Ксеноархеология: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Окончание работы над статьей, ожидание правок)
(Исправление таблицы, и незначительные правки текста)
Строка 19: Строка 19:
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Артефакты, базовая база</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Артефакты, краткая база</span>
|-
|-
|
|
Строка 46: Строка 46:
Основные факторы, которые вам нужно знать из данной консоли:  
Основные факторы, которые вам нужно знать из данной консоли:  


* ГЛУБИНА : Фактическая сложность активации артефакта, и его последствия, чем больше, тем хуже.  
* ГЛУБИНА: Фактическая сложность активации артефакта, и его последствия, чем больше, тем хуже.  


* СТИМУЛЯТОР : то, чем нужно воздействовать на артефакт, чтобы произошла реакция, и он активировался.
* СТИМУЛЯТОР: то, чем нужно воздействовать на артефакт, чтобы произошла реакция, и он активировался.


* РЕАКЦИЯ :  
* РЕАКЦИЯ: то, как именно отреагирует артефакт на стимулятор. реакции бывают различные, от мозговых воздействий, до создания смертельно опасной сингулярности.
то, как именно отреагирует артефакт на стимулятор. реакции бывают различные, от мозговых воздействий, до создания смертельно опасной сингулярности.


* НЕИЗВЛЕЧЕННЫЕ ОИ :  
* НЕИЗВЛЕЧЕННЫЕ ОИ: неизвлеченные очки изучения из артефакта. чем больше узлов изучите, тем больше очков получите.
неизвлеченные очки изучения из артефакта. чем больше узлов изучите, тем больше очков получите.


* АКТИВИРОВАН (ДА/НЕТ) :  
* АКТИВИРОВАН (ДА/НЕТ): был ли активирован узел, или нет  
был ли активирован узел, или нет  


Сканер узлов - полезный инструмент, который может показать при использовании на артефакте ID_узла, фактический уникальный идентификатор состояния артефакта, который отличается от остальных узлов.
Сканер узлов - полезный инструмент, который может показать при использовании на артефакте ID_узла, фактический уникальный идентификатор состояния артефакта, который отличается от остальных узлов.
Строка 140: Строка 137:
!style="text-align:center;" |Результат реакции
!style="text-align:center;" |Результат реакции
|-
|-
| style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#40704b;"  rowspan="5" |Глубина
| style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#40704b;"  rowspan="6" |Глубина
0
0
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Мозговое воздействие
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Мозговое воздействие
Строка 160: Строка 157:
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Отбрасывание ближайших существ и предметоа
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Отбрасывание ближайших существ и предметоа
|-
|-
| rowspan="5" style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#8c9942;" |Глубина
| rowspan="6" style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#8c9942;" |Глубина
1
1
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Потребление энергии
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Потребление энергии
Строка 180: Строка 177:
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Зарядка всех ближайших батарей/Излучение радиации до изменения узла
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Зарядка всех ближайших батарей/Излучение радиации до изменения узла
|-
|-
| rowspan="4" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Глубина
| rowspan="6" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Глубина
2
2
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание материи
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание материи
Строка 200: Строка 197:
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Выделение электромагнитного импульса, который выключает всю электронику поблизости
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Выделение электромагнитного импульса, который выключает всю электронику поблизости
|-
|-
| rowspan="4" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#853c28;"|Глубина
| rowspan="6" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#853c28;"|Глубина
3
3
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Воздействие на окружение
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Воздействие на окружение
Строка 222: Строка 219:
| rowspan="5" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#293133;"|Глубина 5
| rowspan="5" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#293133;"|Глубина 5
|style="color:white; background-color:#293133;"|Полномасштабные разрушения
|style="color:white; background-color:#293133;"|Полномасштабные разрушения
|style="color:white; background-color:#293133;"|Создание сингулярности
|style="color:white; background-color:#293133;"|Создание сингулярности или теслы
|}
|}

Версия от 15:34, 2 ноября 2024

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Научный отдел

Артефакты

Обязанности: Изучение инопланетных артефактов, получение из них очков.
Сложность: Сложная.
Руководитель: Ученый, Научный руководитель.
Доступ: РНД.
Руководства: Ксеноархеология.
Условия для открытия роли: Прочитать данную статью.

