|
(имя автора стёрто) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| | | КТО ВЕРИТ В ПАСТВУ МАКАРАННОГО МОНСТРА? КТО ЗНАЕТ АЛЬБЕРТА? КТО ХОЧЕТ ВСТУПИТЬ В КУЛЬТ МАКОРОННОГО БОГА? ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ПАСТВЕ СПАГЕТТИ БОГА!! discord.gg/72qN6RfDSd discord.gg/72qN6RfDSd discord.gg/72qN6RfDSd (The cult) TETREANDOX WAS RIGHT, VARIAN WAS RIGHT, SPAGHETTI MONSTER WAS RIGHT |
| {{Global/RuleBox
| |
| |title = 0. Эгоцентричность, мудачество, гриферство.
| |
| |content = Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Не игнорируйте Администрацию, они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.
| |
| Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию, если вас попросят не утаивать - расскажите всё как есть либо это можно счесть за обман что наказывается вплоть до пермаментного бана.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/RuleBox
| |
| |title = 1.1 Атмосфера Игры - Ты не один - ЛРП
| |
| |content = Сервер МК: Луна [18+] является проектом со средним уровнем отыгрыша - MRP. Это значит, что от вас требуется быть немного посерьёзнее и при создании персонажа и своих действиях хотя бы минимально соответствовать сеттингу, в котором происходят события на сервере и ситуациям, в которых находится ваш персонаж. Веселиться никто не запрещает, но помните о мере и о необходимости минимального отыгрыша.
| |
| | |
| Важно помнить, что игры созданы для удовольствия, и поддержание дружелюбной атмосферы способствует положительному опыту для всех участников. Мы понимаем, что ситуации могут быть разные и все не могут быть друг с другом крайне вежливы и добры. Но в случае внутриигровых конфликтов - помните о том, что не нужно перегибать палку с действиями или словами, направленными на унижение другого персонажа и игрока, владеющего им. Этот же пункт правил регламентирует действия и слова, которые могут быть сочтены как нарушение атмосферы сервера, но не направленные против кого-то конкретно. Не пытайтесь намеренно испортить игровой опыт других игроков сервера.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/RuleBox
| |
| |title = 2.1. Метагейминг
| |
| |content = Использование информации полученной не РП путём.
| |
| Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы.
| |
| Общение для более слаженного корабельного боя/поднять/подать обойму/противник сзади/и т.д. - запрещено что и является кооперативной игрой.
| |
| Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и является серьёзным нарушением.
| |
| Исключение: Вы играете компанией на своём шаттле вне взаимодействий с иными игроками как те-же зачистки экспедиций. Это влияет лишь на ваш внутриигровой процесс и увлечение атмосферой.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/RuleBox
| |
| |title = 2.2 Злоупотребление Ooc/Looc
| |
| |content = Злоупотребление ООС и LOOC чатами.
| |
| Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "[Имя Фамилия] меня убил" или "клонируйте меня".
| |
| Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
| |
| Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.
| |
| | |
| - Любой выход из роли должен быть отыгран средствами RP. Все вопросы, не относящиеся к игровому процессу, обсуждаются вне игры — в Discord — либо обыгрываются в рамках ролевого взаимодействия, если позволяют обстоятельства и фантазия.
| |
| Фразы вроде «тошнота», «головная боль», «потеря сознания» и подобные могут быть использованы для отыгрыша состояния персонажа что-бы уйти с ситуации, вместо обращения к L-OOC чату, который предназначен исключительно для технических вопросов. Злоупотребление L-OOC чатом, особенно во время активной игры, нарушает атмосферу и погружение других участников, и может повлечь за собой административные меры, включая баны. Все конфликты должны решаться исключительно в IC (внутриигровыми средствами), а не в OOC-чате.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 2.3 Метапрогрессия
| |
| |content = - Между раундами и внутри:
| |
| Ваш персонаж может помнить о других персонажах и их действиях в прошлом в тех границах, пока это не создает несправедливое преимущество или не дает повод к инициации насилия без должных поводов к таковому в текущем раунде. Как пример - выдача за главу или должностное лицо доступов, особо ценных предметов или оружия только на основании того, что вы знаете этого игрока и симпатизируется ему - будет считаться нарушением.
