
РнД — это система исследований, артефактов и технологий. Через неё можно зарабатывать на ксеноархеологии, открывать полезное оборудование и усиливать почти любой другой способ игры.
РнД / НИО
РнД — это исследовательское направление Фронтира. Его также можно встретить под названием НИО. На Фронтире РнД полезно не только исследователям: оно помогает утилизаторам, пилотам, игрокам на старгейтах, владельцам производственных шаттлов и тем, кто хочет быстрее развить своё оборудование.
РнД состоит из двух больших частей:
- ксеноархеология — поиск, изучение и продажа артефактов;
- технологии — открытие новых устройств, инструментов, компонентов, машин, оружия и другого оборудования.
РнД не обязательно делать всю смену. Даже небольшое количество исследований может сильно ускорить добычу, переработку, подготовку к старгейтам и развитие корабля.
Быстрый выбор
Основное оборудование
Для полноценной работы РнД нужен не один предмет, а связка машин. Обычно всё это уже есть на РнД-шаттлах.

Если вы хотите заниматься РнД с начала смены, удобнее взять шаттл с уже установленным сервером, исследовательской консолью, аналитической консолью и анализатором артефактов.
Список доступных кораблей можно посмотреть на странице Суда. Для РнД особенно полезны суда с уже готовой исследовательской зоной, потому что переносить и собирать всё оборудование вручную заметно дольше.
Ксеноархеология: изучение артефактов
Ксеноархеология — это часть РнД, связанная с поиском и изучением артефактов. Именно через неё игрок получает исследовательские очки и может заработать на продаже уже изученных артефактов.
Артефакты можно найти:
- на синих обломках;
- во время добычи;
- через кусочки артефактов, которые затем можно собрать в полноценный артефакт через меню крафта.
Из 10 кусочков артефакта можно собрать 1 артефакт.
Виды артефактов
Артефакты бывают двух основных видов:
- ручные — их можно взять в руку или положить в рюкзак;
- большие — их нужно таскать как крупный объект.
По механике изучения они почти не отличаются. Разница в основном в удобстве переноски.
Разные спрайты артефактов не означают, что один обязательно лучше другого. Главное — не внешний вид, а дерево узлов и требования внутри самого артефакта.
Как изучать артефакт
Общий процесс выглядит так:
- Найдите артефакт или соберите его из кусочков.
- Поместите артефакт на анализатор артефактов.
- Откройте аналитическую консоль.
- Посмотрите дерево узлов артефакта.
- Выполните требования нужного узла.
- После успешного изучения извлеките исследовательские очки на сервер.
- Продолжайте открывать следующие узлы или продайте артефакт, если он уже достаточно изучен.
Первый узел часто требует простого действия, например внимательного изучения артефакта. Более глубокие узлы обычно требуют больше условий: действий, стимулов или специальных воздействий.

Чем глубже узел в дереве артефакта, тем больше требований у него может быть и тем больше исследовательских очков он обычно даёт.
Интерфейс аналитической консоли
На интерфейсе аналитической консоли видно дерево узлов артефакта. Узлы генерируются случайно: у одного артефакта может быть короткая ветка, у другого — несколько длинных веток с более ценными узлами.
Ценнее всего артефакты с глубокими узлами, потому что за такие узлы можно получить намного больше очков. А чем больше очков получено с артефакта, тем дороже он становится.
Стоимость артефактов
Неизученный артефакт почти ничего не стоит. Обычно его цена равна 0 или около 250 кредитов после оценки оценщиком.
После изучения стоимость растёт примерно по принципу: стоимость артефакта ≈ полученные исследовательские очки / 2.
Поэтому полностью изученный артефакт с хорошими узлами может стоить очень дорого. В удачных случаях один артефакт может дать сотни тысяч кредитов при продаже.
Не продавайте хороший артефакт до изучения. Неизученный артефакт может стоить почти ничего, а после полного изучения — стать одним из самых ценных предметов смены. |
Риски при изучении
Изучение артефактов не является самым опасным занятием на Фронтире, но полностью безопасным его тоже назвать нельзя.
Возможные неприятные эффекты:
- взрыв артефакта;
- спавн случайных объектов;
- появление существ;
- в редких случаях — враждебная фауна.
Поэтому артефакты лучше изучать в подготовленной зоне, а не посреди жилого отсека, склада или рядом с важным оборудованием. Хорошая идея — держать рядом базовую медицину, инструменты и возможность быстро покинуть помещение.
Технологии РнД
Вторая часть РнД — это технологии. Исследовательские очки, полученные с артефактов, можно потратить на открытие новых узлов в дереве технологий.
Технологии открываются не в любом порядке. Обычно нужно двигаться по веткам: чтобы изучить продвинутую машину, сначала придётся открыть предыдущие технологии в этой цепочке.
Дерево технологий на Фронтире отличается от обычного Space Station 14. Поэтому не стоит полностью полагаться на старые гайды из других сборок: общая логика похожа, но конкретные ветки и доступные технологии могут отличаться.
Сервер РнД
Сервер РнД хранит:
- не потраченные исследовательские очки;
- уже открытые технологии.
Это делает сервер очень ценным. Его можно продать другим игрокам как машину с уже накопленным прогрессом. Цена зависит от ситуации, но сервер с хорошими технологиями может стоить примерно около 500 000 кредитов или даже больше, если покупателю действительно нужен прогресс.

