Обсуждение:Руководство для новичков: различия между версиями

Обсуждение страницы Руководство для новичков
м (микродоправки + выровнял фотки, 60% ready)
(Чут чут ещё, пытаюсь делаю борясь с рутиной, около 70% +-)
Строка 5: Строка 5:


=== Про что игра ===
=== Про что игра ===
----
Space Station 14 (''далее SS14'') — это многопользовательская игра, ремейк популярной [https://spacestation13.com/ '''13-й части'''], созданный на собственном движке [https://github.com/space-wizards/RobustToolbox Robust Toolbox], написанном на C# командой [https://github.com/space-wizards Space Wizards Federation] (''иногда их называют: официалы, оффы, визарды'').  
Space Station 14 (''далее SS14'') — это многопользовательская игра, ремейк популярной [https://spacestation13.com/ '''13-й части'''], созданный на собственном движке [https://github.com/space-wizards/RobustToolbox Robust Toolbox], написанном на C# командой [https://github.com/space-wizards Space Wizards Federation] (''иногда их называют: официалы, оффы, визарды'').  
: Действие игры происходит на космической станции в далёком будущем, где игроки берут на себя различные роли, полностью погружаясь в ролевой отыгрыш (role play, далее РП). Основной смысл существования станции - это выполнение [[Цели_станции|"Цели"]], которая передаётся от более высокого органа управления в контексте игры, именуемым [[Центральное_Командование|Центральное Командование]].<br />
: Действие игры происходит на космической станции в далёком будущем, где игроки берут на себя различные роли, полностью погружаясь в ролевой отыгрыш (role play, далее РП). Основной смысл существования станции - это выполнение [[Цели_станции|"Цели"]], которая передаётся от более высокого органа управления в контексте игры, именуемое [[Центральное_Командование|Центральным Командованием]].<br />
Помимо простого выполнения целей всем экипажем и отделами станции, что обычно сопровождается необычными событиями разрушительного характера, приносящие в раунд случайность и уникальность. Так же на станции могут быть и [[Роли#Антагонисты|другие роли]], у которых <span style="color: red;">свои личные цели...</span><br />
Помимо простого выполнения целей всем экипажем и отделами станции, что обычно сопровождается необычными событиями разрушительного характера, приносящие в раунд случайность и уникальность. Так же на станции могут быть и [[Роли#Антагонисты|другие роли]], у которых <span style="color: red;">свои личные цели...</span><br />
Раунды могут быть как тихими и спокойными, так и быть в принципе организованы, как "''пострелушки''" и оборона от основного антагониста раунда, будь то жуткий постоянно растущий [[Блоб|организм]], [[Юнитологи|Культ Юнитологии]] или, '''что ещё хуже''', [[Ядерные_оперативники|Ядерные оперативники]].
Раунды могут быть как тихими и спокойными, так и быть в принципе организованы, как "''пострелушки''" и оборона от основного антагониста раунда, будь то [[Блоб|жуткий постоянно растущий организм]], [[Юнитологи|Культ Юнитологии]] или, '''что ещё хуже''', [[Ядерные_оперативники|Ядерные оперативники]].


=== IC и OOC ===
=== IC и OOC ===
----
В игре на сервере существуют [[Правила:Правила сервера|определённые правила]], которые позволяют понять, что является более IC-ситуацией (IC — in character, т.е. то, что разумно в рамках игры), а что считается нарушением и наказывается OOC (OOC — out of character, т.е. выход за рамки РП).
В игре на сервере существуют [[Правила:Правила сервера|определённые правила]], которые позволяют понять, что является более IC-ситуацией (IC — in character, т.е. то, что разумно в рамках игры), а что считается нарушением и наказывается OOC (OOC — out of character, т.е. выход за рамки РП).
<div style="
  border-left: 8px solid rgb(35, 90, 209);
  background-color: #191d25;
  color: #ddd;
  padding: 0.6rem 1rem;
  margin: 0.5em 0;
  border-radius: 0.25rem;
  max-width: 100%;
  word-wrap: break-word;
  overflow-wrap: break-word;
  box-sizing: border-box;
  font-family: inherit;
">
  <div style="font-weight: bold; font-size: 1em; margin-bottom: 0.3rem;">ℹ Информация</div>
  <p style="margin: 0;">
    '''IC''' - это информация полученная во время игры и используемая в игре. Все ваши разговоры, знания полученные по ходу раунда, это является IC информацией
  </p>
</div>


<div style="
{{InfoBar
  border-left: 8px solid rgb(35, 90, 209);
|color=#235ad1
  background-color: #191d25;
|title=Информация
  color: #ddd;
|icon=CircleInfo
  padding: 0.6rem 1rem;
|info='''IC''' - это информация полученная во время игры и используемая в игре. Все ваши разговоры, знания полученные по ходу раунда, это является IC информацией
  margin: 0.5em 0;
}}
  border-radius: 0.25rem;
 
  max-width: 100%;
{{InfoBar
  word-wrap: break-word;
|color=#235ad1
  overflow-wrap: break-word;
|title=Информация
  box-sizing: border-box;
|icon=CircleInfo
  font-family: inherit;
|info='''OOC''' - это информация полученная не в процессе игры или раунда, а из вне. Вы могли получить её из LOOC чата например.  
">
}}
  <div style="font-weight: bold; font-size: 1em; margin-bottom: 0.3rem;">ℹ Информация</div>
  <p style="margin: 0;">
    '''OOC''' - это информация полученная не в процессе игры или раунда, а из вне. Вы могли получить её из LOOC чата например.  
  </p>
</div>


Это может быть так же не понятно человеку, который впервые увидел эти термины. Но со временем походу игры вы поймете их.
Это может быть так же не понятно человеку, который впервые увидел эти термины. Но со временем походу игры вы поймете их.
Строка 59: Строка 38:
|-
|-
!style="text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;"|IC
!style="text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;"|IC
!style="text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;"|OOC
!style="text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;"|OOC (LOOC)
|-
|-
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|IC пример (тут что то в игре).
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:ICmoment.png]]<br />Достаточно простой пример, два человека человека говорят о том, что на кухне работают одни свиньи и крысы, что не является каким-то оскорблением, а фактически является правдой...
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|OOC пример (тут что то в игре).
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:OOCmoment.png]]<br />
: Второй и достаточно простой пример, человек другому используя игровой канал называемый <span style="color: #71CAC8 " >'''LOOC'''</span> (''о нём будет далее'') пытается объяснить другому как взломать дверь функционально, какие кнопки нажимать и что именно делать. В игре объясняя как это делать было бы труднее.<br />
: <center>Например в игре вы скажете:</center>
: ''"Открой тех панель отверткой, перережь два провода отвечающих за питание и вскрой ломом дверь"''.
: <center>А вне игры это станет гораздо понятнее:</center>
: ''"Нажми держа в руках отвертку ЛКМ на шлюз, потом кусачками в руках тыкай на провода, как дверь потухнет в руках лом и ЛКМ по ней"''
: Думаю новичку, который только прибыл в игру будет куда понятнее, когда вы объясняете ему не через '''IC''' чат
|}
|}
|}
|}
<div style="
 
  border-left: 8px solid #5E1A8B;
{{InfoBar
  background-color: #191d25;
|color=#5E1A8B
  color: #ddd;
|title=Внимание
  padding: 0.6rem 1rem;
|icon=Triangle
  margin: 0.5em 0;
|info=Использование информации полученной из OOC в IC можеть быть [[Правила:Правила_сервера|нарушением правила 3.2 и 3.3]], будьте бдительны и не нарушайте их!
  border-radius: 0.25rem;
}}
  max-width: 100%;
<center>Предположим это дало вам более ясную картину того, что отличает 2 этих похожих термина.</center>
  word-wrap: break-word;
 
  overflow-wrap: break-word;
  box-sizing: border-box;
  font-family: inherit;
">
  <div style="font-weight: bold; font-size: 1em; margin-bottom: 0.3rem;">⚠ Внимание</div>
  <p style="margin: 0;">
    Использование информации полученной из OOC в IC можеть быть [[Правила:Правила_сервера|нарушением правила 3.2 и 3.3]], будьте бдительны и не нарушайте их!
  </p>
</div>
: Надеюсь данный пример дал вам более ясную картину того, что отличает 2 этих похожих термина.


