Введение

- Добро пожаловать на космическую станцию 14!
Это руководство поможет вам понять основные механики и аспекты игры , что бы не растеряться в самом начале. Его цель поверхностно обучить вас выживанию в ней и приятному времяпровождению, для этого вам будет показано и рассказано:
Про что игра
Space Station 14 (далее SS14) — это многопользовательская игра, ремейк популярной 13-й части, созданный на собственном движке Robust Toolbox, написанном на C# командой Space Wizards Federation (иногда их называют: официалы, оффы, визарды).
- Действие игры происходит на космической станции в далёком будущем, где игроки берут на себя различные роли, полностью погружаясь в ролевой отыгрыш (role play, далее РП). Основной смысл существования станции - это выполнение "Цели", которая передаётся от более высокого органа управления в контексте игры, именуемым Центральное Командование.
Помимо простого выполнения целей всем экипажем и отделами станции, что обычно сопровождается необычными событиями разрушительного характера, приносящие в раунд случайность и уникальность. Так же на станции могут быть и другие роли, у которых свои личные цели...
Раунды могут быть как тихими и спокойными, так и быть в принципе организованы, как "пострелушки" и оборона от основного антагониста раунда, будь то жуткий постоянно растущий организм, Культ Юнитологии или, что ещё хуже, Ядерные оперативники.
IC и OOC
В игре на сервере существуют определённые правила, которые позволяют понять, что является более IC-ситуацией (IC — in character, т.е. то, что разумно в рамках игры), а что считается нарушением и наказывается OOC (OOC — out of character, т.е. выход за рамки РП).
IC - это информация полученная во время игры и используемая в игре. Все ваши разговоры, знания полученные по ходу раунда, это является IC информацией
OOC - это информация полученная не в процессе игры или раунда, а из вне. Вы могли получить её из LOOC чата например.
Это может быть так же не понятно человеку, который впервые увидел эти термины. Но со временем походу игры вы поймете их. Вот вам для ознакомления ещё пару очень простых примеров:
|
Использование информации полученной из OOC в IC можеть быть нарушением правила 3.2 и 3.3, будьте бдительны и не нарушайте их!
- Надеюсь данный пример дал вам более ясную картину того, что отличает 2 этих похожих термина.
РП или RolePlay
Это достаточно сложная тема, формулировка достаточна ясно отображает, что требуется от игрока:
Ролевая игра (Role playing game) — моделирование событий, происходящих в определённом вымышленном мире в определённое время. Её участники «отыгрывают» собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий (игрового мира). Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.
Давайте сразу уточним, что проекты по ролевым играм делятся примерно на 3 основных типа:
Пожалуйста, обращайте внимание на какой сервер и с какими требованиями к РП вы заходите, это указывается или в название или в описание сервера. |
Вам всё равно достаточно громоздко и сложно? Хорошо! Давайте приведем ещё более простой пример на реалиях игры:
|
(таблица 1-2 , где 1 черный силуэт ГСБ где описан он сам + пару фото, 2 мрп и хрп, в мрп ящерка ГСБ, в ХРП человек (потому что ящерки глупые) ) Возможно это дало вам хотя бы частично понять, как и чем отличаются требования к РП. Из всего вышеперечисленного вытекает весьма простой и понятный вывод:
- Никто вас не обязывает отыгрывать каждый вздох, чих, или удивление. Вы вправе играть так, как хотите именно вы, но всё же придерживайтесь обязательных минимальных РП рамок! К примеру, на ответственной роли ведите себя культурно, не используйте маты, вы же (например) Глава отдела! А глава отдела не должен пускать всё на самотёк и "забивать" на своих сотрудников.
- Это может показаться сложным, но поставьте себя на место вашего персонажа представив, что именно вы бы делали в той или иной ситуации на станции?
Не используйте много слов, вещей или упоминаний из реального мира ну и из нашего времени. Это может показаться незначительным вам, но другим, кто погружен в сеттинг будет не приятно слушать какие-то например лозунги, мемы или прочую ерунду актуальную сейчас в космическом сеттинге будущего, где на станции вроде как только взрослые серьезные люди.
Правила
По этому ознакомьтесь с правилами! Да это может показаться: мелочью, бесполезным, скучным, но вы же не хотите получить блокировку за какую-то по вашему мнению мелочь? А вдруг это может оказаться достаточно крупным нарушением!
Опять же, давайте представим какую-то ситуацию, которая вам может показаться логичной, но при рассмотрении её со стороны администрации, она может показаться им сомнительным решением:
| ||||||
(таблица 1-2, в 1 столбце сверху ситуация, в 2 нижних виденье от лица админов и лица игрока, игрок счиате себя героем, админы видят просто толпы трупов экипажа)(Баня! Да! Это то что описывает что происходит на станции, и что произойдет с вами....)
Как вы поняли, с одной стороны игрок сделал что-то хорошее, но с другой пострадало слишком много невинных людей. Вы конечно можете долго доказывать, что вы спаситель и так далее, но 100% вы получите хотя бы временную блокировку И ещё раз, хотя бы просто пробегитесь глазами по правилам
Пора играть
Что же, вы зашли на сервер теперь можно перейти от нудных чтений правил и нотаций к игре! Но перед тем как зайти в раунд вам стоит создать и оформить своего персонажа, для этого в игре есть редактор, он может показаться немного не удобным, но достаточно прост
Редактирование персонажа
Ниже вам представлен интерфейс редактирования персонажа:

Как вы можете увидеть он весьма разнообразен, давайте пройдемся по каждому его элементу:

- В зависимости от того, сколько доступно у вас слотов для персонажей, но как минимум их будет 2, вы можете сделать ещё одного персонажа. Все настройки в виде приоритета ролей, полная кастомизация, всё это будет сохраненно в слоте персонажа, и вы можете между ними переключаться перед входом в раунд.

- Это то, что видит каждый при вашем осмотре, выбирайте его с умом!
Особых требований к имени нет, но если вы идёте на сервер с повышенным требованием к РП, то ознакомьтесь с лором той или иной выбранной расы, у них у многих есть определенная система имён.
Использование имён из фильмов, актёров, аниме будет выглядеть глупо, и помимо это караться правилом 3.6, по хорошему ознакомьтесь с ним.
Вам может показаться это абсурдом, но Юристы с именами Сол Гудмэн
встречаются чаще, чем вы думаете...
Это ваша история и персонаж тоже ваш, сделайте его уникальным и не повторимым, а не тем кого забудут уже через 10 минут и чьё имя может быть скопировано кем угодно...
- Если вы выбрали какую-то расу и хотите узнать, какая там система имён, то просто нажмите несколько раз кнопку "Сгенерировать". В зависимости от расы вам будут предлагаться имена которые подойдут в рамках РП вашей расы.
- Аккуратно! Если вы нажмете кнопку "Сгенерировать случайно", то персонаж включая имя, расу и косметические изменения будут выбраны случайно!

- Имеет в себе 6 кнопок:
- Сохранить
-
- Если вы произвели изменения относительно ранее сохраненного персонажа и хотите зафиксировать их, то нажмите эту кнопку.
Например вы поменяли цвет кожи на 1-2 тона и пока вы не нажмете кнопку, результат сохранен не будет
- Если вы произвели изменения относительно ранее сохраненного персонажа и хотите зафиксировать их, то нажмите эту кнопку.
- Сбросить
-
- Вы сделали изменения, но потом поняли, что они не нужны? Отлично, если вы НЕ сохранили результат кнопкой выше, то нажав на эту кнопку, всё вернется к изначальному варианту последнего сохранения.
Например, вы захотели сделать цвет вашей кожи у расы "Арканы" чуть теплее, и вот поняли что переборщили, а то, какое значение было вы забыли... Нажимайте кнопку! И оно вернется в старое состояние
- Вы сделали изменения, но потом поняли, что они не нужны? Отлично, если вы НЕ сохранили результат кнопкой выше, то нажав на эту кнопку, всё вернется к изначальному варианту последнего сохранения.
- Импорт
-
- Добавить настройки своего персонажа из файла. Если у вас например ООООЧЕНЬ много персонажей, а терять их не хочется в виду ограниченных слотов, то вы можете сохранять их в файлы на компьютере и после загрузить на сервер и сохранить
- Экспорт
-
- Сохранить конфигурацию своего персонажа в файл. После через импорт вы можете загрузить его.
- Экспорт изображения
-
- Вы можете сделать фотографию своего персонажа, изображение сохраняется в одной проекции, только в той, в которой повернута кукла справа от кнопок.
- Открыть изображения
-
- Открывает папку с изображениями, сдельными функцией выше или при экспорте спрайтов из игры.

Даёт большой спектр изменений внешнего вида. Функциональные способности меняет только выбранная раса, у каждой есть плюсы и минусы, прочитать вы можете их просмотрев лор каждой из расы.
- Именно в этом окне вы можете изменить себе расу, пол, цвет, возраст, местоимение.
- На выбор на данный момент доступны 17 рас, все расы кроме "Человека", "Феленидов", "Дворфов" могут изменять свой цвет кожи (пункт 4.2 на фото) в практически любой цвет. У трёх ранее перечисленных возможно только изменение тона кожи, с более яркого, до более тёмного.
- В пункте 4.3 вы можете добавить волосяной покров персонажу, в виде бороды и в виде волос на голову (нажав кнопку добавить у вас появятся всевозможные варианты бород и волос). Так же выбрать им цвет по RGB.
- В пункте 4.4 вы можете настроить цвет глаз.
Закончив с косметикой мы перейдем к очень важной части, а именно остальным допольнительным окнам!