Сервер РнД ценен не как железная коробка, а как сохранённый прогресс: очки, технологии и доступ к продвинутому оборудованию.
Компоненты машин
Один из важнейших результатов РнД — доступ к лучшим компонентам. Компоненты используются в машинах, производственном оборудовании и даже в некоторых системах шаттла.
Основные виды компонентов:
- ёмкость материи;
- манипулятор;
- конденсатор.
Компоненты бывают нескольких тиров:
| Тир | Название | Комментарий |
|---|---|---|
| T1 | Обычные компоненты | Базовый уровень. Обычно стоит в машинах по умолчанию. |
| T2 | Улучшенные компоненты | Первый заметный шаг вверх. |
| T3 | Супер компоненты | Важный уровень для производственных машин, оборудования и шаттлов. |
| T4 | БС-компоненты | Можно найти в более опасном контенте, например на гейтах или с ИИ. |
| T5 | Lua-компоненты | На данный момент обычным способом практически недоступны. |
У разных машин разные требования. Например, протолаты используют ёмкости материи и манипуляторы: одни компоненты влияют на расход ресурсов, другие — на скорость печати. Для двигателей шаттла важны конденсаторы: чем лучше тир, тем сильнее ускоряется шаттл.
На практике улучшение компонентов даёт преимущество почти везде: быстрее крафт, дешевле производство, эффективнее переработка и лучше ускорение шаттла.
Как улучшать машины
Есть два основных способа улучшить машину компонентами:
- Разобрать машину, достать плату и собрать её заново с лучшими компонентами.
- Использовать УМЗД, если нужные технологии уже изучены.
Первый способ рабочий, но более долгий. Второй удобнее и быстрее, поэтому УМЗД часто становится важным QoL-инструментом после развития РнД.
Через изучения можно производить компоненты T1, T2 и T3. Компоненты T4 обычно приходится искать в опасном контенте. Компоненты T5 пока практически недоступны обычным способом.
Что изучать первым
Не существует одного идеального порядка для всех. Всё зависит от того, чем вы занимаетесь: добычей, артефактами, старгейтами, боевыми вылетами или производством.
Но чаще всего полезно смотреть в сторону:
- T3-компонентов;
- промышленной печи;
- БС-сумки для руды;
- алмазного бура;
- УМЗД;
- гиперконвекционных автолатов и протолатов;
- обычных БС-сумок;
- технологий для старгейтов;
- оружия и брони.
Не открывайте технологии вслепую. Сначала решите, что именно вам нужно: ускорить добычу, улучшить переработку, подготовиться к гейтам, усилить шаттл или развить производство.
РнД для других занятий
Для утилизации
РнД сильно ускоряет утилизацию. Алмазный бур, БС-сумка для руды, промышленная печь и хорошие компоненты могут заметно увеличить скорость добычи и итоговую прибыль.
Игрок с базовой киркой и игрок с развитым РнД занимаются вроде бы одним и тем же, но результат будет совершенно разный.
Подробнее о добыче и переработке смотрите на странице Утилизация.
Для старгейтов
Для старгейтов РнД полезно через снаряжение, оружие, броню и специальные технологии. Особенно важен маяк, который позволяет перенести шаттл с орбиты на планету гейта.
Это сильно упрощает работу с планетарной точкой: можно не только зачистить её, но и возвращаться туда, перевозить ресурсы и постепенно обустраивать базу.
Подробнее о гейтах смотрите на странице Старгейты.
Для шаттла
Хорошие компоненты помогают не только станкам, но и шаттлу. Например, улучшенные конденсаторы в двигателях могут заметно повысить скорость корабля.
Разница между базовым и улучшенным шаттлом чувствуется почти везде: в добыче, торговле, бою, отходе от опасности и обычном перемещении по сектору.
Итоги
РнД — это не отдельная механика «для учёных», а один из главных способов развить почти любое направление игры на Фронтире.
Ксеноархеология позволяет получать исследовательские очки и зарабатывать на изученных артефактах. Технологии, открытые через РнД, помогают быстрее добывать ресурсы, эффективнее перерабатывать руду, улучшать машины, усиливать шаттл и готовиться к более опасному контенту.
Даже если вы не планируете всю смену заниматься исследованиями, немного развитое РнД почти всегда окупается. Хороший сервер РнД, открытые технологии и улучшенные компоненты могут заметно изменить всю смену: от простой добычи руды до походов в старгейты и работы большого производственного шаттла.





