Ксеноархеология: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (Поправлены ошибки)
м (Изменение первого пункта)
Строка 1: Строка 1:
{{WIP}}
{{WIP}}
=Основы=
=Артефакты, и с чем их едят=  
Ксеоноархеология - отрасль в научном отделе, занимающаяся исследованием артефактов и извлечением пользы из них.<br>
<div style="color: red"> В отделе раундстартом появляются два артефакта различной сложности.</div>
{{h2|text=Да кто такие эти ваши артефакты?!}}
 
Существуют различные артефакты, некоторые безопасны, а некоторые.. <s>вызывают смерть..<s/> <br>
 
{h2|text=Да кто такие эти ваши артефакты?!}}
Артефакт представляет сложную структуру из узлов и связей между ними, переход между ними осуществляется путём активирования стимулятора. Чем больше активировано '''новых''' узлов, тем больше очков артефакт накапливает их в себе.
Артефакт представляет сложную структуру из узлов и связей между ними, переход между ними осуществляется путём активирования стимулятора. Чем больше активировано '''новых''' узлов, тем больше очков артефакт накапливает их в себе.
Для работы с артефактами вам необходимо:
Для работы с артефактами вам необходимо:

Версия от 12:29, 6 октября 2024

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Артефакты, и с чем их едят

В отделе раундстартом появляются два артефакта различной сложности.

Существуют различные артефакты, некоторые безопасны, а некоторые.. вызывают смерть..

{h2|text=Да кто такие эти ваши артефакты?!}} Артефакт представляет сложную структуру из узлов и связей между ними, переход между ними осуществляется путём активирования стимулятора. Чем больше активировано новых узлов, тем больше очков артефакт накапливает их в себе. Для работы с артефактами вам необходимо:

  • Аналитическая консоль
  • Анализатор артефактов
  • Сканер узлов

Теперь, когда у вас есть всё необходимое приступим к работе.
Для начала проверьте чтобы у вас была связанна аналитическая консоль с анализатором артефактов. Если это не так, что можно узнать через интерфейс консоли, то возьмите мультитул или конфигуратор сети и кликните по обоим после появления меню соедините платформу с консолью

Теперь как мы разобрались с вашим рабочим местом можем приступать к интерфейсу консоли

618x280
618x280

Характеристики узла

  • ID узла - номер узла
  • глубина узла - чем выше глубина, тем выше опасность и сложность его активации
  • активирован - отображает был ли узел активирован до этого
  • Стимулятор - показывает воздействие на артефакт, которое нужно выполнить для активации узла
  • Реакция - показывает то, что произойдёт при выполнении условии стимуляции
  • Соединения - показывает количество узлов которые соседствуют с этим узлом
  • неизвлечённые_О.И. - показывает количество очков которые поступят на сервер при нажатии кнопки "извлечь О.И."

Кнопки консоли

  • список серверов - показывает на какой сервер пойдут очки в случае извлечения
  • сканировать - начинает сканирование артефакта и в случае изменения в узле будут изменены
  • Печать - печатает посменной форме характеристики узла
  • Вверх/вниз - при активации артефакта активный узел с большим шансом перейдёт выше/ниже по глубине
  • Извлечь О.И. - добавляет указанное в "неизвлечённых_О.И." количество очков на сервер, при этом обнуляет их количество в самом артефакте

Обычный порядок работы с артефактами:

  1. нажимаем "сканировать"
  2. Печатаем отчёт
  3. Смотрим на стимулятор, после делаем то, что указанно в стимуляторе
  4. Извлекаем очки
  5. Повторяем процесс

Продвинутое изучение

Как было сказано выше, артефакты представляют собой структуру узлов и соединений между ними. Что это значит? Мы начинаем с узла на нулевой глубине, при активации его мы перейдём по одному из соединений к другому узлу на первой глубине и так далее.


В изучении артефактов есть свои правила:

  • Соединения не могут идти на узел той же глубиной что тот, с которого вы прибыли.
  • Одно из соединений всегда ведёт на узел выше глубиной.

Из этого исходят следующие закономерности:

  • Одно соединение узла значит, что это тупик, ведь это одно соединение как раз ведёт на тот узел выше глубиной, с которого вы прибыли.
  • Два соединения это просто сквозной узел, одно соединение это узел выше глубиной, с которого вы прибыли, а второй это узел ниже глубиной
  • Три соединения, это развилка, один узел выше глубиной, это тот с которого прибыли, и два ведут на узлы ниже глубиной

Кнопки в консоли как раз делают так, что артефакт с большим шансом переместится на нужную вам глубину\

Таблица стимуляторов
Глубина на которой встречается

этот стимулятор

Название стимулятора на консоли Необходимые действия
Глубина

0

Физические повреждения Ударить артефакт
Подождите 5 секунд
Внимательное изучение Осмотрите артефакт через Shift + лкм
Использование инструментов Прикрутите артефакт гаечным ключём
Электричество Кликните мультитулом по артефакту
Глубина

1

Звуковые вибрации Сыграйте на музыкальном инструменте
Физические повреждения Нанесите 50 урона ушибами
Активное замедление бросьте артефакт на землю
Высокая температура Ударьте сварочным аппаратом по артефакту
Водочуствительность Прысните из огнетушителя по артефакту
Глубина

2

Эссенция жизни Убейте кого-нибудь рядом с артефактом
Магнитное поле Активируйте магнитные ботинки, либо магнит утилизаторов
Экстремальное давление Поместите в место с атмосферой ниже 50 кПа
Стандартные атмосферные газы Принесите артефакт в атмосферу с Азотом, кислородом, и углекислым газом
Глубина

3

Физические повреждения Нанесите 500 урона ушибами
Радиация Нанесите 50 урона радиацией
Экстремальное давление Поместите артефакт в атмосферой выше 285 кПа
Газообразная плазма Принесите Артефакт в атмосферу с газообразной плазмой