Союз:Шахтёр

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!


Отдел почты

Шахтёр

Обязанности: Добыча полезных ресурсов с обломков, выполнение задач поставленных экспедициями.
Сложность: Средняя.
Руководитель: Заведующий хозяйством.
Доступ: Шахтёры, Почта, Внешний, Техобслуживание.
Руководства: Инструменты, Руководство по экспедициям.
Условия для открытия роли: 5 часов в отделе Почты, 10 часов общего времени.

"Есть еще время до смерти — значит есть и возможность выжить."

Начало приключений

Шахтёр — добывающая единица, причина процветания не только Вашего отдела, но и также всей станции. Это одна из должностей, где сидеть не приходится. Вам предстоят увлекательные приключения в космосе и на неизведанных планетах, где Вы можете погибнуть самыми разными способами, но кого это волнует, если награда велика? Так что собирайте инструменты, оружие, скафандр и иное снаряжение и отправляйтесь на встречу приключениям!


Виды деятельности

У Вас есть 2 варианта добычи полезностей для отдела: обломки и экспедиции. Обломки - это осколки станций, астероиды и многое другое, что вы можете найти в далёком космосе. Можно спокойно летать по космосу, обыскивая каждый интересный объект, изображённый на мониторе, а можно и использовать специальный магнит, притягивающий обломки поинтереснее. Экспедиции - это маленькие приключения на далёких планетах с тоннами руды и, конечно же, чем-то более интересным; с заброшенными комплексами, которые кишат агрессивной фауной и ценностями. Куда летать? Решайте уже вместе с командой!

Ваш начальник - заведующий хозяйством, он же Ваш папа и мама. Хороший заведующий хозяйством сможет направить Вашу работу в нужное русло и сделать всё возможное, чтобы деятельность шахтёров была эффективнее. Ниже по иерархии, но не по значению - мастер-шахтёр, он же Ваш старший брат и сестра. Мастер-шахтёр действует вместе со своей командой и управляет ей в приключениях, обучает команду.


Обломки

Относительно безопасный способ подзаработать. Вот ваш план действий:

  1. Обязательное снаряжение: протокинетический ускоритель; кирка или, что предпочтительнее; бур, магнитные сапоги; скафандр (с маской и баллоном для дыхания); сумка руды (если у вас команда, то пусть минимум один её носит); глобальная система позиционирования (на случай, если потеряетесь; не забудьте запомнить координаты станции).
  2. Включайте магнит и ждите сообщение о начале отсчёта до выключения.
  3. Найдите обломок на сканере масс или консоли управления шаттла, подлетите к нему на или шахтёрском шаттле, или на реактивном ранце, или, если ничего не имеется, оттолкнитесь брошенными предметами или огнетушителем.
  4. Начинайте собирать вещи на продажу, а то, что нельзя утащить, откручивайте. Также, если там есть руда, то копайте ускорителем, киркой или буром, после собирайте выпавшее сумкой для руды. Не забывайте про незваных гостей (клещей, карпов, медведей и т.д.), их можно убить на расстоянии с помощью ускорителя или шахтёрским оружием ближнего боя (крушителем, глефой-крушителем и т.д.)
  5. Когда увидите сообщение о выключении - мигом уходите с поверхности обломка, в противном случае Вас оставит посреди пустого космоса.
  6. Не забудьте прихватить аптечку для оказания первой помощи своим коллегам!

Экспедиции

Из вещей берите то, что брали на обломки. Однако, так как на экспедициях будет побольше враждебных сущностей, было бы неплохо задуматься о приобретении настоящего оружия. Всё, что Вам нужно - это разрешение на ношение оружия с печатью начальника милиции. Оружие можно заказать в отделе почты или запросить у отдела милиции. Самое главное — не злоупотребляйте силой, которая была дана Вам, так можно легко лишиться лицензии и сесть за решётку. Захватите с собой побольше аптечек!

