
Эта страница объясняет базу Фронтира: с чего начать, где заработать первые спесосы, как пользоваться шаттлами, куда летать и чего лучше не делать в первые смены.
Введение
Фронтир — режим про свободное исследование сектора, заработок и автономную игру на собственных шаттлах. Здесь нет «одной станции для всех» — вы выбираете путь: от владельца малого утилизаторского судна до исследователя ЭИК, наёмника, сотрудника СРБС или участника боевой фракции. Успех измеряется спесосами, командной работой и умением выживать.
Основная информация
И что же стоит ТЕБЕ новичку знать в первую очередь? На этой страничке ты об этом узнаешь.
Основные свойства/характеристика Фронтира:
- относительная свобода — смены идут по 8 часов (в выходные — 48 часов!);
- открытый космос;
- множество секторов;
- разные виды шаттлов, должностей и способов заработка;
- автономная игра на собственном корабле;
- живой мир, который создают сами игроки.
Фронтир находится не в полностью освоенном и «безопасном» пространстве под плотным контролем NT. Совсем наоборот: вы находитесь в отдалённых, опасных, не изученных и пограничных секторах, где могут появиться враждебные силы, где постоянно идёт борьба за ресурсы, территории и влияние.
Сможешь ли ты в свои 20 лет стать миллионером? Хм... посмотрим.
Ты можешь прочитать Руководства, чтобы понять базу. В игре фигурируют несколько крупных сил: СРБС — наёмная структура Nanotrasen, отвечающая за безопасность и порядок, Кодекс Бури — вооружённая фракция, выступающая против корпоративной власти.
Не спеши сразу идти в боевые роли. Сначала разберись с экономикой, шаттлами, стыковкой, датчиками, Режимными приказами и базовыми правилами сервера. Фронтир про свободу, но свобода без понимания механик обычно заканчивается встречей с АХелпом.
Есть также несколько важных для тебя аванпостов:
МЦ — Медицинский Центр. Здесь можно получить медицинскую помощь или купить медицинские расходники.
ЭИК — Аванпост Экспедиционно-Исследовательского Корпуса Nanotrasen. Здесь можно купить шаттл, заняться подготовкой к исследованию сектора, добычей ресурсов и экспедициями.
ТА — Торговый Аванпост. Здесь ты можешь выгодно продать руду, материалы и так далее оптом и по рыночной цене. Также ты можешь купить разные недостающие ресурсы, встретиться с другими исследователями и... говорят, что тут прячут координаты особых, но не совсем законных капсул с разным снаряжением. Кто знает, что ты можешь там найти?
Я всё прочитал, что мне делать?!
Не бойся, всё просто: сделай первые шаги в своей истории. Возьми исследовательскую роль, иди к верфи и купи шаттл.
Для первого шаттла подойдёт Sabine — утилизаторский шаттл, где есть всё необходимое для старта. Ищи астероиды с рудой, копай, перерабатывай, используй полученные ресурсы для создания вещей для себя или продавай другим.
Также на синих обломках можно найти артефакты. Попробуй продать их тем, кто занимается РнД/исследованиями, примерно за 10–20 тысяч.
Потом, когда ты немного освоишься, обменяй или продай полученный артефакт исследователям на Блюспейс сумку для руды или Алмазный бур. Когда заработаешь 70–90 тысяч, можешь продать Sabine и купить Victoria — шаттл для РнД. Ищи артефакты, исследуй, покупай или сам добывай ресурсы.
Пояс Астероидов
Когда освоишься в Секторе Фронтир, можно попробовать выбраться дальше — в Пояс Астероидов.
Пояс Астероидов — это опасная зона, где Режимные приказы Nanotrasen не действуют. Здесь любой гражданский может попытаться тебя ограбить, а встреча с вооружённым шаттлом не всегда заканчивается мирным разговором.
Пояс Астероидов — зона повышенного риска. Не лети туда на последнюю мелочь в кармане и без понимания, как работает твой шаттл. |
Чтобы попасть в Пояс Астероидов:
- Купи на Торговом Аванпосте двигатель CTLS-600 — это БСС-двигатель.
- Установи CTLS-600 на шаттл с помощью мультитула.
- Купи в АстроВенде диск координат.
- Вставь диск координат в консоль управления шаттлом.
- Отлети от других шаттлов и аванпостов минимум на 2 км.
- В консоли управления шаттлом открой третью вкладку — STARMAP.
- Выбери Пояс Астероидов и нажми БСС.
В Поясе Астероидов есть свои интересные места:
- ЧР — Чёрный рынок. Здесь можно купить контрабандное снаряжение 2 тира, встретить наёмников и гражданских, а также приобрести боевые шаттлы на верфи Чёрного рынка.
- Торговые терминалы A, B, C, D — точки продажи, похожие на Торговый Аванпост, но без возможности покупки. Зато продавать там выгоднее: коэффициент продажи составляет примерно 1.25x против 1x на ТА.
Также в Поясе Астероидов появляются особые обломки, например ледяные. На них можно найти БС-руду — блюспейс-руду — и больше алмазов. В Секторе Фронтир БС-руда на обломках не появляется, поэтому Пояс Астероидов считается очень выгодным местом для утилизаторов и шахтёров.
Но помни: чем выше прибыль, тем выше шанс, что кто-то решит сделать твою прибыль своей.
Я сделал то, что было раньше, что сейчас?!
Вторая часть твоей жизни начнётся после пары смен, когда ты уже немного поймёшь экономику и механику сектора.
