Фронтир:Новичкам: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
|title=Новичкам
|title=Новичкам
|icon=CircleInfo
|icon=CircleInfo
|info=Эта страница объясняет базу Фронтира: с чего начать, где заработать первые спесосы, как пользоваться шаттлами, куда летать и чего лучше не делать в первые смены.
|info=Короткий стартовый маршрут по Фронтиру: что это за режим, где появиться, как купить первый шаттл, куда лететь и как не потерять первые деньги.
}}
}}


=== <big>Введение</big> ===
= '''<big>Новичкам</big>''' =
'''Фронтир''' — режим про свободное исследование сектора, заработок и автономную игру на собственных шаттлах. Здесь нет «одной станции для всех» — вы выбираете путь: от владельца малого утилизаторского судна до исследователя ЭИК, наёмника, сотрудника СРБС или участника боевой фракции. Успех измеряется спесосами, командной работой и умением выживать.


=== Основная информация ===
'''Фронтир''' — это режим про свободу, собственный шаттл, заработок и жизнь в открытом секторе. Здесь нет одной большой станции, где все толпятся в коридорах и ждут катастрофу. Здесь ты сам выбираешь, кем быть: утилизатором, исследователем, пилотом, торговцем, врачом, наёмником, сотрудником СРБС или просто человеком, который купил маленький шаттл и решил, что сегодня он станет богатым.
И что же стоит '''ТЕБЕ''' новичку знать в первую очередь? На этой страничке ты об этом узнаешь.


Основные свойства/характеристика Фронтира:
Фронтир не ведёт тебя за руку. Он даёт корабль, космос, рынок, опасности и вопрос: '''“Ну что, полетели?”'''
 
* относительная свобода — смены идут по 8 часов (в выходные — 48 часов!);
* открытый космос;
* множество секторов;
* разные виды шаттлов, должностей и способов заработка;
* автономная игра на собственном корабле;
* живой мир, который создают сами игроки.
 
Фронтир находится не в полностью освоенном и «безопасном» пространстве под плотным контролем NT. Совсем наоборот: вы находитесь в отдалённых, опасных, не изученных и пограничных секторах, где могут появиться враждебные силы, где постоянно идёт борьба за ресурсы, территории и влияние.
 
Сможешь ли ты в свои 20 лет стать миллионером? Хм... посмотрим.
 
Ты можешь прочитать [[Фронтир:Руководства|Руководства]], чтобы понять базу. В игре фигурируют несколько крупных сил: '''СРБС''' — наёмная структура Nanotrasen, отвечающая за безопасность и порядок, '''Кодекс Бури''' — вооружённая фракция, выступающая против корпоративной власти.


{{Alert
{{Alert
|text=Не спеши сразу идти в боевые роли. Сначала разберись с экономикой, шаттлами, стыковкой, датчиками, Режимными приказами и базовыми правилами сервера. Фронтир про свободу, но свобода без понимания механик обычно заканчивается встречей с АХелпом.
|text=Не пытайся в первую же смену стать легендой сектора. Сначала разберись с шаттлами, деньгами, датчиками, стыковкой и базовыми правилами. Фронтир любит инициативу, но очень не любит самоуверенных пилотов без тормозов.
|color=#f7e600
|color=#f7e600
|align=left
|align=left
}}
}}


Есть также несколько важных для тебя аванпостов:
== Что такое Фронтир ==


'''МЦ''' — Медицинский Центр. Здесь можно получить медицинскую помощь или купить медицинские расходники.
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em auto; max-width:1120px;">


'''ЭИК''' — Аванпост Экспедиционно-Исследовательского Корпуса Nanotrasen. Здесь можно купить шаттл, заняться подготовкой к исследованию сектора, добычей ресурсов и экспедициями.
<div style="flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #7448d4; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
<div style="font-size:120%; font-weight:bold;">Свобода</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Ты не привязан к одной станции. Можно работать, летать, торговать, копать, исследовать или строить свою маленькую историю.</div>
</div>