=== РП или RolePlay===
=== РП или RolePlay===
----
Это достаточно сложная тема, формулировка достаточна ясно отображает, что требуется от игрока:
Это достаточно сложная тема, формулировка достаточна ясно отображает, что требуется от игрока:
<div style="
  border-left: 8px solid rgb(35, 90, 209);
  background-color: #191d25;
  color: #ddd;
  padding: 0.6rem 1rem;
  margin: 0.5em 0;
  border-radius: 0.25rem;
  max-width: 100%;
  word-wrap: break-word;
  overflow-wrap: break-word;
  box-sizing: border-box;
  font-family: inherit;
">
  <div style="font-weight: bold; font-size: 1em; margin-bottom: 0.3rem;">ℹ Информация</div>
  <p style="margin: 0;">
    '''Ролевая игра''' (''Role playing game'') — моделирование событий, происходящих в определённом вымышленном мире в определённое время. Её участники «отыгрывают» собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий (''игрового мира''). Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.
  </p>
</div>


Давайте сразу уточним, что проекты по ролевым играм делятся примерно на 3 основных типа:
{{InfoBar
|color=#235ad1
|title=Информация
|icon=CircleInfo
|info='''Ролевая игра''' (''Role playing game'') — моделирование событий, происходящих в определённом вымышленном мире в определённое время.
Её участники «отыгрывают» собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий
(''игрового мира''). Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций.
Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.
}}
 
Давайте сразу уточним, что проекты по ролевым играм делятся примерно на '''3''' основных типа:
{| class="wikitable" style="background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;" width="100%; font-size: 50px; background: #000000;"
{| class="wikitable" style="background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;" width="100%; font-size: 50px; background: #000000;"
!<center>Виды требований к РП</center>
!<center>Виды требований к РП</center>
Строка 117: Строка 85:
!style="text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;"|ХРП
!style="text-align:center;width:33%;border: 1px solid white;"|ХРП
|-
|-
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:LRPmoment.png|100px|link=]]<br />'''ЛРП''' (''LRP - Low RP'') не требует строгого соблюдения принципов ролевой игры, поэтому в рамках правил допускается почти всё. Мемы, приколы, абсурдные ситуации и действия вне образа персонажа, они считаются нормой. Сервера с таким уровнем требования, обычно отличаются высоким уровнем хаоса и возможно веселья. В зависимости от ваших предпочтений это может восприниматься как весело и динамично или наоборот, слишком резко и утомительно.<br /><br /> Как пример, на ЛРП серверах могут пренебрегать исполнения СРП в угоду веселья, оперируя тем, что это может быть <q>Душно</q>.  
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:LRPmoment.png|100px|link=]]<br />'''ЛРП''' (''LRP - Low RP'') не требует строгого соблюдения принципов ролевой игры, поэтому в рамках правил допускается почти всё. Мемы, приколы, абсурдные ситуации и действия вне образа персонажа, они считаются нормой. Сервера с таким уровнем требования, обычно отличаются высоким уровнем хаоса и возможно веселья. В зависимости от ваших предпочтений это может восприниматься как весело и динамично или наоборот, слишком резко и утомительно.<br /><br /> Как пример, на ЛРП серверах могут пренебрегать исполнения СРП в угоду веселья, оперируя тем, что это может быть <q>Душно</q>. Люди приходят тут прям повеселиться
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:MRPmoment.png|100px|link=]]<br />'''МРП''' (''MRP - Low RP'') - предполагает умеренный уровень ролевой игры и, как правило, сопровождается более серьёзными правилами. Точные рамки определить трудно, но в целом это означает правдоподобное поведение персонажей и выполнение ими своих ролей.<br /><br />На таких серверах может и не соблюдают все лорные особенности рас, но уже как минимум за частые нарушения СРП вам могут выдавать предпреждения, а за и последующие нарушения могут выдать блокировку ролей какого-то отдела или просто выдать блокировку за ЛРП поведение.
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:MRPmoment.png|100px|link=]]<br />'''МРП''' (''MRP - Low RP'') - предполагает умеренный уровень ролевой игры и, как правило, сопровождается более серьёзными правилами. Точные рамки определить трудно, но в целом это означает правдоподобное поведение персонажей и выполнение ими своих ролей.<br /><br />На таких серверах может и не соблюдают все лорные особенности рас, но уже как минимум за частые нарушения СРП вам могут выдавать предпреждения, а за и последующие нарушения могут выдать блокировку ролей какого-то отдела или просто выдать блокировку за ЛРП поведение.
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:HRPmoment.png|100px|link=]]<br />'''HRP''' требует высокого уровня ролевого взаимодействия и акцентирует внимание на реалистичном поведении персонажей. Такие сервера предъявляют самые жёсткие требования к соблюдению правил и ставят во главу угла взаимодействие между игроками, а не механику или бои.<br /><br />На этих серверах ценят преимущественно реализм, люди там не любят войнушки, вместо этого они предпочитают более спокойную игру. В данном типе сервера по требованию к РП вам лучше знать повадки и всё остальное про вашу расу, тоесть вам лучше прочесть страницу лора, перед тем как заходить на такие сервера.
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:HRPmoment.png|100px|link=]]<br />'''HRP''' требует высокого уровня ролевого взаимодействия и акцентирует внимание на реалистичном поведении персонажей. Такие сервера предъявляют самые жёсткие требования к соблюдению правил и ставят во главу угла взаимодействие между игроками, а не механику или бои.<br /><br />На этих серверах ценят преимущественно реализм, люди там не любят войнушки, вместо этого они предпочитают более спокойную игру. В данном типе сервера по требованию к РП вам лучше знать повадки и всё остальное про вашу расу, тоесть вам лучше прочесть страницу лора, перед тем как заходить на такие сервера.
Строка 134: Строка 102:
!style="text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;"|ХРП
!style="text-align:center;width:50%;border: 1px solid white;"|ХРП
|-
|-
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|ЛРП-МРП
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:LRP-MRPmoment.png]]<br/>Представьте две расы из игры — '''Фелениды''' и '''Кобольды'''. На первый взгляд, забавные и безобидные существа, но подойдут ли они на роль ГСБ? Кобольды — маленькие (120–140 см), милые ящерки. Внушают ли они авторитет и чувство безопасности? Скорее, вызывают сомнения. То же с Феленидами: пушистые, ниже ростом, с проблемами в произношении «Р» и «Л» — сложно воспринимать их как лидеров службы безопасности. ГСБ должен быть авторитетной фигурой, способной внушать уважение.
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|ХРП
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:HRPmoment.png]]<br/>Кто же подойдет на роль ГСБ? Это должен быть суровый, ответственный лидер, которому можно доверить безопасность станции. Маленькому котику или ящерке вы доверите свою жизнь? Вряд ли. Лучше выбрать расу, внушающую уважение, — например, Людей, чья харизма и телосложение идеально подходят для лидерства. Также подойдут Дворфы, физически крепкие и выносливые, или Унатхи, чья культура силы и воинственный дух делают их грозными и авторитетными лидерами.
|}
|}
|}
|}
(таблица 1-2 , где 1 черный силуэт ГСБ где описан он сам + пару фото, 2 мрп и хрп, в мрп ящерка ГСБ, в ХРП человек (потому что ящерки глупые) )
(ремарка, лрп мрп фото кобольдов и феленидов в кавай костюмах, в хрп челы ГСБ на красном фоне среди кучи трупов стоят в скафах с пушками и среди кучи патрон )
Возможно это дало вам хотя бы частично понять, как и чем отличаются требования к РП.
Возможно это дало вам хотя бы частично понять, как и чем отличаются требования к РП.
Из всего вышеперечисленного вытекает весьма простой и понятный вывод:
Из всего вышеперечисленного  
<center>'''Запомните одну важную истину!'''</center>
<center>'''<span style="color: #fcff3c " >Запомните одну важную истину!</span>'''</center>
: Никто вас не обязывает отыгрывать каждый вздох, чих, или удивление. Вы вправе играть так, как хотите именно вы, но всё же придерживайтесь '''обязательных минимальных''' РП рамок! К примеру, на ответственной роли <u>ведите себя культурно</u>, '''не используйте маты''', вы же ''(например)'' Глава отдела! А глава отдела не должен пускать всё на самотёк и "''забивать''" на своих сотрудников.
: Никто вас не обязывает отыгрывать каждый вздох, чих, или удивление. Вы вправе играть так, как хотите именно вы, но всё же придерживайтесь '''обязательных минимальных''' РП рамок! К примеру, на ответственной роли <u>ведите себя культурно</u>, '''не используйте маты''', вы же ''(например)'' Глава отдела! А глава отдела не должен пускать всё на самотёк и "''забивать''" на своих сотрудников.
: Это может показаться сложным, но поставьте себя на место вашего персонажа представив, что именно вы бы делали в той или иной ситуации на станции?<br />
: Это может показаться сложным, но попробуйте поставить себя на место вашего персонажа, представив, что именно '''ВЫ''' бы делали в той или иной ситуации на станции?<br />


Не используйте много слов, вещей или упоминаний из реального мира ну и из нашего времени. Это может показаться незначительным вам, но другим, кто погружен в сеттинг будет не приятно слушать какие-то например лозунги, мемы или прочую ерунду актуальную сейчас в космическом сеттинге будущего, где на станции вроде как только взрослые серьезные люди.
Не используйте много слов, вещей или упоминаний из реального мира ну и из нашего времени. Это может показаться незначительным вам, но другим, кто погружен в сеттинг будет не приятно слушать какие-то например лозунги, мемы или прочую ерунду актуальную сейчас в космическом сеттинге будущего, где на станции вроде как только взрослые серьезные люди.