| |
| | |
| Ваш персонаж может больше доверять персонажу другого игрока или быть предвзятым к нему, но это не должно отменять важность и ответственность вашей должности или должности игрока, с которым вы взаимодействуете. Например, отказ за сотрудника ДСБФ арестовывать преступника только на основании хороших взаимоотношений между вашими персонажами будет считаться нарушением.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 3.1 Читы, эксплоиты, багоюзы - Нечестная игра
| |
| |content = Сознательное использование багов, эксплойтов, внешних программ или непредусмотренных игровых механик с целью получения внутриигрового преимущества, а также любые действия, направленные на замедление или дестабилизацию работы сервера, строго запрещены. Такие нарушения наказываются баном — от недельного до перманентного, в зависимости от тяжести ситуации. Если вы обнаружили баг или эксплойт — обязаны незамедлительно сообщить об этом администрации.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 4.1 Убийство/Вред - RDM
| |
| |content = Убийства, косвенные убийства и нападения, совершаемые без должной на то причины - запрещены. Помните о том, что у вашего персонажа есть работа и свобода, которые он не желает терять из-за спонтанно совершенного тяжкого преступления и что действия вашего персонажа должны быть логичны и иметь внутриигровую причину. Потому для нанесения тяжкого вреда или убийства другому персонажу у вас должна быть крайне веская причина, обусловленная действиями жертвы в текущем раунде.
| |
| | |
| Для ролей, связанных с насилием или отыгрышем "по ту сторону закона" (ДСБФ, Пираты, Синдикат и Наёмники) - дополнительные поводы для убийства или нанесения вреда регламентированы в их кодексах и инструкциях.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 4.2 Гиб/Вывод из игры - Критически крайняя мера
| |
| |content= Под уничтожением тела (также известным как "гиб") подразумеваются действия, при которых тело игрока удаляется и пропадает возможность реанимации без вмешательства администрации.
| |
| | |
| Под выводом из игры подразумевается:
| |
| уничтожение мозга игрока
| |
| умышленная утрата тела без его прямого уничтожения (как пример: оставление мертвой жертвы на экспедиции или выброса в космос тела или контейнера с ним)
| |
| оставление тела в условиях, в которых ему наносится постоянный посмертный урон, затрудняющий возможные лечение и реанимацию
| |
| намеренное выключение датчиков или снятие одежды и экипировки с датчиками и оставление тела
| |
| | |
| В случае смерти игрока - поместите его тело в морг/мешок для трупов/холодильник, чтобы предотвратить возможное гниение и сохранить возможность его возврата в игру в адекватные временные рамки.
| |
| | |
| Попытка уничтожения тела/вывода из игры или действия, которые могли бы с высокой долей вероятности привести к таковым последствиям - также считается нарушением, но меньшей степени. Наказание определяется исходя из последствий для погибших ранее игроков.
| |
| | |
| Уничтожение тела или вывод из игры допустимы лишь в случае наличия вескрй ролевой причины и обязательного одобрения администрацией данного действия. Исключением является процедура казни преступника сотрудниками ДСБФ в случае подтвержденного нарушения им соответствующей статьи КЗ.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 4.3 Безопасный выход из игры
| |
| |content = Игрокам на определенных ролях (командование, ДСБФ, сотрудники Фронтира, МЦ и Электростанции Эдисона) запрещено выходить из игры в месте, не защищенном доступами. Выход из игры нужно осуществлять таким образом, чтобы вашими вещами и доступами не могли завладеть лица, которым они не положены по роли. Данное правило также относится к игрокам, которые получили дополнительные доступы законным путем для выполнения тех или иных задач.
| |
| | |
| Для безопасного выхода из игры остановите свой шаттл в Зеленой Зоне (например, около станции Фронтир, на парковке или у аванпоста Экспедиций) и поместите своё тело в зелёную капсулу криогенного сна. Также допускается поместить своё тело в зелёную капсулу криогенного сна на самом аванпосте, если она там имеется.
