Шахтёр: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (Faxemelarus переименовал страницу Шахтер в Шахтёр: будет проще)
(мелкие изменения)
 
Строка 44: Строка 44:
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП сотрудников почтового отделения]]==
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП сотрудников почтового отделения]]==
{{СРП-Почта}}
{{СРП-Почта}}
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП Утилизатора]]==
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП Шахтёра]]==
{{СРП-Шахтёр}}
{{СРП-Шахтёр}}

Текущая версия от 16:25, 24 августа 2024

Отдел почты

Шахтёр

Обязанности: Добыча полезных ресурсов с обломков, выполнение задач поставленных экспедициями.
Сложность: Средняя.
Руководитель: Заведующий хозяйством.
Доступ: Шахтёры, Почта, Внешний, Техобслуживание.
Руководства: .
Условия для открытия роли: 5 часов в отделе снабжения, 10 часов общего времени.

"Есть еще время до смерти — значит есть и возможность выжить."

Начало приключений

Шахтёр — добывающая единица, причина процветания не только вашего отдела, а также всей станции в плане материальных благ. Это одна из должностей, где сидеть не приходится. Вам предстоят увлекательные приключения в космосе и на неизведанных вами планетах, где вы можете умереть сотнями способов, но кого это волнует, если награда велика? Так что собирайте свои инструменты, оружие, скафандр и иное снаряжение и отправляйтесь на встречу приключениям!

Виды деятельности

У вас есть 2 варианта добычи полезностей для отдела - обломки и экспедиции. Обломки - это осколки станций, астероиды и многое другое, что вы можете найти в далёком космосе. Но для того чтобы их найти не надо летать по космосу, так как для этого у вас есть магнит, который притянет его к вам, для изучения. Экспедиции - это маленькие приключения на далёких планетах с тоннами руды и, конечно же чем-то более интересным, заброшенными комплексами, которые кишат агрессивной фауной и ценностями. Куда летать? Решайте уже вместе с командой!

Обломки

Относительный безопасный способ подзаработать. Вот ваш план действий:

  1. Обязательные вещи: протокинетический ускоритель (если есть бур, то тоже можете брать), магнитные сапожки, скафандр (с маской и баллоном для дыхания), сумка руды (если у вас команда, то пусть минимум один её носит), глобальная система позиционирования (на случай если потеряетесь, не забудьте запомнить координаты станции).
  2. Включайте магнит и ждите сообщение о начале отсчёта до выключения.
  3. Найдите обломок на сканере масс или консоли управления шаттла, подлетите к нему на шахтёрском шаттле или на реактивном ранце, который вы предварительно заказали.
  4. Начинайте забирать вещи на продажу, а то что нельзя утащить откручивайте. Также если там есть руда, то копайте ускорителем или буром, после собирайте сумкой для руды. Не забывайте про незваных гостей (клещи, карпы, медведи и подобное), их можно убить на расстоянии с помощью того же ускорителя или же шахтёрским оружием ближнего боя(Крушитель и глефа-крушитель.)
  5. Когда увидите сообщение о выключении, то мигом уходите с поверхности обломка, в противном случае вас оставит посреди пустого космоса.

Экспедиции

Из вещей берите то, что брали и на обломки. Однако, так как на экспедициях будет побольше всякой враждебной твари, было бы неплохо задуматься о приобретении настоящего оружия. Всё, что вам нужно, это разрешение на ношение оружия с печатью НМа, где найти оружие думаю не нужно объяснять. Самое главное — не злоупотребляйте силой, которая была дана вам, так можно легко лишиться лицензии и сесть за решётку. А, ну и аптечку не забудьте прихватить для оказания первой помощи своим коллегам.

  1. Выберите экспедицию в консоли экспедиций, при выборе не забывайте смотреть, какие условия, фауна и локация экспедиции, чтобы не вышло, что вы прилетели к куче ксеноморфов в комплекс, стоящий посреди лавы, а вокруг вас летает чистая плазма, которая с радостью убьёт вас.
  2. Садитесь в свой шаттл серого цвета двадцать седьмого века и выбирайте нужный пункт в консоли управления.
  3. При приземлении вы увидите сообщение о том, в какой стороне находится строение, а так же время, через которые шаттл автоматически улетит с экспедиции на станцию.
  4. Так как там всегда есть руда, в зависимости от размера команды, состоящей минимум из трёх шахтёров, можете отправить одного добывать её.
  5. После зачистки комплекса, считайте экспедиция завершена. Тащите всё найденное на шаттл и наслаждайтесь своей добычей и тем, что вы убили космического дракона и можете есть его мясо, как настоящие буржуи. Если вы не успели дойти до своей ласточки вовремя, вы автоматически умрёте.

Немного о шаттле

Ваш шаттл старой модели, на нём нету атмосферы, поэтому советую сделать следующую вещь - поставить под стыковочные шлюзы маленькие вентиляторы, создающееся из 4 золота. Они не позволят атмосфере переходить между шаттлом и космосом. Приносите внутрь канистры с воздухом и выпускайте их содержимое. Через пару канистр давление нормализуется и вы сможете ходить по шаттлу даже без скафандра. Так же вы можете оборудовать шаттл всем необходимым, различными станками, зарядками и многим другим. Ваш шаттл - ваш родной дом.