=== Правила===
=== Правила===
 
----
<center>'''Вы только пришли на проект? Круто!'''</center>
<center>'''Вы только пришли на проект? Круто!'''</center>
По этому ознакомьтесь с [[Правила:Правила_сервера|правилами]]! Да это может показаться: мелочью, бесполезным, скучным, но вы же не хотите получить блокировку за какую-то по вашему мнению мелочь? А вдруг это может оказаться достаточно крупным нарушением!
По этому ознакомьтесь с [[Правила:Правила_сервера|правилами]]! Да это может показаться: мелочью, бесполезным, скучным, но вы же не хотите получить блокировку за какую-то по вашему мнению мелочь? А вдруг это может оказаться достаточно крупным нарушением!
Строка 174: Строка 142:


== Пора играть==
== Пора играть==
----
Что же, вы зашли на сервер теперь можно перейти от нудных чтений правил и нотаций '''к игре!''' Но перед тем как зайти в раунд вам стоит создать и оформить своего персонажа, для этого в игре есть редактор, он может показаться немного не удобным, но достаточно прост
Что же, вы зашли на сервер теперь можно перейти от нудных чтений правил и нотаций '''к игре!''' Но перед тем как зайти в раунд вам стоит создать и оформить своего персонажа, для этого в игре есть редактор, он может показаться немного не удобным, но достаточно прост
=== Редактирование персонажа===
=== Редактирование персонажа===
----
Ниже вам представлен интерфейс редактирования персонажа:
Ниже вам представлен интерфейс редактирования персонажа:
[[Файл:PersonalizationUI.png|800px|center|link=]]
[[Файл:PersonalizationUI.png|800px|center|link=]]
Как вы можете увидеть он весьма разнообразен, давайте пройдемся по каждому его элементу:
Как вы можете увидеть он весьма разнообразен, давайте пройдемся по каждому его элементу:


<center> 1. <span style="color: #FF7F27 " >'''Окно персонажей'''</span></center>[[Файл:CharacterSelectUI.png|thumb|Панель выбора персонажа| 400x200 пкс|link=]]
<center>''' 1. <span style="color: #FF7F27 " >Окно персонажей</span></center>[[Файл:CharacterSelectUI.png|thumb|Панель выбора персонажа| 400x200 пкс|link=]]


: В зависимости от того, сколько доступно у вас слотов для персонажей, но как минимум их будет 2, вы можете сделать ещё одного персонажа. Все настройки в виде приоритета ролей, полная кастомизация, всё это будет сохраненно в слоте персонажа, и вы можете между ними переключаться перед входом в раунд.<br clear="all"/>
: В зависимости от того, сколько доступно у вас слотов для персонажей, но как минимум их будет 2, вы можете сделать ещё одного персонажа. Все настройки в виде приоритета ролей, полная кастомизация, всё это будет сохраненно в слоте персонажа, и вы можете между ними переключаться перед входом в раунд.
: Не мало важным стоит упомянуть, что удалить все профили нельзя, у вас всегда останется минимум 1, который нельзя убрать.
<br clear="all"/>


<center>2. <span style="color: #22B14C " >'''Имя'''</span> </center>[[Файл:NameSelectUI.png|thumb|Панель выбора имени| 400px|link=]]
<center>'''2. <span style="color: #22B14C " >Имя</span> </center>[[Файл:NameSelectUI.png|thumb|Панель выбора имени| 400px|link=]]
: Это то, что видит каждый при вашем осмотре, выбирайте его с умом!
: Это то, что видит каждый при вашем осмотре, выбирайте его с умом!
Особых требований к имени нет, но если вы идёте на сервер с повышенным требованием к РП, то ознакомьтесь с [[Лор|лором]] той или иной выбранной расы, у них у многих есть определенная система имён.
Особых требований к имени нет, но если вы идёте на сервер с повышенным требованием к РП, то ознакомьтесь с [[Лор|лором]] той или иной выбранной расы, у них у многих есть определенная система имён.
<div style="
 
  border-left: 8px solid #5E1A8B;
 
  background-color: #191d25;
{{InfoBar
  color: #ddd;
|color=#5E1A8B
  padding: 0.6rem 1rem;
|title=Внимание
  margin: 0.5em 0;
|icon=Triangle
  border-radius: 0.25rem;
|info=Использование имён из фильмов, актёров, аниме будет выглядеть глупо, и помимо это караться [[Правила:Правила_сервера|правилом 3.6]], по хорошему ознакомьтесь с ним.<br />
  max-width: 100%;
  word-wrap: break-word;
  overflow-wrap: break-word;
  box-sizing: border-box;
  font-family: inherit;
">
  <div style="font-weight: bold; font-size: 1em; margin-bottom: 0.3rem;">⚠ Внимание</div>
  <p style="margin: 0;">
    Использование имён из фильмов, актёров, аниме будет выглядеть глупо, и помимо это караться [[Правила:Правила_сервера|правилом 3.6]], по хорошему ознакомьтесь с ним.<br />
     Вам может показаться это абсурдом, но [[Юрист|Юристы]] с именами <q>'''Сол Гудмэн'''</q> встречаются чаще, чем вы думаете...<br />
     Вам может показаться это абсурдом, но [[Юрист|Юристы]] с именами <q>'''Сол Гудмэн'''</q> встречаются чаще, чем вы думаете...<br />
     Это ваша история и персонаж тоже ваш, сделайте его уникальным и не повторимым, а не тем кого забудут уже через 10 минут и чьё имя может быть скопировано кем угодно...
     Это ваша история и персонаж тоже ваш, сделайте его '''уникальным''' и '''неповторимым''', а не <u>тем</u> кого забудут уже через 10 минут и чьё имя может быть скопировано кем угодно...
  </p>
}}
</div>
 
: Если вы выбрали какую-то расу и хотите узнать, какая там система имён, то просто нажмите несколько раз кнопку "'''Сгенерировать'''". В зависимости от расы вам будут предлагаться имена которые подойдут в рамках РП вашей расы.<br />
: Если вы выбрали какую-то расу и хотите узнать, какая там система имён, то просто нажмите несколько раз кнопку "'''Сгенерировать'''". В зависимости от расы вам будут предлагаться имена которые подойдут в рамках РП вашей расы.<br />
: '''Аккуратно!''' Если вы нажмете кнопку "'''Сгенерировать случайно'''", то персонаж включая имя, расу и косметические изменения '''будут выбраны случайно!'''
: '''Аккуратно!''' Если вы нажмете кнопку "'''Сгенерировать случайно'''", то персонаж включая имя, расу и косметические изменения '''будут выбраны случайно!'''


<center>3. <span style="color: #FFAEC9" >'''Окно сохранения профиля'''</span></center>[[Файл:SaveUI.png|thumb|Сохранение конфигурации| 400x200 пкс|link=]]
<center>'''3. <span style="color: #FFAEC9" >Окно сохранения профиля</span></center>[[Файл:SaveUI.png|thumb|Сохранение конфигурации| 400x200 пкс|link=]]
: Имеет в себе 6 кнопок:
: Имеет в себе 6 кнопок:
;Сохранить
;Сохранить
Строка 225: Строка 188:
:* Открывает папку с изображениями, сдельными функцией выше или при экспорте спрайтов из игры.
:* Открывает папку с изображениями, сдельными функцией выше или при экспорте спрайтов из игры.


<center>4. <span style="color: #FFF200 " >'''Окно косметических изменений'''</span></center>[[Файл:CosmeticUI.png|thumb|Панель косметических изменений | 400x200 пкс|link=]]  
<center>'''4. <span style="color: #FFF200 " >Окно косметических изменений</span></center>[[Файл:CosmeticUI.png|thumb|Панель косметических изменений | 400x200 пкс|link=]]  
Даёт большой спектр изменений внешнего вида. Функциональные способности меняет только выбранная раса, у каждой есть плюсы и минусы, прочитать вы можете их просмотрев [[Лор#Расы| лор]] каждой из расы.
Даёт большой спектр изменений внешнего вида. Функциональные способности меняет только выбранная раса, у каждой есть плюсы и минусы, прочитать вы можете их просмотрев [[Лор#Расы| лор]] каждой из расы.
: Именно в этом окне вы можете изменить себе '''расу''', '''пол''', '''цвет''', '''возраст''', '''местоимение'''.
: Именно в этом окне вы можете изменить себе '''расу''', '''пол''', '''цвет''', '''возраст''', '''местоимение'''.
Строка 232: Строка 195:
: В пункте '''4.4''' вы можете настроить цвет глаз.
: В пункте '''4.4''' вы можете настроить цвет глаз.