| |
| | |
| Для всех игроков без исключения не рекомендуется оставлять свой шаттл и выходить из игры вне Зеленой Зоны - есть риск мародёрства вашего шаттла или его повреждения боевым ИИ-шаттлом. Наиболее лучший вариант - воспользоваться станцией парковки, затем - Зеленой Зоной станции Фронтир или аванпоста Экспедиций. При этом во втором случае оставлять шаттлы пристыкованными к станциям не рекомендуется - так как на время вашего отсутствия они будут занимать стыковочный шлюз. Также перед выходом из игры - не забудьте проверить, выключили ли вы автоудаление шаттла.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 5.1 Преувеличение проблемы - Самооборона
| |
| |content = Если на вас или членов экипажа вашего шаттла напали и явно собираются убивать - вы всегда имеете право на самооборону. Также право на самооборону и упреждающее нападение у вас имеется в случае, когда между вами и нападающими имеется явный конфликт и они держат в руках летальное или нелетальное оружие. При этом наличие оружия за спиной или в иных слотах снаряжения персонажа не может являться поводом для упреждающего нападения в рамках самообороны. В случае самобороны от хорошо вооруженного оппонента (такого как ДСБФ или пираты) помните о возможных внутриигровых последствиях для вашего персонажа и ценности вашей жизни.
| |
| | |
| Допускаются незначительные конфликты и потасовки при условии, что у стороны, эскалирующей конфликт есть разумные основания, обусловленные событиями текущего раунда. По возможности, избегайте летального исхода в конфликте до последнего - повышайте степень эскалации постепенно, не нужно прибегать к стрельбе только из-за словесной перепалки.
| |
| | |
| В случае защиты своего шаттла и своего имущества - сначала постарайтесь решить вопрос словами, если же это не возымело эффекта - допускается использовать нелетальные средства защиты (желательно) или летальные (нежелательно). Станция Фронтир и Аванпост Экспедиций являются зонами, где по умолчанию (если одобренные администраторами события раунда не отменяют ЗЗ данных станций) запрещены любые возможные конфликты с применением насилия, кроме исполнения сотрудниками ДСБФ своих служебных обязанностей.
| |
| | |
| Примечание: Эксплуатация Зеленой Зоны, как способа избежать последствий за подстрекательство или разжигание конфликта - нежелательна. В таких случаях степень нарушения игрока, допустившего насилие на станции Фронтира или на аванпосте Экспедиций - будет существенно снижена.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 5.2 Ценность жизни персонажа
| |
| |content = Ваш персонаж - живое существо, которое не желает умирать и чувствует боль. Потому, если на вас еще не напали и существует лишь угроза нападения или пленения, а ваши шансы выиграть в бою невелики (противник превосходит вас числом или снаряжением) - помните о ценности вашей жизни и либо выполните требования агрессора, либо попытайтесь решить конфликт ненасильственным путем. Все это относится и к корабельным боям - будучи на гражданском шаттле без оружия или с его минимумом - в случае угроз со стороны хорошо вооруженного шаттла желательно или разрешить конфликт мирно или подчиниться требованиям.
| |
| | |
| Помните, что отыгрыш допроса, пыток и иных ситуаций, связанных с причинением вашему персонажу боли - обоюдный процесс, не будьте бессмертным, не чувствующим боли - постарайтесь в меру ваших возможностей отыграть такую ситуацию.
| |
| | |
| В случае регулярного и грубого игнорирование логики ситуации и ценности жизни персонажу в угоду победного разрешения ситуации благодаря механикам игры к вам может быть применено наказание. | |
| | |
| PowerGaming (PG) - игнорирование логики ситуаций, в угоду победного разрешения ситуации благодаря механике игры. В случае смерти персонажа во время нарушения этого правила есть специальная мера наказания. От РП травмы (бан персонажа на некоторое время), до РП смерти (ваш персонаж мёртв и больше не может появляться на сервере включая удаление слота персонажа).
| |
| Строгость наказания определяется исходя из опасности ситуации и систематичности нарушения этого правила игроком.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 6.1. Ограниченная роль - Неприемлемое поведение должности
| |
| |content = Соответствуйте своей должности. Не берите роль, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности (прим: Вечно беспричинно матерящийся Диспетчер Аванпоста или быдло-рейнджер).
| |
| Запрещено накручивать время роли для получения другой роли, вы просто тратите слот и не даете честным людям отыгрывать.
