(Изменение правил Блоба) |
Ultra (обсуждение | вклад) (Виды и влияние перемещены в две таблицы, чтобы сэкономить пространство и улучшить восприятие. Вступительный блок теперь в белой рамке. Особые правила теперь выше, а комментарии наоборот ниже. Исправлена ошибка в разделе нулевых. Во влиянии часть текста выделена синим цветом) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== | <div style="margin: -2% 0% -1% 0%"> | ||
Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить. | {{Alert|text= Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить. | ||
Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]] | Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}</div> | ||
== Виды антагонистов == | == Виды антагонистов == | ||
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию. | Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию. | ||
Строка 8: | Строка 7: | ||
Разумность определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы — неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов. Их тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях. | Разумность определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы — неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов. Их тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях. | ||
<span style="color: | <span style="color: #166ac2;">Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.</span> | ||
<div style="margin: -1% 0% -2% 0%"> | |||
<table class="wikitable" style="width: 90%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF"> | |||
<tr> | |||
<td style='width: 50%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;'><b>К неразумным антагонистам относятся:</b></td> | |||
<td style='background:#26262b;text-align:center;border:1px solid black;'><b>К разумным антагонистам относятся:</b></td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style='border:1px solid black;'> | |||
* Зомби.<br> | |||
* Некроморфы.<br> | |||
* Космическая фауна.<br> | |||
* Слаймы.<br> | |||
* Тарантулы — неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.<br> | |||
* Демоны — неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.<br></td> | |||
<td style='border:1px solid black;'> | |||
* Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами.<br> | |||
* Ревенант.<br> | |||
* Космический дракон.<br> | |||
* Блоб.<br> | |||
* Крысиный король.<br> | |||
* Пауки Ужаса.<br></td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
=== Влияние на станцию === | === Влияние на станцию === | ||
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие. | В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие. | ||
<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи. | <span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи. | ||
<span style="color: #166ac2;">В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.</span> | |||
<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд. | <span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд. | ||
<span style="color: #166ac2;">В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.</span> | |||
В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников. | <div style="margin: -1% 0% -2.5% 0%"> | ||
<table class="wikitable" style="width: 90%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF"> | |||
<tr> | |||
** Ядерные Оперативники | <td style='width: 50%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;'><b>К <span style="color: green;"><b>мелким антагонистам</b></span> относятся:</b></td> | ||
<td style='background:#26262b;text-align:center;border:1px solid black;'><b>К <span style="color: red;"><b>крупным антагонистам</b></span> относятся:</b></td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style='border:1px solid black;'> | |||
* Космический ниндзя.<br> | |||
* Тарантулы.<br> | |||
* Крысиный король.<br> | |||
* Слаймы.<br> | |||
* Космическая фауна.<br> | |||
* Агенты синдиката.<br> | |||
* Воры.<br> | |||
* Юнитологи.<br></td> | |||
<td style='border:1px solid black;'> | |||
* Ядерные Оперативники.<br> | |||
* Блоб.<br> | |||
* Ревенант.<br> | |||
* Зомби.<br> | |||
* Некроморфы.<br> | |||
* Демоны.<br> | |||
* Космический дракон.<br> | |||
* Отступник.<br></td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
<span style="color: orange;">Исключения</span>:<br> | |||
* Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции (открытое противостояние революции и СБ) | |||
* Отступник является крупным антагонистом, но ПГ против него работает, так как отступник может запугивать экипаж для вербовки. | |||
* Юнитологи и некроморфы являются крупными антагонистами, но Валидхант в их отношении перестарёт работать только при возведении обелиска. | |||
* Пауки Ужаса являются крупными антагонистами, но ПГ и Валидхант работают до момента объявления кода "'''<span style="color:#20b2aa">Сьерра</span>'''". | |||
---- | ---- | ||
== Особенные правила антагонистов == | == Особенные правила антагонистов == | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Предатели</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Предатели</span> | ||
Строка 124: | Строка 138: | ||
Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen! | Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen! | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Воры</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Воры</span> | ||
Строка 150: | Строка 164: | ||
Воры — это антагонисты с необычными задачами и ограниченным выбором снаряжения, что открывает большой потенциал для творчества. Вы можете сыграть как профессионального карманника, который незаметно крадёт вещи, вызывая удивление окружающих, так и более открытого мошенника, подкупая людей и подделывая документы. Главное — следовать правилам. Если вы в чём-то сомневаетесь, лучше проконсультироваться с администрацией! | Воры — это антагонисты с необычными задачами и ограниченным выбором снаряжения, что открывает большой потенциал для творчества. Вы можете сыграть как профессионального карманника, который незаметно крадёт вещи, вызывая удивление окружающих, так и более открытого мошенника, подкупая людей и подделывая документы. Главное — следовать правилам. Если вы в чём-то сомневаетесь, лучше проконсультироваться с администрацией! | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Космический ниндзя</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Космический ниндзя</span> | ||
