Правила:Антагонисты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Изменение правил Блоба)
(Виды и влияние перемещены в две таблицы, чтобы сэкономить пространство и улучшить восприятие. Вступительный блок теперь в белой рамке. Особые правила теперь выше, а комментарии наоборот ниже. Исправлена ошибка в разделе нулевых. Во влиянии часть текста выделена синим цветом)
Строка 1: Строка 1:
== Антагонисты ==
<div style="margin: -2% 0% -1% 0%">
Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить.
{{Alert|text= Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить.
Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]
Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}</div>
----
== Виды антагонистов ==
== Виды антагонистов ==
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
Строка 8: Строка 7:
Разумность определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы — неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов. Их тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.
Разумность определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы — неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов. Их тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.


<span style="color: blue;">Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.</span>
<span style="color: #166ac2;">Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.</span>
* К неразумным антагонистам относятся:
 
** Зомби
<div style="margin: -1% 0% -2% 0%">
** Некроморфы
<table class="wikitable" style="width: 90%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF">
** Космическая фауна
<tr>
** Слаймы
<td style='width: 50%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;'><b>К неразумным антагонистам относятся:</b></td>
** Тарантулы — неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
<td style='background:#26262b;text-align:center;border:1px solid black;'><b>К разумным антагонистам относятся:</b></td>
** Демоны — неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.
</tr>
* К разумным антагонистам относятся:
<tr>
** Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
<td style='border:1px solid black;'>
** Ревенант
* Зомби.<br>
** Космический дракон
* Некроморфы.<br>
** Блоб
* Космическая фауна.<br>
** Крысиный король
* Слаймы.<br>
**Пауки Ужаса
* Тарантулы — неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.<br>
* Демоны — неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.<br></td>
<td style='border:1px solid black;'>
* Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами.<br>
* Ревенант.<br>
* Космический дракон.<br>
* Блоб.<br>
* Крысиный король.<br>
* Пауки Ужаса.<br></td>
</tr>
</table>
</div>
 
=== Влияние на станцию ===
=== Влияние на станцию ===
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.


<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
<span style="color: #166ac2;">В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.</span>


В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.
*К <span style="color: green;">мелким антагонистам</span> относятся:
** Космический ниндзя
** Тарантулы
** Крысиный король
** Слаймы
** Космическая фауна
** Агенты синдиката
** Воры
** Юнитологи
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
 
<span style="color: #166ac2;">В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.</span>
В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
<div style="margin: -1% 0% -2.5% 0%">
 
<table class="wikitable" style="width: 90%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF">
*К <span style="color: red;">крупным антагонистам</span> относятся:
<tr>
** Ядерные Оперативники
<td style='width: 50%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;'><b>К <span style="color: green;"><b>мелким антагонистам</b></span> относятся:</b></td>
** Блоб
<td style='background:#26262b;text-align:center;border:1px solid black;'><b>К <span style="color: red;"><b>крупным антагонистам</b></span> относятся:</b></td>
** Ревенант
</tr>
** Зомби
<tr>
** Некроморфы
<td style='border:1px solid black;'>
** Демоны
* Космический ниндзя.<br>
** Космический дракон
* Тарантулы.<br>
** Отступник
* Крысиный король.<br>
* <span style="color: orange;"> Исключения</span>:
* Слаймы.<br>
** Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции (открытое противостояние революции и СБ)
* Космическая фауна.<br>
** Отступник является крупным антагонистом, но ПГ против него работает, так как отступник может запугивать экипаж для вербовки.
* Агенты синдиката.<br>
** Юнитологи и некроморфы являются крупными антагонистами, но Валидхант в их отношении перестарёт работать только при возведении обелиска.  
* Воры.<br>
** Пауки Ужаса являются крупными антагонистами, но ПГ и Валидхант работают до момента объявления кода "'''<span style="color:#20b2aa">Сьерра</span>'''".
* Юнитологи.<br></td>
----
<td style='border:1px solid black;'>
== Комментарий ==
* Ядерные Оперативники.<br>
Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
* Блоб.<br>
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
* Ревенант.<br>
* Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.
* Зомби.<br>
* Некроморфы.<br>
* Демоны.<br>
* Космический дракон.<br>
* Отступник.<br></td>
</tr>
</table>
</div>
<span style="color: orange;">Исключения</span>:<br>
* Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции (открытое противостояние революции и СБ)
* Отступник является крупным антагонистом, но ПГ против него работает, так как отступник может запугивать экипаж для вербовки.
* Юнитологи и некроморфы являются крупными антагонистами, но Валидхант в их отношении перестарёт работать только при возведении обелиска.  
* Пауки Ужаса являются крупными антагонистами, но ПГ и Валидхант работают до момента объявления кода "'''<span style="color:#20b2aa">Сьерра</span>'''".
----
----
== Особенные правила антагонистов ==
== Особенные правила антагонистов ==
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Предатели</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Предатели</span>
Строка 124: Строка 138:
Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Воры</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Воры</span>
Строка 150: Строка 164:
Воры — это антагонисты с необычными задачами и ограниченным выбором снаряжения, что открывает большой потенциал для творчества. Вы можете сыграть как профессионального карманника, который незаметно крадёт вещи, вызывая удивление окружающих, так и более открытого мошенника, подкупая людей и подделывая документы. Главное — следовать правилам. Если вы в чём-то сомневаетесь, лучше проконсультироваться с администрацией!
Воры — это антагонисты с необычными задачами и ограниченным выбором снаряжения, что открывает большой потенциал для творчества. Вы можете сыграть как профессионального карманника, который незаметно крадёт вещи, вызывая удивление окружающих, так и более открытого мошенника, подкупая людей и подделывая документы. Главное — следовать правилам. Если вы в чём-то сомневаетесь, лучше проконсультироваться с администрацией!
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Космический ниндзя</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Космический ниндзя</span>
Строка 174: Строка 188:
** Использовать подозрительный заряд без наличия соответствующей цели (<span style="color: grey">''при возникновении такой ситуации, рекомендуется обратиться в АХелп''</span>).
** Использовать подозрительный заряд без наличия соответствующей цели (<span style="color: grey">''при возникновении такой ситуации, рекомендуется обратиться в АХелп''</span>).
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Отступник</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Отступник</span>
Строка 186: Строка 200:
** Устраивать крупный саботаж, такой как взрыв ДАМ/ТЭГ, выпуск теслы/сингулярности, а также саботажи системы АТМОС.
** Устраивать крупный саботаж, такой как взрыв ДАМ/ТЭГ, выпуск теслы/сингулярности, а также саботажи системы АТМОС.
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники</span>
Строка 243: Строка 257:
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span>
Строка 264: Строка 278:
----
----