| |
| | |
| При увольнении с ответственной роли - сдайте доступы, шаттл и снаряжение и зачем выйдите через синюю криокапсулу. В ином случае ваши действия могут быть расценены как нарушение правила. <del>сколько раз кадет воровал ключ дсбф становясь пилотом...</del>
| |
| Запрещено бегать по фракциям и ролям если это не повышение по званию, если вы зашли за Пирата - вы пират. НФ - НФ. Сотрудник ДСБФ - Сотрудник ДСБФ. А так-же на любые командные роли как Менеджер Станции Эдисона / Представитель Фронтира / Менеджер Медицинских Операций.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 6.2 Правило новой жизни//реанимации
| |
| |content = Запрещено повторное появление на станции на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания РП наказания или обхода рп смерти. (Обязаны быть сильные отличия внешне, не повторяемый позывной/имя)
| |
| После реанимации вы забываете последние 20 минут вашей жизни.
| |
| После клонирования - забываете всё с начала смены.
| |
| Если вы играете роль призрака, у вас не останется никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни, это работает на любую гост-роль.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 6.3 Моё будущее - На показ работает - Рассудительность
| |
| |content = Если бесцельные действия негативно влияют на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться нарушением
| |
| | |
| Будучи сотрудником NT (любой спавн в секторе Фронтир) - не занимайтесь криминальной деятельностью публично и не афишируйте её - помните о том, что подобными действиями вы рушите будущее своего персонажа. При этом мелкая криминальная деятельность допустима, если она происходит скрытно, имеет IC-обоснование и не нарушает другие правила.
| |
| | |
| Непубличное добровольное взаимодействие, торговля и общение с представителями криминала допустимы, кроме следующих действий:
| |
| Оказание медицинской помощи представителям криминала
| |
| Прямое соучастие в совершении преступлений
| |
| | |
| Если вы обладаете с момента спавна персонажа имплантом "Щит Разума" - вам запрещено любое добровольное содействие криминалу и врагам NT. В случае принуждения - допускаются действия, которые не являются прямым соучастием в совершении преступлений.
| |
| Будучи в плену или в заключении - вы имеете право на побег. При этом если статьи вашего заключения или обстоятельства пленения не подразумевают смертной казни - воздержитесь от избыточного насилия в ходе побега и не инициируйте его первым. Если же вам грозит казнь - вы имеете право на любые действия при спасении своей жизни, кроме создания крупных разрушений в месте побега.
| |
| | |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 7.1. Злоупотребление АХелпом / Cпам
| |
| |content = Не старайтесь привлечь внимание модераторов спамом в АХелп. В случае отсутствия ответа на ваш вопрос вы имеете право раз в 5-10 минут напомнить о себе. Также нежелателен оффтоп и грубость при общении АХелпе.
| |
| | |
| Крайне нежелательны при общении в АХелпе слова, которые могут быть расценены как оскорбления или домогательства, как в отношении конкретного человека, так и неопределенного круга лиц.
| |
| | |
| Спам запрещается в любом его проявлении, вас предупредят когда стоит подумать.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 7.2 Фарм Зарплаты-Времени
| |
| |content = Запрещается брать ответственную роль (Фронтир/ДСБФ/МедЦентр/НордФолл) и не исполнять свои прямые обязанности, занимаясь фармом зарплаты или времени. В случае длительной неактивности на таких ролях - выйдите с сервера или пройдите в криокапсулу.
| |
| | |
| В случае длительной инактивности и отстутсвия реакции на сообщение в АХелп в течение 10 минут - модерация вправе кикнуть вас с сервера.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 7.3 Имена/Описание Персонажа
| |
| |content =Имена/Описание персонажа должно быть написано на кириллице.
| |
| Имя, описание персонажа, позывной и название должности должны быть написаны на русском языке.
| |
| | |
| В случае использования прозвища - оно должно адекватным и располагаться быть между именем и фамилией и выделяться знаками препинания. Также допускается воинское звание при отыгрыше сотрудника ДСБФ или военного в отставке - перед именем персонажа.
| |
| | |
| Замена имени на позывной позволено только наёмникам, пиратам и сотрудникам Синдиката.
| |
| | |
| Запрещено использовать имена известных личностей из реальной жизни и популярных произведений культуры, а также нелепые имена. Строжайше запрещено использование имен и фамилий политиков, исторических деятелей или лиц, признанных военным преступниками. Это относится и именам и фамилиям, содержащим отсылку на указанных выше группы лиц. Администрация вправе без объяснения причин попросить сменить имя, если вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
| |
| | |
| Запрещено давать шаттлам названия, которые могут быть расценены как крайне неприличные или нелепые.