Строка 174: | Строка 188: | ||
** Использовать подозрительный заряд без наличия соответствующей цели (<span style="color: grey">''при возникновении такой ситуации, рекомендуется обратиться в АХелп''</span>). | ** Использовать подозрительный заряд без наличия соответствующей цели (<span style="color: grey">''при возникновении такой ситуации, рекомендуется обратиться в АХелп''</span>). | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Отступник</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Отступник</span> | ||
Строка 186: | Строка 200: | ||
** Устраивать крупный саботаж, такой как взрыв ДАМ/ТЭГ, выпуск теслы/сингулярности, а также саботажи системы АТМОС. | ** Устраивать крупный саботаж, такой как взрыв ДАМ/ТЭГ, выпуск теслы/сингулярности, а также саботажи системы АТМОС. | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники</span> | ||
Строка 243: | Строка 257: | ||
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде. | Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде. | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span> | ||
Строка 264: | Строка 278: | ||
---- | ---- | ||
'''Комментарий''' | |||
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа.... | Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа.... | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Революционеры</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Революционеры</span> | ||
Строка 321: | Строка 336: | ||
** Сражаться на стороне революции без конвертации. | ** Сражаться на стороне революции без конвертации. | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи</span> | ||
Строка 339: | Строка 354: | ||
---- | ---- | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пауки Ужаса</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пауки Ужаса</span> | ||
Строка 380: | Строка 395: | ||
** Намеренно становиться заражённым без сопротивления. | ** Намеренно становиться заражённым без сопротивления. | ||
|} | |} | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:# | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |- | ||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Блоб</span> | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Блоб</span> | ||
Строка 433: | Строка 448: | ||
Блоб - это активно разрастающийся антагонист, в прямом и переносном смыслах. Он очень быстро становится сильной угрозой для станции, но и на начальных этапах он очень слаб. При столкновении с Блобом будучи, например, учёным, не забывайте, что ваш персонаж обычный сотрудник станции, который явно не хочет рисковать жизнью сражаясь с бесформенной массой. | Блоб - это активно разрастающийся антагонист, в прямом и переносном смыслах. Он очень быстро становится сильной угрозой для станции, но и на начальных этапах он очень слаб. При столкновении с Блобом будучи, например, учёным, не забывайте, что ваш персонаж обычный сотрудник станции, который явно не хочет рисковать жизнью сражаясь с бесформенной массой. | ||
|} | |} | ||
---- | |||
=== Комментарий === | |||
Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например: | |||
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду. | |||
* Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы. |
Версия от 19:19, 28 сентября 2024
Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить.
Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистахВиды антагонистов
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
Разумность
Разумность определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы — неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов. Их тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.
Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.
К неразумным антагонистам относятся: | К разумным антагонистам относятся: |
|
|
Влияние на станцию
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.
Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи. В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.
Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд. В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
К мелким антагонистам относятся: | К крупным антагонистам относятся: |
|
|
Исключения:
- Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции (открытое противостояние революции и СБ)
- Отступник является крупным антагонистом, но ПГ против него работает, так как отступник может запугивать экипаж для вербовки.
- Юнитологи и некроморфы являются крупными антагонистами, но Валидхант в их отношении перестарёт работать только при возведении обелиска.
- Пауки Ужаса являются крупными антагонистами, но ПГ и Валидхант работают до момента объявления кода "Сьерра".
Особенные правила антагонистов
Предатели |
---|
Предатели
Предатели / Агенты Синдиката — засланные на станцию агенты с определёнными целями, начиная с нейтрализации неугодных людей, заканчивая угоном шаттла эвакуации. Они действуют скрытно и создают большую угрозу командованию и их вещам, из-за чего служба безопасности должна выложиться на максимум для их поимки. Будучи агентом синдиката, ваши действия в качестве антагониста, причиняющие вред станции или членам экипажа, должны быть обоснованы самозащитой, выполнением своих целей, или иметь иное нестандартное IC обоснование. Как агент синдиката, вы должны быть заинтересованы в выполнении своих целей, сохранении секретности своих действий и своей личности. Все агенты синдиката, вне зависимости от собственных целей, имеют свод правил, которым они должны следовать:
Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.