'''ТА''' — Торговый Аванпост. Здесь ты можешь выгодно продать руду, материалы и так далее оптом и по рыночной цене. Также ты можешь купить разные недостающие ресурсы, встретиться с другими исследователями и... говорят, что тут прячут координаты особых, но не совсем законных капсул с разным снаряжением. Кто знает, что ты можешь там найти?
<div style="flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #7448d4; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
<div style="font-size:120%; font-weight:bold;">Шаттлы</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Почти вся игра строится вокруг кораблей. Ты арендуешь судно, летаешь между точками, добываешь ресурсы и возвращаешься продавать добычу.</div>
</div>


=== Я всё прочитал, что мне делать?! ===
<div style="flex:1 1 260px; min-width:0; border:1px solid #7448d4; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
Не бойся, всё просто: сделай первые шаги в своей истории. Возьми исследовательскую роль, иди к верфи и купи шаттл.
<div style="font-size:120%; font-weight:bold;">Деньги</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Кредиты нужны для шаттлов, экипировки, контрактов, торговли и развития. Деньги на счёте сохраняются между сменами.</div>
</div>
 
</div>
 
Основные особенности Фронтира:
 
* длинные смены;
* открытый космос;
* несколько секторов;
* покупка и возврат шаттлов;
* экономика и торговля между игроками;
* свободные роли;
* опасные зоны и фракции;
* много способов заработать.


Для первого шаттла подойдёт Sabine — утилизаторский шаттл, где есть всё необходимое для старта. Ищи астероиды с рудой, копай, перерабатывай, используй полученные ресурсы для создания вещей для себя или продавай другим.
Фронтир находится не в полностью безопасном пространстве Nanotrasen. Это пограничный сектор, где есть аванпосты, обломки, астероиды, старгейты, контрабанда, фракции и игроки, которые не всегда хотят быть твоими друзьями. И это как раз делает режим живым.


Также на синих обломках можно найти артефакты. Попробуй продать их тем, кто занимается РнД/исследованиями, примерно за 10–20 тысяч.
== Первые 10 минут ==


Потом, когда ты немного освоишься, обменяй или продай полученный артефакт исследователям на '''Блюспейс сумку для руды''' или '''Алмазный бур'''. Когда заработаешь 70–90 тысяч, можешь продать Sabine и купить Victoria — шаттл для РнД. Ищи артефакты, исследуй, покупай или сам добывай ресурсы.
Если ты только зашёл и не понимаешь, что делать, не паникуй. Стартовый маршрут простой:


=== Пояс Астероидов ===
<div style="border:1px solid #2b3143; border-radius:14px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;">


Когда освоишься в Секторе Фронтир, можно попробовать выбраться дальше — в '''Пояс Астероидов'''.
# Выбери простую роль, например '''Исследователь''' или '''Гражданский'''.
# Проверь рюкзак, коробку выживания, маску и баллон.
# Включи датчики костюма в режим '''Координаты'''.
# Найди банкомат и проверь баланс.
# Иди к верфи и выбери первый шаттл.
# Купи базовую медицину, если есть деньги.
# Лети копать астероиды или лутать синие обломки.
# Вернись, продай добычу, внеси деньги на счёт.


'''Пояс Астероидов''' — это опасная зона, где '''Режимные приказы Nanotrasen не действуют'''. Здесь любой гражданский может попытаться тебя ограбить, а встреча с вооружённым шаттлом не всегда заканчивается мирным разговором.
</div>


{{Warning
{{InfoBar
|text=Пояс Астероидов зона повышенного риска. Не лети туда на последнюю мелочь в кармане и без понимания, как работает твой шаттл.
|color=#2b3143
|align=left
|title=Главная мысль
|icon=CircleInfo
|info=Твоя первая цель не стать миллионером, а понять цикл: купил шаттл → вылетел → добыл/нашёл → вернулся → продал → сохранил деньги.
}}
}}


Чтобы попасть в Пояс Астероидов:
== Важные места ==


# Купи на '''Торговом Аванпосте''' двигатель '''CTLS-600''' — это БСС-двигатель.
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em auto; max-width:1120px;">
# Установи CTLS-600 на шаттл с помощью мультитула.
# Купи в '''АстроВенде''' диск координат.
# Вставь диск координат в консоль управления шаттлом.
# Отлети от других шаттлов и аванпостов минимум на '''2 км'''.
# В консоли управления шаттлом открой третью вкладку — '''STARMAP'''.
# Выбери '''Пояс Астероидов''' и нажми '''БСС'''.


