Антагонисты
Антагонисты - это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем более сложнее её будет выполнить. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье - Знания об антагонистах
Виды антагонистов
Антагонисты делятся на несколько категорий. Такие как разумность, а также их влияние на станцию.
Разумность
Разумность - определяет то, насколько осознанные решения может принимать тот или иной антагонист. Например, Крысиный король или Дракон могут использовать какую-либо тактику для захвата станции и выполнения своих целей, могут руководствоваться логикой и понимать устройство станции. Зомби же и некроморфы - неразумны, то есть не могут целенаправленно ломать важные элементы шаттлов, а тактика ограничивается базовым уклонением, а также отступлением при серьёзных ранениях.
Разумность не определяет владение навыками, она влияет только на возможность использование различных тактик.
- К неразумным антагонистам относятся:
- Зомби
- Некроморфы
- Космическая фауна
- Слаймы
- К разумным антагонистам относятся:
- Все антагонисты, являющиеся людьми/иными расами
- Ревенант
- Космический дракон
- Блоб
- Крысиный король
- Пауки Ужаса
- Особые антагонисты:
- Тарантулы - неразумны в привычном плане, но могут прятаться, а также создавать ловушки и засады.
- Демоны - неразумны в меньшей мере, могут использовать тактики для защиты портала, использовать преимущества своих видов, отступать и делать засады.
Влияние на станцию
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.
Мелкие антагонисты - это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.
- К мелким антагонистам относятся:
- Космический ниндзя
- Тарантулы
- Крысиный король
- Слаймы
- Космическая фауна
- Агенты синдиката
- Воры
- Юнитологи
Крупные антагонисты - это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.
- К крупным антагонистам относятся:
- Ядерные Оперативники
- Блоб
- Ревенант
- Зомби
- Некроморфы
- Демоны
- Пауки Ужаса
- Исключения:
- Революционеры являются крупным антагонистом, но Валидхант в их отношении перестаёт работать только при активной фазе революции(Открытое противостояние революции и СБ)
Комментарий
Антагонисты - это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
- Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
- Космический ниндзя угрожает члену экипажа, чтобы тот отдал что либо.
- Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.
Особенные правила антагонистов
Предатели
Предатели / Агенты Синдиката — засланные на станцию агенты с определёнными целями, начиная с нейтрализации неугодных людей, заканчивая угоном шаттла эвакуации. Они действуют скрытно и создают большую угрозу командованию и их вещам, из-за чего служба безопасности должна выложится на максимум, для их поимки.
Будучи агентом синдиката, ваши действия в качестве антагониста, причиняющие вред станции или членам экипажа, должны быть обоснованы самозащитой, выполнением своих целей, или иметь иное, нестандартное IC обоснование. Как агент синдиката, вы должны быть заинтересованы в выполнении своих целей, сохранении секретности своих действий, и своей личности.
Все агенты синдиката, вне зависимости от собственных целей, имеют свод правил, которым они должны следовать::
- Разрешено:
- Добиваться выполнения своих целей, не нарушая правил сервера пункта 5 (об ответственной игре за антагониста).
- Свободно кооперироваться с другими агентами.
- Совершать убийства для выполнения своих целей, и устранять свидетелей (без лишения игрока возможности вернуться в раунд (расчленения/космирования)).
- Устраивать локальный саботаж (отключение подстанции/отключение любых каналов связи без уничтожения или сокрытия телекоммуникационных серверов).
- Действовать более открыто, если ситуация это оправдывает.
- Запрещено:
- Устраивать любой крупный саботаж (полное отключение света на всей станции/полное лишение станции телекоммуникационных серверов/саботаж системы жизнеобеспечения).
- Лишать убитого возможности клонирования, если он не является вашей целью для убийства.
- Устранять людей по причине "свидетели", если их более 3-х, или если вы начали играть в открытую (но вы всё ещё можете защищаться от нападений).
Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.
- Разрешено:
- Украсть любой шаттл для побега.
- Заранее избавиться от всех пинпоинтеров.
- Действовать более открыто.
Особые правила при угоне шаттла эвакуации
Угон эвакуационного шаттла - цель, которая подразумевает то, что шаттл должен быть угнан с помощью криптографического секвенсора (емага), и взят под контроль. Для агентов при подобной цели предусмотрены следующие правила:
- Разрешено:
- Заранее заблокировать все стыковочные порты.
- Установить турели на эвакуационном шаттле или в месте стыковки.
- Убить или заковать не агентов, попавших на шаттл.
- Агенты, помогающие в угоне эвакуационного шаттла, защищены от наказания в той же мере, что и сам угонщик. Вне зависимости от наличия цели на помощь.
Цель на славную смерть
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли. Для поистине славной смерти разрешено унести с собой одномоментным действием несколько человек с помощью взрыва. Но при этом, для вас есть и запреты:
- Запрещено:
- Устраивать резню перед смертью.
- Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования.
- Устраивать взрыв в местах, подрыв которых сделает станцию полностью нефункциональной ( Медицинский отдел, Атмосферный, комната с ДАМ и т.п.)
