряясь по мере продолжения конфликта. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как подстрекатель всегда может ответить тем же. Чаще всего несёт ответственность подстрекатель в зависимости его первоначальной причины.
- В ЗЗ Фронтира нет исключения для любых боёвок.PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).
Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать. Если вы уходите с должности Шерифа - вам рекомендуется в особенности обязаны по просьбе администрации назначить (ВРиО) любого выше должности рейнджера на службе.
При увольнении вы обязаны уйти в крио без переноса вещей на "Другого"/"того-же" персонажа включая шаттл.После реанимации вы забываете последние 10-25 минут вашей жизни. После клонирования - забываете всё с начала смены. Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.
Если вы простой Исследователь/Пилот - вам запрещено пытаться мстить кровью за свою смерть, вы даже не знаете за что кроме "правды" иных лиц.Вызволять кого-либо из станции с ЗЗ можно только, если урон станции при этом будет незначительный после одобрения Администрации. Любой задержанный имеет право на побег в одиночку, но здесь вступает правило о ценности жизни. Если не казнь, зачем бежать? Если вы за сотрудника NanoTrasen (Любой спавн в секторе Фронтир) выставляете свою криминальную деятельность на показ либо не скрываете ее, вы гробите будущее вашего персонажа, как вам если бы не заплатили за ЖКХ. Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. Психопатам права на шаттл не выдают.
Взаимодействие с криминалом разрешено, но это должна быть скорее "пассивная" помощь. Вести дружеские беседы напротив заложников - можно. Предоставлять/содействовать оружием/реанимацией в криминале - нет.Флудом вы только отвлекаете администрацию от работы. Оффтоп также наказуем, не пишите лишнюю информацию в F1 и не используйте неприличные и/или оскорбительные слова при общении как и грубить в АХелп.
Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.Разрешается использовать прозвище у персонажа вместе с именем и фамилией (если оно адекватное), а так же звание вместе с именем и фамилией (для отыгрыша за СБ или военнослужащего в отставке). Авантюристы не имеют право ставить себе позывные. Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни (или из игр) и нелепые имена. В связи с этим администрация может попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Копирование имен существующих/живых персонажей можно только с позволения владельца персонажа и/или администрации.
Допускается только указание внешних черт. Запрещено описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа. Допускается написать о привычках персонажа как Тик, Нервозность, повторяющиеся моторные акты и т.д. их проявление.
Запрещены имена любых политиков и исторических деятелей, а так-же популярные имена персонажей видеоигр/аниме/фильмов и т.д.Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти (см. правило 7.1 Ценность жизни персонажа) после чего можете требовать вознаграждение за помощь (не обязательно). Вы имеете повод отобрать, но никак не убивать за требование - см. п. 5.1 Угон с целью продажи чужих шаттлов разрешена только командным должностям Фронтира, при условии что тело владельца без души/гибнут.
- В секторе Фронтир: Запрещено скручивать/монтировать что угодно как и оставлять шаттл не на ходу воруя всё топливо. Вы обязаны оставить ресурсы/топливо владельцу на работоспособность шаттла до пути к Фронтиру. (Искл. Пираты - Кодекс)
-В любых других Секторах: Вы имеете право скручивать что угодно. Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие, и является легкой криминальной деятельностью. Вам в праве отомстить владелец.
В случае пробуждения владельца при вашем мародёрстве, запрещено первым леталить персону. В случае ее гибели/крит. - поднять и побеседовать. (См. пункт 6.2) Редкий случай-же!Не забывайте что игро-механически не всё предусмотрена и администрация в праве вам запретить некоторые действия. Станции в Поле Астероидов запрещено разрушать/приводить в негодное для работы состояние.
- Всем разрешено начинать стычки ради неопознанных собтий в Поле Астероидов вплоть до применения корабельных. (см. 5.1 - обязаны быть угрозы/указания)Запрещено ЕРП на объектах общественного интереса/пристыкованными. (В близи 50м как станции того-же Фронтира) Запрещено ЕРП с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением Согласного отыграть ЕРП игрока. Запрещены Шок-контент фетиши (Гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и Т.П.) Запрещено распространять о начале/процессе, что угодно с ЕРП включая IC шутки в рацию.
Занимая должностную роль с обязанностями вы обязаны спросить разрешения на ЕРП у администрации через AHelp.
Также, если вас во время игры застанет другой игрок, не принимающий в этом участие вы Должны немедленно прервать ERP независимо от ситуации. (Иск: Нарушение ЗЗ)- Полное ERP - Статус заинтересованных в ЕРП. Для того чтобы отыгрывать ERP с другими игроками с таким-же статусом, предварительного согласия в OOC чатах вам не требуется. - Неполное ERP - Возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но** **при этом застраховать себя от нежелательных последствий, другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP отыгрыш. - Отказ от ERP - Тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас либо вы к какому-либо ERP отыгрышу, а любые попытки его привлечения в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией. Работает так-же на носителя статуса.
Персонажи, имеющие статус "Отказ от ERP" не могут принимать участие в каком либо ERP процессе, данный отказ является гарантией отсутствия ERP в вашем ролевом отыгрыше.«Зеленая зона — зона, где запрещена любая незаконная деятельность.»
К данной зоне относится Фронтир, Аванпост Экспедиций - Радиус ЗЗ Фронтира - 500 метров. - Радиус Аванпоста Экспедиций - 150 метров.
Вы не можете проникать на чужие шаттлы без IC веской причины. (Иск. пример спасение трупа/крит.) Любое нарушение в данной зоне влечёт серьёзные разбирательства с Администрацией.
Просим вас относится к данному месту как приятной атмосфере где не стоит гнуть палку и проявлять сарказм к незнакомым вам персонам, а в особенности "просто так" проходится по чужим шаттлам/проникновения в недоступные места.
- Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Доказать вину будет затруднительно. Пристыкуйтесь к любой иной станции! Вам в праве отказать на компенсацию!
В скором времени будет добавленая отдельная строго регулируемая ЗЗ станция "Парковка" где при обязательной стыковке вы спокойно могли бы лечь в зелёное крио и вернутся спустя десяток часов обратно на смену без потери имущества.За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили. В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.
- Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.
Хватит пытатся "помочь" сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.