<center>5. <span style="color: #00A2E8 " >'''Вкладки дополнительных изменений'''</span></center>
<center>'''5. <span style="color: #00A2E8 " >Вкладки дополнительных изменений</span></center>
[[Файл:OtherPanelsUi.png|Дополнительные окна кастомизации | 400x200 пкс|link=]]
[[Файл:OtherPanelsUi.png|Дополнительные окна кастомизации | 400x200 пкс|link=]]<br />
Закончив с косметикой мы перейдем к очень важной части, а именно остальным допольнительным окнам!<br />
Закончив с косметикой мы перейдем к очень важной части, а именно остальным дополнительным окнам!<br />


<center>5.1 <span style="color: #00A2E8 " >'''Окно выбора должности'''</span></center>
<center>'''5.1 <span style="color: #00A2E8 " >Окно выбора должности</span></center>
[[Файл:SelectJobUI.png| Окно выбора должности |thumb| 400x200 пкс|link=]]
[[Файл:SelectJobUI.png| Окно выбора должности |thumb| 500x400 пкс|link=]]
: Закончив настройку персонажа в визуальном плане, вам стоит выбрать кем он будет в игре. '''Простым уборщиком? Офицером? А может Капитаном!?!'''
: Закончив настройку персонажа в визуальном плане, вам стоит выбрать кем он будет в игре. '''Простым уборщиком? Офицером? А может Капитаном!?!'''
: Интерфейс весьма прост, и состоит из нескольких пунктов:<br />
: Интерфейс весьма прост, и состоит из нескольких пунктов:<br />
Строка 244: Строка 207:
* <q>Получить должность "Ассистент", если должность не доступна</q>
* <q>Получить должность "Ассистент", если должность не доступна</q>
* <q>Остаться в лобби, если должность не доступна</q>
* <q>Остаться в лобби, если должность не доступна</q>
: Первый вариант отправит вас в раунд, если у вас не выпала ни одна должность. У вас например могло быть 5-6 должностей в приоритете, но вам не повезло и вас отправит в раунд в качестве Ассистента.
: Первый вариант отправит вас в раунд в любом случае, даже если у вас не выпала ни одна должность. У вас например могло быть 5-6 должностей в приоритете, но вам не повезло и желаемая должность не выпала, по этому вас отправит в раунд в качестве [[Ассистент|Ассистента]].
: Второй вариант просто уведомит в игровой чат, что вам не повезло с выпадением роли и оставит вас в лобби.
: Второй вариант просто уведомит в игровой чат, что вам не повезло с выпадением роли и оставит вас в лобби.
: 2) <span style="color: #00A2E8 " >'''Приоритет должности.'''
: 2) <span style="color: #00A2E8 " >'''Приоритет должности.'''
: У вас есть 4 режима в выборе одной должности, а именно:
<center>У вас есть 4 режима в выборе одной должности, а именно:</center>
* Никогда
{|class="wikitable" style="text-align:center;width:100%;background-color: #444766"
* Низкий
|-
* Средний
|style="text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;"|<span style="font-size: larger;">'''Никогда'''</span>
* Высокий
|style="text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;"|<span style="font-size: larger;">'''Низкий'''</span>
Расставьте их на те роли, на которых хотите поиграть.  
|style="text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;"|<span style="font-size: larger;">'''Средний'''</span>
: И давайте сразу немного поясним, уровень '''"Высокий"'''  может быть только на '''одной''' должности, вы будете соревноваться в случайности с тем, кто поставил '''такой же приоритет''' на эту должность.
|style="text-align:center;width:25%;border: 1px solid #2B2B38;"|<span style="font-size: larger;">'''Высокий'''</span>
|-
|}
 
Расставьте их на те роли, на которых хотите поиграть, ставя на высокий тот приоритет на ту должность, на которой больше всего хотите поиграть.
: И давайте сразу немного проясним, уровень '''"Высокий"'''  может быть только на '''одной''' должности, вы будете соревноваться в случайности с тем, кто поставил <span style="text-decoration: underline;">'''такой же приоритет'''</span> на эту должность.
: Проще говоря, если игрок <span style="color: red">'''А'''</span> и игрок <span style="color: green">'''Б'''</span> поставили '''"Высокий"''' шанс одну должность, то она <span style="text-decoration: underline;">выбирается случайно между ними.</span> Это и зависит от должности, думаю очевидно, что уборщик на станции вряд-ли будет только один, а вот глава отдела всегда будет только один у отдела
: Проще говоря, если игрок <span style="color: red">'''А'''</span> и игрок <span style="color: green">'''Б'''</span> поставили '''"Высокий"''' шанс одну должность, то она <span style="text-decoration: underline;">выбирается случайно между ними.</span> Это и зависит от должности, думаю очевидно, что уборщик на станции вряд-ли будет только один, а вот глава отдела всегда будет только один у отдела
<div style="
 
  border-left: 8px solid rgb(35, 90, 209);
{{InfoBar
  background-color: #191d25;
|color=#235ad1
  color: #ddd;
|title=Информация
  padding: 0.6rem 1rem;
|icon=CircleInfo
  margin: 0.5em 0;
|info=Важное уточнение, если у вас стоит любая командная должность на '''"Низкий"''' и любая другая на '''"Высокий"''', то если никто кроме вас не установит должность главы отдела на любой приоритет, вы станете им,
  border-radius: 0.25rem;
даже если вам 100% должна была выпасть другая должность. <br />Пример:<br />
  max-width: 100%;
* Есть игрок <span style="color: red">'''А'''</span> и игрок <span style="color: green">'''Б'''</span>.<br />
  word-wrap: break-word;
* У игрока <span style="color: red">'''А'''</span> стоит приоритет на [[Глава_персонала|Главу Персонала]] на '''"Низкий"''', а [[Уборщик|Уборщик]] на '''"Высокий"''', если например игрок <span style="color: green">'''Б'''</span> не установит какой либо приоритет на Главу, то эта роль выпадет игроку <span style="color: red">'''А'''</span>, потому, '''что глава отдела должен быть всегда'''.
  overflow-wrap: break-word;
}}
  box-sizing: border-box;
  font-family: inherit;
">
  <div style="font-weight: bold; font-size: 1em; margin-bottom: 0.3rem;">ℹ Информация</div>
  <p style="margin: 0;">
    Важное уточнение, если у вас стоит любая командная должность на '''"Низкий"''' и любая другая на '''"Высокий"''', то если никто кроме вас не установит должность главы отдела на любой приоритет, вы станете им, даже если вам 100% должна была выпасть другая должность. <br />Пример:<br />
    Есть игрок <span style="color: red">'''А'''</span> и игрок <span style="color: green">'''Б'''</span>.<br />У игрока <span style="color: red">'''А'''</span> стоит приоритет на [[Глава_персонала|Главу Персонала]] на '''"Низкий"''', а [[Уборщик|Уборщик]] на '''"Высокий"''', если например игрок <span style="color: green">'''Б'''</span> не установит какой либо приоритет на Главу, то эта роль выпадет игроку <span style="color: red">'''А'''</span>, потому, '''что глава отдела должен быть всегда'''.
  </p>
</div>
: 3) <span style="color: #FFF200 " >'''Лодаут или раундстартовое снаряжение.'''
: 3) <span style="color: #FFF200 " >'''Лодаут или раундстартовое снаряжение.'''
: С некоторыми ограничениями по количеству и выбору вы можете настроить то, что вы получите в начале раунда. В основном это элементы одежды вашего отдела и различные безделушки. Преимущественно только косметические вещи
: С некоторыми ограничениями по количеству и выбору вы можете настроить то, что вы получите в начале раунда. В основном это элементы одежды вашего отдела и различные безделушки. Преимущественно только косметические вещи
Строка 282: Строка 241:


<center>5.2 <span style="color: #00A2E8 " >'''Окно выбора приоритета антагониста.'''</span></center>
<center>5.2 <span style="color: #00A2E8 " >'''Окно выбора приоритета антагониста.'''</span></center>
[[Файл:SelectAntagUI.png| Окно выбора приоритета антагониста |thumb| 400x200 пкс|link=]]
[[Файл:SelectAntagUI.png| Окно выбора приоритета антагониста |thumb|500пкс|link=]]
В игре как вы наверное знаете, помимо [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|добрых людей]] и безобидных существ есть [[Роли#Антагонисты|анатагонисты]]. Их выпадение по большей части будет зависеть от режима который выбран перед началом раунда.
В игре как вы наверное знаете, помимо [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|добрых людей]] и безобидных существ есть [[Роли#Антагонисты|анатагонисты]]. Их выпадение по большей части будет зависеть от режима который выбран перед началом раунда.
: Проще говоря, если выбран режим с [[Ядерные_оперативники|Ядерными Оперативниками]], то вам не выпадет например такой антагонист как [[Космический_волшебник|Маг]]. Потому, что режим рассчитан только на борьбу с угрозой в лице <span style="color: red " >Ядерных Оперативников</span>. Есть и другие режимы, где много антагонистов, один из таких например '''<q>Всё и сразу</q>''', в нём их будет много, уж поверьте...
: Проще говоря, если выбран режим с [[Ядерные_оперативники|Ядерными Оперативниками]], то вам не выпадет например такой антагонист как [[Космический_волшебник|Маг]]. Потому, что режим рассчитан только на борьбу с угрозой <span style="color: red " >Ядерных Оперативников</span>. Есть и другие режимы, где много антагонистов, один из таких например '''<q>Всё и сразу</q>''', в нём их будет много, уж поверьте...
Учтите сразу, что '''некоторые роли не могут стать антагонистами''', например тот же [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|Отдел СБ]] или [[Командование|Командование]], они не могут стать например [[Предатели|предателями]] или, что ещё страннее [[Революционеры|революционерами]]...<br />
Учтите сразу, что '''некоторые роли не могут стать антагонистами''', например тот же [[Роли#Отдел_Службы_Безопасности|Отдел СБ]] или [[Командование|Командование]], они не могут стать например [[Предатели|предателями]] или, что ещё страннее [[Революционеры|революционерами]]...<br />
<center>''<q>Кто-то держит щит закона, кто-то точит на него нож...</q>''</center>
<center>''<q>Кто-то держит щит закона, кто-то точит на него нож...</q>''</center>
Строка 290: Строка 249:


