Руководство по Ксеноархеологии: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Обновлено руководство по Ксеноархеологии. Автор - Dododonch)
м (Nerrdsy переименовала страницу Ксеноархеология в Руководство по Ксеноархеологии)
(нет различий)

Версия от 23:39, 28 июня 2026

Ксеноархеология: Решение практических проблем

Посмотрите на меня: я прилетел на эту станцию белоснежным дворфом, а после третьего узла стал похож на уголь! Кнурла, дайте мне уже мазь от ожогов!

— Жидей Палыч, научный сотрудник

Введение

Ксеноархеология — это дисциплина, изучающая свойства инопланетных артефактов. На станции этот метод является основным источником очков исследования для открытия начальных технологий. Однако на более поздних этапах игры его эффективность падает из-за дефицита самих объектов изучения.

Несмотря на важность направления, научные отделы часто отказываются от глубокого погружения в ксеноархеологию по ряду практических причин:

  • Проблемы с логистикой — чтобы добыть новые артефакты, ученым необходимо покидать пределы станции, что напрямую нарушает СРП.
  • Отсутствие пассивной генерации очков — в отличие от аномалий, артефакты не генерируют очки исследований сами по себе. С ними нужно постоянно работать вручную, при этом активировать все узлы объекта удается далеко не всегда.
  • Абсурдные требования к стимуляции— сканер артефактов часто выдает невыполнимые или смертельно опасные условия для раскрытия узла. Например, может потребоваться смешать фрезон и тритий при низком давлении, но экстремально высокой температуре.

В этом руководстве:

  1. Мы узнаем, что необходимо для старта исследований в Ксеноархеологии.
  2. Разберем интерфейс аналитической консоли.
  3. Изучим возможные стимуляторы узловСтимуляторы узлов
    Действия, из-за которых активируется узел артефакта
    и их эффекты.Эффекты узлов
    Последствия после активации узла
  4. Выясним, как не убить себя и весь остальной отдел в процессе.

Основное содержание

Об артефактах

Каждый артефактКосмические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
состоит из узлов.Узлы артефактов
Узел артефакта — совокупность эффекта и триггеров.
Чтобы активировать узел, необходимо выполнить условия всех его стимуляторов.Стимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта
После успешной стимуляции узел приобретает розовое обозначение в аналитической консоли, а спустя 5–10 секунд срабатывает эффект,Эффекты узлов
Последствия активации узла
описание которого также указано на экране. При нажатии кнопки Извлечь О.И.О.И.
Очки исследований. Внутриигровая валюта НиО
, каждый активный узел перечислит определенное количество очков исследований на выбранный Сервер НиО.Сервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и технологии

Обратите внимание

Повторно извлечь очки из одного и того же узла нельзя.


Способы добычи артефактов:

  1. Найти в космосе. Попросите утилизаторов собирать целые артефакты или их фрагменты во время экспедиций.
  2. Заказать в Карго. Вы можете попросить отдел Снабжения закупить артефакты для изучения (стоимость одного — 2000 кредитов). Их также можно заказать самостоятельно через научную консоль заказа грузов, которая находится в кабинете Научного руководителя.
  3. Разробить имеющиеся. Изученные стартовые артефакты можно переработать в дробителе артефактов.Дробитель артефактов
    Изучается на 2-м уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов.

Снаряжение

Объект Описание Назначение

Пояс инструментов
Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.

Сканер узлов
Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.

Анализатор артефактов
Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. Платформа для сканирования космических артефактов.

Аналитическая консоль
Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. Консоль для анализа узлов артефактов.

Музыкальный инструмент
специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта. Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.

Космический артефакт
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. Артефакт, который мы будем изучать

Скафандр
Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.

Канистра газа
Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН. Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.

Коробка кубиков
Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.

Полезные вещества

Название
Цвет
Эффект
Артифексиум
Активирует случайный доступный узел
Артефактный клей
Восстанавливает прочность всех узлов на 1

Оборудование

Дробитель артефактов
Дробитель артефактов

Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


Контейнер для артефактов
Контейнер для артефактов

Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.


Как начать анализ артефакта?

У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!


  1. Подключите консоль к анализатору при помощи мультитула
  2. Поместите артефакт на анализатор
  3. Откройте аналитическую консоль , кликнув по ней ЛКМ
Интерфейс аналитической консоли
Интерфейс аналитической консоли
1 Номер узла Номер узла, который вы выбрали
2 Класс узла Класс реакции узла, который вы выбрали
3 Статус узла Активирован выбранный узел или нет
4 Прочность узла Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
5 Эффект узла Что сделает артефакт при активации узла
6 Стимуляторы узла Что нужно сделать для активации узла
7 Сервер Выбор сервера для извлечения очков
8 Извлечь О.И. Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
9 Пример активированного узла Активированные узлы отмечены розовым
10 Пример неактивного узла Неактивные узлы отмечены серым

Рекомендации:

  1. Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
  2. Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
  3. Будьте аккуратны с газами — утечка плазмы или трития может быть летальна.
  4. Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе: они помогут вам.

Доступные стимуляторы и возможные эффекты

Разберем на примере

Попробуем активировать узел артефакта с самого начала:

Шаг 1
Собираем наш стартовый набор для начала работы
Шаг 2
Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:
Шаг 3
Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"
Шаг 4
Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:
Шаг 5
Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112
Шаг 6
Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":
Шаг 7
Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел

Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!

Бюрократия

Послесловие

Лаборант — самая ненапряжная роль в научном отделе. Жестких обязанностей у вас нет, а коллеги втайне ожидают лишь одного: что вы снова случайно подожжете отдел плазмой. Главный плюс должности заключается в том, что за любые ошибки вам вряд ли что-то серьезно предъявят. Руководители просто вздохнут: "Ну он же лаборант, конечно он так сделает...".

Удачи в научных изысканиях!

Над руководством работал: Dododonch