Базовая информация

Таблица стимуляторов
Глубина нахождения стимулятора Название стимулятора на консоли Необходимые действия
Глубина

0

Физические повреждения Любое взаимодействие с артефактом
Подождите 5 секунд
Внимательное изучение Осмотрите артефакт через Shift + ЛКМ
Использование инструментов Прикрутите, позже открутите артефакт гаечным ключём
Электричество Кликните мультитулом по артефакту, прикрутите к проводам, либо ударьте по нему включённой дубинкой
Глубина

1

Звуковые вибрации Откройте UI музыкального инструмента, сыграйте на нём
Физические повреждения Нанесите 50 механического урона
Активное замедление Бросьте артефакт в сторону (CTRL + Q)
Высокая температура Нагрейте воздух вокруг артефакта, либо ударьте включенным сварочным аппаратом
Водочуствительность Прысните из огнетушителя по артефакту, либо ударьте его из емкости с водой
Глубина

2

Эссенция жизни Убейте живое существо рядом с артефактом
Магнитное поле Активируйте магнитные ботинки рядом с артефактом
Экстремальное давление Поместите в место с атмосферой ниже 50 кПа (Открыть гермозатворы в камере артефакта)
Стандартные атмосферные газы Выпустите диоксид углерода вблизи артефакта
Глубина

3

Физические повреждения Нанесите 500 механического урона
Радиация Нанесите 50 урона радиацией
Экстремальное давление Поместите артефакт в атмосферу выше 285 кПа (Сжечь газообразную плазму)
Газообразная плазма Отнесите артефакт в место с плазмой в атмосфере


Таблица реакций артефактов
Глубина нахождения реакции Название реакции на консоли Результат реакции
Глубина

0

Мозговое воздействие Базовый РП-Эффект, вызывающий плохие/хорошие голоса в голове
Создание материи Создание всякого рода мусора вокруг артефакта
Создание материи Создание лужи калия и нескольких бананов
Электрическое воздействие Мерцание ламп, находящихся поблизости
Биохимическое воздействие Создание лужи из случайных химикатов
Бросок Отбрасывание ближайших существ и предметоа
Глубина

1

Потребление энергии Снижение температуры вокруг артефакта до 50K
Высвобождение энергии Повышение температуры вокруг артефакта до 500K
Биохимическое воздействие Выделение малого количества пены с плазмой/кровью/кислородом/этанолом и т.д
Создание материи Создание случайного музыкального инструмента
Создание материи Создание живую обезьяну с шансом 95%, либо гориллу с шансом 5%
Высвобождение энергии Зарядка всех ближайших батарей/Излучение радиации до изменения узла
Глубина

2

Создание материи Создание космического карпа/мэджикарпа
Воздействие на окружение Создание взрыва вокруг артефакта, наносящего радиационный урон
Создание материи Создание редких материалов в виде золотой, серебрянной, или плазменной руды/Создание случайного кол-ва кредитов в виде купюр
Воздействие на окружение Нанесение 200 урона близлежащим окнам/Выделение случайного газа
Биохимическое воздействие Выделение лужи редких химикатов (дермалин/келотан/когнизин и т.д)
Электрическое воздействие Выделение электромагнитного импульса, который выключает всю электронику поблизости
Глубина

3

Воздействие на окружение Исцеление 200 механического и физического урона ближайшим существам
Создание материи Создание 30 листов стали, стекла, или пластика
Высвобождение энергии Воспламенение всех ближайших игроков в радиусе артефакта
Создание материи Создание артефакта случайной сложности/случайной аномалии
Воздействие на окружение Создание мощного взрыва вокруг артефакта
Высвобождение энергии Мощное радиационное излучение до изменения узла
Глубина 5 Полномасштабные разрушения Создание сингулярности или теслы