В Поясе Астероидов есть свои интересные места:
<div style="flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #5b9810; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
<div style="font-size:125%; font-weight:bold;">[[Фронтир:Сектора|Сектор Фронтир]]</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Основной и самый безопасный сектор. Здесь находятся важные аванпосты, зелёные зоны, верфи, вендоматы и базовая инфраструктура.</div>
</div>


* '''ЧР''' — Чёрный рынок. Здесь можно купить контрабандное снаряжение 2 тира, встретить наёмников и гражданских, а также приобрести боевые шаттлы на верфи Чёрного рынка.
<div style="flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #187fc9; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
* '''Торговые терминалы A, B, C, D''' — точки продажи, похожие на Торговый Аванпост, но без возможности покупки. Зато продавать там выгоднее: коэффициент продажи составляет примерно '''1.25x''' против '''1x''' на ТА.
<div style="font-size:125%; font-weight:bold;">[[Фронтир:Медицина|Медицинский Центр]]</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Место, где лечат, реанимируют, помогают после аварий и продают часть медицинских вещей через МедВенд.</div>
</div>


Также в Поясе Астероидов появляются особые обломки, например ледяные. На них можно найти '''БС-руду''' — блюспейс-руду — и больше алмазов. В Секторе Фронтир БС-руда на обломках не появляется, поэтому Пояс Астероидов считается очень выгодным местом для утилизаторов и шахтёров.
<div style="flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #5b9810; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
<div style="font-size:125%; font-weight:bold;">[[Фронтир:Роли_ЭИК|Аванпост ЭИК]]</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Точка для исследователей, утилизаторов и новичков. Здесь можно купить шаттл, подготовиться к вылету и начать свою первую работу.</div>
</div>


Но помни: чем выше прибыль, тем выше шанс, что кто-то решит сделать твою прибыль своей.
<div style="flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #d6a43a; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
<div style="font-size:125%; font-weight:bold;">Торговый Аванпост</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Точка покупки и продажи. Здесь можно продавать руду, материалы, лут и покупать полезные вещи для дальнейших вылетов.</div>
</div>


=== Я сделал то, что было раньше, что сейчас?! ===
<div style="flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #71816f; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
Вторая часть твоей жизни начнётся после пары смен, когда ты уже немного поймёшь экономику и механику сектора.
<div style="font-size:125%; font-weight:bold;">[[Фронтир:Роли_СРБС|Аванпост СРБС]]</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Служба безопасности сектора. Сюда могут вести вопросы закона, контрабанды, задержаний и угроз.</div>
</div>


Когда у тебя появится капитал примерно 300–700 тысяч, можно попробовать разные направления:
<div style="flex:1 1 320px; min-width:0; border:1px solid #7448d4; border-radius:12px; padding:14px; background:#171b22;">
<div style="font-size:125%; font-weight:bold;">[[Фронтир:Старгейты|Barrier Gate]]</div>
<div style="margin-top:0.5em;">Точка со звёздными вратами. Через неё можно отправляться на планеты по дискам координат звёздных врат.</div>
</div>


* купить Тиния и открыть бар, кухню или просто сделать шаттл для отдыха;
</div>
* заняться РнД и исследованием артефактов;
* уйти глубже в экспедиции и добычу ресурсов;
* попробовать роли СРБС, если хочешь больше структуры, ответственности и конфликтных ситуаций;
* попробовать наёмника, если тебе интересна игра через контракты, выгоду и репутацию.