<center>5.3 <span style="color: #00A2E8 " >'''Окно черт персонажа.'''</span></center>
<center>5.3 <span style="color: #00A2E8 " >'''Окно черт персонажа.'''</span></center>
[[Файл:SelectChertaUI.png| Окно выбора черт |thumb| 400x200 пкс|link=]]
[[Файл:SelectChertaUI.png|Окно выбора черт|thumb|600x400пкс|link=]]
: Вы как новичек можете использовать различные дополнительные "черты" для своего персонажа, они могут разнообразить вашу игру, делятся же они на 3 типа:
: Вы как новичек можете использовать различные дополнительные "черты" для своего персонажа, они могут разнообразить вашу игру, делятся же они на 3 типа:
* <q>Черты речи</q>
* <q>Черты речи</q>
Строка 297: Строка 256:
# '''Черты речи'''. Они будут производить некоторую замену слов в ваших предложениях, их достаточно много и можете опробовать каждый, но не забывайте, что кто-то может не понять фразу, слово или автозамену, новичку ''желательно'' их не ставить. Так же, вы можете поставить или 1 или максимум 2 акцента речи, они тратят очки, которых только 2, по этому вы не сможете поставить все акценты одновременно, увы...
# '''Черты речи'''. Они будут производить некоторую замену слов в ваших предложениях, их достаточно много и можете опробовать каждый, но не забывайте, что кто-то может не понять фразу, слово или автозамену, новичку ''желательно'' их не ставить. Так же, вы можете поставить или 1 или максимум 2 акцента речи, они тратят очки, которых только 2, по этому вы не сможете поставить все акценты одновременно, увы...
# '''Ограничения'''. '''Новичку лучше их не ставить''', они только усложняют игру если вы только в неё пришли, наводясь на каждую из них вам будет объяснено, что они делают. По хорошему, просто не ставьте их...
# '''Ограничения'''. '''Новичку лучше их не ставить''', они только усложняют игру если вы только в неё пришли, наводясь на каждую из них вам будет объяснено, что они делают. По хорошему, просто не ставьте их...
# '''Причуды.''' Они менее влиятельны чем ограничения, скорее больше визуально влияют на игру и кардинально не меняют геймплей, можете поставить ради забавы, только не ставьте "Пацифист", иначе не сможете наносить урон вообще.
# '''Причуды.''' Они менее влиятельны чем ограничения, скорее больше визуально влияют на игру и кардинально не меняют геймплей, можете поставить ради забавы, только не ставьте "Пацифист", иначе не сможете наносить урон вообще.<br clear="all"/>


<center>5.4 <span style="color: #00A2E8 " >'''Окно черт внешности.'''</span></center>
<center>5.4 <span style="color: #00A2E8 " >'''Окно черт внешности.'''</span></center>
Строка 306: Строка 265:
[[Файл:WriteDescriptionUI.png|Окно описания|center| 900пкс|link=]]<br />
[[Файл:WriteDescriptionUI.png|Окно описания|center| 900пкс|link=]]<br />
Ещё одна небольшая, но интересная вещь. Вы можете текстом описать, то, что не видно простым глазом для людей, которые вас осматривают.
Ещё одна небольшая, но интересная вещь. Вы можете текстом описать, то, что не видно простым глазом для людей, которые вас осматривают.
Интерфейс этого окна скромен, но свой функционал выполняет.
Интерфейс этого окна скромен, но свой функционал выполняет. В игре вы можете осмотреть кого-то, и вы увидите это описание при осмотре.
 
{{InfoBar
|color=#5E1A8B
|title=Внимание
|icon=Triangle
|info=Обратите внимание, что это '''ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ОПИСАНИЕ ВНЕШНОСТИ''', тут '''НЕ НУЖНО''' писать вашу историю, родителей, родственников или друзей или вообще вставлять большие '''ASCII приколюшки''', это место специально создано, что бы вы могли описать текстом дополнительно то, что не может передать игра визуально.
}}
: Многие почему пишут тут какие то истории, рассказы о себе и прочее... Не делайте так! Это будет иметь последствия...
: Если не уверены в своём текстовом описании, то просто оставьте его пустым, многие так
 
<center>6 <span style="color: #00A2E8 " >'''Дополнительные функции.'''</span></center>
[[Файл:SpecialFuncUi.png|Дополнительные кнопки|center| 900пкс|link=]]<br />
: Эти кнопки не несут критически ничего важного, исключительно информативный характер:
* Статистика
: В новом окне отображает кол-во часов сыгранных на сервере на каждой роли
* Админ заметки
: Полезная функция, включена не на каждом сервере игры, но на каждом сервере проекта. Позволяет посмотреть предупреждения, баны и обжалования выданные вам кем, когда и на сколько.
* Правила
: А вы точно их прочитали? А прочтите ещё разочек...
* Закрыть
: Как бы не было очевидно, просто закроет данное окно. Но что важно, сделав изменения и не сохранив их, нажав на эту кнопку вам предложат их сохранить перед закрытием
 
=== Выбор роли ===
----
Выбор должности — это один из ключевых моментов в игре. В зависимости от выбранной роли, ваш персонаж получает разные доступы, стартовое снаряжение, обязанности и соответствующие [[Правила:Таблица_навыков|навыки]]. Скорее всего некоторые должности будут заблокированы, до тех пор пока вы не поиграете на более низких и менее требовательных к знаниям ролях.
 
Но в тоже время есть большое количество должностей, для которых если вы только начинаете играть вам будет просто освоить и понять их, а именно:
 
{| class="wikitable"
! style="background-color:hsl(205,22%,15%); text-align:center; vertical-align:middle;" | Роль
! style="background-color:hsl(205,22%,15%);"| Описание
|-
|style="text-align: center;"|[[Файл:Пассажир.png|center|300x150 пкс]]<br />[[Ассистент]]
| Это идеальная роль для тех, кто хочет изучить основы игры, управление и взаимодействие с другими игроками. У ассистента нет строгих обязанностей или доступов, что позволяет свободно исследовать станцию, учиться и получать новый опыт. Ассистент может как заниматься своими делами, так и помогать другим, осваивая новые навыки и знания. Это отличный выбор для первого погружения в игру. (''на станциях нет ограничения в количестве по этой роли'')
|-
|style="text-align: center;"|[[Файл:Уборщик.png|300x150 пкс|center]]<br />[[Уборщик]]
| Немного сложнее, чем роль ассистента, так как у вас уже появляются конкретные обязанности. Основная задача уборщика — поддерживать чистоту на станции: убирать мусор и грязь, мыть полы, заменять разбитые лампочки, мыть стены и держать станцию в чистоте и порядке. Эта должность требует обхода всей станции, что позволяет лучше изучить её структуру и особенности управления.
|-
|style="text-align: center;"|[[Файл:Грузчик.png|300x150 пкс]]<br />[[Грузчик]]
| Это довольно простая, но полезная роль. Основные задачи грузчика — это доставка, продажа и транспортировка товаров в отдел снабжения и из него. Следуйте инструкциям [[Квартирмейстер|Квартирмейстера]] (''это ваш Начальник''), покупайте расходные материалы, летайте на Торговый пост, выполняйте заказы и так вы будете приносить пользу станции.
|-
|style="text-align: center;"|[[Файл:Бармен.png|300x150 пкс]]<br />[[Бармен]]
| Эта должность увлекательна тем, что требует не только умения правильно смешивать напитки, но и вовлеченности в ролевой отыгрыш. Бармен может поддерживать беседы с другими персонажами, выслушивать их истории, давать советы или просто создавать атмосферу уюта на станции. Это отличная возможность для тех, кто любит взаимодействовать с другими игроками.
|-
|style="text-align: center;"|[[Файл:Квартирмейстер.png|300x150 пкс]]<br />[[Квартирмейстер]]
| Несмотря на то, что это член командного состава, его обязанности не так сложны. Квартирмейстер управляет грузчиками и следит за [[Утилизатор|утилизаторами]]. Эта роль требует минимальных знаний, и её можно использовать для первого знакомства с руководством станции и управленческими функциями.
|}


=== Выбор роли===
По мере того как Вы приобретаете опыт, откроются возможности для более сложных ролей, требующих глубокого понимания игровых механик и теоретических знаний. Однако на первых порах рекомендуется воздержаться от игры на ролях службы безопасности, инженерии, науки и медицины, пока не освоите игру. Особенно это касается руководящих должностей, таких как [[Глава службы безопасности|Глава службы безопасности]], [[Глава персонала|Глава персонала]], [[Старший инженер|Старший инженер]]. Беря на себя эти роли без достаточных навыков, вы рискуете не только усложнить себе игру, но и помешать другим игрокам. В отдельных случаях это может привести к временной блокировке доступа к данным профессиям.