  1. Для начала убедитесь, что партия не скупилась на выдачу шаттла. Можно запросить постройку шаттла у бравых инженеров. Без шаттла бороздить новые планеты не получится.
  2. Выберите экспедицию в консоли экспедиций. При выборе не забывайте смотреть, какие опасности ждут команду: особенности атмосферы, фауна, локация экспедиции. Вы же не хотите, чтобы Вы прилетели к куче ксеноморфов в комплекс, стоящий посреди лавы, а вокруг Вас летала чистая плазма, которая с радостью убьёт всю команду?
  3. Садитесь в свой шаттл серого цвета двадцать седьмого века и выбирайте нужный пункт в консоли управления.
  4. При приземлении Вы увидите сообщение о том, в какой стороне находится строение, а также время, через которые шаттл улетит с экспедиции на станцию. Опаздывать строго запрещено - ждать шаттл никого не будет, а вернуться на станцию будет НЕВОЗМОЖНО.
  5. Следует отправить хотя бы одного члена команды на добычу руды. Кроме того, что шахтёр добудет необходимые для многих отделов ресурсы, так ещё в случае патовой ситуации он сможет спасти команду от гибели.
  6. После зачистки комплекса, считайте экспедиция завершена. Тащите всё найденное на шаттл, наслаждайтесь своей добычей и тем, что Вы с командой убили космического дракона и можете есть его мясо, как настоящие буржуи. Если Вы не успели дойти до своей ласточки вовремя, Вы автоматически УМРЁТЕ и НЕ СМОЖЕТЕ вернуться обратно.

Итог

Должность шахтёра опасна, но она подходит всем любителям приключений. Представьте себе, в начале вы были обычными космическими шахтёрами, а в конце Вы вооружены сильнее милиции, а Ваш шаттл - самый технологичный объект сектора. Но этого всего не добиться без труда и работы в команде. Сотрудничайте не только с командой и отделом почты, но и со всей станцией. Иначе велик шанс, что заведующий хозяйством посчитает Вас бесполезными и уволит, наняв новых на Ваше место. Старайтесь во славу Почты!


СРП сотрудников почтового отделения

Сотрудник почтового отделения обязан

  1. Хранить все заказы на складе отдела, передавая их заказчику исключительно у стойки отдела.
  2. Передавать все поступившие заказы в бумажной форме Заведующему Хозяйством.

Сотрудник почтового отделения имеет право

  1. Использовать автолат отдела для создания инструментов, фултонов и других необходимых предметов.
  2. Заказать дополнительное снаряжение у Заведующего хозяйством без оформления письменного заказа.
    2.1 Заведующий имеет право отказать в подобном заказе.

Сотруднику почтового отделения запрещено

  1. Улетать на шаттлах почтового отделения в другие сектора, ГШ.
    1.1 При Чрезвычайной Ситуации и с одобрения ГШ эвакуация на шаттле почты становится возможной.
    1.2 Допускается покидание сектора, при получении разрешения от ГШ.
    1.3 Экспедиции являются исключением.
  2. Продавать имущество станции, которое может пригодиться экипажу.
    2.1 Запрещено продавать Канистры газа или резервуары с жидкостями, находящиеся в общедоступных местах.
    2.2 Запрещена продажа Автоматов с одеждой, едой, напитками и тому подобным.
    2.3 Запрещено продавать оборудование отделов.
  3. Выдавать вещи/ресурсы со склада без заказа.
    3.1. Если иные отделы уже произвели покупку, заказ требуется отдать без документа.
  4. Присваивать заказы/ресурсы со склада.
  5. Выносить за пределы отдела: нож, нож-крушитель, протокинетический ускоритель и его виды, крушитель, глефу-крушитель, кирку, бур, сейсмические заряды.
    5.1. Допускается вынос снаряжения в специальном РПС шахтёров.
  6. Использовать производственные станки для продажи плат и иного (Можно получить блокировку по правилу 9: Нечестная игра).

СРП Шахтёра

Шахтёр обязан

  1. Добывать ценные ресурсы и предметы с обломков или экспедиций.
  2. Перед выходом в космическое пространство переключить датчики на униформе в режим "Координаты" и носить с собой систему глобального позиционирования.
  3. При необходимости или при большой нагрузке на отдел оказывать помощь грузчикам в их работе.
  4. Соблюдать технику безопасности и регулярно проверять состояние своего снаряжения.

Шахтёр имеет право

  1. Запросить у начальника милиции или капитана разрешение на ношения оружия для выполнения своих обязанностей.
  2. Запросить расширенный доступ для более комфортного перемещения на экспедициях и при работе с обломками.

Шахтёру запрещено

  1. Приносить агрессивную фауну на станцию, за исключением случаев, когда это предусмотрено планом на рабочую смену и с уведомлением милиции за пять минут до стыковки.
  2. Присваивать себе предметы, найденные в космическом пространстве, за исключением образцов стандартного снаряжения почтового отделения, продуктов питания и элементов одежды.
  3. Забирать автолат и переработчик руды из почтового отделения без прямого разрешения заведующего хозяйством.
  4. Допускать разгерметизацию отдела из-за халатного обращения со шлюзами в космическое пространство.