Фронтир:Новичкам

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Версия от 19:56, 4 мая 2026; Defer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{InfoBar |color=#2b3143 |title=Новичкам |icon=CircleInfo |info=Эта страница объясняет базу Фронтира: с чего начать, где заработать первые спесосы, как пользоваться шаттлами, куда летать и чего лучше не делать в первые смены. }} === <big>Введение</big> === '''Фронтир''' — режим про свобод...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Новичкам

Эта страница объясняет базу Фронтира: с чего начать, где заработать первые спесосы, как пользоваться шаттлами, куда летать и чего лучше не делать в первые смены.


Введение

Фронтир — режим про свободное исследование сектора, заработок и автономную игру на собственных шаттлах. Здесь нет «одной станции для всех» — вы выбираете путь: от владельца малого утилизаторского судна до исследователя ЭИК, наёмника, сотрудника СРБС или участника боевой фракции. Успех измеряется спесосами, командной работой и умением выживать.

Основная информация

И что же стоит ТЕБЕ новичку знать в первую очередь? На этой страничке ты об этом узнаешь.

Основные свойства/характеристика Фронтира:

  • относительная свобода — смены идут по 8 часов (в выходные — 48 часов!);
  • открытый космос;
  • множество секторов;
  • разные виды шаттлов, должностей и способов заработка;
  • автономная игра на собственном корабле;
  • живой мир, который создают сами игроки.

Фронтир находится не в полностью освоенном и «безопасном» пространстве под плотным контролем NT. Совсем наоборот: вы находитесь в отдалённых, опасных, не изученных и пограничных секторах, где могут появиться враждебные силы, где постоянно идёт борьба за ресурсы, территории и влияние.

Сможешь ли ты в свои 20 лет стать миллионером? Хм... посмотрим.

Ты можешь прочитать Руководства, чтобы понять базу. В игре фигурируют несколько крупных сил: СРБС — наёмная структура Nanotrasen, отвечающая за безопасность и порядок, Кодекс Бури — вооружённая фракция, выступающая против корпоративной власти.

Не спеши сразу идти в боевые роли. Сначала разберись с экономикой, шаттлами, стыковкой, датчиками, Режимными приказами и базовыми правилами сервера. Фронтир про свободу, но свобода без понимания механик обычно заканчивается встречей с АХелпом.

Есть также несколько важных для тебя аванпостов:

МЦ — Медицинский Центр. Здесь можно получить медицинскую помощь или купить медицинские расходники.

ЭИК — Аванпост Экспедиционно-Исследовательского Корпуса Nanotrasen. Здесь можно купить шаттл, заняться подготовкой к исследованию сектора, добычей ресурсов и экспедициями.

ТА — Торговый Аванпост. Здесь ты можешь выгодно продать руду, материалы и так далее оптом и по рыночной цене. Также ты можешь купить разные недостающие ресурсы, встретиться с другими исследователями и... говорят, что тут прячут координаты особых, но не совсем законных капсул с разным снаряжением. Кто знает, что ты можешь там найти?

Я всё прочитал, что мне делать?!

Не бойся, всё просто: сделай первые шаги в своей истории. Возьми исследовательскую роль, иди к верфи и купи шаттл.

Для первого шаттла подойдёт Sabine — утилизаторский шаттл, где есть всё необходимое для старта. Ищи астероиды с рудой, копай, перерабатывай, используй полученные ресурсы для создания вещей для себя или продавай другим.

Также на синих обломках можно найти артефакты. Попробуй продать их тем, кто занимается РнД/исследованиями, примерно за 10–20 тысяч.

Потом, когда ты немного освоишься, обменяй или продай полученный артефакт исследователям на Блюспейс сумку для руды или Алмазный бур. Когда заработаешь 70–90 тысяч, можешь продать Sabine и купить Victoria — шаттл для РнД. Ищи артефакты, исследуй, покупай или сам добывай ресурсы.

Пояс Астероидов

Когда освоишься в Секторе Фронтир, можно попробовать выбраться дальше — в Пояс Астероидов.

Пояс Астероидов — это опасная зона, где Режимные приказы Nanotrasen не действуют. Здесь любой гражданский может попытаться тебя ограбить, а встреча с вооружённым шаттлом не всегда заканчивается мирным разговором.

Пояс Астероидов — зона повышенного риска. Не лети туда на последнюю мелочь в кармане и без понимания, как работает твой шаттл.

Чтобы попасть в Пояс Астероидов:

  1. Купи на Торговом Аванпосте двигатель CTLS-600 — это БСС-двигатель.
  2. Установи CTLS-600 на шаттл с помощью мультитула.
  3. Купи в АстроВенде диск координат.
  4. Вставь диск координат в консоль управления шаттлом.
  5. Отлети от других шаттлов и аванпостов минимум на 2 км.
  6. В консоли управления шаттлом открой третью вкладку — STARMAP.
  7. Выбери Пояс Астероидов и нажми БСС.

В Поясе Астероидов есть свои интересные места:

  • ЧР — Чёрный рынок. Здесь можно купить контрабандное снаряжение 2 тира, встретить наёмников и гражданских, а также приобрести боевые шаттлы на верфи Чёрного рынка.
  • Торговые терминалы A, B, C, D — точки продажи, похожие на Торговый Аванпост, но без возможности покупки. Зато продавать там выгоднее: коэффициент продажи составляет примерно 1.25x против 1x на ТА.

Также в Поясе Астероидов появляются особые обломки, например ледяные. На них можно найти БС-руду — блюспейс-руду — и больше алмазов. В Секторе Фронтир БС-руда на обломках не появляется, поэтому Пояс Астероидов считается очень выгодным местом для утилизаторов и шахтёров.