=== Попадание в игру===
=== Попадание в игру===
----
: Вот вы выбрали мысленно роль. Пусть это будет уборщик в качестве примера, так как она часто бывает свободна и почти всегда востребована.
: у вас 2.5 варианта как попасть в раунд:


 
{| class="wikitable" style="background-color: #252A37; color: #FFF; border-radius:1px;" width="100%; font-size: 50px; background: #000000;"
!<center>Спорная ситуация со взгляда игрока и администрации</center>
|-
|
{|class="wikitable" style="text-align:center;width:100%"
|-
! style="text-align:center;width:25%;border: 1px solid white;"| Раундстарт
! style="text-align:center;width:25%;border: 1px solid white;"| Присоединиться к уже начавшемуся раунду
! style="text-align:center;width:49%;border: 1px solid white;"| Гост-роли и ивенты
|-
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:RoundstartLuck.gif]]<br />''Вы жмете кнопку '''"Готово"''' ожидаете конца отсчёта. 3... 2... 1...''<br />'''ВЫ В ИГРЕ'''.<br />[[Файл:RoundstartUnluck.gif]]<br /> Второй расклад, вам не повезло... Роль, на которую у вас стоял высоки приоритет не выпала, от ранее указанной настройки вы либо остались в лобби, либо начали раунд в качестве ассистента.
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:MiddleRound.gif]]<br />''Смена идёт уже 30 минут, и без вас? Не порядок!''<br /> Вместо кнопки '''"Готово"''' у вас будет кнопка '''"Присоединиться"''', нажав на неё откроется окно доступных ролей, тёмно-серым будут указаны роли, которые не доступны или у вас нет времени на менее важных ролях (''даже так нужно больше играть'').<br /> Так же можете перед входом посмотреть манифест станции
|style="border:1px solid white;text-align: left;"|[[Файл:GhostAndEvent.gif]]<br />Третий частичный вариант, это гост-роли и ивенты<br />Эту часть можно посчитать как 0.5 по нескольким причинам:
:* Список гост-ролей не всегда разнообразен или приятен. Согласитесь, играть за мышь не так весело как кажется на первый взгляд. За тараканомоль веселее!
:* Помимо того, что роли могут быть не интересными, на некоторые может быть жеребьёвка, то есть в очередь на '''одну''' интересную роль может встать '''10 человек''', а то и больше...
:* Ивентовые роли, которые взаимодействуют со станцией это часто люди, которые заранее согласовали, что они будут частью ивента, так что вряд-ли вы сможете за такую роль поиграть. Но бывают ивенты не связанные со станцией конечно, там могут набрать и тех, кто уже не в раунде по разным причинам...
|-
|}
|}


=== Основы управления ===
=== Основы управления ===
----
Вы попали в игру


==== Передвижение и взаимодействие ====
==== Передвижение и взаимодействие ====
Строка 333: Строка 362:


====А что теперь?====
====А что теперь?====
=== Мой конец игры ===

Версия от 18:58, 9 июля 2025

Введение

Добро пожаловать на космическую станцию 14! 

Это руководство поможет вам понять основные механики и аспекты игры , что бы не растеряться в самом начале. Его цель поверхностно обучить вас выживанию в ней и приятному времяпровождению, для этого вам будет показано и рассказано:

Что это за игра?
Как быстро новичку зайти в игру и прощупать её?

Про что игра


Space Station 14 (далее SS14) — это многопользовательская игра, ремейк популярной 13-й части, созданный на собственном движке Robust Toolbox, написанном на C# командой Space Wizards Federation (иногда их называют: официалы, оффы, визарды).

Действие игры происходит на космической станции в далёком будущем, где игроки берут на себя различные роли, полностью погружаясь в ролевой отыгрыш (role play, далее РП). Основной смысл существования станции - это выполнение "Цели", которая передаётся от более высокого органа управления в контексте игры, именуемое Центральным Командованием.

Помимо простого выполнения целей всем экипажем и отделами станции, что обычно сопровождается необычными событиями разрушительного характера, приносящие в раунд случайность и уникальность. Так же на станции могут быть и другие роли, у которых свои личные цели...
Раунды могут быть как тихими и спокойными, так и быть в принципе организованы, как "пострелушки" и оборона от основного антагониста раунда, будь то жуткий постоянно растущий организм, Культ Юнитологии или, что ещё хуже, Ядерные оперативники.

IC и OOC


В игре на сервере существуют определённые правила, которые позволяют понять, что является более IC-ситуацией (IC — in character, т.е. то, что разумно в рамках игры), а что считается нарушением и наказывается OOC (OOC — out of character, т.е. выход за рамки РП).

Информация

IC - это информация полученная во время игры и используемая в игре. Все ваши разговоры, знания полученные по ходу раунда, это является IC информацией


Информация

OOC - это информация полученная не в процессе игры или раунда, а из вне. Вы могли получить её из LOOC чата например.


Это может быть так же не понятно человеку, который впервые увидел эти термины. Но со временем походу игры вы поймете их. Вот вам для ознакомления ещё пару очень простых примеров:

Разница IC и OOC информации
IC OOC (LOOC)
Файл:ICmoment.png
Достаточно простой пример, два человека человека говорят о том, что на кухне работают одни свиньи и крысы, что не является каким-то оскорблением, а фактически является правдой...
Файл:OOCmoment.png
Второй и достаточно простой пример, человек другому используя игровой канал называемый LOOC (о нём будет далее) пытается объяснить другому как взломать дверь функционально, какие кнопки нажимать и что именно делать. В игре объясняя как это делать было бы труднее.
Например в игре вы скажете:
"Открой тех панель отверткой, перережь два провода отвечающих за питание и вскрой ломом дверь".
А вне игры это станет гораздо понятнее:
"Нажми держа в руках отвертку ЛКМ на шлюз, потом кусачками в руках тыкай на провода, как дверь потухнет в руках лом и ЛКМ по ней"
Думаю новичку, который только прибыл в игру будет куда понятнее, когда вы объясняете ему не через IC чат
Внимание

Использование информации полученной из OOC в IC можеть быть нарушением правила 3.2 и 3.3, будьте бдительны и не нарушайте их!

Предположим это дало вам более ясную картину того, что отличает 2 этих похожих термина.


РП или RolePlay


Это достаточно сложная тема, формулировка достаточна ясно отображает, что требуется от игрока:

Информация

Ролевая игра (Role playing game) — моделирование событий, происходящих в определённом вымышленном мире в определённое время. Её участники «отыгрывают» собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий (игрового мира). Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.


Давайте сразу уточним, что проекты по ролевым играм делятся примерно на 3 основных типа:

Виды требований к РП
ЛРП МРП ХРП
Файл:LRPmoment.png
ЛРП (LRP - Low RP) не требует строгого соблюдения принципов ролевой игры, поэтому в рамках правил допускается почти всё. Мемы, приколы, абсурдные ситуации и действия вне образа персонажа, они считаются нормой. Сервера с таким уровнем требования, обычно отличаются высоким уровнем хаоса и возможно веселья. В зависимости от ваших предпочтений это может восприниматься как весело и динамично или наоборот, слишком резко и утомительно.

Как пример, на ЛРП серверах могут пренебрегать исполнения СРП в угоду веселья, оперируя тем, что это может быть Душно. Люди приходят тут прям повеселиться
Файл:MRPmoment.png
МРП (MRP - Low RP) - предполагает умеренный уровень ролевой игры и, как правило, сопровождается более серьёзными правилами. Точные рамки определить трудно, но в целом это означает правдоподобное поведение персонажей и выполнение ими своих ролей.

На таких серверах может и не соблюдают все лорные особенности рас, но уже как минимум за частые нарушения СРП вам могут выдавать предпреждения, а за и последующие нарушения могут выдать блокировку ролей какого-то отдела или просто выдать блокировку за ЛРП поведение.
Файл:HRPmoment.png
HRP требует высокого уровня ролевого взаимодействия и акцентирует внимание на реалистичном поведении персонажей. Такие сервера предъявляют самые жёсткие требования к соблюдению правил и ставят во главу угла взаимодействие между игроками, а не механику или бои.

На этих серверах ценят преимущественно реализм, люди там не любят войнушки, вместо этого они предпочитают более спокойную игру. В данном типе сервера по требованию к РП вам лучше знать повадки и всё остальное про вашу расу, тоесть вам лучше прочесть страницу лора, перед тем как заходить на такие сервера.

Пожалуйста, обращайте внимание на какой сервер и с какими требованиями к РП вы заходите, это указывается или в название или в описание сервера.

Вам всё равно достаточно громоздко и сложно? Хорошо! Давайте приведем ещё более простой пример на реалиях игры:

Пример различия разного отношения к РП
ЛРП-МРП ХРП
Файл:LRP-MRPmoment.png
Представьте две расы из игры — Фелениды и Кобольды. На первый взгляд, забавные и безобидные существа, но подойдут ли они на роль ГСБ? Кобольды — маленькие (120–140 см), милые ящерки. Внушают ли они авторитет и чувство безопасности? Скорее, вызывают сомнения. То же с Феленидами: пушистые, ниже ростом, с проблемами в произношении «Р» и «Л» — сложно воспринимать их как лидеров службы безопасности. ГСБ должен быть авторитетной фигурой, способной внушать уважение.
Файл:HRPmoment.png
Кто же подойдет на роль ГСБ? Это должен быть суровый, ответственный лидер, которому можно доверить безопасность станции. Маленькому котику или ящерке вы доверите свою жизнь? Вряд ли. Лучше выбрать расу, внушающую уважение, — например, Людей, чья харизма и телосложение идеально подходят для лидерства. Также подойдут Дворфы, физически крепкие и выносливые, или Унатхи, чья культура силы и воинственный дух делают их грозными и авторитетными лидерами.