Итог

Должность шахтёра опасна, но она подходит всем любителям приключений. Представьте себе: в начале вы были обычными космическими шахтёрами, а в конце вы вооружены сильнее чем милиция, а ваш шаттл - самый технологичный объект сектора. Но это всего не добиться без труда и работы в команде, не только с другими шахтерами, но и станцией, выдавая ей ресурсы. Иначе велик шанс, что Заведующий Хозяйством посчитает вас бесполезными и уволит, наняв новых на ваше место. Так что старайтесь во славу Почты!


СРП сотрудников почтового отделения

Сотрудник почтового отделения обязан

  1. При одобрении заказа:
    • Убедиться в том, что заказ оформлен в соответствии с установленной формой заказа государства СССП, включая правильное указание имени, фамилии, обоснованной причины и адекватного количества единиц товара.
    • Одобрять все необходимые для станции заказы без бумаг и одобрения заведующего хозяйством при уровне угрозы кода «‎Гамма» и «‎Сьерра», а также в условиях чрезвычайной ситуации.
  2. При наличии части заказа на складе, выдать его заказчику.
  3. Передавать все поступившие заказы в бумажной форме и документацию к товару с ящиков заведующему хозяйством.
  4. При одобрении заказа указывать адекватную причину.
  5. Обеспечить доставку заказа в срок до пятнадцати минут после его одобрения.
  6. Во время пилотирования шаттла избегать столкновений со станцией и иными объектами.

Сотрудник почтового отделения имеет право

  1. Одобрить заказ для личных нужд без оформления в письменной форме.
    • Если суммарная стоимость всех заказов сотрудника превышает 1500 кредитов, необходимо получить разрешение заведующего хозяйством.
    • Заведующий хозяйством имеет право запретить покупку любых товаров для личных нужд.
  2. Использовать автолат отдела для создания инструментов, фултонов и других необходимых предметов.
  3. Заказать вооружение, производить охранное оборудования и/или снаряжение с письменного разрешения начальника милиции или капитана. Исключение делается во время чрезвычайных cитуаций, при которых указанное оборудование должно быть срочно передано милиции.
  4. Не доставлять заказ, если на станции существует серьёзная угроза, представляющая опасность для жизни.

Сотруднику почтового отделения запрещено

  1. Проводить эвакуацию на шаттле отделения вне чрезвычайных ситуаций и без оповещения генерального штаба. Это расценивается как предательство родины и нарушение статьи правил внутреннего распорядка 505 — особо крупное хищение.
  2. Продавать имущество станции, которое может потребоваться экипажу.
    • Газовые канистры, расположенные в общедоступных местах и предназначенные для использования в чрезвычайной ситуации.
    • Резервуары с жидкостями, находящиеся в общедоступных местах, которые могут понадобиться экипажу.
    • Автоматы с одеждой, едой, напитками и прочими товарами.
    • Оборудование отделов.
    • Персональные вещи сотрудников.
  3. Присваивать заказы или ресурсы со склада без разрешения заведующего хозяйством.
  4. Управлять шаттлом отделения в нетрезвом виде.
  5. Проводить серьёзные изменения в строении шаттлов отдела без разрешения мастера шахтёра, старшего инженера или заведующего хозяйством.
  6. Переносить переработчик руды со станции на шаттл без прямого одобрения заведующего хозяйством.
  7. Взламывать или разрушать закрытые ящики для получения доступа к их содержимому, за исключением заброшенных ящиков, обнаруженных во время экспедиций или на обломках.
  8. Использовать производственные станки для продажи плат и других товаров.
    8.1. Стыковать торговый пост к станции или приближать его более чем на 150 метров (Важное примечание: за нарушение двух последних пунктов, у администраторов возникнут к Вам вопросы по правилу сервера 9 — нечестная игра. Будьте внимательнее, пожалуйста).

СРП Шахтёра

Шахтёр обязан

  1. Добывать ценные ресурсы и предметы с обломков или экспедиций.
  2. Перед выходом в космическое пространство переключить датчики на униформе в режим "Координаты" и носить с собой систему глобального позиционирования.
  3. При необходимости или при большой нагрузке на отдел оказывать помощь грузчикам в их работе.
  4. Соблюдать технику безопасности и регулярно проверять состояние своего снаряжения.

Шахтёр имеет право

  1. Запросить у начальника милиции или капитана разрешение на ношения оружия для выполнения своих обязанностей.
  2. Запросить расширенный доступ для более комфортного перемещения на экспедициях и при работе с обломками.

Шахтёру запрещено

  1. Приносить агрессивную фауну на станцию, за исключением случаев, когда это предусмотрено планом на рабочую смену и с уведомлением милиции за пять минут до стыковки.
  2. Присваивать себе предметы, найденные в космическом пространстве, за исключением образцов стандартного снаряжения почтового отделения, продуктов питания и элементов одежды.
  3. Забирать автолат и переработчик руды из почтового отделения без прямого разрешения заведующего хозяйством.
  4. Допускать разгерметизацию отдела из-за халатного обращения со шлюзами в космическое пространство.