Обязанности: Защита сектора Фронтира. Сложность: Средняя. Руководитель: Шериф. Доступ: Бриг, служба безопасности, внешний. Руководства: Космический закон, Контрабанда, Десятичные коды. Условия для открытия роли: 12 часов общего времени, 6 часов за службу безопасности.
"Ты должен помогать местной службе безопасности. Дай мне взятку..."
Описание роли
Вы хоть и не страж галактики, однако тоже не мало влияете на защиту космических секторов. Рейнджер, это главная сила NFSD, тот кто выполняет основную работу, гоняет пиратов, обыскивает авантюристов, спорит с наёмниками.
Обязанности
Хоть вы и являетесь законном, это не даёт вам права его нарушать. Офицер обязан знать как минимум большую часть Космического закона, Стандартных рабочих процедур и как отличить Контрабанду. Являясь главной действующей единицей, вы напрямую участвуете в большинстве операций.
Патруль сектора фронтир - Вы офицер Департамента шерифа Нового Фронтира, ваша приоритетная задача заключается в охране фронтира, патруль сектора, ловля пиратов исключительно в этом секторе. Любое покидание сектора фронтира должно иметь обоснованную причину, согласованную с шерифом.
Вылетать в Поле Астероидов вы имеете право только в двух случаях: 1. Охрана активов НТ и союзных компаний. 2. Помощь на сигналах SOS от авантюристов.
Патруль
Патрулирование сектора на объект криминала, одна из главных задач которой должны заниматься офицеры. Но как правильно это делать?
Соберите отряд. На брифинге Шериф должен составить отряды, запомните номер своего отряда, и соберитесь на одном шаттле. Если же вас не назначили в отряд, то вы можете начать одиночный патруль, или собрать подопечных самостоятельно.
Запаситесь топливом и провиантом. Вам придётся не мало времени провести в космосе, лучше сразу собрать побольше топлива для шаттла и пайков, чтобы не рухнуть с голоду в ответственный момент.
Какой шаттл лучше купить? Определите задачу вашего патруля, поимка пиратов, обыск подозрительных судов, спасение авантюристов. В зависимости от ваших намерений вы можете выбрать нужный корабль в В списке доступных СБ кораблей.
После всех приготовлений, можете смело отправляться в путь, главное, соблюдать все Процедуры отдела
Предотвращать нарушения закона в космическом пространстве, поддерживать порядок.
Офицер СБ имеет право
Проводить процедуры ареста, обыска, опознания.
Стать помощником Маршала, Констебля или Лейтенанта с разрешения Шерифа, и принять соответствующие Стандартные Рабочие Процедуры. 2.1. Сотрудник переходит в подчинение, и обязан выполнять правомерные приказы сотрудника у которого находится в помощниках.
Аплинк Рейнджера
Оружие
Предмет
Цена
Описание
Станнер
1 ТК
Стандартное нелетальное оружие. Имеет встроенный аккумулятор, но требует зарядки на специальной станции.
Дубинка-шокер
1 ТК
Классическая дубинка с электрическим сюрпризом. Имеет встроенный аккумулятор, но требует зарядки на специальной станции.
ЭМИ-излучатель
1 ТК
Высокоэнергетический импульсивный излучатель, настроенный на нарушение работы электроники. Безвреден для живых существ. Проходит сквозь стекло. Имеет встроенный аккумулятор. но требует зарядки на специальной станции.
Инспектор
1 ТК
Стандартный револьвер. Дешёвый в производстве и встречается во всех уголках известной вселенной. Использует патроны .45 Магнум.
Дубинка
1 ТК
Жёсткая дубинка со стальным сердечником, предназначенная причинять боль.
МК 58
2 ТК
Бюджетный, но надёжный пистолет. Использует патроны калибра .35 Авто
Пласталевый Меч
2 ТК
Древний дизайн встречается с современными материалами. Идеально для космической дуэли и разрезания именинных тортов.
Лектер
3 ТК
Стандартная автоматическая винтовка. Использует патроны калибра .20.
Силовик
3 ТК
Боевой дробовик премиум-класса, созданный на основе Каммерера с увеличенным боезапасом. Использует патроны калибра .50 ружейный
Cтаннер-пулемет
4 ТК
Полностью автоматическое оружие с высокой скорострельностью. Настроено на ту же частоту, что и стандартные станнеры. Идеальный инструмент для массового усмирения. Имеет встроенный аккумулятор, но требует зарядки на специальной станции.
Пробивной Молот
4 ТК
Большой двуручный молот, идеально подходящий для выбивания дверей или пробивания обшивки корпуса. также отлично подходит для забивания гвоздей.
Вулкан
4 ТК
Тяжелая, отборная боевая винтовка. Использует винтовочные патроны .30.
Лазерный Карабин
5 ТК
Стандартный лазерный карабин. Имеет встроенный аккумулятор, но требует зарядки на специальной станции.
Лазерная пушка
10 ТК
Тяжелая, мощная лазерная снайперская винтовка. На рукоятке есть этикетка с надписью "Только для авторизованного использования".
WT550
10 ТК
Полностью автоматический пистолет-пулемёт. Использует специальные верхние магазины для быстрой перезарядки в пылу битвы. Калибр .35 авто.
Утилиты
Предмет
Цена
Описание
Вихревой диск ДСБФ
1 ТК
Экзотическое оглушающее оружие ДСБФ.
2,500 Кредитов
1 ТК
Наличные деньги в твёрдой валюте.
Боевой медипен
1 ТК
Одноразовый медипен, содержащий химические вещества, восстанавливающие большинство видов повреждений.
Ящик с дымовыми гранатами.
1 ТК
Ящик, содержащий 4 дымовые гранаты.
Магнитные сапоги ДСБФ
1 ТК
Лёгкие магнитные ботинки, разработанные, чтобы удерживать владельца на твёрдой поверхности в условиях низкой и нулевой гравитации. Так же отлично подходят для танцев на потолке.
Голографический барьер
1 ТК
Портативный голопроектор на батарейках,создающий временный барьер для ограничения движения.
Ящик с светошумовыми гранатами
1 ТК
Ящик, содержащий 4 светошумовые гранаты.
Диск координат Фронтира
1 ТК
Защищённый диск с навигационными координатами сектора Фронтир
Джетпак
1 ТК
Заправленный реактивный ранец для выхода в открытый космос. Поставляется в модном зелёном цвете.
Секторный банер ДСБФ
1 ТК
Позволяет захватить звезду. Установите банер на гриде маяка в системе звёзды.
Телескопический щит
2 ТК
Расширяемый ручной щит, обеспечивающий отличную защиту. В сложённом виде можно использовать как поднос для напитков.
Ящик с газовыми гранатами
2 ТК
Ящик, содержащий 4 гранаты со слезоточивым глазом.
Футляр медипенов
6 ТК
Карманный футляр, наполненный лекарствами для большенства боевых ситуаций