Главное — не спеши лезть в боевые роли без понимания [[Фронтир:Режимные_приказы|Режимных приказов]], СРП и правил сервера. Фронтир даёт свободу, но свобода без мозгов быстро превращается в билет до АХелпа.
== Деньги и банкоматы ==


=== Кредиты и банкоматы ===
'''Кредиты''' — главная валюта Фронтира. Деньги нужны для покупки шаттлов, снаряжения, медицины, оружия, контрактов и вообще почти всего, кроме плохих решений — они бесплатные.
'''Спесосы''' — единая валюта. У вас есть постоянный банковский счёт NT. Деньги сохраняются между раундами только если '''внесены через банкомат'''.


<div style="display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;">
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; align-items:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:14px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;">
<div style="flex:0 0 auto;">[[Файл:ATM-01.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] [[Файл:ATM-02.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]</div>
<div style="flex:0 0 150px; text-align:center;">
<div>
[[Файл:ATM-01.png|безрамки|64px]]
Вносить наличные можно через банкоматы. В красных банкоматах на Чёрном рынке действует комиссия в 30%. Снимать деньги можно в любом банкомате Галактического банка.
[[Файл:ATM-02.png|безрамки|64px]]
</div>
<div style="flex:1 1 260px; min-width:0;">
'''Банкоматы''' нужны, чтобы вносить и снимать деньги. Деньги на банковском счёте сохраняются между сменами. Наличные, лут, ресурсы и шаттлы — нет.
</div>
</div>
</div>
</div>
* Баланс доступен в банкоматах и КПК.
* Перед концом смены не забудьте внести наличные и завершить аренду корабля, продав его — иначе потеряете деньги.


{{Alert
{{Alert
|text=Сохраняются только спесосы на счёте. Лут, ресурсы и корабли между сменами не сохраняются.
|text=Перед выходом из игры или концом смены внеси деньги на счёт через банкомат. Если оставишь наличные в кармане или на шаттле — считай, что подарил их космосу.
|color=#f7e600
|color=#f7e600
|align=left
|align=left
}}
}}


=== Шаттлы и верфь ===
Важно:
Шаттл '''арендуется''' через консоль верфи. Аренда действует одну смену; при корректном возврате стоимость (около 70% от начальной стоимости) возвращается на счёт.


<div style="display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;">
* баланс можно проверить через банкомат и КПК;
<div style="flex:0 0 auto;">[[Файл:Computer-02.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]</div>
* наличные нужно вносить вручную;
<div>
* в красных банкоматах Чёрного рынка может быть комиссия;
'''Процедура аренды:'''
* корабль нужно вернуть через верфь, чтобы получить часть стоимости обратно.


# Извлеките ID из КПК и вставьте в свободную консоль верфи.
== Шаттлы и верфь ==
# Откройте интерфейс, выберите корабль и подтвердите аренду.
# Заберите ID и верните её в КПК.
</div>
</div>


'''Возврат аренды:'''
Шаттл на Фронтире обычно '''арендуется''' через консоль верфи на одну смену. После возврата часть стоимости возвращается на счёт.


# Пришвартуйте корабль к любому аванпосту с консолью верфи, убедитесь, что на борту никого нет.
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; align-items:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:14px; background:#171b22; padding:14px; margin:1em 0;">
# Вставьте '''ту же''' ID в консоль верфи.
<div style="flex:0 0 96px; text-align:center;">
# Нажмите «Продать» — средства вернутся на ваш счёт.
[[Файл:Computer-02.gif|безрамки|72px]]
</div>
<div style="flex:1 1 280px; min-width:0;">
'''Как купить шаттл:'''


<div style="display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;">
# Достань ID-карту из КПК.
<div style="flex:0 0 auto;">[[Файл:Computer-01.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]</div>
# Вставь ID в консоль верфи.
<div>
# Выбери подходящий корабль.
Типы верфей различаются набором судов, включая экспедиционные. Описание и характеристики смотрите на странице [[Фронтир:Суда|Шаттлы]].
# Подтверди аренду.
# Забери ID и верни её в КПК.
</div>
</div>
</div>
</div>


=== Стартовый набор и датчики ===
'''Как вернуть шаттл:'''
В рюкзаке новичка лежит '''Коробка для выживания''' и '''дыхательная маска'''.