Когда у тебя появится капитал примерно 300–700 тысяч, можно попробовать разные направления:
- купить Tinnia и открыть бар, кухню или просто сделать шаттл для отдыха;
- заняться РнД и исследованием артефактов;
- уйти глубже в экспедиции и добычу ресурсов;
- попробовать роли СРБС, если хочешь больше структуры, ответственности и конфликтных ситуаций;
- попробовать наёмника, если тебе интересна игра через контракты, выгоду и репутацию.
Главное — не спеши лезть в боевые роли без понимания Режимных приказов, СРП и правил сервера. Фронтир даёт свободу, но свобода без мозгов быстро превращается в билет до АХелпа.
Кредиты и банкоматы
Спесосы — единая валюта. У вас есть постоянный банковский счёт NT. Деньги сохраняются между раундами только если внесены через банкомат.
Вносить наличные можно через банкоматы. В красных банкоматах на Чёрном рынке действует комиссия в 30%. Снимать деньги можно в любом банкомате Галактического банка.
- Баланс доступен в банкоматах и КПК.
- Перед концом смены не забудьте внести наличные и завершить аренду корабля, продав его — иначе потеряете деньги.
Сохраняются только спесосы на счёте. Лут, ресурсы и корабли между сменами не сохраняются.
Шаттлы и верфь
Шаттл арендуется через консоль верфи. Аренда действует одну смену; при корректном возврате стоимость (около 70% от начальной стоимости) возвращается на счёт.
Процедура аренды:
- Извлеките ID из КПК и вставьте в свободную консоль верфи.
- Откройте интерфейс, выберите корабль и подтвердите аренду.
- Заберите ID и верните её в КПК.
Возврат аренды:
- Пришвартуйте корабль к любому аванпосту с консолью верфи, убедитесь, что на борту никого нет.
- Вставьте ту же ID в консоль верфи.
- Нажмите «Продать» — средства вернутся на ваш счёт.
Типы верфей различаются набором судов, включая экспедиционные. Описание и характеристики смотрите на странице Шаттлы.
Стартовый набор и датчики
В рюкзаке новичка лежит Коробка для выживания и дыхательная маска.
Настройте датчики комбинезона: • Выкл. / Бинарный / Жизненные показатели / Координаты.
Рекомендуется включить режим Координаты: он повышает шансы на спасение, потому что позволяет парамедикам получить информацию о вашем состоянии и местоположении. Меняется ПКМ по комбинезону → «Датчик > …».

Режим «Координаты» особенно полезен для одиночных пилотов и исследователей. Если тебя убьёт фауна, вакуум или собственная гениальность, парамедикам будет проще тебя найти.
Пилотирование и стыковка
Следите за окружением на навигационной консоли. Другие корабли, аванпосты и неизвестные контакты могут быть ближе, чем кажется.
- Базовые клавиши: стрейфинг вперёд/назад/влево/вправо, поворот, тормоз; удержание тормоза даёт точное движение.
- При стыковке не тараньте аванпосты и другие корабли. Стыковка должна выполняться аккуратно, без повреждения стыковочного порта, собственного шаттла и чужого имущества.
Если корабль мешает работе аванпоста, блокирует порты или создаёт угрозу столкновения, ситуация может быстро перейти из «ой, я новичок» в «почему ко мне летит СРБС». |
Экспедиции
Экспедиция — прыжок на планету или отдельную точку с миссией и таймером возврата.
Для экспедиций нужны подходящие корабли и доступ к экспедиционным миссиям (см. Консоль экспедиционной верфи на ЭИК). Проверяйте доступные варианты на соответствующей верфи и консоли экспедиций.
Ключевые правила:
- Выберите миссию на консоли экспедиции, учитывайте врагов, модификаторы среды и время.
- Пристегнитесь перед прыжком; держите связь через рацию. На экспедициях не работает обычная гарнитура, связь с Сектором Фронтира возможна только через факс, рацию или голопад.
- Начинайте с простых миссий, подбирайте броню, медикаменты и снаряжение под тип противника и опасности.
- Помните, что экспедиции могут отличаться биомом, температурой, освещением и другими условиями. Не летите в неизвестность без подготовки, если не хотите стать частью местного пейзажа.
Перед экспедицией проверь запас кислорода, медикаменты, оружие, заряд батарей, состояние шаттла и возможность вернуться назад. Экспедиция не обязана быть честной к неподготовленным.
Криосон
Используйте эту капсулу, если хотите временно уйти и вернуться позже.
Используйте эту капсулу, если покидаете смену окончательно — роль освободится.
Выживание (кратко)
- Экстренный медипен из аварийного набора спасает в критическом состоянии; помогает и реанимировать лежащих.
- Интерналы (маска + баллон) обязательны при утечках, вакууме и токсичных атмосферах.
- Кровотечение остановите бинтами; лечитесь с помощью химических препаратов, простой медицины и отдыхом на кровати, а лучше у медиков.
- При возгорании кликните по иконке огня (в правой части экрана, у иконок здоровья), чтобы лечь и кататься до полной остановки огня.

Маска, баллон, медипен, бинты и включённые датчики — это не роскошь, а билет на второй шанс.
Полезно новичку
- Глоссарий — сленг и термины.
- Должности — чем занимаются отделы и куда обращаться.
- Экспедиции — подготовка, экипировка и тактика.
- Режимные приказы — внутриигровые IC-правила Nanotrasen.
Итог
Фронтир — это про инициативу, деньги и командную работу. Планируйте маршруты, вкладывайтесь в корабль и экипаж, держите связь и берегите себя — сектор награждает подготовленных.