Особые правила при угоне шаттла эвакуации Угон эвакуационного шаттла — цель, которая подразумевает то, что шаттл должен быть угнан с помощью криптографического секвенсора (емага) и взят под контроль. Для агентов при подобной цели предусмотрены следующие правила:
Цель на славную смерть Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли. Для поистине славной смерти разрешено унести с собой одномоментным действием несколько человек с помощью взрыва.
Но при этом, для вас есть и запреты:
Комментарий Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели". Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen! |
Воры |
---|
Воры
Воры — это преступники, обладающие качественным, Правила воров
Комментарий Воры — это антагонисты с необычными задачами и ограниченным выбором снаряжения, что открывает большой потенциал для творчества. Вы можете сыграть как профессионального карманника, который незаметно крадёт вещи, вызывая удивление окружающих, так и более открытого мошенника, подкупая людей и подделывая документы. Главное — следовать правилам. Если вы в чём-то сомневаетесь, лучше проконсультироваться с администрацией! |
Космический ниндзя |
---|
Космический ниндзя
Космический ниндзя — член тайной группировки ассасинов, известной как Клан Паука. Этот клан отправляет своих шпионов на крупные корпоративные объекты с целью кражи технологий и совершения саботажей. Задачи каждого ассасина определяются нуждами клана и могут включать диверсии, шпионаж или даже призыв угроз из глубин космоса. Члены Клана Паука обязаны действовать скрытно, избегая лишнего внимания. Выполнение миссии, назначенной грандмастерами, всегда является приоритетом для ассасина, поэтому необходимо избегать ненужных жертв.
|
Отступник |
---|
Отступник
Правила данного антагониста находятся в разработке. На данный момент, руководствуйтесь логикой и разумностью антагониста.
|
Ядерные Оперативники |
---|
Ядерные Оперативники
Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки. Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный. Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.
Одиночный ядерный оперативник Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. В зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться разные правила. При объявлении войны или взведении боеголовки: К вам применяются такие же правила, как и к группе ядерных оперативников. При нападении без объявления войны:
Экипаж При объявлении войны или взведении боеголовки: Вы понимаете, что если не приложите все усилия для противостояния нависшей над станцией угрозе, то скорее всего смерть ждёт каждого.
Правила о повергейминге и валидханте остаются в силе. Не гонитесь за ядерным оперативником, если вы не сотрудник службы безопасности. Не нападайте на оперативника, если не можете дать ему достойного отпора. Цените свою жизнь. Комментарий Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде. |
Нулевые пациенты |
---|
Нулевые пациенты
Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности для этого: возможность превращения в зомби в любой момент и ряд возможностей, которые разрешаются для эффективного заражения.
Комментарий Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа.... |
Революционеры |
---|
Революционеры
Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором. Главы революции Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели. Ответственность за приказы, нарушающие правила сервера, понесёте и вы. Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.
Революционеры
Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы, а не глава революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.
Экипаж Вы слышали о революциях на объектах Нанотрейзен. Как и о том, что ничем хорошим для бунтовщиков это не кончилось.
|
Юнитологи |
---|
Юнитологи
Юнитология известна как религия и является запрещенной биотеррористической организацией в корпорации NT. Возведите обелиск любой ценой. Юнитологи
Порабощённые члены экипажа обязаны подчиняться юнитологам. На них также распространяются все их правила |
Пауки Ужаса |
---|
Пауки Ужаса
Правила начальных заражённых
Правила пауков ужаса
Правила заражённых
Правила экипажа
|
Блоб |
---|
Блоб
Правила носителя блоба Носитель блоба - роль, которая выдаётся в начале раунда. Это члены экипажа, которые через 4 минуты после начала смены могут превратиться в Блоба.
Носители Блоба обладают всеми навыками Правила Блоба
Правила зомби
Зомби Блоба обладают всеми навыками Правила для экипажа станции
Комментарий Блоб - это активно разрастающийся антагонист, в прямом и переносном смыслах. Он очень быстро становится сильной угрозой для станции, но и на начальных этапах он очень слаб. При столкновении с Блобом будучи, например, учёным, не забывайте, что ваш персонаж обычный сотрудник станции, который явно не хочет рисковать жизнью сражаясь с бесформенной массой. |
Комментарий
Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
- Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
- Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.