Настройте датчики комбинезона: • Выкл. / Бинарный / Жизненные показатели / '''Координаты'''.
# Пристыкуйся к аванпосту с верфью.
 
# Убедись, что на борту никого нет.
Рекомендуется включить режим '''Координаты''': он повышает шансы на спасение, потому что позволяет парамедикам получить информацию о вашем состоянии и местоположении. Меняется ПКМ по комбинезону → «Датчик > …».
# Вставь ту же ID-карту в консоль.
# Нажми «Продать».
# Проверь, что деньги вернулись на счёт.


{{InfoBar
{{InfoBar
|color=#2b3143
|color=#2b3143
|title=Совет
|title=Первый шаттл
|icon=CircleInfo
|icon=CircleInfo
|info=Режим «Координаты» особенно полезен для одиночных пилотов и исследователей. Если тебя убьёт фауна, вакуум или собственная гениальность, парамедикам будет проще тебя найти.
|info=Для первого заработка подойдёт простой утилизаторский или универсальный шаттл. Не бери слишком дорогой корабль, пока не понял, как летать, стыковаться и возвращать аренду.
}}
}}


=== Пилотирование и стыковка ===
Каталог кораблей можно посмотреть на странице [[Фронтир:Суда|Суда]].


<div style="display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;">
== Стартовый набор и датчики ==
<div style="flex:0 0 auto;">[[Файл:Computer-01.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]</div>
<div>
Следите за окружением на навигационной консоли. Другие корабли, аванпосты и неизвестные контакты могут быть ближе, чем кажется.
</div>
</div>


* Базовые клавиши: стрейфинг вперёд/назад/влево/вправо, поворот, тормоз; удержание тормоза даёт точное движение.
В рюкзаке новичка обычно есть '''коробка выживания''' и '''дыхательная маска'''. Это не мусор, а твой шанс не умереть от первого же вакуума.
* При стыковке не тараньте аванпосты и другие корабли. Стыковка должна выполняться аккуратно, без повреждения стыковочного порта, собственного шаттла и чужого имущества.


=== Экспедиции ===
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:1em auto; max-width:760px; align-items:stretch;">
Экспедиция — прыжок на планету или отдельную точку с миссией и таймером возврата.


Для экспедиций нужны подходящие корабли и доступ к экспедиционным миссиям (см. Консоль экспедиционной верфи на ЭИК). Проверяйте доступные варианты на соответствующей верфи и консоли экспедиций.
<div style="flex:1 1 180px; min-width:0; text-align:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:10px; padding:12px; background:#171b22;">
[[Файл:EmergencyBox.png|безрамки|72px]]
<br><small>Коробка выживания</small>
</div>


Ключевые правила:
<div style="flex:1 1 180px; min-width:0; text-align:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:10px; padding:12px; background:#171b22;">
 
[[Файл:OxygenTank.png|безрамки|72px]]
* Выберите миссию на консоли экспедиции, учитывайте врагов, модификаторы среды и время.
<br><small>Баллон</small>
* Пристегнитесь перед прыжком; держите связь через рацию. На экспедициях не работает обычная гарнитура, связь с Сектором Фронтира возможна только через факс, рацию или голопад.
</div>
* Начинайте с простых миссий, подбирайте броню, медикаменты и снаряжение под тип противника и опасности.
* Помните, что экспедиции могут отличаться биомом, температурой, освещением и другими условиями. Не летите в неизвестность без подготовки, если не хотите стать частью местного пейзажа.
 