- Закончив настройку персонажа в визуальном плане, вам стоит выбрать кем он будет в игре. Простым уборщиком? Офицером? А может Капитаном!?!
- Интерфейс весьма прост, и состоит из нескольких пунктов:
- 1) Функция действия если роль не досталась.
- Из выпадающего списка выберите один из двух вариантов:
Получить должность "Ассистент", если должность не доступна
Остаться в лобби, если должность не доступна
- Первый вариант отправит вас в раунд, если у вас не выпала ни одна должность. У вас например могло быть 5-6 должностей в приоритете, но вам не повезло и вас отправит в раунд в качестве Ассистента.
- Второй вариант просто уведомит в игровой чат, что вам не повезло с выпадением роли и оставит вас в лобби.
- 2) Приоритет должности.
- У вас есть 4 режима в выборе одной должности, а именно:
- Никогда
- Низкий
- Средний
- Высокий
Расставьте их на те роли, на которых хотите поиграть.
- И давайте сразу немного поясним, уровень "Высокий" может быть только на одной должности, вы будете соревноваться в случайности с тем, кто поставил такой же приоритет на эту должность.
- Проще говоря, если игрок А и игрок Б поставили "Высокий" шанс одну должность, то она выбирается случайно между ними. Это и зависит от должности, думаю очевидно, что уборщик на станции вряд-ли будет только один, а вот глава отдела всегда будет только один у отдела
Важное уточнение, если у вас стоит любая командная должность на "Низкий" и любая другая на "Высокий", то если никто кроме вас не установит должность главы отдела на любой приоритет, вы станете им, даже если вам 100% должна была выпасть другая должность.
Пример:
Есть игрок А и игрок Б.
У игрока А стоит приоритет на Главу Персонала на "Низкий", а Уборщик на "Высокий", если например игрок Б не установит какой либо приоритет на Главу, то эта роль выпадет игроку А, потому, что глава отдела должен быть всегда.
- 3) Лодаут или раундстартовое снаряжение.
- С некоторыми ограничениями по количеству и выбору вы можете настроить то, что вы получите в начале раунда. В основном это элементы одежды вашего отдела и различные безделушки. Преимущественно только косметические вещи
- 4) Требования по времени.
- Есть роли, на которые нужно больше времени, вы можете узнать сколько нужно вам ещё времени, что бы разблокировать её, просто наводитесь мышкой на тёмное поле. Только зайдя в игру вы явно не сможете всем управлять на должности Капитана, для такой роли вам скорее всего придется поиграть в каждом отделе, и понять, что они и как делают. Ведь вы не можете управлять подчинеными не зная, что они делают...
Это были все моменты касающиеся выбора роли, далее будет пояснение следующих дополнительных вкладок.

В игре как вы наверное знаете, помимо добрых людей и безобидных существ есть анатагонисты. Их выпадение по большей части будет зависеть от режима который выбран перед началом раунда.
- Проще говоря, если выбран режим с Ядерными Оперативниками, то вам не выпадет например такой антагонист как Маг. Потому, что режим рассчитан только на борьбу с угрозой в лице Ядерных Оперативников. Есть и другие режимы, где много антагонистов, один из таких например
Всё и сразу
, в нём их будет много, уж поверьте...
Учтите сразу, что некоторые роли не могут стать антагонистами, например тот же Отдел СБ или Командование, они не могут стать например предателями или, что ещё страннее революционерами...
Кто-то держит щит закона, кто-то точит на него нож...
Как итог, поставив Да
на одной из роли антагонистов у вас ЕСТЬ ШАНС (он не 100%), стать анатагонистом, не забывая, того ли сейчас антагониста раунд или нет...

- Вы как новичек можете использовать различные дополнительные "черты" для своего персонажа, они могут разнообразить вашу игру, делятся же они на 3 типа:
Черты речи
Ограничения
Причуды
- Черты речи. Они будут производить некоторую замену слов в ваших предложениях, их достаточно много и можете опробовать каждый, но не забывайте, что кто-то может не понять фразу, слово или автозамену, новичку желательно их не ставить. Так же, вы можете поставить или 1 или максимум 2 акцента речи, они тратят очки, которых только 2, по этому вы не сможете поставить все акценты одновременно, увы...
- Ограничения. Новичку лучше их не ставить, они только усложняют игру если вы только в неё пришли, наводясь на каждую из них вам будет объяснено, что они делают. По хорошему, просто не ставьте их...
- Причуды. Они менее влиятельны чем ограничения, скорее больше визуально влияют на игру и кардинально не меняют геймплей, можете поставить ради забавы, только не ставьте "Пацифист", иначе не сможете наносить урон вообще.
![]()
Тут не особо много можно сказать. Вы можете добавить какую-то черту внешности себе. У вас указано сколько вы их можете добавить. Это исключительно косметические изменения. Поглядите, может что-то вам приглянется...

Ещё одна небольшая, но интересная вещь. Вы можете текстом описать, то, что не видно простым глазом для людей, которые вас осматривают. Интерфейс этого окна скромен, но свой функционал выполняет.