| |
| | |
| Запрещено копирование имени своего ранее погибшего или чужого (в любом случае) персонажа, кроме случаев использования голосовой маски и карты агента. В случае их использования - нежелательно в общей частоте чрезмерно сильно порочить честь и репутацию персонажа, от имени которого вы говорите.
| |
| | |
| В описании персонажа допускается только указание внешних черт и таких привычек, как тик, нервозность или повторяющиеся моторные акты. Нежелательно описывать эмоции, мысли, чувства, намерения, а также любые иные характеристики, не относящиеся к внешнему виду или физическому состоянию персонажа.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 8.1 Мародёрство
| |
| |content = Угон шаттла запрещен во всех случаях, кроме тех, которые оговорены правилами отдельных ролей (пираты и Синдикат, а также протоколы конфискации шаттла сотрудниками ДСБФ и Фронтира). Также запрещено выталкивание шаттла из Зеленой Зоны.
| |
| | |
| Если на брошенном шаттле будет обнаружен мертвый экипаж, то вы обязаны их спасти, после чего можете требовать адекватное вознаграждение за помощь. В случае отказа - вы имеете право взять что либо, сопоставимое с озвученным ранее вознаграждением. Убийство спасенных ранее членов экипажа (кроме случае самозащиты) за отказ вознаграждать за помощь строжайше запрещен.
| |
| | |
| Запрещено любое мародёрство и кража имущества с шаттлов в Зелёной Зоне. В иных случаях мародёрство допускается при соблюдении условий:
| |
| - в секторе Фронтира запрещено скручивание каких-либо объектов с шаттла - только взятие того, что персонаж может унести в своих руках. В иных секторах это условие не действует.
| |
| - на шаттле или возле него должны отсутствовать активные или мёртвые члены экипажа.
| |
| - шаттл после мародёрства должен сохранить способность добраться до станции Фронтир - быть работоспособным и иметь запас топлива.
| |
| | |
| Помните, что мародёрство всё ещё незаконное действие - ДСБФ имеет право вас задержать, также вам имеет право отомстить владелец или иной член команды шаттла.
| |
| | |
| В случае пробуждения члена экипажа шаттла при вашем мародёрстве запрещено нападать на него первым. В случае конфликта в подобной ситуации и последующего критического состояния или гибели члена экипажа - реанимировать его и покинуть шаттл.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 9.1 Точки интереса - Поле Астероидов
| |
| |content = Запрещается как либо разрушать, изменять или скрывать аванпосты и станции в секторе Фронтир без разрешения администрации или лиц, ответственных за данные объекты.
| |
| | |
| Запрещается присваивать, разрушать, оставлять в непригодном для работы состоянии, перестраивать или скрывать точки интереса в Поле Астероидов или звездных секторах без разрешения администрации.
| |
| }}
| |
| | |
| {Global/Rulebox
| |
| |title = 9.2 Точки интереса - cобытия
| |
| |content = Вы имеете право начать конфликт за ивентовые события в Поясе Астероидов и других секторах, вне зависимости от должности. При этом - конфликт должен развиваться последовательно и применение насилия допускается лишь после четко понятных угроз и предупреждений (не забудьте дать игроку адекватное время на реакцию на ваши сообщения).
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 10.1 Еротический Роле-Плей ЕРП
| |
| |content = На данном сервере разрешена эротическая роливая игра (ERP), но с некоторыми ограничениями:
| |
| - Запрещено ERP в местах с общим доступом, а также на шаттлах, пристыкованных или находящихся на расстоянии менее 50 метров от станции Фронтир, АЭ и ТА.
| |
| - Запрещено ERP с неодушевлёнными объектами, с мобами без души и всем прочим, что не находится под управлением игрока, согласного отыграть ERP
| |
| - Запрещен шок-контент и специфичные фетиши (гуро, вор, копрофилия, зоофилия, педофилия и т.п.)
| |
| - Запрещено распространять о начале ERP или самом процессе в рацию.