{{Alert
|text=Перед экспедицией проверь запас кислорода, медикаменты, оружие, заряд батарей, свое состояние и возможность вернуться назад. Экспедиция не обязана быть честной к неподготовленным.
|color=#f7e600
|align=left
}}
 
=== Криосон ===


<div style="display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;">
<div style="flex:1 1 180px; min-width:0; text-align:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:10px; padding:12px; background:#171b22;">
<div style="flex:0 0 auto;">[[Файл:Cryo-1-export.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]</div>
[[Файл:BreathMask.png|безрамки|72px]]
<div>
<br><small>Дыхательная маска</small>
Используйте эту капсулу, если хотите временно уйти и вернуться позже.
</div>
</div>
</div>


<div style="display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;">
<div style="flex:0 0 auto;">[[Файл:Cryo-2-export.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]</div>
<div>
Используйте эту капсулу, если покидаете смену окончательно — роль освободится.
</div>
</div>
</div>


=== Выживание (кратко) ===
Настрой датчики костюма:
* Экстренный медипен из аварийного набора спасает в критическом состоянии; помогает и реанимировать лежащих.
* Интерналы (маска + баллон) обязательны при утечках, вакууме и токсичных атмосферах.
* Кровотечение остановите бинтами; лечитесь с помощью химических препаратов, простой медицины и отдыхом на кровати, а лучше у медиков.
* При возгорании кликните по иконке огня (в правой части экрана, у иконок здоровья), чтобы лечь и кататься до полной остановки огня.