Комментарий
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс - лучшее решение, ведь предназначение антагониста - внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".
Роль агента Синдиката, как антагониста, требует от игрока хороших навыков. Если все агенты не будут уметь играть от слова совсем, то раунд будет испорчен для всех. Если же антагонисты будут играть исключительно по механикам и на победу, то наслаждение от игры получат лишь они. А вот если агенты чувствуют грань, при которой всем будет интересно, следуют всем правилам антагониста и правилам сервера, то тогда все в раунде получают интересный геймплей. Удачи, смерть Nanotrasen!
Ядерные Оперативники
дерные оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включен. Специальная подготовка лишила оперативников страха к смерти. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный.
Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.
- Разрешено:
- Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы),а также выпуск сингулярности или теслы.
- Убивать всех, кого посчитаете нужным.
Одиночный ядерный оперативник
Вы можете как объявлять, так и не объявлять войну. В зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться разные правила.
При объявлении войны или взведении боеголовки: К вам применяются такие же правила, как и к группе ядерных оперативников.
При нападении без объявления войны:
- Разрешено:
- Устраивать крупный саботаж (например, полное отключение света и связи, множество разгерметизаций по всей станции).
- Запрещено:
- Саботировать систему жизнеобеспечения (пускать плазму в дистру и так далее).
- Выпускать теслу и сингулярность.
Экипаж
При объявлении войны или взведении боеголовки: Вы понимаете, что если не приложите все усилия для противостояния нависшей над станцией угрозе, то скорее всего смерть ждёт каждого.
- Разрешено:
- Игнорировать правила о валидханте и повергейминге (таблица навыков при этом остаётся в силе).
- Запрещено::
- Перемещать ядерную боеголовку.
- Угонять шаттл ядерных оперативников.
- Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции (если под вами нет пола и вы находитесь за стенами станции, это является выходом за пределы станции).
- Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.
При нападении без объявления войны:
Правила о повергейминге и валидханте остаются в силе. Не гонитесь за ядерным оперативником, если вы не сотрудник службы безопасности. Не нападайте на оперативника, если не можете дать ему достойного отпора. Цените свою жизнь.
Комментарий
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
Нулевые пациенты
Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности для этого: возможность превращения в зомби в любой момент и ряд возможностей, которые разрешаются для эффективного заражения.
- Разрешено:
- Умереть "славной смертью", унеся с собой несколько человек.
- Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).
- Запрещено::
- Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения.
- Устраивать резню перед обращением.
Комментарий
Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
Революционеры
Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором.
Главы революции
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.
Ответственность за приказы, нарушающие правила сервера, понесёте и вы. Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.
- Разрешено:
- Убить членов командного состава, сотрудников службы безопасности, сотрудников юридического отдела, сотрудников отряда быстрого реагирования и офицера синего щита.
- Устраивать мелкий саботаж.
- Применять летальную силу ко всем, кто оказывает сопротивление революции. По возможности, такие люди должны быть завербованы.
- Свободно вербовать людей с помощью вспышки. Глава революции в праве самостоятельно выбрать принципы вербовки. Молчаливая беготня по коридорам с избиением всех попавшихся людей вспышкой запрещена.
- Запрещено::
- Устраивать крупный саботаж.
- Лишать возможности клонирования.
- Начинать активную фазу революции на эвакуационном шаттле или СЦК. Если революция была начата до прилета шаттла, то в таком случае вести боевые действия на шаттле разрешено.
Революционеры:
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.
Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы, а не глава революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.
- Разрешено:
- При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.
- Запрещено::
- Действовать против революции.
Экипаж
Вы слышали о революциях на объектах Нанотрейзен. Как и о том, что ничем хорошим для бунтовщиков это не кончилось.
- Разрешено:
- Оказывать сопротивление революции в активной фазе.
- Запрещено::
- Сражаться на стороне революции без конвертации.
Юнитологи
Юнитология известна, как религия, и является запрещенной биотеррористической организацией в корпорации NT.
Юнитологи
- Разрешено:
- Убить члена экипажа, если он представляет угрозу или же это нужно для создания Обелиска
- Устранить и разделать заразителя для получения экстракта
- Использовать инфекцию для достижения своих целей, но должны постараться не допустить её неконтролируемого распространения до появления обелиска
- Защищать обелиск всеми доступными средствами
- Запрещено::
- Отклоняться от цели создания обелиска
- Убивать без причины
- Провоцировать некроморфов
Порабощённые члены экипажа обязаны подчиняться юнитологам. На них также распространяются все их правила
Некроморфы
Некроморфы - это мутировавшие трупы существ, которые появились из-за воздействия некроинфекции на труп.
- Разрешено:
- Использовать любые доступные средства для защиты обелиска
- Запрещено:
- Атаковать Юнитологов
- Не слушать приказы создавших вас юнитологов
Пауки Ужаса
Правила данного режима и антагонистов находятся в разработке. На данный момент, руководствуйтесь логикой и разумностью антагониста.