| |
| | |
| Занимая роль с обязанностями - вы обязаны спросить разрешения на ERP у администрации через АХелп или запросить у своего непосредственного руководителя время на отдых (кроме случае, когда сам руководитель будет являться участником данного процесса).
| |
| | |
| Также, если вас во время ERP застанет другой игрок, не принимающий в этом участие - вы должны прервать данный процесс(искл. Нахождение в ЗЗ и отсутсвие IC причин у постороннего). Если вас попросит прерваться администратор - вам необходимо подчиниться.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 10.2. Регулировка ERP процесса.
| |
| |content = Для ERP-отыгрыша имеются три статуса:
| |
| | |
| - Полное ERP - Статус для заинтересованных в ERP. Для взаимно добровольного процесса - предварительного согласия не требуется. Для принудительного для персонажа процесса - рекомендуется, но не обязательно получить у игрока согласие в LOOC. В случае, если игрок пожелает прервать ERP из-за его неприемлемости и сообщит об этом через LOOC - немедленно прекратите.
| |
| | |
| - Неполное ERP - Промежуточный вариант - любое принудительное для персонажа ERP недопустимо. Рекомендуется, но не обязательно - согласовать процесс с игроком в LOOC.
| |
| | |
| - Отказ от ERP - Ни вы, ни кто-либо другой не имеет права инициировать ERP с вашим участием. Данный статус гарантирует полное отсутствие ERP с вашим участием в вашем ролевом опыте.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 11.1 Зелёные Зоны <span style="color: lime;">"ЗЗ"</span> - Фронтир/АЭ
| |
| |content = "Зелёная Зона" (сокр. ЗЗ) — зона, где запрещена любая незаконная деятельность и боевые действия.
| |
| К "Зелёным зонам" относятся: | |
| - Станция Фронтир
| |
| - Аванпост Экспедиций
| |
| - Станция Парковки
| |
| Обозначенная на консоли управления шаттлом зона вокруг упомянутых выше станций. В случае отсутствия её визуального отображения - круг радиусом 500 м. с центром в центре указанных станций.
| |
| | |
| Помните - наказание за нарушение данного правила будет особенно строгим.
| |
| | |
| Для пиратов и врагов NT запрещается проникновение на станцию Фронтир, АЭ, станцию Парковки и в обозначенную зону вокруг них. Нахождение на других станциях и шаттлах с ЗЗ допустимо (для аванпоста ДСБФ - см. п. 11.2), но запрещена любая криминальная деятельность, проникновение на шаттлы и применение оружия кроме как для самообороны.
| |
| | |
| ЗЗ определенной станции в силу внутриигровых событий может быть отменена членами команды сервера - при этом должно быть ООС-
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 11.2 <span style="color: lime;">ЗЗ</span> станций сектора Фронтир.
| |
| |content = Аванпост ДСБФ - запрещено любое проникновение включая наличие доступов. На станции может начаться перестрелка имея веские IC поводы. Рейд/проникновение только с разрешения Администрации.
| |
| - Спать в радиусе 500м от Фронтира это плохой вариант, вам не всегда помогут и выдадут компенсацию/накажут нарушителя. Спите в близи Станции Парковки!
| |
| Шаттлы пристыкованные к ДСБФ обладают ЗЗ, но не защищены зоной от ИИ событий способных их уничтожить включая возможное обьявление войны с уничтожением как аванпоста, так и шаттлов.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Global/Rulebox
| |
| |title = 11.3 <span style="color: lime;">ЗЗ</span> фракционных станций/обьектов/секторов
| |
| |content = Запрещено проникновение без позволения любого представителя обьекта даже при наличии FTL доступов.
| |
| За пребывание в секторе Нордфолл - вас могут обьявить в контракты на гиб со стороны NanoTrasen/Нордфолл и не важно насильно ли вас туда затащили.
| |
| В секторе Тортуга/Нордфолл игрокам запрещено мародёрить шаттлы, но в праве отстыковать от станции для своей парковки.
| |
| | |
| Рейд фракционной станции (не побег!) только с разрешения администратора с обязательным обьявлением в ООС, до обьявления разрешение не является подленным.
| |
| Хватит пытатся "помочь" сбежать сотруднику или другу. Если он там оказался - просите рейд, не ответят/откажут - не пробуйте самовольничать.
| |
| }}
| |