(ремарка, лрп мрп фото кобольдов и феленидов в кавай костюмах, в хрп челы ГСБ на красном фоне среди кучи трупов стоят в скафах с пушками и среди кучи патрон ) Возможно это дало вам хотя бы частично понять, как и чем отличаются требования к РП. Из всего вышеперечисленного

Запомните одну важную истину!
Никто вас не обязывает отыгрывать каждый вздох, чих, или удивление. Вы вправе играть так, как хотите именно вы, но всё же придерживайтесь обязательных минимальных РП рамок! К примеру, на ответственной роли ведите себя культурно, не используйте маты, вы же (например) Глава отдела! А глава отдела не должен пускать всё на самотёк и "забивать" на своих сотрудников.
Это может показаться сложным, но попробуйте поставить себя на место вашего персонажа, представив, что именно ВЫ бы делали в той или иной ситуации на станции?

Не используйте много слов, вещей или упоминаний из реального мира ну и из нашего времени. Это может показаться незначительным вам, но другим, кто погружен в сеттинг будет не приятно слушать какие-то например лозунги, мемы или прочую ерунду актуальную сейчас в космическом сеттинге будущего, где на станции вроде как только взрослые серьезные люди.

Правила


Вы только пришли на проект? Круто!

По этому ознакомьтесь с правилами! Да это может показаться: мелочью, бесполезным, скучным, но вы же не хотите получить блокировку за какую-то по вашему мнению мелочь? А вдруг это может оказаться достаточно крупным нарушением!

Опять же, давайте представим какую-то ситуацию, которая вам может показаться логичной, но при рассмотрении её со стороны администрации, она может показаться им сомнительным решением:

Спорная ситуация со взгляда игрока и администрации
Взгляд игрока Взгляд администрации
Игрок выпускающий плазму в дистру Админы которые видят этот прикол
Баня! Да! Это то что описывает что происходит на станции, и что произойдет с вами...

(таблица 1-2, в 1 столбце сверху ситуация, в 2 нижних виденье от лица админов и лица игрока, игрок счиате себя героем, админы видят просто толпы трупов экипажа)(Баня! Да! Это то что описывает что происходит на станции, и что произойдет с вами....)

Как вы поняли, с одной стороны игрок сделал что-то хорошее, но с другой пострадало слишком много невинных людей. Вы конечно можете долго доказывать, что вы спаситель и так далее, но 100% вы получите хотя бы временную блокировку И ещё раз, хотя бы просто пробегитесь глазами по правилам

Пора играть


Что же, вы зашли на сервер теперь можно перейти от нудных чтений правил и нотаций к игре! Но перед тем как зайти в раунд вам стоит создать и оформить своего персонажа, для этого в игре есть редактор, он может показаться немного не удобным, но достаточно прост

Редактирование персонажа


Ниже вам представлен интерфейс редактирования персонажа:

Как вы можете увидеть он весьма разнообразен, давайте пройдемся по каждому его элементу:

1. Окно персонажей
Панель выбора персонажа
В зависимости от того, сколько доступно у вас слотов для персонажей, но как минимум их будет 2, вы можете сделать ещё одного персонажа. Все настройки в виде приоритета ролей, полная кастомизация, всё это будет сохраненно в слоте персонажа, и вы можете между ними переключаться перед входом в раунд.
Не мало важным стоит упомянуть, что удалить все профили нельзя, у вас всегда останется минимум 1, который нельзя убрать.


2. Имя
Панель выбора имени
Это то, что видит каждый при вашем осмотре, выбирайте его с умом!

Особых требований к имени нет, но если вы идёте на сервер с повышенным требованием к РП, то ознакомьтесь с лором той или иной выбранной расы, у них у многих есть определенная система имён.


Внимание

Использование имён из фильмов, актёров, аниме будет выглядеть глупо, и помимо это караться правилом 3.6, по хорошему ознакомьтесь с ним.
Вам может показаться это абсурдом, но Юристы с именами Сол Гудмэн встречаются чаще, чем вы думаете...
Это ваша история и персонаж тоже ваш, сделайте его уникальным и неповторимым, а не тем кого забудут уже через 10 минут и чьё имя может быть скопировано кем угодно...


Если вы выбрали какую-то расу и хотите узнать, какая там система имён, то просто нажмите несколько раз кнопку "Сгенерировать". В зависимости от расы вам будут предлагаться имена которые подойдут в рамках РП вашей расы.
Аккуратно! Если вы нажмете кнопку "Сгенерировать случайно", то персонаж включая имя, расу и косметические изменения будут выбраны случайно!
3. Окно сохранения профиля
Сохранение конфигурации
Имеет в себе 6 кнопок:
Сохранить
  • Если вы произвели изменения относительно ранее сохраненного персонажа и хотите зафиксировать их, то нажмите эту кнопку.
    Например вы поменяли цвет кожи на 1-2 тона и пока вы не нажмете кнопку, результат сохранен не будет
Сбросить
  • Вы сделали изменения, но потом поняли, что они не нужны? Отлично, если вы НЕ сохранили результат кнопкой выше, то нажав на эту кнопку, всё вернется к изначальному варианту последнего сохранения.
    Например, вы захотели сделать цвет вашей кожи у расы "Арканы" чуть теплее, и вот поняли что переборщили, а то, какое значение было вы забыли... Нажимайте кнопку! И оно вернется в старое состояние
Импорт
  • Добавить настройки своего персонажа из файла. Если у вас например ООООЧЕНЬ много персонажей, а терять их не хочется в виду ограниченных слотов, то вы можете сохранять их в файлы на компьютере и после загрузить на сервер и сохранить
Экспорт
  • Сохранить конфигурацию своего персонажа в файл. После через импорт вы можете загрузить его.
Экспорт изображения
  • Вы можете сделать фотографию своего персонажа, изображение сохраняется в одной проекции, только в той, в которой повернута кукла справа от кнопок.
Открыть изображения
  • Открывает папку с изображениями, сдельными функцией выше или при экспорте спрайтов из игры.
4. Окно косметических изменений
Панель косметических изменений

Даёт большой спектр изменений внешнего вида. Функциональные способности меняет только выбранная раса, у каждой есть плюсы и минусы, прочитать вы можете их просмотрев лор каждой из расы.

Именно в этом окне вы можете изменить себе расу, пол, цвет, возраст, местоимение.
На выбор на данный момент доступны 17 рас, все расы кроме "Человека", "Феленидов", "Дворфов" могут изменять свой цвет кожи (пункт 4.2 на фото) в практически любой цвет. У трёх ранее перечисленных возможно только изменение тона кожи, с более яркого, до более тёмного.
В пункте 4.3 вы можете добавить волосяной покров персонажу, в виде бороды и в виде волос на голову (нажав кнопку добавить у вас появятся всевозможные варианты бород и волос). Так же выбрать им цвет по RGB.
В пункте 4.4 вы можете настроить цвет глаз.
5. Вкладки дополнительных изменений

Дополнительные окна кастомизации
Закончив с косметикой мы перейдем к очень важной части, а именно остальным дополнительным окнам!

5.1 Окно выбора должности
Окно выбора должности
Закончив настройку персонажа в визуальном плане, вам стоит выбрать кем он будет в игре. Простым уборщиком? Офицером? А может Капитаном!?!
Интерфейс весьма прост, и состоит из нескольких пунктов:
1) Функция действия если роль не досталась.
Из выпадающего списка выберите один из двух вариантов:
  • Получить должность "Ассистент", если должность не доступна
  • Остаться в лобби, если должность не доступна
Первый вариант отправит вас в раунд в любом случае, даже если у вас не выпала ни одна должность. У вас например могло быть 5-6 должностей в приоритете, но вам не повезло и желаемая должность не выпала, по этому вас отправит в раунд в качестве Ассистента.
Второй вариант просто уведомит в игровой чат, что вам не повезло с выпадением роли и оставит вас в лобби.
2) Приоритет должности.
У вас есть 4 режима в выборе одной должности, а именно:
Никогда Низкий Средний Высокий

Расставьте их на те роли, на которых хотите поиграть, ставя на высокий тот приоритет на ту должность, на которой больше всего хотите поиграть.

И давайте сразу немного проясним, уровень "Высокий" может быть только на одной должности, вы будете соревноваться в случайности с тем, кто поставил такой же приоритет на эту должность.
Проще говоря, если игрок А и игрок Б поставили "Высокий" шанс одну должность, то она выбирается случайно между ними. Это и зависит от должности, думаю очевидно, что уборщик на станции вряд-ли будет только один, а вот глава отдела всегда будет только один у отдела
Информация

Важное уточнение, если у вас стоит любая командная должность на "Низкий" и любая другая на "Высокий", то если никто кроме вас не установит должность главы отдела на любой приоритет, вы станете им, даже если вам 100% должна была выпасть другая должность.
Пример:

  • Есть игрок А и игрок Б.
  • У игрока А стоит приоритет на Главу Персонала на "Низкий", а Уборщик на "Высокий", если например игрок Б не установит какой либо приоритет на Главу, то эта роль выпадет игроку А, потому, что глава отдела должен быть всегда.

3) Лодаут или раундстартовое снаряжение.
С некоторыми ограничениями по количеству и выбору вы можете настроить то, что вы получите в начале раунда. В основном это элементы одежды вашего отдела и различные безделушки. Преимущественно только косметические вещи
4) Требования по времени.
Есть роли, на которые нужно больше времени, вы можете узнать сколько нужно вам ещё времени, что бы разблокировать её, просто наводитесь мышкой на тёмное поле. Только зайдя в игру вы явно не сможете всем управлять на должности Капитана, для такой роли вам скорее всего придется поиграть в каждом отделе, и понять, что они и как делают. Ведь вы не можете управлять подчинеными не зная, что они делают...