{{InfoBar
```text
|color=#2b3143
ПКМ по комбинезону → Датчики → Координаты
|title=Минимум выживания
|icon=CircleInfo
|info=Маска, баллон, медипен, бинты и включённые датчики — это не роскошь, а билет на второй шанс.
}}
 
=== Полезно новичку ===
* [[Фронтир:Глоссарий|Глоссарий]] — сленг и термины.
* [[Фронтир:Должности|Должности]] — чем занимаются отделы и куда обращаться.
* [[Фронтир:Руководство по экспедициям|Экспедиции]] — подготовка, экипировка и тактика.
* [[Фронтир:Режимные_приказы|Режимные приказы]] — внутриигровые IC-правила Nanotrasen.
 
=== Итог ===
Фронтир — это про инициативу, деньги и командную работу. Планируйте маршруты, вкладывайтесь в корабль и экипаж, держите связь и берегите себя — сектор награждает подготовленных.
 
== Связанные материалы ==
<div style="font-size:90%; opacity:0.9;">
* [[Фронтир:Руководства|Руководства]]
* [[Фронтир:Режимные_приказы|Режимные приказы]]
* [[Фронтир:Должности|Должности]]
* [[Фронтир:Суда|Шаттлы]]
* [[Фронтир:Глоссарий|Глоссарий]]
* [[Фронтир:Руководство по экспедициям|Руководство по экспедициям]]
</div>

Версия от 16:36, 17 мая 2026

Новичкам

Короткий стартовый маршрут по Фронтиру: что это за режим, где появиться, как купить первый шаттл, куда лететь и как не потерять первые деньги.


Новичкам

Фронтир — это режим про свободу, собственный шаттл, заработок и жизнь в открытом секторе. Здесь нет одной большой станции, где все толпятся в коридорах и ждут катастрофу. Здесь ты сам выбираешь, кем быть: утилизатором, исследователем, пилотом, торговцем, врачом, наёмником, сотрудником СРБС или просто человеком, который купил маленький шаттл и решил, что сегодня он станет богатым.

Фронтир не ведёт тебя за руку. Он даёт корабль, космос, рынок, опасности и вопрос: “Ну что, полетели?”

Не пытайся в первую же смену стать легендой сектора. Сначала разберись с шаттлами, деньгами, датчиками, стыковкой и базовыми правилами. Фронтир любит инициативу, но очень не любит самоуверенных пилотов без тормозов.

Что такое Фронтир

Свобода
Ты не привязан к одной станции. Можно работать, летать, торговать, копать, исследовать или строить свою маленькую историю.
Шаттлы
Почти вся игра строится вокруг кораблей. Ты арендуешь судно, летаешь между точками, добываешь ресурсы и возвращаешься продавать добычу.
Деньги
Кредиты нужны для шаттлов, экипировки, контрактов, торговли и развития. Деньги на счёте сохраняются между сменами.

Основные особенности Фронтира:

  • длинные смены;
  • открытый космос;
  • несколько секторов;
  • покупка и возврат шаттлов;
  • экономика и торговля между игроками;
  • свободные роли;
  • опасные зоны и фракции;
  • много способов заработать.

Фронтир находится не в полностью безопасном пространстве Nanotrasen. Это пограничный сектор, где есть аванпосты, обломки, астероиды, старгейты, контрабанда, фракции и игроки, которые не всегда хотят быть твоими друзьями. И это как раз делает режим живым.

Первые 10 минут

Если ты только зашёл и не понимаешь, что делать, не паникуй. Стартовый маршрут простой:

  1. Выбери простую роль, например Исследователь или Гражданский.
  2. Проверь рюкзак, коробку выживания, маску и баллон.
  3. Включи датчики костюма в режим Координаты.
  4. Найди банкомат и проверь баланс.
  5. Иди к верфи и выбери первый шаттл.
  6. Купи базовую медицину, если есть деньги.
  7. Лети копать астероиды или лутать синие обломки.
  8. Вернись, продай добычу, внеси деньги на счёт.
Главная мысль

Твоя первая цель — не стать миллионером, а понять цикл: купил шаттл → вылетел → добыл/нашёл → вернулся → продал → сохранил деньги.


Важные места

Основной и самый безопасный сектор. Здесь находятся важные аванпосты, зелёные зоны, верфи, вендоматы и базовая инфраструктура.
Место, где лечат, реанимируют, помогают после аварий и продают часть медицинских вещей через МедВенд.
Точка для исследователей, утилизаторов и новичков. Здесь можно купить шаттл, подготовиться к вылету и начать свою первую работу.
Торговый Аванпост
Точка покупки и продажи. Здесь можно продавать руду, материалы, лут и покупать полезные вещи для дальнейших вылетов.
Служба безопасности сектора. Сюда могут вести вопросы закона, контрабанды, задержаний и угроз.
Точка со звёздными вратами. Через неё можно отправляться на планеты по дискам координат звёздных врат.

Деньги и банкоматы

Кредиты — главная валюта Фронтира. Деньги нужны для покупки шаттлов, снаряжения, медицины, оружия, контрактов и вообще почти всего, кроме плохих решений — они бесплатные.

Банкоматы нужны, чтобы вносить и снимать деньги. Деньги на банковском счёте сохраняются между сменами. Наличные, лут, ресурсы и шаттлы — нет.

Перед выходом из игры или концом смены внеси деньги на счёт через банкомат. Если оставишь наличные в кармане или на шаттле — считай, что подарил их космосу.

Важно:

  • баланс можно проверить через банкомат и КПК;
  • наличные нужно вносить вручную;
  • в красных банкоматах Чёрного рынка может быть комиссия;
  • корабль нужно вернуть через верфь, чтобы получить часть стоимости обратно.

Шаттлы и верфь

Шаттл на Фронтире обычно арендуется через консоль верфи на одну смену. После возврата часть стоимости возвращается на счёт.

Как купить шаттл:

  1. Достань ID-карту из КПК.
  2. Вставь ID в консоль верфи.
  3. Выбери подходящий корабль.
  4. Подтверди аренду.
  5. Забери ID и верни её в КПК.

Как вернуть шаттл:

  1. Пристыкуйся к аванпосту с верфью.
  2. Убедись, что на борту никого нет.
  3. Вставь ту же ID-карту в консоль.
  4. Нажми «Продать».
  5. Проверь, что деньги вернулись на счёт.
Первый шаттл

Для первого заработка подойдёт простой утилизаторский или универсальный шаттл. Не бери слишком дорогой корабль, пока не понял, как летать, стыковаться и возвращать аренду.


Каталог кораблей можно посмотреть на странице Суда.

Стартовый набор и датчики

В рюкзаке новичка обычно есть коробка выживания и дыхательная маска. Это не мусор, а твой шанс не умереть от первого же вакуума.

Файл:EmergencyBox.png
Коробка выживания

Файл:BreathMask.png
Дыхательная маска

Настрой датчики костюма:

```text ПКМ по комбинезону → Датчики → Координаты