Но помни: чем выше прибыль, тем выше шанс, что кто-то решит сделать твою прибыль своей.

Я сделал то, что было раньше, что сейчас?!

Вторая часть твоей жизни начнётся после пары смен, когда ты уже немного поймёшь экономику и механику сектора.

Когда у тебя появится капитал примерно 300–700 тысяч, можно попробовать разные направления:

  • купить Tinnia и открыть бар, кухню или просто сделать шаттл для отдыха;
  • заняться РнД и исследованием артефактов;
  • уйти глубже в экспедиции и добычу ресурсов;
  • попробовать роли СРБС, если хочешь больше структуры, ответственности и конфликтных ситуаций;
  • попробовать наёмника, если тебе интересна игра через контракты, выгоду и репутацию.

Главное — не спеши лезть в боевые роли без понимания Режимных приказов, СРП и правил сервера. Фронтир даёт свободу, но свобода без мозгов быстро превращается в билет до АХелпа.

Кредиты и банкоматы

Спесосы — единая валюта. У вас есть постоянный банковский счёт NT. Деньги сохраняются между раундами только если внесены через банкомат.

Вносить наличные можно через банкоматы. В красных банкоматах на Чёрном рынке действует комиссия в 30%. Снимать деньги можно в любом банкомате Галактического банка.

  • Баланс доступен в банкоматах и КПК.
  • Перед концом смены не забудьте внести наличные и завершить аренду корабля, продав его — иначе потеряете деньги.

Сохраняются только спесосы на счёте. Лут, ресурсы и корабли между сменами не сохраняются.

Шаттлы и верфь

Шаттл арендуется через консоль верфи. Аренда действует одну смену; при корректном возврате стоимость (около 70% от начальной стоимости) возвращается на счёт.

Процедура аренды:

  1. Извлеките ID из КПК и вставьте в свободную консоль верфи.
  2. Откройте интерфейс, выберите корабль и подтвердите аренду.
  3. Заберите ID и верните её в КПК.

Возврат аренды:

  1. Пришвартуйте корабль к любому аванпосту с консолью верфи, убедитесь, что на борту никого нет.
  2. Вставьте ту же ID в консоль верфи.
  3. Нажмите «Продать» — средства вернутся на ваш счёт.

Типы верфей различаются набором судов, включая экспедиционные. Описание и характеристики смотрите на странице Шаттлы.

Стартовый набор и датчики

В рюкзаке новичка лежит Коробка для выживания и дыхательная маска.

Настройте датчики комбинезона: • Выкл. / Бинарный / Жизненные показатели / Координаты.

Рекомендуется включить режим Координаты: он повышает шансы на спасение, потому что позволяет парамедикам получить информацию о вашем состоянии и местоположении. Меняется ПКМ по комбинезону → «Датчик > …».

Совет

Режим «Координаты» особенно полезен для одиночных пилотов и исследователей. Если тебя убьёт фауна, вакуум или собственная гениальность, парамедикам будет проще тебя найти.


Пилотирование и стыковка

Следите за окружением на навигационной консоли. Другие корабли, аванпосты и неизвестные контакты могут быть ближе, чем кажется.

  • Базовые клавиши: стрейфинг вперёд/назад/влево/вправо, поворот, тормоз; удержание тормоза даёт точное движение.
  • При стыковке не тараньте аванпосты и другие корабли. Стыковка должна выполняться аккуратно, без повреждения стыковочного порта, собственного шаттла и чужого имущества.

Если корабль мешает работе аванпоста, блокирует порты или создаёт угрозу столкновения, ситуация может быстро перейти из «ой, я новичок» в «почему ко мне летит СРБС».

Экспедиции

Экспедиция — прыжок на планету или отдельную точку с миссией и таймером возврата.

Для экспедиций нужны подходящие корабли и доступ к экспедиционным миссиям (см. Консоль экспедиционной верфи на ЭИК). Проверяйте доступные варианты на соответствующей верфи и консоли экспедиций.

Ключевые правила:

  • Выберите миссию на консоли экспедиции, учитывайте врагов, модификаторы среды и время.
  • Пристегнитесь перед прыжком; держите связь через рацию. На экспедициях не работает обычная гарнитура, связь с Сектором Фронтира возможна только через факс, рацию или голопад.
  • Начинайте с простых миссий, подбирайте броню, медикаменты и снаряжение под тип противника и опасности.
  • Помните, что экспедиции могут отличаться биомом, температурой, освещением и другими условиями. Не летите в неизвестность без подготовки, если не хотите стать частью местного пейзажа.

Перед экспедицией проверь запас кислорода, медикаменты, оружие, заряд батарей, состояние шаттла и возможность вернуться назад. Экспедиция не обязана быть честной к неподготовленным.

Криосон

Используйте эту капсулу, если хотите временно уйти и вернуться позже.

Используйте эту капсулу, если покидаете смену окончательно — роль освободится.

Выживание (кратко)

  • Экстренный медипен из аварийного набора спасает в критическом состоянии; помогает и реанимировать лежащих.
  • Интерналы (маска + баллон) обязательны при утечках, вакууме и токсичных атмосферах.
  • Кровотечение остановите бинтами; лечитесь с помощью химических препаратов, простой медицины и отдыхом на кровати, а лучше у медиков.
  • При возгорании кликните по иконке огня (в правой части экрана, у иконок здоровья), чтобы лечь и кататься до полной остановки огня.
Минимум выживания

Маска, баллон, медипен, бинты и включённые датчики — это не роскошь, а билет на второй шанс.


Полезно новичку

Итог

Фронтир — это про инициативу, деньги и командную работу. Планируйте маршруты, вкладывайтесь в корабль и экипаж, держите связь и берегите себя — сектор награждает подготовленных.

Связанные материалы