Это были все моменты касающиеся выбора роли, далее будет пояснение следующих дополнительных вкладок.

5.2 Окно выбора приоритета антагониста.
Окно выбора приоритета антагониста

В игре как вы наверное знаете, помимо добрых людей и безобидных существ есть анатагонисты. Их выпадение по большей части будет зависеть от режима который выбран перед началом раунда.

Проще говоря, если выбран режим с Ядерными Оперативниками, то вам не выпадет например такой антагонист как Маг. Потому, что режим рассчитан только на борьбу с угрозой Ядерных Оперативников. Есть и другие режимы, где много антагонистов, один из таких например Всё и сразу, в нём их будет много, уж поверьте...

Учтите сразу, что некоторые роли не могут стать антагонистами, например тот же Отдел СБ или Командование, они не могут стать например предателями или, что ещё страннее революционерами...

Кто-то держит щит закона, кто-то точит на него нож...

Как итог, поставив Да на одной из роли антагонистов у вас ЕСТЬ ШАНС (он не 100%), стать анатагонистом, не забывая, того ли сейчас антагониста раунд или нет...

5.3 Окно черт персонажа.
Окно выбора черт
Вы как новичек можете использовать различные дополнительные "черты" для своего персонажа, они могут разнообразить вашу игру, делятся же они на 3 типа:
  • Черты речи
  • Ограничения
  • Причуды
  1. Черты речи. Они будут производить некоторую замену слов в ваших предложениях, их достаточно много и можете опробовать каждый, но не забывайте, что кто-то может не понять фразу, слово или автозамену, новичку желательно их не ставить. Так же, вы можете поставить или 1 или максимум 2 акцента речи, они тратят очки, которых только 2, по этому вы не сможете поставить все акценты одновременно, увы...
  2. Ограничения. Новичку лучше их не ставить, они только усложняют игру если вы только в неё пришли, наводясь на каждую из них вам будет объяснено, что они делают. По хорошему, просто не ставьте их...
  3. Причуды. Они менее влиятельны чем ограничения, скорее больше визуально влияют на игру и кардинально не меняют геймплей, можете поставить ради забавы, только не ставьте "Пацифист", иначе не сможете наносить урон вообще.
5.4 Окно черт внешности.

Окно выбора черт внешности
Тут не особо много можно сказать. Вы можете добавить какую-то черту внешности себе. У вас указано сколько вы их можете добавить. Это исключительно косметические изменения. Поглядите, может что-то вам приглянется...

5.5 Окно описания.
Окно описания
Окно описания


Ещё одна небольшая, но интересная вещь. Вы можете текстом описать, то, что не видно простым глазом для людей, которые вас осматривают. Интерфейс этого окна скромен, но свой функционал выполняет. В игре вы можете осмотреть кого-то, и вы увидите это описание при осмотре.

Внимание

Обратите внимание, что это ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ОПИСАНИЕ ВНЕШНОСТИ, тут НЕ НУЖНО писать вашу историю, родителей, родственников или друзей или вообще вставлять большие ASCII приколюшки, это место специально создано, что бы вы могли описать текстом дополнительно то, что не может передать игра визуально.

Многие почему пишут тут какие то истории, рассказы о себе и прочее... Не делайте так! Это будет иметь последствия...
Если не уверены в своём текстовом описании, то просто оставьте его пустым, многие так
6 Дополнительные функции.
Дополнительные кнопки
Дополнительные кнопки


Эти кнопки не несут критически ничего важного, исключительно информативный характер:
  • Статистика
В новом окне отображает кол-во часов сыгранных на сервере на каждой роли
  • Админ заметки
Полезная функция, включена не на каждом сервере игры, но на каждом сервере проекта. Позволяет посмотреть предупреждения, баны и обжалования выданные вам кем, когда и на сколько.
  • Правила
А вы точно их прочитали? А прочтите ещё разочек...
  • Закрыть
Как бы не было очевидно, просто закроет данное окно. Но что важно, сделав изменения и не сохранив их, нажав на эту кнопку вам предложат их сохранить перед закрытием

Выбор роли


Выбор должности — это один из ключевых моментов в игре. В зависимости от выбранной роли, ваш персонаж получает разные доступы, стартовое снаряжение, обязанности и соответствующие навыки. Скорее всего некоторые должности будут заблокированы, до тех пор пока вы не поиграете на более низких и менее требовательных к знаниям ролях.

Но в тоже время есть большое количество должностей, для которых если вы только начинаете играть вам будет просто освоить и понять их, а именно:

Роль Описание

Ассистент
Это идеальная роль для тех, кто хочет изучить основы игры, управление и взаимодействие с другими игроками. У ассистента нет строгих обязанностей или доступов, что позволяет свободно исследовать станцию, учиться и получать новый опыт. Ассистент может как заниматься своими делами, так и помогать другим, осваивая новые навыки и знания. Это отличный выбор для первого погружения в игру. (на станциях нет ограничения в количестве по этой роли)

Уборщик
Немного сложнее, чем роль ассистента, так как у вас уже появляются конкретные обязанности. Основная задача уборщика — поддерживать чистоту на станции: убирать мусор и грязь, мыть полы, заменять разбитые лампочки, мыть стены и держать станцию в чистоте и порядке. Эта должность требует обхода всей станции, что позволяет лучше изучить её структуру и особенности управления.

Грузчик
Это довольно простая, но полезная роль. Основные задачи грузчика — это доставка, продажа и транспортировка товаров в отдел снабжения и из него. Следуйте инструкциям Квартирмейстера (это ваш Начальник), покупайте расходные материалы, летайте на Торговый пост, выполняйте заказы и так вы будете приносить пользу станции.

Бармен
Эта должность увлекательна тем, что требует не только умения правильно смешивать напитки, но и вовлеченности в ролевой отыгрыш. Бармен может поддерживать беседы с другими персонажами, выслушивать их истории, давать советы или просто создавать атмосферу уюта на станции. Это отличная возможность для тех, кто любит взаимодействовать с другими игроками.

Квартирмейстер
Несмотря на то, что это член командного состава, его обязанности не так сложны. Квартирмейстер управляет грузчиками и следит за утилизаторами. Эта роль требует минимальных знаний, и её можно использовать для первого знакомства с руководством станции и управленческими функциями.

По мере того как Вы приобретаете опыт, откроются возможности для более сложных ролей, требующих глубокого понимания игровых механик и теоретических знаний. Однако на первых порах рекомендуется воздержаться от игры на ролях службы безопасности, инженерии, науки и медицины, пока не освоите игру. Особенно это касается руководящих должностей, таких как Глава службы безопасности, Глава персонала, Старший инженер. Беря на себя эти роли без достаточных навыков, вы рискуете не только усложнить себе игру, но и помешать другим игрокам. В отдельных случаях это может привести к временной блокировке доступа к данным профессиям.

Попадание в игру


Вот вы выбрали мысленно роль. Пусть это будет уборщик в качестве примера, так как она часто бывает свободна и почти всегда востребована.
у вас 2.5 варианта как попасть в раунд:
Спорная ситуация со взгляда игрока и администрации
Раундстарт Присоединиться к уже начавшемуся раунду Гост-роли и ивенты
Файл:RoundstartLuck.gif
Вы жмете кнопку "Готово" ожидаете конца отсчёта. 3... 2... 1...
ВЫ В ИГРЕ.
Файл:RoundstartUnluck.gif
Второй расклад, вам не повезло... Роль, на которую у вас стоял высоки приоритет не выпала, от ранее указанной настройки вы либо остались в лобби, либо начали раунд в качестве ассистента.
Файл:MiddleRound.gif
Смена идёт уже 30 минут, и без вас? Не порядок!
Вместо кнопки "Готово" у вас будет кнопка "Присоединиться", нажав на неё откроется окно доступных ролей, тёмно-серым будут указаны роли, которые не доступны или у вас нет времени на менее важных ролях (даже так нужно больше играть).
Так же можете перед входом посмотреть манифест станции
Файл:GhostAndEvent.gif
Третий частичный вариант, это гост-роли и ивенты
Эту часть можно посчитать как 0.5 по нескольким причинам:
  • Список гост-ролей не всегда разнообразен или приятен. Согласитесь, играть за мышь не так весело как кажется на первый взгляд. За тараканомоль веселее!
  • Помимо того, что роли могут быть не интересными, на некоторые может быть жеребьёвка, то есть в очередь на одну интересную роль может встать 10 человек, а то и больше...
  • Ивентовые роли, которые взаимодействуют со станцией это часто люди, которые заранее согласовали, что они будут частью ивента, так что вряд-ли вы сможете за такую роль поиграть. Но бывают ивенты не связанные со станцией конечно, там могут набрать и тех, кто уже не в раунде по разным причинам...

Основы управления


Вы попали в игру

Передвижение и взаимодействие

Продвинутое взаимодействие

Стройка
Разборка

Я в игре

Навигация по станции

Чат и речь

А что теперь?

Мой конец игры