Правила:Антагонисты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
мНет описания правки
м (Спойлеры..)
Строка 61: Строка 61:
----
----
== Особенные правила антагонистов ==
== Особенные правила антагонистов ==
=== Предатели ===
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Предатели</span>
|-
|'''Предатели'''
[[File:Предатель.gif|179px|frameless]]
[[File:Предатель.gif|179px|frameless]]


Строка 112: Строка 116:


Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
----
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
=== Ядерные Оперативники ===
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники</span>
|-
|'''Ядерные Оперативники'''
[[File:Ядерный оперативник.gif|193px|frameless]]
[[File:Ядерный оперативник.gif|193px|frameless]]


Строка 165: Строка 175:


Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
----
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
=== Нулевые пациенты ===
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span>
|-
|'''Нулевые пациенты'''
[[File:Нулевой пациент.png|126px|frameless]]
[[File:Нулевой пациент.png|126px|frameless]]


Строка 183: Строка 198:
=== Комментарий ===
=== Комментарий ===
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
----
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
=== Революционеры ===
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Революционеры</span>
|-
|'''Революционеры'''
[[File:МараRev.png|126px|frameless]]
[[File:МараRev.png|126px|frameless]]


Строка 230: Строка 250:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>:
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
----
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
=== Юнитологи ===
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи</span>
|-
|'''Юнитологи'''
[[File:Юнитолог.png|126px|frameless]]
[[File:Юнитолог.png|126px|frameless]]


Строка 258: Строка 283:
** Атаковать Юнитологов
** Атаковать Юнитологов
** Не слушать приказы создавших вас юнитологов
** Не слушать приказы создавших вас юнитологов
----
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
=== Пауки Ужаса ===
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пауки Ужаса</span>
|-
|'''Пауки Ужаса'''
[[Файл:Running_spider.gif|250x250px|frameless]]
[[Файл:Running_spider.gif|250x250px|frameless]]


<span style="color: yellow;">'''Правила данного режима и антагонистов находятся в разработке. На данный момент, руководствуйтесь логикой и разумностью антагониста.'''</span>
<span style="color: yellow;">'''Правила данного режима и антагонистов находятся в разработке. На данный момент, руководствуйтесь логикой и разумностью антагониста.'''</span>
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}

Версия от 11:16, 5 августа 2024

Антагонисты

Антагонисты - это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем более сложнее её будет выполнить. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье - Знания об антагонистах


Виды антагонистов

Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.

Разумность

Разумность - определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы - неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов, а тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.

Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.

  • К неразумным антагонистам относятся:
    • Зомби
    • Некроморфы
    • Космическая фауна
    • Слаймы
  • К разумным антагонистам относятся:
    • Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
    • Ревенант
    • Космический дракон
    • Блоб
    • Крысиный король
    • Пауки Ужаса
  • Особые антагонисты:
    • Тарантулы - неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
    • Демоны - неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.

Влияние на станцию

В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.

Мелкие антагонисты - это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.

В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.

  • К мелким антагонистам относятся:
    • Космический ниндзя
    • Тарантулы
    • Крысиный король
    • Слаймы
    • Космическая фауна
    • Агенты синдиката
    • Воры
    • Юнитологи

Крупные антагонисты - это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.

В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.

  • К крупным антагонистам относятся:
    • Ядерные Оперативники
    • Блоб
    • Ревенант
    • Зомби
    • Некроморфы
    • Демоны
    • Пауки Ужаса
  • Исключения:
    • Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции(Открытое противостояние революции и СБ)

Комментарий

Антагонисты - это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:

  • Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
  • Космический ниндзя угрожает члену экипажа, чтобы тот отдал что либо.
  • Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.

Особенные правила антагонистов