=== Комментарий ===
'''Комментарий'''
 
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Революционеры</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Революционеры</span>
Строка 321: Строка 336:
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи</span>
Строка 339: Строка 354:
----
----
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пауки Ужаса</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пауки Ужаса</span>
Строка 380: Строка 395:
** Намеренно становиться заражённым без сопротивления.
** Намеренно становиться заражённым без сопротивления.
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Блоб</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Блоб</span>
Строка 433: Строка 448:
Блоб - это активно разрастающийся антагонист, в прямом и переносном смыслах. Он очень быстро становится сильной угрозой для станции, но и на начальных этапах он очень слаб. При столкновении с Блобом будучи, например, учёным, не забывайте, что ваш персонаж обычный сотрудник станции, который явно не хочет рисковать жизнью сражаясь с бесформенной массой.
Блоб - это активно разрастающийся антагонист, в прямом и переносном смыслах. Он очень быстро становится сильной угрозой для станции, но и на начальных этапах он очень слаб. При столкновении с Блобом будучи, например, учёным, не забывайте, что ваш персонаж обычный сотрудник станции, который явно не хочет рисковать жизнью сражаясь с бесформенной массой.
|}
|}
----
=== Комментарий ===
Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
* Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.

Версия от 19:19, 28 сентября 2024

Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить.

Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистах

Виды антагонистов

Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.

Разумность

Разумность определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы — неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов. Их тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.

Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.

К неразумным антагонистам относятся: К разумным антагонистам относятся:
  • Зомби.
  • Некроморфы.
  • Космическая фауна.
  • Слаймы.
  • Тарантулы — неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
  • Демоны — неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.
  • Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами.
  • Ревенант.
  • Космический дракон.
  • Блоб.
  • Крысиный король.
  • Пауки Ужаса.

Влияние на станцию

В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.

Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи. В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.

Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд. В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.

К мелким антагонистам относятся: К крупным антагонистам относятся:
  • Космический ниндзя.
  • Тарантулы.
  • Крысиный король.
  • Слаймы.
  • Космическая фауна.
  • Агенты синдиката.
  • Воры.
  • Юнитологи.
  • Ядерные Оперативники.
  • Блоб.
  • Ревенант.
  • Зомби.
  • Некроморфы.
  • Демоны.
  • Космический дракон.
  • Отступник.

Исключения:

  • Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции (открытое противостояние революции и СБ)
  • Отступник является крупным антагонистом, но ПГ против него работает, так как отступник может запугивать экипаж для вербовки.
  • Юнитологи и некроморфы являются крупными антагонистами, но Валидхант в их отношении перестарёт работать только при возведении обелиска.
  • Пауки Ужаса являются крупными антагонистами, но ПГ и Валидхант работают до момента объявления кода "Сьерра".

Особенные правила антагонистов


Комментарий

Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:

  • Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
  • Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.